Durante a E3 de 2016 o mundo pôde ver a tão aguardada versão slim do Xbox One, que por sinal é muito bonita, porém, o que mais chamou a atenção na apresentação da Microsoft foi o anuncio do projeto Scorpio (Xbox One X).
PORQUE OUTRO CONSOLE?
É claro que um anuncio desse tamanho empolgou toda a comunidade gamer e quando falamos em comunidade estamos falando de todos, independente de plataforma ou marca. Para nossa matéria vamos tomar como base o que Phil Spencer disse sobre o ‘Xbox One X‘:
” COMEÇAMOS ESTE PROJETO QUANDO DISSERAM QUE QUERIAM ALGO DE NÓS. QUERIAM PODER, QUERIAM COMUNIDADE, QUERIAM ESCOLHER.”
Para entender o que ele quis dizer com esta frase vamos voltar até 2013 no lançamento do Xbox One. O console chegou ao mercado em novembro de forma um tanto quanto ”desastrosa” para a Microsoft.
Críticas surgiam de todos os lados, mais o principal assunto da época eram os 720p (resolução) nos jogos. Mídias brasileiras e estrangeiras faziam comparações, o que já era de se esperar, PS4 vs Xbox One. Era fácil ver Youtubers, sites, páginas citando algo sobre resolução, até a Sony adotou uma estratégia de marketing em cima desse assunto.
Resumindo: Os problemas começaram a desaparecer quando Phil Spencer assumiu a divisão Xbox, até então, Phil, comandava apenas a Microsoft Studios e estava sempre a frente dos jogos da empresa.
Quando ele disse: “Começaram a trabalhar no Xbox One X (ou projeto Scorpio) há 2 anos”, se refere ao ano de 2014, ano no qual, como já citado aqui, o console passou por severas críticas da mídia especializada.
O Xbox One é capaz de rodar jogos a 1080p a 60FPS isso já não é mais segredo, mas mesmo assim as pessoas insistiam em dizer que o console era fraco que elas preferiam a concorrência por conta de PODER.
Windows 10 :
A Microsoft ainda tinha uma carta na manga e essa carta era um projeto ambicioso que se chamava Windows 10. Com a proposta de unificar sistemas e aparelhos, o Windows 10 chegou ao mercado abalando paredes e rapidamente se tornou um sucesso, sucesso esse que também atingiu o Xbox One.
Enquanto o Windows 10 chegava ao mercado a equipe do Xbox não parava de trabalhar, em 1 ano eles conseguiram transformar o Xbox One em ‘outro’ console.
Retrocompatibilidade, EA Access, 4 jogos gratuitos na gold por mês além de diversas novas funcionalidades, o Xbox One ainda iria receber a atualização do Windows 10 que iria tornar o console mais rápido e eficiente além de trazer ainda mais funcionalidades ao mesmo.
A virada / Xbox One X
Todos duvidaram, mas a Microsoft conseguiu transformar o Xbox One no melhor console disponível no mercado, mas nem tudo são flores, a mídia continuava a bombardear a empresa com o assunto de resolução e foi então que na E3 de 2016 a Microsoft decidiu revelar que estava trabalhando em algo.. Algo poderoso, algo que iria revolucionar e eles estavam falando do Projeto Scorpio (Xbox One X) o console mais poderoso já criado.
Project Scorpio / Xbox One X
A Microsoft mostrou que ouviu a comunidade e respondeu com um simples ”VOCÊS ESCOLHEM”. Muita gente ainda não entendeu a proposta da empresa, muitos acham que o Xbox One será abandonado, mas o que eles não sabem é que a Microsoft está apenas dando-lhes a opção de escolha.
”SE VOCÊ QUER PODER DE VERDADE NÃO PRECISA IR PARA OUTRA PLATAFORMA, NÓS TEMOS O PODER , NÓS TEMOS O SCORPIO.”
O Xbox One X ou Project Scorpio foi apresentado para o público em 2017 e sem dúvidas foi um marco enorme não só para divisão Xbox mais também para o mundo dos consoles.
Phil Spencer foi enfático ao destacar que a proposta da Microsoft é ter uma plataforma Xbox, ou seja, que seja possível jogar além de gerações. Dessa forma, todos os acessórios e jogos lançados para Xbox One e Xbox One S serão completamente compatíveis com o One X e os futuros consoles da família Xbox .
Life is Strange 2 chega ao Xbox One em menos de 1 semana!
O novo game da franquia conta a história de Sean e Daniel Diaz, dois irmãos do subúrbio de Seattle.
Após um evento trágico forçar os irmãos a fugir da polícia, o relacionamento deles é testado pelos perigos que eles enfrentam em uma vida na estrada, e a manifestação de um poder sobrenatural que eles não entendem e não podem controlar totalmente.
O episódio 1 de Life is Strange 2 é intitulado de ‘Roads’ e será lançado digitalmente em todo o mundo na quinta-feira, 27 de setembro de 2018.
O bem-sucedido Stranded Deep está deixando o Early Access no PC e será lançado para o Xbox One completo, com novos recursos e conteúdos.
A informação vem da própria desenvolvedora do game que divulgou nesta quinta-feira (20), que o game estará chegando ao Xbox One no dia 09/10/2018. Confira a descrição do game:
Após um misterioso acidente de avião, você se vê preso na vastidão do oceano Pacífico. Sozinho, sem meios de pedir ajuda, você deve testar suas habilidades de sobrevivência nesta aventura em mundo aberto.
Procure na terra e também embaixo d’água por suprimentos para construir as ferramentas, armas e abrigo de que você precisa para sobreviver. Fome, sede e exposição ao sol conspiram contra você. Viva o bastante e talvez você consiga voltar para casa…
O game já está disponível na Microsoft store para compra antecipada por R$ 62,00. No lançamento irá contar com os seguintes idiomas: inglês, francês, alemão, italiano, espanhol e português do Brasil.
Na E3 de 2018 Phil Spencer nos disse que a mesma equipe de hardware que desenvolveu o Xbox One X já está trabalhando na próxima geração de consoles da Microsoft, mas não revelou maiores detalhes. Após isso, nossa equipe reuniu várias informações e aqui está tudo o que sabemos sobre o novo console da Microsoft. Xbox Scarlett
O que é Xbox Scarlett?
Sabemos que pelos corredores da gigante de Redmond, assim como o One X teve o codinome Project Scorpio, o novo console Xbox leva o codinome de Scarlett.
Segundo rumores fortes da indústria, o console está em desenvolvimento desde 2017 e deve apresentar uma forte evolução tecnológica em relação ao One X e seus irmãos mais velhos.
Um dispositivo de Streaming de jogos?
Informações sugerem que o Scarlett não seja um, mas vários dispositivos que irão formar uma nova família de consoles. Não sabemos como eles irão dividir esta nova família, mas sabemos que um dispositivo de streaming de jogos está sendo desenvolvido juntamente do console principal da família Scarlett.
Talvez este dispositivo seja utilizado junto da nova tecnologia de streaming de jogos que a equipe do Xbox está trabalhando, como disse Phil Spencer ao final da conferência da Microsoft na E3 2018.
“Nossa equipe de hardware está mergulhada no desenvolvimento da próxima geração de consoles Xbox, onde mais uma vez cumpriremos nosso compromisso de estabelecer um benchmark para os console de jogos“, disse Phil Spencer durante a apresentação do Xbox na E3 2018.
E as especificações técnicas?
“Quando você olha para o equilíbrio entre CPU e GPU nos consoles de hoje, você vê que eles estão um pouco fora de sintonia em relação ao que temos em um PC.” , disse Phil Spencer.
Sabemos muito pouco sobre especificações. Phil Spencer já disse que o foco deve estar na taxa de quadros e no tempo de loading dos jogos. Nós sabemos que a AMD está trabalhando em conjunto com o time Xbox nessa nova empreitada e podemos afirmar que a Microsoft está focada em entregar 4K e 60fps em todos os jogos do Scarlett.
Jogos e mais jogos!
Anunciado na E3 2018, Halo Infinite deve ser o jogo que vai apresentar o poder do Xbox Scarlett para o mundo de forma magnífica juntamente com títulos exclusivos já conhecidos da empresa como Forza e Gears.
Não podemos esquecer do novo estúdio da Microsoft, o The Initiative que tem grandes nomes da indústria dos jogos e promete entregar grandes projetos nos próximos anos. Vale lembrar que Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games e Ninja Theory agora fazem parte da Microsoft estúdios e devem apresentar novos exclusivos nos próximos anos.
Xbox Scarlett em 2020?
Com o recente lançamento do One X em 2017, a Microsoft fez uma pausa no anúncio de Hardwares e está extremamente focada em software por agora. Pudemos notar isso quando anunciaram na E3 de 2018 a aquisição de 5 novos estúdios que irão suprir a geração atual e os próximos consoles da marca com exclusivos de peso e qualidade.
A gigante de Redmond está planejando lançar a próxima versão do Xbox em 2020. Infelizmente detalhes de preço não foram revelados, mas novamente devemos ter em mente que este será mais um produto premium da marca.
No momento estas são as únicas informações que temos sobre o novo console da Microsoft. Iremos atualizar esta notícia com novas informações assim que nossa equipe receber alguma novidade.
E aí, está animado (a) para conhecer o Xbox Scarlett?
Em 2007 a Microsoft lançou um programa chamado consoles for Kids. A ideia era bem simples: pegar consoles personalizados e levar para celebridades autografarem. Com o autógrafo no console a Microsoft leiloava os consoles e doavam todo o dinheiro para uma instituição de caridade.
Neste ano a empresa decidiu fazer o mesmo e a lista de consoles personalizados com assinaturas de celebridades você pode conferir abaixo:
Todo dinheiro arrecadado será doado para a Fundação Make-a-Wish. Uma organização sem fins lucrativos fundada nos Estados Unidos que organiza experiências descritas como “desejos” para crianças em fase terminal ou que estão com algum risco de vida.
De 19 de setembro a 3 de outubro, a Charitybuzz.com/makeawish estará hospedando o leilão de caridade do Xbox.
A Rockstar Games divulgou hoje (19), através de seu blog que Red Dead Online ganhará uma beta em novembro!
Red Dead Online é uma evolução da experiência multiplayer clássica do Red Dead Red Dead Online é uma evolução da clássica experiência multijogador do Red Dead Redemption original, misturando narrativa com jogabilidade competitiva e cooperativa de novas formas divertidas.
Usando a jogabilidade do futuro Red Dead Redemption 2 como base, o modo online estará pronto para ser explorado só ou com os amigos, e também terá constantes atualizações e ajustes para fazer esta experiência crescer e evoluir para todos os jogadores.
Red Dead Online chega em novembro de 2018, inicialmente como um beta público e gratuito para todos que tiverem uma cópia de Red Dead Redemption 2 para Xbox One.
Red Dead Redemption 2 estará disponível para Xbox One no dia 26 de outubro de 2018.
Se você estava aguardando o FIFA 19 é sua chance de testar o novo game por até 10 horas no Xbox One com o serviço do EA Access, caso você goste do game poderá comprar ele com desconto e seu progresso também continuará salvo. O game tem aproximadamente 36GB e você pode fazer o Download Aqui.
O novo FIFA vem com algumas novidades mas apenas para se manter no topo, nele vamos aventurar no último episódio do nosso amado Alex Hunter, além claro de alguns modos novos no Kick-off, a adição que todo pediam da Champions League, e algumas mudanças nas mecânicas de finalização.
O EA Access é um serviço do Xbox One que você paga uma mensalidade de 20 reais ou uma anuidade de 110 reais que te dá direito a jogar vários jogos antes do lançamento por até 10 horas além de um catálogo gigante com vários games que sempre chegam para jogar gratuitamente enquanto durar sua assinatura.
Para se firmar novamente NBA Live 19 tenta ouvir mais seus fãs e trazer um simulador mais intuitivo
Desenvolvido epublicado pela Electronic Arts, NBA Live 19 traz algumas melhorias e novos modos de jogo para tentar destronar seu concorrente.
Será que neste ano o pessoal da EA vai conseguir chegar mais perto da Visual Concepts e seu NBA 2K? O resultado desta divertida briga entre franquias e digna dos Playoffs você confere agora. NBA Live 19
História – (The One)
O modo história do NBA Live 19 não conta com aquela dramatização que geralmente vemos em FIFA ou Madden mas nem por isso ele se tornou pior porque existem várias funcionalidades que não encontramos nos jogos citados anteriormente.
A maneira de se entrar na NBA é relativamente bem simples, basta ir fazendo alguns jogos de rua que sua presença na liga é garantida, sem muitas dificuldades, eles te dão até a opção de escolher pra onde você quer ir, o que gira em torno desse modo que são algumas coisas muito interessantes, você pode realizar vários tipos de jogos à parte do seu time da NBA.
O modo história conta com alguns elementos muito interessantes com adições de alguns grandes canais do YouTube que fazem comentários sobre o que você andou realizando nas suas partidas tanto na NBA como nos outros modos, isso deixa uma imersão muito maior, dentre os grandes podemos citar o canal Complex, The Professor, QJB e muitos outros, fica uma coisa muito legal porque enquanto eles estão comentando o que você realizou na partida fica mostrando os seus lances como se eles realmente tivessem assistindo aos jogos.
Uma coisa que foi bem legal por parte da EA foi a opção de criar personagens femininas, elas não podem ser usadas no The League que é basicamente a NBA mas podem ser usadas em vários outros modos, então você tem opção de evoluir mais de um personagem não importando qual seu sexo.
Live-Run: jogos online 3×3 ou 5×5 contra outros players, o que pode ser bom e ruim caso você acabe caindo em um time que seus companheiros não saibam jogar ou só estejam lá para ficar atrapalhando.
The Streets World Tour: Sem sombra de dúvidas esse é um dos modos mais legais, afinal você viaja pelo mundo jogando em muitas quadras espalhadas por vários lugares como Rio, França, EUA e muitos outros.
Esse modo te dá várias recompensas como jogadores para serem usados como seus parceiros tanto da NBA como alguns já clássicos aposentados, inclusive as jogadoras da WNBA todos eles se juntando ao jogador que você criou.
Live Events: O próprio nome já explica bem né? São basicamente eventos que acontecem por tempo limitado te dando oportunidade de conseguir várias recompensas para personalizar o seu jogador.
Court Battles: Essa é a hora que parece um basquete de rua e você tem objetivo de assumir controle de quadras de jogadores, na grande maioria delas super personalizadas já que o game te dá opção de criar sua própria quadra. Nesse modo você pode controlar todos os outros jogadores do seu squad, mas lembre-se de deixar alguém de qualidade para defender sua quadra, por que do mesmo jeito que você que assumir outras quadras os outros jogadores também tem esse mesmo pensamento, pode ter certeza que irão atrás do seu ginásio.
Jogabilidade
Quando falamos em jogabilidade NBA Live não tem muitas complicações, possuindo uma jogabilidade até bem simples, até uma pessoa que não tem costume de jogar games de basquete consegue se adaptar sem muitas dificuldades, mas nós podemos ver que com o passar dos anos ela vem ficando melhor e mais fluida.
Principalmente pelo fato de terem adicionado o Real Player Motion que deixou a experiência bem realista, um grande problema que tem que ser corrigido é um número bem pequeno de animações nos movimentos dos personagens, e parece que o jogo não quer te trazer dificuldades, dificilmente o jogador acaba perdendo o controle da bola, parece que o jogo está querendo te ajudar.
Isso pode ser bom inicialmente para jogadores sem experiência, mas para quem já tem um costume grande de jogar acaba deixando o jogo “fácil”, os contatos entre personagens também em muitos momentos não parecem tão reais, muitas das vezes você chega por exemplo com um Chris Paul pra cima do Anthony Davis tentando fazer uma bandeja e não se consegue perceber uma real diferença, parece que os dois tem o mesmo tamanho e a mesma forma física, quando que na realidade o movimento teria que ser mais complexo pelo fato de estar enfrentando um jogador muito maior.
A jogabilidade continua melhorando muito mas a EA tem que dar atenção em alguns detalhes que parecem simples para tentar trazer situações mais reais de jogo, mas de um modo geral ela é bem divertida e consegue pegar também um público que não tem costume de jogar games de basquete, talvez ela seja dessa maneira justamente para tentar atrair mais pessoas.
Gráficos e Som
Os gráficos do game estão cada vez ficando melhores com mais riquezas de detalhes em vários atletas, apesar de parecer que alguns recebem mais atenção que outros na hora de terem suas faces capturadas, mas em um modo geral tanto os jogadores com o ginásio e tudo que gira em torno dele ficou muito bem trabalhado inclusive pelo fato de poderem usar os placares e menus da ESPN.
Uma coisa que é simples mas que eu achei incrível é quando você está no modo The One e faz uma grande jogada ele mostram um replay como se fosse de um celular fazendo uma live no Instagram ou coisa do tipo, é uma adição bem simples mas pontual.
A parte sonora também não deixa nada a desejar, e já percebemos isso nos menus iniciais quando você escuta aquela trilha sonora cheia de músicas que te fazem deixar o controle no chão e começar a mandar aqueles “dance moves” dignos de um jogador de Street Basketball.
Os sons in game também foram muito bem trabalhados com os movimentos dos jogadores e os sons dentro da quadra sendo muito bem retratados, a torcida também tem uma participação muito legal com seus cantos tradicionais, além claro de utilizarem as vozes dos narradores da própria ESPN, a única coisa que não é muito agradável é a apresentação dos jogadores antes da partida começar, todos sabemos que o que mais tem na NBA é “show” nas apresentações e eu senti no NBA Live que faltou mais apelo e emoção nesse momento que antecede a partida.
Multiplayer
Se tratando de modos online o NBA Live tem modos muito interessantes principalmente no modo The One onde falamos um pouco acima na análise, aqui vamos falar do conteúdo online mais focado nos modos fora da história.
O Ultimate Team que sempre foi a menina dos olhos nos jogos da EA agora também está ganhando espaço na franquia, o modo conta com uma infinidade de desafios para você realizar e conseguir cartinhas de novos jogadores, já que o mesmo jogador tem várias versões de suas cartas, o que parece estranho é que você só pode ter no máximo 500 cartas, apesar de não ser um número tão pequeno quem curte mesmo esse modo de jogo tem que escolher com muita sabedoria suas cartas.
Conclusão
NBA Live 19 é um game que tenta renascer após um longo período que ficou ocioso sem trazer muito conteúdo, agora aos poucos ele vai voltando e conseguindo pegar seu espaço novamente com muitas novidades e alguns modos de jogo bem interessantes, parece que com o passar dos anos o jogo só tende a melhorar se a produtora não se acomodar, o único problema é que eles deixaram sua concorrente ficar muito à frente e agora tem que recuperar o tempo perdido.
Pontos Positivos
Court Battles
Modo história (The One) mais robusto
Ultimate Team com infinidade de conteúdos
Pontos Negativos
Algumas faces não estão bem polidas
Franchise Mode está muito genérico
Alguns contatos físicos não parecem reais
NBA Live 19 já está disponível por R$ 239,00 na Microsoft Store.
Fala galera! Hoje vamos falar de um assunto bem interessante: como ganhar dinheiro com HinodeCONTROLE para XBOX ONE. Uma das peças mais importantes do video game e que muita gente não dá a devida atenção! E se eu te falasse que há várias opções de controles que não são produzidos pela Microsoft? melhores controles xbox one
E não, não são controles ‘xing ling’ da 25 de março que você compraria por ’25 REAL’. São controles oficiais, que possuem aval da Microsoft para serem produzidos e inclusive tem o logo oficial do Xbox neles, ou seja, controles ‘BÃO MEMO‘ e verdadeiros.
Quais as principais funções que devo me preocupar?
A primeira coisa que você deve ter em mente: reparação e customização. Os melhores controles vão te deixar ajustar ou trocar os thumbsticks e o D-Pad de acordo com a sua preferência sem precisar comprar um controle novo.
Em relação a customização, algumas marcas te permitem customizar todo o visual do seu controle incluindo a adição de botões extras, como triggers na parte traseira, o que facilita muito a vida em boa parte dos jogos, principalmente FPS.
E nos controles high-end (famoso TOP DE LINHA), é possível ajustar até a intensidade da vibração, não só nos triggers (gatilhos) traseiros, mas também adicionar vibração nos hand-grip (a onde você segurar o controle).
Mais caro significa melhor?
Algo que uma empresa sempre tem em mente quando está produzindo um controle ou console é o material aplicado, podendo fazer seus produtos custarem uma fortuna ou terem preços acessíveis. Normalmente, um controle normal será praticamente feito de plástico duro e materiais mais baratos e de durabilidade não muito confiável.
Se você gastar um pouco mais, terá um controle com materiais melhores como borracha, aço ou até mesmo plástico mas de melhor qualidade. Fora isso, acaba sendo investido mais dinheiro na experiência que esse controle vai te proporcionar, a resposta dele e tudo mais. Muitos jogadores de FPS e corrida acabam optando por controles melhores por serem mais precisos do que os controles normais.
Quais são as opções que valem a pena pensar?
Bom, além da forma como você pode reparar e customizar seu controle, há outras opções interessantes para se pensar: Conectividade; se você não gosta de pilha tem controles que já são sem fio com bateria interna, ou caso queira, ainda há controles que já vem com baterias recarregáveis. Opções de headset: alguns controles já vem com controles do headset, o que ajuda demais na hora da jogatina para não precisar retirar a mão do controle.
Bom, agora que vocês já sabem as dicas, vamos aos controles e lembrando que boa parte desses controles vocês meros mortais terão que IMPORTAR e estarem sujeitos a terem que pagar mais pelo produto devido a nossa ótima política de importação:
10 – Hori Pad Pro
Ele é feio? Sim, mas você também é e nem por isso deixa de ser especial. Ele não é customizável e nem se quer tem a opções para trocar seus botões, mas de outro lado ele possui 4 alavancas traseiras que você pode editá-la e colocar qualquer função que te ajude, inclusive usar para configurar o áudio durante o jogo.
Ele só tem a opção com fio, mas tem uma boa qualidade de materiais, a sua versão é otimizada para o Xbox One, apesar de ser feito para mãozinhas pequenas. Ele tem um preço internacional base de U$D 19,98, sendo uma ótima opção para quem busca extra triggers e não tem dinheiro para investir em opções mais caras.
9 – Xbox One Standard
Acredite ou não, se você está apertado em dinheiro e quer um controle com qualidade, além do Hori, a melhor opção possível é o próprio controle original da Microsoft. Quer dizer que ele é feito de material durável? Vai estragar em menos de 1 ano? Atualmente as versões que acompanham o One S ou One X, sofreram atualizações. Foram melhorados, usam um material um pouco melhor o que acaba fazendo valer a pena o preço gasto neles.
Depois de 2016, esses novos controles já vem com bluetooth, podendo ser conectados com PC ou laptop, e ainda vem com entrada 3.5mm para fones de ouvido além da tradicional porta de expansão que serve para plugar adaptadores de headset com controle de volume ou até teclado para conversação.
Possui até um certo nível de customização, apesar de não ter extra triggers na parte traseira, mas são controles confortáveis e por isso aparecem na nossa 9ª colocação com um custo base de U$D 59,00.
8 – Xbox Design Lab
O Design Lab não é UM controle, mas sim um serviço que te permite criar seu próprio controle customizado. Segundo a própria Microsoft, o Xbox Design Lab te permite criar mais de 1 bilhão de diferentes combinações. Basicamente você consegue escolher desde a cor dos analógicos, até dos gatilhos, do D-pad, do acabamento frontal, da parte de trás … Inclusive até com logos de times de esportes americanos.
E não se preocupe, toda e qualquer customização é gerada de forma virtual na tela para que você visualize como ele vai ficar antes de comprar. Mas se ele é tão legal porque aparece só na 8ª posição? Por dois motivos; Primeiro que ele não oferece botões extras na parte de trás, outra que atualmente só é vendido nos Estados Unidos, porém pela capacidade de customização, ele acaba ficando na frente do controle padrão do Xbox, com um preço base de U$D 69,99.
7 – Xbox One Tech Series Controller
A Microsoft recentemente investiu nos controles Tech Series, que possuem uma pequena variedade de inspirações e aspectos visuais. E na sétima posição indicamos o Recon Tech, inspirado pela tecnologia e padrões de desempenho militares, ele tem o dobro de cobertura de rede sem fio do que os outros controles normais da Microsoft, além de vir com Bluetooth padrão e acabamento emborrachado na frente e atrás, proporcionando uma pegada mais firme e ao mesmo tempo confortável ao controle.
Ele possui menos opções do que o Design Lab, mas pela sua capacidade de cobertura da rede sem fio e pelo seu acabamento superior ele acaba sendo superior ao Design Lab, e tendo uma base de preço de U$D 69,99 é o nosso 7º lugar.
6 – Xbox One Adaptive Controller
Um dos mais novos lançamentos da Microsoft, é um dos controles mais interessantes que já foram feitos, mesmo que a maioria dos jogadores não tenham a necessidade de utilizá-lo. Foi desenhado para melhorar a acessibilidade para jogadores que sentem que o controle tradicional é difícil ou até mesmo impossível de operar. O Adaptive Controller foi uma colaboração da Microsoft com uma empresa que estava construindo aparelhos adaptados para ajudar veteranos da guerra e continuarem jogando video game.
O coração desse controle é um D-pad maior do que o tamanho normal acompanhado de 2 botões gigantes que funcionam por sensibilidade, como um touch-pad. Além disso, ele possui 21 ENTRADAS ao seu redor, uma mistura de USB e 3.5mm jacks, que são compatíveis com uma variedade de outros botões que podem ser plugados de forma personalizada, ou seja, dependendo da necessidade de cada um, podem ser adicionados até pedais, pads, botões, etc.
Cada entrada pode ser desenhada para interagir como um botão do controle tradicional do Xbox, mas ele tem possui 3 leveis que podem ser modificados de acordo com o seu jogo, ou seja, cada level representa um mapa de configurações do botões, você consegue alterar as configurações sem precisar desplugar ou adicionar botões ao Adaptive.
Inclusive ele possui uma opção de co-piloto, onde você junta 2 Adaptive e duas pessoas podem jogar juntas um mesmo personagem, onde cada pessoa controla uma ação específica desse personagem.
E para ajudar os jogadores, esse controle vem com baterias recarregáveis e com entrada USB-C, que facilita demais para pessoas que possuem mais dificuldade.
Apesar de ter um custo base de U$D 99,99 e provavelmente necessitar de vários outros botões para melhorar a jogabilidade, esse controle merece destaque na nossa lista, principalmente na iniciativa da Microsoft em criar algo pensando na acessibilidade de todos. Inclusive é possível utilizar o Adaptive para PS4 e Switch.
5 – Scuf Infinity1 Controller
Scuf é sem dúvidas o campeão em customizações, especialmente no mundo eSports, onde os jogadores precisam da melhor performance possível dos controles. Na superfície, o Scuf oferece tudo o que o Design Lab oferece, mas vai muito mais além, ele já vem de fábrica com os triggers traseiros, além do “electro-magnetic” remapeamento dos controles utilizando a chave EMR, te deixando customizar todo o layout do seu controle baseado em cada tipo de jogo. Até os analógicos, você consegue trocar por outros modelos que você queira removendo de maneira rápida e sem prejudicar o controle.
Você inclusive consegue controlar a tensão do gatilho e a posição dele, além de ter a opção “trigger stop”, que faz com que o gatilho retorne a posição inicial de forma mais rápida. Pela quantidade de opções e até customização dos próprios gatilhos, o Scuf Infinity1 já encabeça a lista de controles “profissionais”, capazes de trazer melhorias reais a sua jogabilidade, ele configura na nossa 5ª colocação com um preço base de U$D 129,95.
4 – Evil Shift Controller
Evil shift é um dos controles favoritos das pessoas que jogam eSports. Ele tem um design único, um pouco menor do que um controle padrão da Microsoft e possui seus gatilhos extras base, onde você segura o controle e não atrás como a maioria dos outros controles fazem.
Fora que ele é bem mais sensível, mesmo sem apertar de forma correta o botão, ele é acionado sem grandes complicações, deixando bem mais ágil a sua jogatina. Além disso você pode remapear todo o controle caso queira. Graças a Quick Touch Technlogy, o tempo de resposta desse controle é bem pequeno, o que acaba satisfazendo quem está acostumado com mouse.
Evil Shift aparece na nossa 4ª colocação pois possui o melhor tempo/resposta entre todos os controles, porém não pode ser muito customizado (o que não impacta muito né galera). Seu preço fica em $169,99.
3 – Razer Wolwerine Ultimate Controller
Um dos últimos lançamentos da Razer, pode não ser tão BÃO quanto o Wildcat (SPOILER !!!!), mas ainda continua uma das melhores opções do mercado se tratando dos top de linha.
Pode parecer estranho, mas ele é um controle a cabo. Isso pode cortar um pouco o tesão, em pleno 2018, você ter ser refém dos fios. Porém isso faz com que ele tenha uma resposta mais rápida, além de possuir cerca de 3 metros de cabo, o que facilita um pouco a vida para quem tem quarto muito grande. E assim como Wildcat, ele vem acompanhado de um semi-hard case, com uma série de botões extras.
Os analógicos podem ser removidos magneticamente e serem substituídos por outros maiores ou menores, dependendo da sua preferência. Infelizmente os botões YBAX não podem ser removidos e nem os gatilhos traseiros.
Utilizando o aplicativos Razer’s Synapse, você consegue mudar toda a sensibilidade e as opções de vibração. Ele também possui a opção de reduzir o trajeto do gatilho, o deixando mais preciso de acordo com suas necessidades.
Por ter grandes opções de customização além do app Razer’s Synapse que faz uma diferença enorme, o Razer Wolwerine Ultimate Controller se configura no nosso pódio em 3º colocado e com um preço base de U$D 159,99
2 – Xbox Elite Controller
O nosso controle Elite é com certeza a creme de la creme do que temos no mercado. Ele não tem opções de customização, mas ele tem um design muito bonito e na mesma direção fornece uma melhora significativa no gameplay. Eu diria que o Elite vai além da jogabilidade e se transforma em um estilo de vida para quem o compra. Elegante, belo e funcional.
O controle tem peças removíveis, que inclusive possuem acabamento em metal, dando aspecto e sensação de maior qualidade. Ele tem limitador do gatilho, para uma sensação mais precisa além de 4 pares de vibração (2 no gatilhos e 2 onde você segura o controle).
Com o Xbox Accessories App, é possível remapear todo o controle gerando até 255 perfis diferentes, que podem ser alternados durante o jogo de acordo com a sua necessidade. Inclusive, você consegue mudar a sensibilidade dos analógicos, do motor de vibração e gatilhos.
Elite Controller é caro, mas entre todos é o que possui mais qualidade e uma opção gigantesca de configurações. É o melhor controle possível caso você queira manter a linha Microsoft de produtos e por isso, se configura na nossa 2ª posição e tendo um preço base de U$D 149,99
1 – Razer Wildcat
E o nosso grande campeão é o Razer Wildcat, que por incrível que pareça e assim como o Wolwerine ele só funciona por cabo. Embora tenha extra triggers, ele não é o controle mais customizável para o Xbox, ele vem com capas para os analógicos, adesivos para melhorar a pegada e ele só vem na cor preta.
Ele possui uma opção de diminuir o caminho que o gatilho percorre, aumentando seu firing-rate, além de uma opção chamada “hair-trigger mode” que deixam os gatilhos ainda mais sensíveis ao toque. Vem acompanhado de uma entrada 3.5mm e uma série de botões para chat, que facilitam o controle de audio, do volume do jogo e do chat durante a partida (como se fosse um stereo adapter disponíveis para os controles padrões do xbox).
Wildcat com certeza acaba tendo a melhor pegada para jogos. O acabamento dos seus botões, apesar de serem tão bons quanto o Elite, possuem uma aderência melhor, além dos adesivos anti-aderentes, que apesar de serem esquisitos fazem o controller colar na sua mão criando uma pegada bem mais confortável enquanto joga.
Ele possui uma sensibilidade melhor que o Elite, apesar de não ser tão luxuoso, mas por ter uma melhor aderência, uma ótima sensibilidade dos botões, ser fácil de ser configurado e ter um custo de U$D 119,99 acaba ganhando o nosso pódio pelo melhor custo benefício. Entrega tudo que os outros controles podem oferecer mas por um preço mais competitivo.
Então eu devo seguir essa lista?
Bom galera, a lista é uma referência baseada na opinião da Central Xbox. Você pode até relevar entre o Recon e o Design Lab caso queira alguma coisa só diferente, inclusive há outros controles limitados como do próprio Sea of Thieves que é sensacional.
Mas caso queira algo realmente mais profissional, seja por gosto ou porque eventualmente participe de algum campeonato, recomendamos que você pelo menos leve em consideração as 5 primeiros colocações dessa lista antes de definir sua compra.
No final, é importante que você compre algo que caiba dentro do seu orçamento e que faça você se divertir.
Game recebe data de lançamento junto do GWENT: The Witcher Card Game
A CD PROJEKT RED, criadora da série de jogos do The Witcher, acabou de anunciar a data de lançamento para Thronebreaker: The Witcher Tales, além da data de lançamento final do GWENT: The Witcher Card Game, que sairá de sua fase beta.
Anunciado em abril, o Homecoming, nome dado ao projeto de lançamento final do jogo, apresenta mudanças significativas no GWENT: The Witcher Card Game, como um novo e completo tabuleiro tridimensional, uma atmosfera mais sombria baseada no mundo de The Witcher, bem como novas mecânicas das cartas.
Além de GWENT, Thronebreaker: The Witcher Tales – novo jogo baseado no mundo de The Witcher – também terá sua estréia no Xbox One. Ambos jogos chegam no dia 4 de Dezembro.
Thronebreaker é um RPG single-player, baseado no universo infestado de monstros do bruxo Geralt de Rivia. Elaborado pelos desenvolvedores responsáveis por alguns dos momentos mais emblemáticos de The Witcher 3: Wild Hunt, o jogo traz a história de Meve, uma rainha veterana de guerra de dois Reinos do Norte – Lyria e Rivia.
Diante de uma iminente invasão nilfgaardiana, Meve é forçada a entrar novamente na guerra e partir para uma jornada sombria de destruição e vingança. Ao longo da aventura, os jogadores explorarão partes inéditas do mundo de The Witcher, embarcando em missões instigantes com personagens ricos e multidimensionais.
Tudo isso enquanto reúne recursos para expandir seu exército e participar de batalhas épicas baseadas em habilidades conhecidas de GWENT: The Witcher Card Game.
Detalhes sobre o preço de Thronebreaker: The Witcher Tales serão anunciados em breve. Já GWENT: The Witcher Card Game, segue sendo totalmente gratuito.