back to top

Arquivos anuais: 2022

Novo jogo é confirmado em day-one para o Game Pass

0
Xbox Game Pass novos jogos day one

Novo day-one confirmado!

Em seu Twitter oficial, a desenvolvedora Kalypso Media confirmou que a versão remasterizada do Commandos 3 será lançado em day-one no Xbox Game Pass.

Segundo a Kalypso Media, o Commandos 3 HD Remaster será lançado em day-one no Xbox Game Pass, PC Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Infelizmente, não existe um dia especifico para o jogo ser lançado no serviço e nos consoles. Confira o que disse a desenvolvedora:

https://twitter.com/kalypsomedia/status/1554782946275500033?s=20&t=nmaev0_NLEl7VtFIqBKALA

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Efeito Halo: como a franquia impacta a cultura pop há mais de 20 anos

1
Halo como a franquia impacta a cultura pop há mais de 20 anos

Existem jogos que se prestam unicamente a cumprir seu papel no mundo dos games e acabam não deixando um legado – a grande maioria deles, diga-se. Outros, no entanto, conseguem transcender o universo gamer e trazem impactos na cultura pop de uma forma geral. É o caso da franquia Halo, que há mais de 20 anos têm uma relevância enorme não apenas nos vídeo games, mas na indústria do entretenimento como um todo.

Desde 2001, quando foi lançado Halo: Combat Evolved, até os dias atuais, em que Halo Infinite é o título mais recente da saga, o jogo de tiro em primeira pessoa cravou seu nome como uma das franquias mais bem-sucedidas da história do entretenimento. Afinal, são mais de 82 milhões de cópias vendidas no mundo desde o primeiro jogo, acumulando uma receita total de US$ 6 bilhões.

O game que definiu um console

Na história dos vídeo games, é comum associar uma determinada franquia a alguns fabricantes de consoles. Na Nintendo, por exemplo, quem representa esse papel é o Mario e todo seu universo expandido de personagens. Para jogar qualquer game do encanador mais famoso do planeta, é preciso ter algum console ou portátil da fabricante japonesa.

Com o Xbox, foi Halo que representou esse papel. É preciso entender que a Microsoft entrou na “guerra” de consoles tardiamente, já que o primeiro vídeo game surgiu anos depois das plataformas da Nintendo, SEGA e Sony. Para atrair o público, era preciso um diferencial, e foi Halo que trouxe esse atrativo, sendo um dos FPS mais populares da década 2000. Graças a ele, a Microsoft conseguiu competir com Sony e Nintendo na 6ª geração – e ampliou sua relevância a partir da 7ª geração, com o Xbox 360.

É verdade que outros títulos exclusivos da Microsoft ajudaram a ampliar essa influência, como Gears of War e Forza. Porém, Halo foi – e é considerado até hoje – como um sinônimo de Xbox, embora já tenha chegado ao PC. Não há como negar que o Master Chief se tornou o Mario da empresa de Bill Gates.

Esports e apostas

O crescimento do jogo online colocou Halo no cenário dos esports. Apesar da dura concorrência com títulos como Call of Duty, Battlefield, Rainbow Six e, principalmente, Counter-Strike, o jogo da Microsoft conseguiu seu espaço graças a um público extremamente fiel.

O calendário competitivo de Halo segue bastante ativo, sendo o Halo World Championship o torneio mais prestigiado. A competição já chegou a distribuir premiações acima de US$ 2 milhões, se equiparando a outros jogos que contam com mais apelo do público.

Outro exemplo de mercado que foi positivamente impactado pelo jogo foi o de apostas esportivas online. Com o crescimento de plataformas de esports, Halo sempre foi um dos responsáveis por garantir torneios quase diários para os apostadores, o que se mantém até hoje.

Adaptações na TV

Foto: Divulgação

O sucesso nos vídeo games levou a franquia para a TV. Recentemente, os fãs de Halo foram brindados com uma série exclusiva do Paramount, que retrata a guerra entre os seres humanos e a raça Covenant, como nos games. Escrita por Kyle Killen e Steven Kane, a série contou com a produção executiva de ninguém menos que Steven Spielberg, sendo dividia em 8 episódios. Coube a Pablo Schreiber dar vida ao icônico Master Chief.

No entanto, esta não foi a primeira vez que Halo ganhou uma adaptação. Em 2012, foi lançada a série Halo 4: Forward Unto Dawn, expandindo o universo da saga. A produção chegou a ficar disponível no catálogo da Netflix. Dois anos mais tarde, surgiu o spin-off Halo: Nightfall, com Mike Colter no papel do agente Jameson Locke. Outra adaptação foi a série animada Halo Legends, uma coleção de 7 curtas que chegou em 2009

Livros e HQs

Foto: Divulgação

O mercado editorial também é um ótimo exemplo de como Halo transcendeu as fronteiras do mundo gamer e chegou pra valer na cultura pop. Ao longo dos últimos anos, a série da Microsoft ganhou diversas adaptações nos livros, como Halo: The Fall of Reach, Halo: The Flood, First Strike e Ghosts of Onyx. Estima-se que há mais de 30 obras já publicadas que são baseadas no universo do jogo.

Em 2006, os fãs de quadrinhos também foram presenteados com uma antologia exclusiva de HQs chamada The Halo Graphic Novel. Outras diversas adaptações foram lançadas, chegando à marca de 13 histórias em quadrinho, algumas delas, inclusive, contando com o selo da gigante Marvel

Essas são apenas algumas das razões que mostram que Halo se tornou muito mais que um jogo de vídeo game, e ainda há espaço para crescer ainda mais em um mundo em que as mídias convergem com uma velocidade ainda maior. Hoje, o Master Chief e todos os demais personagens da franquia certamente estão na prateleira mais alta do universo do entretenimento.

343 Industries fez “reduções” no mapa do Halo Infinite

0
Detalhes do crossover de Halo e Call of Duty foram revelados!

Teve algumas reduções

Durante um podcast, Joseph Staten, da 343 Industries, comentou que o estúdio fez algumas “reduções” no mapa aberto do Halo Infinite.

Segundo Staten, a equipe fez algumas reduções no mapa do Halo Infinite para “entregar uma experiência de qualidade e atingir as ambições desejadas pela equipe“. Ele também assumiu que houve alguns cortes no mapa do jogo exclusivo do Xbox, mas garantiu que foram “pequenos cortes” que não influenciaram no produto final.

Por fim, ele também comentou que a equipe até chegou a cogitar um sistema de construção de armas e outros objetos, mas que também foi cortado porque era algo que “não combinava com o Master Chief. Vale lembrar que o Halo Infinite deveria ter vários biomas no seu mapa aberto, mas que foram cortados da versão final, clique aqui para ler. Confira:

Nós não acabamos cortando muito do mundo aberto, mas eu sei que pelos designs originais houve uma redução bastante significativa do que a equipe esperava em um ponto que eles pudessem entregar … Sabíamos que precisávamos realmente entregar uma experiência de qualidade e atingir nossas ambições para garantir que o material que enviamos atendesse às expectativas.” disse, e complementou:

Halo sempre foi um jogo relativamente aberto em termos de geometria, para um shooter, mas não estávamos planejando vários sistemas. Conversamos muito sobre construção de objetos, por exemplo, e minha infame linha para a equipe era algo como ‘Master Chief não precisa matar animais para fazer camisas de couro para si mesmo. Ele é um supersoldado blindado enorme. Se ele quer algo, ele vai e o mata, pega sua arma e continua em frente’.” finalizou.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

CEO da EA nega rumores de possível aquisição

0
Star Wars: Squadrons

Quer continuar independente

Na sua revelação de lucros, a mesma em que comentou sobre os jogos singleplayer, a Eletronic Arts (EA) negou rumores sobre uma possível aquisição.

Segundo Andrew Wilson, a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox transformará a Eletronic Arts na “maior publicadora independente“, e negou rumores sobre uma possível aquisição por outra empresa. Por fim, Wilson comentou que a publicadora está em uma ótima fase, e garantiu que não existem problemas internos. Confira:

Em um mundo onde os jogos estão se tornando mais importantes para a vida da Geração Z e da Geração Alfa, que serão a geração líder em termos de consumo e entretenimento, não acho que poderíamos estar em uma posição mais forte como empresa independente. Estou muito confiante com o nosso futuro e permaneceremos independente.” disse.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Pega essa Análise! Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

0

Um clássico está de volta!

Desenvolvido pela Tribute Games e publicado pela Dotemu, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge nos traz muita nostalgia e diversão o nosso time entrou no Pizza Time e o resultado dessa experiência você confere agora.

Pega essa Análise! Teenage Ninja Turtles: Shredder's Revenge | Central Xbox

Jogabilidade

A gameplay sem duvida é a melhor parte do jogos pois os desenvolvedores conseguiram replicar muito bem o que tínhamos nos jogos antigos e com extrema qualidade, isso resgata aquele sentimento de quem cresceu jogando mas sem deixar as pessoas que estão chegando agora perdidas sem entender a proposta desse gênero.

No quesito movimentação temos o comum de um jogo beat em up, o foco fica em movimentos como esquiva pulo e porrada, junto com isso ainda temos aqueles movimentos especiais e alguns itens de cenário que podem ser utilizados para combater seus inimigos, temos até aquele clássico de arremessar seu inimigo na tela da TV ou então jogar ele para fora do cenário.

Eles conseguiram manter a jogabilidade bem fluida e com uma ótima movimentação dos personagens, com isso o jogo acontecer em um ritmo bem acelerado, principalmente quando você chama seus amigos para jogar, aí vira uma loucura e uma pancadaria completa recheada de muita diversão

A parte mais negativa do jogo é que ele é muito curto, tem uma duração aproximada de 3 horas, se você quiser completar todos desafios pode acrescentar mais algumas horinhas.

Pega essa Análise! Teenage Ninja Turtles: Shredder's Revenge | Central Xbox

Gráfico e Som Teenage Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

O jogo conta com aqueles visuais bem clássicos mas de uma maneira mais contemporânea, principalmente pelo jogo de cores que deixam os visuais ainda bem mais legais, eles tentaram manter ao máximo aquele design old school mas buscando também mostrar que é possível fazer um jogo 2D em pixel arte parecer algo relativamente atual.

A parte sonora também não fica devendo, o jogo tem menus e legendas e PT-BT, sem contar que aqueles bordões super clássicos das Tartarugas estão presentes em todos os momentos.

Conclusão

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é um jogo que resgata aquele DNA clássico do que víamos antigamente nos jogos das tartarugas, ele tem um visual muito bonito juntando o clássico com atual e ainda por cima conta com uma gameplay super rápida e divertida principalmente quando seus amigos entram na brincadeira, o ponto negativo fica por conta da duração, pois é um jogo bem curto.

Pontos Positivos
  • Direção de arte;
  • Movimentação bem fluida;
  • Gameplay divertida.
Pontos Negativos
  • Muito curto.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge já está disponível na Microsoft Store por R$94,95.

Essa análise foi feita em um console Xbox Series S/X.

“Gódi ofi Uar”: jogo “clone” do God of War é lançado no Xbox

0
God of War clone

Dá nem para chamar de clone

É isso mesmo, um “clone” (muito mal feito por sinal) do God of War, a maior franquia do PlayStation, foi lançada no Xbox.

O jogo se chama War Gods Zeus of Child, e pode ser comprado agora mesmo na Microsoft Store por R$15. A premissa do jogo é simples: bater em inimigos para fazer pontos e vencer a partida, e aí que tá o “pulo do gato”: o a skin do personagem do jogo é literalmente o Kratos, do God of War, e até o seu machado é o mesmo do “Bom de Guerra”. Confira:

https://twitter.com/oleoizzo/status/1554532762081689600

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Dead Island 2 pode ser ‘re-revelado’ no final do ano

0

O que será que vem por aí?

Após MUITO tempo de aguardo, a publicadora Deep Silver pode estar planejando uma “re-revelação” do Dead Island 2 para o final do ano.

Quem disse isso foi o conhecido insider Tom Henderson, que garantiu que suas fontes internas estão certas de uma possível re-revelação do Dead Island 2 em algum momento no final do ano, mais especificamente na The Game Awards. Vale lembrar que o jogo foi revelado em 2014 na E3 da Sony, e nunca mais recebeu novidades. Confira:

Fontes com conhecimento dos planos em torno de Dead Island 2 disseram que o jogo provavelmente será revelado novamente ainda este ano. Embora uma data exata de revelação de Dead Island 2 não tenha sido fornecida, a mesma fonte disse que a revelação no The Game Awards no final deste ano ‘faria muito sentido’.” disse, e complementou:

Entende-se que a próxima edição terá um grande foco no cooperativo. Além disso, também foi sugerido que o elenco seja completamente novo, com 5-6 novos personagens chegando ao jogo. Como os comentários que foram feitos antes do final desse ano fiscal, o Dead Island 2 pode estar programado para ser lançado em 31 de março de 2023.” finalizou.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Far Cry 6 ficará disponível gratuitamente neste final de semana

0
Far Cry 6 fim de semana gratuito

Bora aproveitar!

Boas notícias! A desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que o Far Cry 6 ficará disponível gratuitamente neste final de semana.

Segundo a Ubisoft, o Far Cry 6 ficará disponível gratuitamente a partir do dia 04 de agosto, e será encerrado no dia 08. Todo o progresso ficará salvo no seu perfil caso você compre o jogo na Microsoft Store ou em edição física. Por fim, o jogo deverá fazer parte do programa Free Play Days do Xbox. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Starfield recebeu um novo patch!

Versão de PS5 do Starfield chega em 2026 com nova DLC,...

Novos detalhes sobre a "especuladíssima" versão de PS5 do Starfield foram reveladas pelo site MP1st, e informações interessantes foram reveladas. De acordo com o site,...