Parece que o Ghostrunner, jogo de combate cyberpunk com espadas, ganhou uma demo gratuita no Xbox One e no Xbox Series X|S. Você já pode baixar a demo na Microsoft Store ou na loja do Xbox.
O jogo foi lançado no ano passado para o Xbox One e arrancou boas críticas dos avaliadores, realçando o seu combate com espadas em um estilo cyberpunk. Todo o progresso que você fizer no jogo ficará salvo caso você compre a versão para o Xbox One e Xbox Series X|S, clique aqui para baixar a demo.
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Em um anuncio, a desenvolvedora Bungie, conhecida pelo Destiny 2 e Halo: Combat Evolved, revelou que está aumentando a sua sede nos EUA e que planeja lançar uma nova IP em 2025.
Segundo a desenvolvedora, o atual tamanho da sede passará de sete mil metros quadrados para quase vinte mil metros quadrados! A expansão da sede deverá ficar pronta somente em 2022. E como a Bungie gosta de gastar dinheiro ela também revelou que está criando uma nova sede em Amsterdã, nos Países Baixos (ou Holanda, como preferir), que também será entregue em 2022.
Além de revelar o aumento da sede dos EUA e a construção de uma nova em Amsterdã, a desenvolvedora comentou que irá lançar uma nova IP em 2025. Além da nova IP programada para ser lançada antes da 2025, a Bungie quer lançar novas DLC’s pagas para o Destiny 2, FPS free-to-play da desenvolvedora.
Para finalizar, a Bungie comentou que está focada em trazer “novas experiências” do Destiny, mas não revelou o que seria isso, ou seja, ficará a seu critério interpretar o que a desenvolvedora quis dizer com essa frase.
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A Bloober Team mal lançou o sucesso The Medium, e revelou que já trabalha em um novo e ousado projeto, em parceria com uma grande e famosa editora, para introduzir um maior elemento de ação nos seus jogos.
O CEO da Bloober Team – Piotr Babieno, conversou com o GamesIndustry sobre o futuro da empresa e o trabalho em um novo jogo de terror, muito maior e com muito mais ação.
“O terror psicológico ainda está no nosso DNA. Gostaríamos de continuar a ter este gosto ao criar jogos, mas queremos contar as nossas histórias com mais ação. É por isso que os nossos futuros projetos serão focados na perspetiva da primeira pessoa, como The Medium, e teremos mecânicas muito mais avançadas.”
O objetivo é criar jogos AA com visuais e qualidade de animação de um jogo AAA. O primeiro exemplo disso será o próximo jogo, um jogo que Babieno diz vai deixar as pessoas entusiasmadas.
Estamos trabalhando a mais de um ano num outro projeto, outra propriedade de terror, e estamos fazendo isto em parceria com uma editora muito famosa de jogos. Ainda não posso dizer quem é. Não posso dizer qual é o projeto, mas tenho a certeza que quando as pessoas perceberem que estamos trabalhando nele, vão ficar muito animadas.”
Babieno também disse que o gênero de terror é um nicho muito importante para os jogos e querem atingir um maior número de jogadores, e por essas e outrasa que os futuros projetos não serão de terror, mas sim “thrillers”, capazes de alcançar novos interessados(as).
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A desenvolvedora Milestone acabou de revelar que o MotoGP 21 deverá ser lançado para o Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S no dia 22 de abril. A continuação da franquia deverá trazer diversas novidades para o game.
Segundo a desenvolvedora, o jogo contará com uma carreira gerencial aprimorada que permitirá que os jogadores se aprofundem nas mecânicas de gerenciamento de uma carreira. O jogo também terá upgrades da inteligência artificial, de jogabilidade (como suspensão revisada e temperaturas de freio) e outras novidades.
O novo MotoGP 21 deverá rodar a 4K/60FPS (em resolução dinâmica) no Xbox Series X, o console mais poderoso do mundo, e irá usufruir de carregamentos mais rápidos, iluminação melhorada e suporte para 22 jogadores no modo online. Confira o trailer de anuncio:
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Finalmente, depois de uma ‘eternidade’, a Warner Bros divulgou o primeiro trailer do próximo filme de Mortal Kombat, que chegará nos cinemas e na HBO Max no dia 16 de Abril, e como a gente já esperava ele é extremamente violento.
Para delírio dos fãs, os ícones da franquia como Sub-Zero, Raiden e Scorpion dão as caras no trailer, proporcionando momentos de arrepiar. Semelhante aos jogos, o trailer também proporciona alguns momentos violentos, com sangue espalhado para todos os lados. Obviamente, esse trailer é classificado para o público adulto, portando apenas assista se for maior de 18 anos.
Depois da série Mortal Kombat Legacy, que divulgada diretamente no YouTube, este é o primeiro trabalho cinematográfico desenvolvido para as grandes telas.
É a retrocompatibilidade rodando títulos com 60/120fps
A Microsoft anunciou ontem o FPS Boostsua mais nova tecnologia – um ajustes de sistema que vai permitir que os títulos Xbox One funcionem com dobro ou até mesmo o quádruplo de frames por segundo (FPS) na nova geração Xbox Series X|S.
A diferença com o FPS Boost é que a Microsoft desta vez fez a sua mágica utilizando o Direct3D para ajustar a capacidade de frame-rate, aumentando o desempenho dentro do sistema, sem quaisquer alterações ao código original.
Pra começar Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4 e New Super Lucky’s Tale são os primeiros títulos a suportar a nova funcionalidade, sendo que os quatro primeiro da lista atualmente já rodam a 30fps no Xbox One S, e com a otimização pulam para 60fps no Xbox Series X|S.
A excessão fica por conta de New Super Lucky’s Tale que atualmente roda a 4K 60fps no Xbox One X e 1080p 30fps no Xbox One S, com a otimização pula para 4K 120fps e 1080p 120fps no Xbox Series X e S respetivamente. O novo Super Lucky’s Tale está no Game Pass, tornando fácil para os proprietários verificarem a qualidade do título
Far Cry 4 que já era bonito no passado com seus 30fps, passa a ser mais incrível ainda com o FPS Boost elevando a experiência para 60fps seja no Xbox Series X ou Xbox Series S. O jogo nunca recebeu otimização para o Xbox One X, e neste caso sua resolução que é travada em 1440×1080, e mesmo assim possui uma ótima qualidade visual graças em grande parte ao seu anti-aliasing.
Watch Dogs 2 também vai proporcionar uma experiência interessante com o FPS Boost proporcionando 60fps. O jogo da Ubisoft que roda no Xbox One S com uma resolução de 900p 30fps tem dificuldade em manter esse nível de desempenho em cenas mais intensas (perseguições policiais, por exemplo). E agora independente se estiver no Xbox Series S ou X, a experiência em frames dobrou para 60fps. Esse que é um jogo que exige bastante de um PC, roda como uma uva no Xbox Series S.
Sniper Elite 4 sempre teve um problema ao atingir seus 1080p com uma taxa de 30fps. Infelizmente essa taxa sempre falhava com frequência para valores mais baixos, acompanhado por um chato screen-tearing. O grande trunfo do jogo – as mortes com efeito de RAIO-X, sofriam demais com a perda de fps. Agora, ambos Xbox Series X|S entregam 1080p 60fps, proporcionando uma experiência muito superior. Lembrando que este jogo está no Game Pass e vale a pena ver como ele ficou depois do FPS Boost.
UFC 4 da EA com sua qualidade em 900p 30fps tinha falhas casuais no Xbox One S e agora se transformou num incrível jogo gerando 60fps Xbox Series S. Já no Xbox Series X fica muito mais interessante. Onde originalmente havia uma escolha entre 1080p 60fps ou 1800p 30fps agora é dobrado gerando 60fps independente da sua resolução.
Se pararmos para analisar, o aumento do desempenho é algo incrível, e como já vimos em Ori and the Will of the Wisps, uma maior quantidade de FPS proporcionam uma experiência incrível para os jogos de plataformas, e a nova geração Xbox Series X|S entraga isso sem problemas.
Todos estes jogos com melhorias do FPS Boost já estão disponíveis para os proprietários do Xbox Series X|S jogarem sem custo adicional, e a única parte ‘triste’ nisto tudo é que são apenas cinco jogos. Porém, temos certeza que veremos mais jogos a caminho com atualização para o FPS Boost.O
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2 super jogos grátis para você se divertir Free Play Days
Chegou a lista de grandes jogos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate podem jogar Fuser e Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr a partir de hoje, quinta-feira 18 até domingo 21 de Fevereiro encerrando às 23:59. Free Play Days
Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One. Veja os descontos:
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região. Free Play Days
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No site oficial do Xbox, o Xbox Wire, a desenvolvedora Mediatonic confirmou que o Fall Guys: Ultimate Knockout será lançado para o Xbox One e Xbox Series X|S no inverno.
O jogo, uma espécie de battleroyale sem armas, deverá ser lançado no Xbox no inverno do hemisfério sul, o famoso verão do hemisfério norte. O jogo estava disponível somente para o PlayStation 4 e PC, mas agora deverá desembarcar nas plataformas da Microsoft nesse inverno. Infelizmente, uma data de lançamento definitiva não foi revelada.
Para a tristeza dos fãs, o jogo não será lançado no Xbox Game Pass, pelo menos por enquanto. Um pequeno teaser também foi revelado, confira:
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Em seu Twitter oficial, a EA comunicou que o acordo de compra da Codemasters foi finalmente fechado, e que a desenvolvedora, conhecida pelo Dirt 5, agora é um estúdio da EA. Vale lembrar que o início da compra foi em dezembro do ano passado.
Além da comemoração da publicadora no seu Twitter oficial com a frase “Estamos felizes em receber a Codemasters na família EA!”, Andrew Wilson, CEO da publicadora, revelou uma breve nota, onde diz que isso é o começo de uma “nova era para jogos de corrida“. Confira o que a publicadora revelou em seu Twitter:
https://twitter.com/EA/status/1362379919410495491
“Estamos felizes em receber a Codemasters na família EA!” disse. Confira a nota do CEO da publicadora:
“Este é o início de uma nova era para jogos de corrida e conteúdo, pois reunimos as equipes talentosas da Electronic Arts e Codemasters. O fandom (base de fãs) das corridas continua a crescer em todo o mundo, e as franquias em nosso portfólio combinado nos permitirão criar novas experiências inovadoras e trazer mais jogadores para a emoção dos carros e do automobilismo. Nossas equipes serão uma potência global no entretenimento de corridas, com jogos incríveis para jogadores em todas as plataformas, e mal podemos esperar para começar.” comentou.
Segundo fontes, a Eletronic Arts pagou US$1,2 bilhões pela desenvolvedora em dezembro. O que você acha da compra da Codemasters pela EA? Conta para gente nos comentários!
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Você prefere poucos grandes títulos ou vários pequenos títulos?
Em uma entrevista para o site Eurogamer, Ben Decker, chefe de marketing de serviços de jogos do Xbox, revelou que o Xbox Game Pass ainda focará na “qualidade” do que na “quantidade“, e que o destino do serviço não será preenchido de milhares de jogos.
Segundo Decker, os fãs do Xbox pediram que a gigante de Redmond foque em grandes títulos do que em vários pequenos títulos para “encher linguiça”. Segundo ele, a Microsoft irá ouvir os fãs e continuará a mostrar mais grandes jogos no Xbox Game Pass a pedido dos fãs. Confira o que ele disse:
“Os usuários nos pediram para priorizar a qualidade do jogo em vez da quantidade, para garantir que a biblioteca seja atualizada regularmente para que haja sempre algo novo para jogar. Processamos a biblioteca com a diversidade de nossos 18 milhões de membros em mente, levando em consideração fatores como gêneros, classificações etárias, amplo ou nicho de apelo e muito mais. Não se destina a ser preenchido com milhares de jogos – e nossos membros disseram que essa é a sua preferência.” comentou.
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