A Capcom anunciou ontem o Devil May Cry 5 Special Edition, uma versão aprimorada do Devil May Cry 5 que já deverá ser lançado para o Xbox SeriesX de forma digital no lançamento do novo console.
A Capcom informou que a Special Edition conterá várias melhorias, como a capacidade rodar o jogo em 120FPS, raytracinge diversas outras melhorias gráficas, além de novos modos de jogo, o Turbo e o Legendary Dark Night. Porém, o upgrade não é gratuito, e você deverá pagar para ter acesso. Confira o trailer de anuncio:
A Warner Bros. Games anunciou o desenvolvimento do Hogwarts Legacy, novo jogo da clássica franquia de livros e filmes do Harry Potter. O novo jogo será lançado em 2021 para o Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X.
A desenvolvedora confirmou que você poderá fazer várias magias, batalhas, desenvolver habilidades e muito mais enquanto você se torna um bruxo na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Você também terá uma história interativa onde você será apresentado a várias escolhas difíceis. Veja o trailer:
Após a Microsoft oficializar o Xbox Series S, diversos canais, portais, blogs, personalidades e afins, começaram a comparar o novo console ao Xbox One X. Mas será que essa comparação é justa? Será que o Xbox Series S é melhor que o One X ou o One X dá um banho no Series S? Essa é a pergunta que vamos responder hoje.
Se você é um dos muitos, que se perguntam se o Series S é realmente mais poderoso do que o Xbox One X de 2017, a resposta além do “sim ou não”.
Em números o Xbox One X pode parecer um sistema mais poderoso, com mais RAM e uma GPU mais robusta, afinal o Xbox One X foi projetado para ser o console mais poderoso do mundo quando foi lançado.
Se pararmos para recapitular, o objetivo do console era entregar jogos no verdadeiro 4K utilizando aprimoramentos vinculados à GPU. Neste caso jogos como The Outer Worlds, Gears 5, Wasteland 3 e vários outros são muito bem executados em uma resolução 4K no Xbox One X, com aprimoramentos e outras melhorias, porém eles rodam a 30 quadros por segundo (FPS), que é uma limitação comumente associada à CPU mais fraca no Xbox One X.
Por outro lado, no Xbox Series S, a Microsoft utilizou uma CPU muito mais poderosa e moderna, construída sobre a mais nova arquitetura de processadores da AMD. Jogos que favorecem o desempenho da CPU, como Forza Horizon 4 e Destiny 2, terão suas taxas de quadros aumentadas de 30fps para 60fps no Xbox Series S, mesmo sendo um sistema mais simples do que o utilizado no Xbox One X. O Xbox Series S foi projetado para ser uma opção acessível para um mercado específico de jogadores que talvez não tenham uma TV 4K, mas desejam obter taxas de quadros de última geração e outros recursos.
Portando, não devemos comparar consoles apenas por teraflops, pois o Xbox Series S é um exemplo claro de que uma boa combinação da arquitetura RDNA2 fornece melhores retornos do que a arquitetura GCN utilizada no Xbox One X. Em tese a combinação utilizada de CPU e GPU torna o Series S mais potente no seu segmento da nova geração.
Ainda não está satisfeito? Então pra selar o discurso, é só observar a GPU do Xbox Series S, combinada com uma CPU mais poderosa, temos melhores visuais e efeitos de última geração, como o ray tracing por exemplo. Apesar de rodar em uma resolução mais baixa, os jogos devem serão mais dinâmicos no Xbox Series S.
Outra peça importante na resposta da nossa pergunta inicial é o armazenamento SSD NVME de 512GB que traz o Xbox Velocity Architecture com uma velocidade amplamente melhorada em relação aos HDDs mecânicos usados no One X e seu bloco de descompressão avançado, que pode reduzir a carga em outros componentes do sistema para aumentar a eficiência geral. O SSD no Xbox Series S é até 40 vezes mais rápido que o Xbox One X.
Quando colocado a prova, o console se saiu muito bem carregando jogos como The Outer Worlds , que em menos menos de 12 segundos já estava pronto para ser iniciado. Esse é um salto significativo quando comparado a outros consoles da linha ONE, e olha que o jogo nem foi otimizado para o Xbox Series S, 12 segundos sem otimização, imagine com otimização.
O Xbox Series S é um sistema muito mais equilibrado no geral, projetado para um segmento específico de gamers no mercado que ainda não tenham televisores ou monitores que reproduzam todo potêncial do console, ou aqueles que ainda não querem ou tenham interesse de pagar mais por isso.
Dito isso é válido dizer que o Xbox Series S vem para substituir o Xbox One S e o Xbox Series X vem substituir o Xbox One X. Não é sobre ser melhor ou pior, mas sim sobre qual se encaixa melhor no seu bolso e estilo de jogo. Que tal entrar para a nova geração sem pagar muito por isso? O Xbox Series S é perfeito!
Segundo jogo gratuito para o Xbox One da Games With Gold
The Book of Unwritten Tales 2 foi disponibilizado gratuitamente como parte do programa Games With Gold de setembro e te coloca na pele de um grupo de indivíduos em um reino mágico cheio de fantasia.
The Book of Unwritten Tales 2 foi desenvolvido pela KING Art, os criadores de The Book of Unwritten Tales, The Critter Chronicles e The Raven – Legacy of a Master Thief. Esse jogo terá uma história de com mais de 20 horas e com muito humor satirizando como o de Game of Thrones, Harry Potter e diversos outros.
Você terá centenas de puzzles lógicos com vários personagens, como Wilbur, Nate, Ivo e Critter. No mapa, a tecnologia de projeção de mapas une os design e técnicas de estilos 2D e 3D com uma trilha sonora épica com vários clássicos e várias novas composições.
O jogo custa atualmente R$54,95, mas ele já está gratuito para assinantes da Xbox Live Gold ou Xbox Game Pass Ultimate, clique aqui para resgatar.
A Codemasters revelou hoje uma gameplay do DiRT 5 no Xbox Series S, console da próxima geração de baixo custo da Microsoft. A gameplay mostra um pouco do que o “pequeno monstrinho” consegue fazer.
Infelizmente, a desenvolvedora não informou a resolução ou a taxa de FPS do jogo, mas ela confirmou que o DiRT 5 será o título de lançamento do Xbox Series X e Xbox Series S no dia 10 novembro, além de chegar no Xbox One no dia 6 de novembro com suporte para a tecnologia do Smart Delivery. Veja a gameplay:
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Por Dave McCarthy,vice-presidente corporativo de operações para Xbox
Sabemos que a tecnologia desempenha um papel importante em sua vida – desde como você aprende, trabalha, se conecta com amigos e família e joga. É vital ter acesso a esse recurso que enriquece nossas vidas, mas também é crucial entender como a tecnologia usa seus dados pessoais.
No ano passado, a Microsoft se comprometeu a aumentar a transparência e o controle sobre os dados do cliente. Hoje, estamos dando mais um passo para refletir esses princípios ao atualizar as configurações de privacidade de nossos consoles. Oferecer opções aos usuários sempre foi uma prioridade, e construímos nossos controles existentes para oferecer a você mais opções sobre seus dados de diagnóstico:
Em seu console, você receberá uma visão geral dos dados necessários que coletamos no Xbox e como os usamos para tornar a experiência melhor para você e todos os nossos jogadores.
Ofereceremos a você a opção de compartilhar dados adicionais de diagnóstico para nos ajudar a melhorar ainda mais sua experiência no console – se você decidir que isto está OK para você.
Aqui estão os dados que coletamos
Para ser mais transparente com nossa comunidade de jogadores, mostraremos mais informações sobre quais dados coletamos – direto no seu console. Em breve, ao entrar no Xbox One, você receberá uma visão geral sobre os dados de diagnóstico necessários que coletamos. Esta atualização também estará disponível no Xbox Series X e Xbox Series S quando forem lançados.
Então, quais são esses dados de diagnóstico para o Xbox? Resumindo, a ccoleta deles serve para manter seu console seguro, protegido, atualizado e funcionando conforme o esperado.
Exemplos de dados necessários para isso incluem:
Detalhes de erros que podem prejudicar a capacidade do console de executar jogos e aplicativos
Detalhes do sucesso da configuração do console e falha no diagnóstico de problemas que o impediriam de usar o console
Detalhes de sucesso e falha de atualização de software, bem como outros erros de console
Sabemos que sua experiência no Xbox é importante e esses dados nos fornecem as informações de que precisamos para que você possa jogar com o mínimo de interrupções.
Em última análise, esses dados nos ajudam a:
Manter seu console, jogos e aplicativos atualizados
Manter a segurança do seu console
Solucionar e corrigir problemas
Como mais um passo em direção à transparência e otimização de sua privacidade, não coletamos mais dados de pesquisa por voz e conversão de voz em texto. Avaliamos continuamente quais informações são necessárias apoiar experiências positivas dos jogadores no Xbox, e determinamos que os exemplos citados não são o que precisamos para cumprir essa missão.
É sua escolha aceitar e compartilhar dados de diagnóstico opcionais
Precisamos dos dados de diagnóstico necessários para manter seu Xbox funcionando sem problemas. No entanto, para expandir sua privacidade e controle, agora estamos dando a você a opção de fornecer dados de diagnóstico opcionais, além do que foi coberto na seção acima.
Esses dados de diagnóstico opcionais nos fornecem informações extras sobre seu console, incluindo relatórios de erros aprimorados, para que possamos saber mais sobre quaisquer problemas que surjam. Esses dados nos ajudam a melhorar as experiências e o desempenho, solucionar e corrigir problemas e fazer melhores recomendações de jogos e aplicativos para você desfrutar no Xbox.
Exemplos de dados de diagnóstico opcionais incluem:
Ações que você realiza ao usar seu console
Relatório de erros aprimorado (dados de diagnóstico detalhados para condições que causam erros e travamentos)
Dados de desempenho do console
Nas próximas semanas, quando você entrar em seu console, poderá escolher se deseja compartilhar dados de diagnóstico opcionais de seu console para nos ajudar a tornar sua experiência Xbox melhor.
Você sempre terá a opção de alterar suas preferências de compartilhamento de dados de diagnóstico opcionais – tanto para o seu perfil do Xbox quanto para o próprio console (quando ninguém estiver conectado). Os pais e responsáveis podem até mesmo atualizar essas configurações para seus filhos.
Para alterar suas próprias configurações opcionais de compartilhamento de dados de diagnóstico:
Na tela inicial, pressione o botão Xbox no controle para abrir a guia. Em seguida, vá para Configurações > Segurança online e família > Privacidade e segurança online > Coleta de dados.
Para alterar o compartilhamento opcional de dados de diagnóstico de um membro da família, como organizador de um grupo familiar Microsoft:
Vá para Segurança online e família > Configurações da família > Gerenciar membros da família. Selecione um membro da família e, em seguida, selecione Privacidade e segurança online > Coleta de dados.
Para alterar o compartilhamento de dados de diagnóstico opcional do console para momentos em que ninguém está conectado:
Vá para Configurações > Sistema > Informações do console > Permitir coleta de dados opcional.
O CEO da Take-Two (que é dona da Rockstar Games e 2K Games), Strauss Zelnick, disse em uma entrevista para o site Protocol que está confiante no sucesso da Microsoft na próxima geração.
Zelnick comentou que a Microsoft está trabalhando bastante para recuperar a “posição preferencial” da Sony, concorrente da gigante de Redmond. Zelnick também comentou que com a chegada da nova geração com o Xbox Series X e o Xbox Series S e com vários estúdios a Microsoft pode voltar para a primeira colocação. Veja:
“Você sabe, em certas partes do mundo a Sony teve uma posição preferencial. Penso que a Microsoft está trabalhando muito, muito para ver que isso não se repita […] Mas eu penso que a Microsoft terá sucesso […] A Microsoft está a tentar fazer o mesmo, você sabe, a Microsoft comprou vários estúdios. Existem várias coisas que eles têm e controlam. Talvez façam mais disso. Têm um grande registo de equilíbrio.” disse Zelnick.
Zelnick está confiante com a Microsoft na próxima geração, com dois consoles, vários estúdios, tecnologias próprias e muito mais. Ele também comentou que a Microsoft está focada em conquistar áreas em que a Sony domina, como a Ásia.
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A inXile Entertainment confirmou que o Wasteland 3 ganhará tradução para o português ainda neste ano. O jogo da Xbox Game Studios não estava localizado para o português do Brasil, mas isso irá mudar.
A desenvolvedora confirmou que o português será o português do Brasil, e não o de Portugal. Além disso, o jogo também deverá ganhar tradução para o italiano. Confira o anuncio:
Prepare-se para o inverno. / Preparati per l'inverno.
Com descontos de 15% a 90%, os Deals with Gold e Ofertas Especiaistrazem e muito mais jogos! Os assinantes Xbox Live Gold nessa semana vão ter acesso a uma lista de jogos com preços incríveis, além de alguns outros títulos com desconto DUPLO, é isso mesmo.
A Psyonix acabou de anunciar que o Rocket League passará a ser um jogo free-to-play (gratuito para jogar) a partir do dia 23 de setembro, a famosa semana que vem. O anuncio oficial já foi feito em julho, mas sem data definida.
Se você comprou o jogo você receberá um “Legacy Status“, que contará com diversos bônus. Amanhã uma nova atualização já deverá chegar no jogo, e trará novidades como progressão entre plataformas e um sistema de código de apoiador, como acontece com o Fortnite. Confira o trailer:
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