The Outer Worlds é um novo RPG de ficção científica da Obsidian Entertainment e Private Division. À medida que você conhece a colônia espacial, o personagem que você decide se tornar determinará o curso desta história que está nas mãos do jogador. Na equação corporativa da colônia, você é a variável inesperada. Xbox One
Você já pode pesquisar pelo game em seu console e colocar para baixar se for assinante do Game Pass ou se tiver feito a compra antecipada do game.
O game é da Obsidian, um dos estúdios adquiridos pela Microsoft recentemente e por isso ele estará no Xbox Game Pass para sempre.
The Outer Worlds chega dia 25 de outubro para Xbox One, PC.
Você pode conferir a página do game na Microsoft Store clicando AQUI!
Durante da NYCC foi revelado mais um trailer de Marvel’s Avengers, dessa vez tivemos o foco todo voltado para Kamala Khan mais conhecida como Ms. Marvel, ela que tem habilidade de metamorfose, podendo alterar qualquer parte do seu corpo. Ela vai se juntar a Hulk, Thor, Homem de Ferro entre outros para impedir o caos.
Iceborne vai receber um crossover de Resident Evil. Será que veremos Super Monstros Zumbis?
Claire Redfield e Leon Kennedy vão se juntar ao mundo de Monster Hunter World: Iceborne como parte de um evento especial temático. As estrelas de Resident Evil 2 se juntarão à expansão Iceborne da Capcom, como parte de um crossover que também incluirá zumbis, Sr. X e … Tofu?
Um trailer promocional para o evento com tema de Resident Evil mostra Claire e Leon entrando em uma área do Departamento de Polícia de Raccoon City e sendo confrontados por zumbis. Mas parece que esses zumbis são companheiros de Monster Hunter: World, e que eles poderão se vestir como nosso herói, heroína e mortos-vivos. Eles também podem roubar o visual do Sr. X, o terrível Tirano de Resident Evil 2, na expansão Iceborne.
O evento Resident Evil em Monster Hunter World:Iceborne está programado para começar em novembro. Iceborne já está disponível na Microsoft Store por R$122, e a expansão está chegando ao Windows PC em janeiro de 2020.
A 343 Industries fez uma contratação um tanto curiosa para a equipe de desenvolvimento do Halo Infinite: um pug! É isso mesmo, eles contrataram um cachorro para “ajudar” no desenvolvimento do Halo Infinite, que chegará ao Xbox One e Xbox Scarlett em 2020.
Como todos sabem, existem alienígenas no Halo, e não poderia faltar no alguns deles no Halo Infinite, e para fazer os seus sons, o Gyoza foi contratado para ser o “sonoplasta” dos alienígenas do próximo jogo da 343 Industries. Veja só essa fofura:
Testes vão rolar na Coreia do Sul, e a gente explica porque acontece por lá.
No dia 24 de setembro tivemos mais um episódio do Inside Xbox que é uma forma de anunciar novos produtos e jogos para a comunidade Xbox.
Dentre todos os anúncios, um dos mais aguardados, era a data de lançamento do teste do xCloud, e apesar de não nos entregarem uma data certa, deram os nomes dos países participantes desse evento: Estados Unidos, Reino Unido e Coreia do Sul!
Mas por que a Coreia do Sul?
Um fato histórico que aconteceu no começo do ano e passou despercebido em terras brasileiras. No dia 7 de maio desse ano a SK Telecom e a Microsoft assinaram um memorando de entendimento (MOU)1 para cooperação abrangente em TIC2 de ponta, incluindo 5G, inteligência artificial (IA) e nuvem .
Sob a regência desse Memorando de entendimento, a SK Telecom e a Microsoft combinarão seus recursos tecnológicos em áreas como 5G, AI e nuvem para promover conjuntamente os negócios da Internet das Coisas (IoT), incluindo fábrica inteligente; Tecnologias e serviços de IA; serviços de mídia e entretenimento; e novas formas de trabalhar para empresas de TIC sob a cobertura do Grupo SK.
Park Jung Ho, CEO da SK Telecom (à esquerda), e Satya Nadella, CEO da Microsoft (à direita), em uma reunião recente.
A SK Telecom é a maior operadora de celular da Coreia, ja esteve com pouco mais de 50% da participação do mercado Sul-coreano, hoje tem cerca de 44,5% o que é um numero muito expressivo. Como pioneira em todas as gerações de redes móveis naquele país, a empresa começou a comercializar a rede de quinta geração (5G) em 1 de dezembro de 2018 e anunciou os primeiros assinantes de smartphones 5G já em 3 de abril de 2019.
E em 21 de agosto deste ano anunciou que já havia atingido a marca de 1 milhão de assinantes 5G, totalizando atualmente 3,5% do total de assinantes de serviços da empresa (28 milhões de assinantes). Com o melhor 5G do mundo, a SK Telecom está configurada para a nova era da hiper-inovação, transformando a maneira como os clientes trabalham, vivem e também como se divertem, aí vem a parte que nos interessa:
Project xCloud e 5g, a parceria perfeita!
Essa conferência de imprensa realizada no dia 03 de setembro foi para anunciar seus planos de oferecer jogos em nuvem baseados em 5G na Coreia, ou seja a implantação do serviço xCloud esta indo a todo vapor na Coreia do sul. (Se você ainda não sabe o que é o Project xCloud clique aqui e leia sobre)
Na conferência de imprensa realizada na sede da SK Telecom, os executivos seniores de ambas as empresas – incluindo Ryu Young-sang, vice-presidente da SK Telecom e chefe de negócios da MNO, e Kareem Choudhry, vice-presidente corporativo do Project xCloud da Microsoft – explicaram em detalhes sua cooperação comercial e a introdução do serviço em nuvem na operadora
Suportados pela rede 5G da SK Telecom, marcada por velocidade super-rápida e latência ultra-baixa, os serviços de jogos em nuvem podem oferecer uma experiência mais imersiva e perfeita aos jogadores..
“A abordagem da Microsoft ao Streaming de jogos combina quase 40 anos de experiência em jogos com investimentos e recursos do Azure, Microsoft Research e outros grupos de negócios em toda a empresa, permitindo alcançar jogadores de todo o mundo”, disse Phil Spencer, vice-presidente executivo de jogos na Microsoft. ‘Parcerias, como a que anunciamos hoje com a SK Telecom, são essenciais para continuar essa trajetória e avançar na indústria de jogos, começando pelos jogadores e estúdios de jogos incrivelmente engajados na Coréia do Sul.’
xCloud e 5G sintonia perfeita
Como parceiros operacionais conjuntos, a SK Telecom e a Microsoft planejam testar e aprender mais sobre o streaming de jogos no mercado coreano para garantir que eles estejam oferecendo a melhor experiência para todos os clientes. Para esse fim, as duas empresas iniciarão a visualização pública do Project xCloud na Coreia em outubro de 2019 para os assinantes 5G / LTE da SK Telecom.
“A SK Telecom tem o prazer de anunciar essa cooperação comercial significativa com a Microsoft”, disse Ryu Young-sang, vice-presidente e diretor de negócios da SK Telecom da MNO. “Esperamos levar a experiência de jogo móvel dos clientes para o próximo nível, combinando a competitividade 5G da SK Telecom e a força da Microsoft em nuvem e jogos”.
A Coréia tem o quarto maior mercado de jogos do mundo, com jogos para celular desfrutando de alta popularidade. De acordo com o Livro Branco de 2018 sobre Jogos Coreanos publicado pela Agência de Conteúdo Criativo da Coreia (KOCCA)3 no início deste ano, o mercado doméstico de jogos em 2017 foi calculado em 13,14 trilhões de KRW (aproximadamente 45,12 bilhões de reais na cotação de hoje) e o mercado de jogos para dispositivos móveis ocupou 47,3% do total mercado de jogos.
A SK Telecom será um parceiro operacional exclusivo do serviço de jogos em nuvem da Microsoft na Coreia. Com base nesse relacionamento, espera-se que a SK Telecom ajude a Microsoft a fortalecer sua posição no mercado de jogos móveis, alavancando sua infraestrutura móvel líder mundial, incluindo 5G e LTE; a maior base de assinantes móveis da Coréia, incluindo mais de 1 milhão de assinantes 5G; TIC de ponta, como realidade aumentada, realidade virtual e inteligência artificial; e vasta experiência em diversos serviços de streaming.
Glossário
1 – MOU ( Memorandum of understanding) Um memorando de entendimento é um tipo de acordo entre duas ou mais partes. Ele expressa uma convergência de vontade entre as partes, indicando uma linha de ação comum pretendida
2 – TIC (Tecnologia, Informações e Comunicações) são empresas que lidam com esses tipos de mercado…
3- KOCCA é uma agência governamental que supervisiona e coordena a promoção da indústria de conteúdo coreana.
De acordo com a Windows Central, a Microsoft registrou a patente de um possível equipamento VR para o Xbox Scarlett. Segundo eles, um usuário do Twitter (WalkingCat) descobriu a suposta patente em um site. Nos documentos da patente consta o nome da “Microsoft Technology Licensing“. Veja:
Na primeira imagem podemos ver um usuário do suposto dispositivo, além de uma câmera de captura e um console.
Em outra imagem podemos ver um controle por movimento, algo muito conhecido no famigerado Kinect.
Já em outra imagem podemos ver uma caneta Stylus, muito comum em tablets e smartphones.
Até o presente momento a Microsoft não se pronunciou sobre o assunto. Caso você queira ver outras imagens da patente, basta clicar aqui.
Com a saída da Triangle Studios, o Kokku assume o trabalho proporcionando suporte e atualizações no jogo
Hoje, a SOEDESCO anunciou sua colaboração com o estúdio de desenvolvimento Kokku para trabalhar no Truck Driver. A experiência com caminhões continuará recebendo atualizações alinhadas com a visão da SOEDESCO e da comunidade.
Pouco antes do Truck Driver ser lançado. a SOEDESCO confirmou seu suporte pós-lançamento para o jogo. Hoje, a SOEDESCO revelou que fez uma parceria com a Kokku para isso.
Daqui para frente
A Kokku tem experiência trabalhando em títulos AAA, como a franquia Sniper Ghost Warrior 3 e o jogo Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure. Além disso, sua equipe é formada por pessoas que trabalharam em franquias como Gears of War.
“Este é o movimento certo para o Truck Driver. A Kokku compartilha a mesma visão que temos e eles estão comprometidos em tornar isso uma realidade”, diz Hans van Brakel, gerente executivo da SOEDESCO.
Nos últimos meses, a SOEDESCO vem coletando comentários da comunidade do Truck Driver. Isso já resultou na implementação do suporte do volante. Por enquanto, o foco principal da SOEDESCO e da Kokku é corrigir os problemas remanescentes.
Depois, as empresas trabalharão nos pedidos da comunidade, como expansão de mapas, aumento de tráfego, mais caminhões, melhor inteligência artificial e muito mais.
Energético leva conceito de resistência à maior feira de Games da América Latina, com um estande estilizado
O TNT Energy Drink é patrocinador da 12ª edição da Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina, que acontece de 9 a 13 de outubro no Expo Center Norte, na cidade de São Paulo. TNT ENERGY DRINK
Em 2019, esse patrocínio completa quatro anos e é importante para manter a proximidade da marca com gamers e amantes de e-sports, reforçando o consumo do energético em ocasiões que vão além da prática de atividades físicas e festas.
Para esta edição, foi preparado um estande completamente estilizado, que transmite o conceito de resistência da marca. Lá haverá um bar com a venda de drinks não alcóolicos, todos à base de TNT, além da comercialização das latinhas do energético. Na compra de um drink ou duas latinhas, o visitante ganha um copo personalizado colecionável. Será um modelo diferente para cada dia de feira.
Além disso, em alguns períodos específicos, vai acontecer a distribuição de amostras grátis do produto. Também estarão espalhados selfie points pelo espaço. Neles, o público poderá tirar fotos para registrar a visita à BGS.
Primeira arena móvel de esportes eletrônicos do Brasil, RED Truck HyperX estreia na feira e depois rodará o país
A HyperX, divisão gamer da Kingston Technology, participa pelo oitavo ano consecutivo da Brasil Game Show, que acontece de 9 a 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Como nas edições anteriores da maior feira de games da América Latina, a HyperX surpreenderá o visitante com lançamentos, a oportunidade de jogar com atletas profissionais de eSports e influenciadores convidados, produtos a preços especiais e uma grande novidade: o RED Truck HyperX, primeira arena móvel de esportes eletrônicos do Brasil, que estreia na BGS e depois rodará o país em busca de novos jogadores para os times de LoL e Free Fire da RED Canids Kalunga.
No estande de 300m², o público poderá conhecer sete produtos que serão lançados na BGS: os headsets Cloud Orbit, Cloud Alpha S, Cloud Alpha Gold e Cloud Stinger Wireless PC, o teclado HyperX Alloy Origins, o SSD HyperX FURY 3D e a memória HyperX FURY DDR4 RGB O estande da HyperX também terá um palco por onde passarão times profissionais de League of Legends e Counter-Strike patrocinados pela marca e influenciadores famosos do universo gamer que irão interagir e desafiar o público.
Os visitantes da BGS ainda terão mais uma grande chance de ver seus ídolos dos esportes eletrônicos: na arena montada dentro do RED Truck HyperX acontecerão partidas demonstrativas de League of Legends entre as equipes RED Canids Kalunga e KaBuM! e-Sports, ambas patrocinadas pela HyperX, e disputas com os times brasileiros de Counter-Strike: Global Offensive, RED Canids Kalunga e FURIA Inagame, e os argentinos da Isurus Gaming. No RED Truck HyperX ainda acontecerão atividades com os jogadores profissionais Felipe “YoDa” Noronha, Rafael “Rakin” Knittel, Lincol “fnx” Lau e Ranato “nak” Nakano.
Os influenciadores BRKsEDU, Cherrygumms, Coisa de Nerd, Damiani, Jukes, Leleo, Nyvi Stephan, Pai Também Joga e Rolandinho também irão interagir com o público e disputar partidas de CS:GO, Fortinite, LoL e Overwatch.
Lojas e patrocínio
Para que o público possa experimentar e comprar toda a linha de produtos com preços promocionais, a HyperX terá duas lojas na BGS, uma dentro do estande e outra na avenida 4, próximo ao palco da BGS Esports.
A HyperX também é a patrocinadora da BGS Esports, área de competições de esportes eletrônicos, e vai turbinar todas as máquinas dos torneios com seus headsets, teclados, mouses, mousepads, SSDs e módulos de memória de alto desempenho.
O estande da HyperX na BGS fica na rua G, com a avenida 6, mesmo local onde o RED Truck HyperX estará estacionado.
Empresa chega comlançamentos, torneios de eSports e meet & greet e muito mais
A fabricante norte-americana de dispositivos de armazenamento terá um estande de 150 m², onde apresentará produtos da marca WD_Black, dedicada ao público gamer, além da WD® e SanDisk®. Western Digital bgs 2019
A empresa realizará pequenos torneios em parceria com a paiN Gaming em uma arena exclusiva e promoverá sessões de meet & greet com influenciadores digitais e jogadores profissionais. Também estão previstos sorteios de brindes. A 12ª edição da BGS será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo/SP.
A principal aposta da Western Digital para a BGS 2019 está no lançamento dos novos produtos de armazenamento para jogos da marca WD_Black. Além de experimentarem as novidades nas máquinas disponíveis no estande, os visitantes poderão adquirir os produtos em revendas autorizadas, como Kabum, Amazon, entre outras.
“A BGS é o evento certo para divulgarmos os lançamentos e as novas tecnologias, além de interagirmos com o nosso público-alvo. Estamos muito ansiosos por este evento”, afirma Priscila Aiello, gerente de marketing da Western Digital no Brasil.