Alguns biomas do Halo Infinite foram cortados do game!
Um dos maiores destaques do trailer de revelação do Halo Infinite em 2018 era os biomas do game, mas alguns deles foram cortados da versão final.
Porém, algumas artes conceituais dos biomas cortados da versão final do Halo foram reveladas, mostrando algumas coisas interessantes, como até mesmo o bioma onde se passava o trailer de revelação do Halo Infinite. As artes foram criadas por David Heidhoff, que atua como freelancer de artes conceituais para jogos, e por Josh Kao, ex-funcionário da 343 Industries. Confira:
The 2018 Halo Infinite reveal trailer confirmed biomes before they were removed from the game. These pre production concept images give us an idea of what Zeta Halo should’ve looked like. By David Heidoff, Sparth, Darren Bacon and Josh Kao. #HaloInfinite #Halo #Xbox pic.twitter.com/sGH1Y9526I
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) July 11, 2022
“O trailer de revelação de Halo Infinite de 2018 confirmou biomas antes de serem removidos do jogo. Essas imagens conceituais de pré-produção nos dão uma ideia de como Zeta Halo deveria ser. Por David Heidoff, Sparth, Darren Bacon e Josh Kao.” disse.
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