Ontem, a Codemasters anunciou que seu jogo de simulação de Fórmula 1, o F1 2019 estará gratuito por 30 dias (um mês)! Você terá acesso ao jogo completo, e caso você resolva comprar ele você ainda terá o progresso do período gratuito. Veja:
Para você conseguir jogar gratuitamente, basta ir na Microsoft Store e clicar no botão de avaliação gratuita, o “Avaliação gratuita“, e pronto! Basta instalar e ser feliz.
Doom Eternal é novo jogo da aclamada franquia visceral da Bethesda Softworks que foi desenvolvido pela id Software e chega para mostrar a evolução e o amadurecimento de uma franquia que já era muito madura, mas que ficou ainda melhor.
A história do game se passa dois anos após os acontecimentos do game antecessor, que foi lançado em 2016. Nosso personagem está da terra que está praticamente tomada por demônios. Nosso objetivo é recuperar o planeta e acabar com o caos instaurado no mundo matando três sacerdotes infernais, que são responsáveis por toda essa confusão.
É claro que não vamos entrar em detalhes por aqui para não estragar sua campanha, mas certamente seria uma das melhores histórias que a id Software desenvolveu se não fosse um detalhe.
Doom Eternal é um jogo preparado para quem jogou o DOOM de 2016. É claro que você pode jogar Eternal sem ter jogado o seu antecessor, mas a história não vai ter o mesmo efeito e os plot twists vão ser apenas acontecimentos normais. E esse é o maior problema de Eternal.
E a jogabilidade como está?
Está bem, obrigado! Um dos grandes triunfos dessa franquia é sua gameplay sólida e fluída que fazem o jogador sempre querer mais e mais. Os tutoriais são simples e extremamente funcionais. Apenas o necessário é ensinado ao jogador, nada de grandes textos com diversas informações irrelevantes.
E vale ressaltar que o game está bem mais desafiador que seu antecessor. Uma Motosserra, um acessório que te permite lançar granadas, várias armas e por aí vai. Tudo para você dilacerar os inimigos de diferentes maneiras de acordo com seu estilo de jogo. Ah, as famosas finalizações também estão presentes no game e são aquele delícia de sempre.
Existem diversas possibilidades de upgrades em suas armas e em seu traje Slayer. Algumas melhorias fazem sua escopeta disparar mísseis, outros fazem seu lançador de mísseis ter projéteis tele-guiados e por aí vai. São tantas possibilidades que se a gente ficasse aqui listando um por um, íamos levar algumas horas.
Além dos upgrades, também existem runas que podem ser habilitadas para ter habilidades passivas melhoradas e para quem já jogou DOOM, sabe que isso é uma coisa clássica na franquia.
Infelizmente em nossa experiência, nós encontramos alguns bugs de áudio e em alguns momentos quando nosso personagem caía em locais que era morte certa, simplesmente caía no limbo e aí era apertar start e voltar do último checkpoint.
E o modo online?
Aqui não temos um MME ou um Capturar a Bandeira. Existe um modo online que te coloca na pele de Doom Slayer contra dois outros jogadores que são demônios ou vice e versa. Jogamos e gostamos muito do que vimos, é divertido, intenso e viciante!
Está bonito?
Apesar de se passar na terra, o game trás cenários bem infernais que te fazem sentir o real caos e inferno que a terra se tornou. A desenvolvedora mandou muito bem nos detalhes do game, partículas, modelagem dos personagens, localidades magníficas e por aí vai.
A dublagem é um show a parte, apesar de alguns dubladores parecerem estar lendo um texto batido, os personagens mais importantes são muito bem dublados e fazem a imersão ficar ainda maior. A trilha sonora é a cereja do bolo, coroa todos os momentos de ação e diálogo.
No final… É DOOM!
Desafiador, viciante e tudo que um fã de DOOM precisa! Doom Eternal não é um jogo que vai agradar a todos, mas é certamente um jogo que vai agradar muito os fãs da franquia.
Doom Eternal já está disponível na Microsoft Store por R$249,00.
Conteúdo adicional introduz baralho de dois lados com novas cartas de ações exclusivas
A Ubisoft anunciou que UNO Flip!, novo DLC do game UNO, famoso jogo de cartas com versão digital, já está disponível no Brasil para Xbox One, por R$17,45, e Windows PC, por R$14,90 na Ubistore. UNO Flip! mantém a mesma dinâmica do UNO tradicional, mas com uma grande novidade: um baralho de dois lados, um claro e outro escuro, com cartas de ações exclusivas:
Carta Virar – como o nome já diz, ela vira a carta, que é dupla-face, e o jogador passa a jogar com as informações do verso, que são diferentes e dão uma dinâmica nova à partida, mudando toda a estratégia.
Carta comprar uma– quando jogada, o próximo jogador deve comprar uma carta e perder a vez.
Carta curinga comprar duas– quem usa essa carta escolhe a cor que segue no jogo e o próximo jogador compra duas cartas e perde o turno.
Carta comprar cinco– o próximo jogador deve comprar cinco cartas e perder a vez.
Carta pular todas– todos perdem a vez e o jogador que a usou tem um turno extra.
Carta curinga comprar cor– jogador que a usar escolhe uma cor para o próximo adversário, que compra quantas vezes for necessário até tirar uma carta da cor determinada e ainda perde a vez.
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Jogadores que quiserem se divertir ainda mais podem adquirir o UNO Ultimate Edition, um bundle que vem com a UNO, a DLC UNO Flip! e as edições tematizadas UNO Just Dance, Rayman, Rabbids e inverno. O Uno Ultimate Edition pode ser adquirido para Windows PC por R$44,90, na Ubistore e para Xbox One por R$ 49,95.
Em , os jogadores jogam em turnos combinando as cartas de sua mão com a cor ou número da carta do topo do baralho. Além da jogabilidade clássica do ONU, o game digital conta com diversos recursos online e sociais. Os jogadores podem entrar e sair das partidas quando quiserem e se conectarem com familiares e amigos usando o bate-papo por voz e vídeo. Para aumentar a competição, usuários com boas estratégias e vitórias ganham posições nos rankings semanais e globais. Além disso, o UNO oferece tutoriais interativos, dicas durante o jogo e um painel com as regras antes de cada partida.
Sam Fisher é um dos personagens mais icônicos do video-game, e desde seu último título dedicado na franquia Splinter Cell, tem feito pontas em outros títulos da franquia Ghost Recon do mito Tom Clancy. sam fisher ghost recon breakpoint
Desta vez, a Ubisoft anunciou que Sam Fisher, protagonista de Splinter Cell, está de volta, como parte de um novo evento em Ghost Recon: Breakpoint.
Depois da sua passagem por Wildlands, Fisher é chamado para ajudar a solucionar o conflito em Auroa, uma ilha paradisíaca que está agora mergulhada no caos.
O teaser foi revelado pela Ubisoft e mostra pouco, mas dia 24 de Março saberemos mais, e como podemos ouvir a voz original de Fisher está de volta e o evento envolverá os Terminators (Máquinas Exterminadoras do Futuro).
Dentre as principais características do jogo destacamos:
DESCUBRA UM ARQUIPÉLAGO MISTERIOSO E DIVERSO
Explore Auroa, no Vale do Silício, dentro e fora de estrada, no ar, em terra e no mar e descubra o que aconteceu com Jace Skell.
RETIRE OS EX-IRMÃOS EM ARMAS
Enfrente seus inimigos mais difíceis, os Lobos, uma unidade letal ex-militar dos EUA que foi desonesta, pronta para usar as máquinas de matar mais eficazes para derrubá-lo.
VIVA A VIDA DE UM VERDADEIRO FANTASMA ATRÁS DE LINHAS DE INIMIGO
Teste suas habilidades de sobrevivência e adapte-se aos terrenos variados de Auroa. Encostas íngremes, lesões acumuladas e fadiga são os novos desafios para você enfrentar.
PERSONALIZE SEU FANTASMA E EXPERIMENTE LIBERDADE DE ABORDAGEM
Crie seu personagem e escolha entre milhares de combinações de personalização para criar seu Ghost perfeito. Pegue materiais do mundo, crie e aprimore suas armas com várias possibilidades de anexos e personalize seu equipamento para adaptar seu Ghost a qualquer situação e para se adequar ao seu estilo de jogo.
APRECIE UMA VERDADEIRA EXPERIÊNCIA SOCIAL COM A NOVA PROGRESSÃO COMPARTILHADA E O MELHOR CONTEÚDO DE FINAL DO JOGO
Seja como for que decida jogar, você sempre manterá o mesmo personagem: a mesma personalização, as mesmas habilidades e as mesmas armas. Você mantém e melhora sua progressão nas nossas experiências PvE e PvP. Encontre seus amigos no novo Social HUB, jogue a campanha juntos ou entre em uma arena de PvP para enfrentar uma intensa partida de 4v4. A aventura não pára por aí! O jogo será atualizado e suportado regularmente anos após o lançamento.
A Ninja Theory comemora o lançamento do jogo com todos nós! Bleeding Edge
O estúdio responsável por Bleeding Edge é conhecido pelos seus aclamados jogos de ação singleplayer como Devil May Cry e Hellblade, e chegou a hora deles apresentarem uma experiência radicalmente diferente do estilo conhecido.
Agendado para chegar no dia 24 de Março Bleeding Edge é o primeiro jogo lançado pela Ninja Theory – agora parte da família do Xbox Game Studios – e estará disponível exclusivo Xbox One e PC.
O jogo está sendo celebrado com um trailer cinematográfico que te apresenta os diversos personagens e o desafio por tras de tudo isso.
Através dos diversos personagens e estilos de luta, poderemos escolher aquele que mais se encaixam com nosso estilo utilizado diversos tipos de habilidades. Ainda sim se achar que algo precisa ser ajustado, poderá personalizar habilidades e dar um toque mais pessoal.
O DirectX 12 Ultimate oferece aos desenvolvedores ferramentas para criar experiências mais imersivas.
O DirectX 12 estreou há seis anos, introduzindo uma nova API de gráficos Direct3D que eram mais eficiente em termos de energia e altamente escalável, não apenas em vários fatores para o PC, mas também para o Xbox One. Como estamos caminhando para o lançamento dos consoles de última geração, com o Xbox Series X, a Microsoft mostra que não está brincando, e lança uma atualização para o DirectX chamado DirectX 12 Ultimate que traz novos recursos interessantes como Ray Tracing e o Sombreamento de Taxa Variável (VRS) nativamente para PCs e Series X.
A Microsoft diz que o DirectX 12 Ultimate é a “melhor tecnologia gráfica” já introduzida, com um “alinhamento sem precedentes” entre o PC e o Xbox Series X. A Microsoft está desenvolvendo recursos de última geração, como Ray Tracing, Sombreamento de Taxa Variável, Mesh Shaders, e feedback do DirectX 12 Ultimate, e a empresa observa que seu compilador HLSL e a ferramenta de otimização de gráficos PIX estarão disponíveis para os desenvolvedores, fornecendo a eles o kit de ferramentas para obter melhor desempenho.
O que isso significa? Basicamente os desenvolvedores de jogos poderão acessar essas tecnologias para criar experiências de jogo mais imersivas tanto para PCs quanto Xbox Series X.
AMD is proud to partner with Microsoft to provide full support for the newly announced DirectX 12 Ultimate in our upcoming AMD RDNA 2 gaming architecture.
Tudo isso parece muito empolgante, mas se você realmente não entende o que é o DirectX e por que isso é importante, aqui está uma breve explicação.
O DirectX é um conjunto de Aplicações Gráficas que controla tudo, desde a reprodução de multimídia até a forma como os jogos são executados no seu PC. Pense no DirectX como o intermediário que permite aos jogos acessar recursos de hardware como placas de vídeo e memória.
O que é único no DirectX 12 Ultimate é o fato de ele estar unificado entre os PCs e o Xbox Series X. A Microsoft observa que quando o Xbox Series X chegar, já teremos “milhões de placas gráficas para PC DX12 Ultimate” oferecendo o mesmo conjunto de recursos. Isso aumenta significativamente a base de usuários, tornando muito mais um incentivo para os desenvolvedores utilizarem os recursos mais recentes. Se você estiver usando uma placa de vídeo que já possui Ray Tracing (RTX), é provável que ela seja atualizada para a versão com DirectX 12 Ultimate.
Essencialmente, se você estiver comprando uma placa de vídeo que vem com o DirectX 12 Ultimate (ou o Xbox Series X), poderá jogar jogos que aproveitam as mais recentes tecnologias gráficas, levando a visuais realistas e uma jogabilidade mais suave. Mas se você estiver usando uma placa de vídeo sem ray tracing e não estiver interessado no console de última geração da Microsoft, poderá reproduzir os títulos mais recentes sem problemas – os jogos DirectX 12 Ultimate funcionarão perfeitamente nas versões mais antigas do DirectX. Certamente, todos os recursos mais recentes incluídos podem não funcionar, mas a jogabilidade em si não será afetada.
Caso queira saber ainda mais sobre o DirectX e Ray Tracing, continue lendo.
O DirectX Raytracing 1.1 é uma atualização sobre a versão 1.0, e apresenta alguns novos recursos. Os desenvolvedores agora poderão invocar recursos diretamente da GPU, e a Microsoft observa que isso será útil para seleção, classificação e refinamento baseados em ‘shader‘.
O DXR 1.1 torna mais fácil para os mecanismos de jogo carregar recursos de rastreamento de luzes (RTX) sob demanda – quando um jogador se move ao redor do mundo e novos objetos são renderizados. Depois, há o ray tracing em linha, que é mais eficiente que o ray tracing dinâmico baseado em shader em alguns cenários. A Microsoft observa que elimina a sobrecarga do rastreamento de raios baseado em shader para tarefas simples, como calcular sombras.
Introducing DirectX 12 Ultimate, the new gold standard for next-gen games.
Delivering support for ray tracing and more, DirectX 12 Ultimate is bringing a whole new level of realism to games.
A NVIDIA foi a primeira a lançar o traçado de raios em nível de hardware em suas placas de vídeo da série GeForce RTX 20, e a AMD está preparada para oferecer núcleos de traçado de raios dedicados em sua próxima linha Radeon.
A Microsoft lançou a primeira versão do DirectX Raytracing em 2018, mas com exceção de alguns títulos, o ray tracing não decolou com os desenvolvedores. Isso deve mudar nos próximos meses, agora que a tecnologia é nativamente integrada aos PCs, bem como ao próximo console da Microsoft.
Por fim, a Microsoft diz que os jogos que já utilizam o Ray Tracing serão os primeiros a adquirir os recursos do DirectX 12 Ultimate.
Sombreamento de taxa variável
O sombreamento de taxa variável é um recurso interessante que permite que os desenvolvedores de jogos ajustem a taxa de sombreamento de um jogo em tempo real. A técnica permite que uma GPU utilize seu poder onde mais importa. Por exemplo, se houver uma cena complexa com vários objetos, a GPU poderá renderizar os objetos em foco com maior fidelidade e os objetos em segundo plano com um nível de detalhe mais baixo.
Essa é uma situação em que todos saem ganhando, porque exige menos pedágio na GPU, levando a um aumento notável nas taxas de quadros. A Microsoft incorporou sombreamento de taxa variável no DirectX 12 no ano passado e não foi alterado no DirectX 12 Ultimate.
Shaders
Em resumo, os shaders de malha oferecem aos desenvolvedores a capacidade de construir mundos mais imersivos, trazendo toda a potência da computação da GPU para o pipeline de geometria. Essencialmente, os shaders de malha transformam o pipeline de geometria para se comportar mais como os shaders de computação, oferecendo aos desenvolvedores um controle aprimorado:
Feedback de Amostragem
O feedback do amostrador reduz o tempo de carregamento, aumenta a qualidade visual e reduz a instabilidade. Isso é feito oferecendo aos desenvolvedores a opção de carregar texturas somente quando necessário. O recurso funciona em conjunto com o recurso de recursos lado a lado da API Direct3D do DirectX 12 para renderizar texturas maiores e mais detalhadas enquanto utiliza menos memória de vídeo.
O DirectX 12 Ultimate está chegando primeiro às placas de vídeo
Com o DirectX 12 Ultimate agora oficial, veremos anúncios da NVIDIA – e possivelmente da AMD – sobre placas de vídeo que aproveitam todos os novos recursos oferecidos. A Microsoft diz que as GPUs que já estão disponíveis no mercado que utilizam o traçado de raios e o sombreamento de taxa variável podem ser identificadas como uma GPU DirectX 12 Ultimate. Portanto, se você comprou uma placa de vídeo na série RTX 20, poderá aproveitar todos os novos recursos do DirectX 12 Ultimate.
A maioria dos recursos do DirectX 12 Ultimate já está disponível e, trazendo-o para um conjunto unificado, a Microsoft está facilitando para os desenvolvedores de jogos começarem a utilizar a tecnologia mais recente. O grande problema aqui é que o DirectX 12 Ultimate funciona da mesma maneira entre os PCs e o Xbox Series X, e isso significa que os títulos da próxima geração terão os mesmos ótimos recursos visuais nos dois ecossistemas. E essa é uma jogada fantástica.
3 Super jogos grátis para você se divertir Free Play Days
Estamos de volta com a lista de grandes jogos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate podem jogar Sea of Thieves, Assassin’s Creed: Odyssey e Smite a partir de hoje, quinta 19 até domingo 22 de Março encerrando às 23:59. Free Play Days
Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One. dias jogos gratuitos
Há muitos itens em disputa, e qualquer que jogar Sea of Thieves durante o Free Play Days receberá o cobiçado “X-Marks-the-Spot” Eye of Reach. Tem Xbox Game Pass? Você poderá capturar novas celebraçÕes para se expressar no jogo, e os assinantes do Ultimate também desbloquearão um design de navio inspirado em Ori and the Will of the Wisps.
Smite
Free to Play
Disponível exclusivamente para membros do Xbox Live Gold, todos os 100 deuses lendários são desbloqueados e gratuitos para jogar neste fim de semana.
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região. Free Play Days xbox
Major Nelson confirmou por meio de seu Twitter que o Xbox Series X não teve sua data de lançamento alterada e continua com data marcada para chegar no final do ano de 2020 e deu a entender que não será em Novembro.
An Xbox product page in some regions inaccurately listed the launch date for Xbox Series X as Thanksgiving 2020. We are committed to launching Holiday 2020
”As páginas do Xbox Series X em algumas regiões listaram incorretamente a data de lançamento do Xbox Series X como no dia de ação de graças de 2020. Estamos comprometidos em lançar no Holiday 2020.”
[FIM DA ATUALIZAÇÃO]
Informação vem do site oficial, listado para o feriado de ‘Thanksgiving’ nos EUA que acontece no final de Novembro.
A Microsoft atualizou o site do Xbox Series X para afirmar que o seu novo console será lançado no Dia de Ação de Graças (Thanksgiving) o que significa no final de Novembro em 2020.
Até o momento, a empresa havia apenas mencionado o ‘Holiday 2020‘, período festivo Norte Americano que acontece do Thanksgiving até a Virada do ano. Porém com essa atualização fornece um prazo mais específico para o ‘Dia de Ação de Graças 2020’ que acontece no dia 26 de Novembro este ano, em outras regiões, incluindo Índia, Nova Zelândia, Cingapura e Austrália.
A Microsoft anunciou na última segunda (16) muitos detalhes sobre o novo Xbox Series X, incluindo as especificações, o design do console e muito. A empresa não forneceu informações de preço ou pré-encomenda para o console a partir de agora.
Quer saber tudo sobre o console? Assista nosso bate-papo que rolou ao vivo respondendo perguntas de vocês no nosso Facebook e YouTube.
Dúvidas sobre alguma especificação? A gente explica!
Os Deals with Gold e Ofertas Especiais estão no ar!
Com descontos de 15% a 90%, os Deals with Gold e Ofertas Especiaistrazem e muito mais jogos! Os assinantes Xbox Live Gold têm descontos em todos os jogos abaixo. Então se você estiver ser Gold, basta clicar aqui para assinar.
Em uma nova rodada de demissões, a Microsoft confirmou que está desligando 3% do seu quadro de funcionários, um novo recorde para a empresa.
Segundo...