Análise Deadlight: Director’s Cut
                    Lançado originalmente para PC e Xbox 360 em 2012, Deadlight ganhou uma nova versão (Director’s Cut) em junho deste ano para Xbox One. O título traz...                
            Análise: Xbox One S – Tudo o que você Precisa Saber de “A” á...
                    A espera do lançamento do Xbox One S acabou finalmente, o console se mostrou ao mundo e também revelou suas especificações, a galera não...                
            Análise: Hitman
                    No fio da navalha! E de gravata vermelha!
A Square Enix e a IO Interactive trazem para os fãs de espionagem uma tentativa de reboot...                
            Análise: Dungeon Punks
                    Dungeon Punks é um jogo da Hyper Awesome Entertainment de ação em 2D com alguns elementos de RPG. Lembra jogos como Golden Axe (SEGA - 1989),...                
            Análise: Cast of the Seven Godsends – Redux
                    Alguém por aqui já jogou um game chamado Ghouls n`Ghosts (Arcade, 1985)?? Pois é.. Esse é um game daquela época onde o desafio era...                
            Análise: Kerbal Space Program
                    Talvez esse seja um dos pontos mais interessantes de Kerbal Space Program, o jogo conta com um modo carreira ou modo História, como você preferir,...                
            Análise: Song of Deep
                    Song of the Deep novo jogo do estúdio Insomniac chega com tudo para as plataformas Xbox One e PC. O estúdio responsável pelo aclamado Sunset Overdrive aposta em...                
            Análise: Playdead’s INSIDE
                    INSIDE é um jogo de puzzle-plataforma onde um pequeno garotinho é desafiado a explorar um ambiente sombrio e perigoso. A produtora Playdead`s faz mais um...                
            Análise: FRU
                    O que você faria se, em um jogo de plataforma, o seu pequeno personagem tivesse que encarar o desafio de pular sobre um precipício sem...                
            Análise: 7 Days to Die
                    E se você estivesse em um apocalipse zumbi e tudo o que tivesse disponível fosse a habilidade de construir as mais diversas ferramentas, armas,...                
             
		