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Arquivos anuais: 2022

Tales of Symphonia Remastered ganha data de lançamento

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Chegando no próximo ano!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora japonesa Bandai Namco revelou a data de lançamento do Tales of Symphonia Remastered.

Segundo a Bandai Namco, o Tales of Symphonia Remastered será lançado no Xbox One e Xbox Series X|S no dia 17 de fevereiro de 2023. No trailer, a desenvolvedora também revelou novos trechos de gameplay e de história do game. Confira:

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Microsoft lança tecnologia do Xbox Series X|S no Windows

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Um problema no Falcon, da CrowdStrike, causou uma apagão cibernético em todo o mundo!

Melhorias da nova geração no PC!

De acordo com um relatório do site The Verge, a Microsoft está lançando uma tecnologia dos novíssimos Xbox Series X|S no Windows.

Segundo a Microsoft, a nova tecnologia é o DirectStorage, que permite diminuir o tempo de carregamento dos jogos (inclusive em HDs convencionais) ao tirar toda carga da CPU para a GPU. Confira um comparativo do tempo de carregamento:

Tempos de carga abandonados.

Embora a nova tecnologia venha a ser disponibilizada em PCs equipados com o Windows 11 a partir dessa semana, as desenvolvedoras ainda precisam otimizar os jogos para a nova tecnologia, além das fabricantes de GPUs (Intel, AMD e NVidia), lançarem drivers compatíveis com o novo recurso, e por enquanto, nenhum jogo próximo será lançado com a tecnologia.

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343 Industries comenta sobre o modo cooperativo local cancelado do Halo Infinite

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A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

Alguns detalhes interessantes

Durante uma entrevista para o IGN Live, Sean Baron, da 343 Industries, comentou sobre o modo cooperativo local cancelado do Halo Infinite.

Segundo Baron, a equipe da 343 Industries havia entregado “apenas” 80% da qualidade do modo cooperativo antes do cancelamento, e foram “vários, vários meses gastos” no modo. O funcionário também comentou que seria preciso mais tempo para finalizar o modo, e que a equipe “não tinha certeza” de quanto tempo demoraria.

Por fim, o desenvolvedor comentou que o desenvolvimento do modo cooperativo local teve vários problemas, além de bugs nas versões de testes. Confira:

É claro que estávamos trabalhando no cooperativo de campanha local por muitos, muitos meses… Há muitos desafios do ponto de vista técnico, e entregamos apenas 80%. Mas, a quantidade de trabalho para nós passar de uma qualidade de 80% para 100% é significativa. E a quantidade de esforço que levaria agora não é algo que possamos nos comprometer, e nem sei quanto tempo levaria para ser honesto.

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Confira todos os jogos que foram confirmados no Xbox Game Pass em dezembro

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O último mês do ano promete!

É isso mesmo, já temos três grandes jogos confirmados para o Xbox Game Pass em dezembro, incluindo um exclusivo do Xbox.

Você pode conferir os jogos que vão chegar no Xbox Game Pass aqui embaixo:

Hello Neighbor 2 – 06 de dezembro

Chained Echoes – 08 de dezembro

High on Life – 13 de dezembro

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Mapas “favoritos” dos fãs estão retornando no Call of Duty: Modern Warfare 2

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Call of Duty Modern Warfare 2 desativar crossplay

Shoot House e Shipment!

De acordo com uma publicação do site CharlieIntel, dois mapas “favoritos” dos fãs estão retornando no Call of Duty: Modern Warfare 2.

Segundo o site, os mapas Shoot House e Shipment deverão ser lançados no Call of Duty: Modern Warfare 2 na sua primeira temporada, que já está chegando no game. Os mapas são conhecidos por terem combates frenéticos, além de serem pequenos, principalmente o Shipment. Confira o que disse o site:

Vazamentos recentes afirmaram que os mapas ‘favoritos dos fãs’ que a Activision tem para a primeira temporada do Modern Warfare II são Shoot House e Shipment. […]” disse.

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Versão de PC do Forza Horizon 5 ganha diversas novidades

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O Forza Horizon 5 está chegando no PS5!

Várias novidades!

É isso mesmo, a desenvolvedora Playground Games, do Xbox Game Studios, disponibilizou várias novidades para a versão de PC do Forza Horizon 5.

Segundo a Playground Games, a primeira grande novidade é a chegada do raytracing no modo livre (além do ForzaVista), e que você pode obter mais detalhes clicando aqui. Para auxiliar no raytracing, a desenvolvedora também confirmou que o jogo recebeu suporte ao sistema de upscaling por IA da NVidia, o DLSS 2.4 (ainda não existe informações sobre o suporte ao DLSS 3.0 das novas RTXs da série 40).

Além do DLSS, o DLAA, que aumenta a resolução do jogo ao invés do DLSS, também foi adicionado. O jogo também recebeu suporte ao AMD FidelityFX Super Resolution 2.2, que funciona em placas de vídeo da própria AMD, NVidia e Intel (com as novas ARCs). Infelizmente, não existem informações sobre a chegada do sistema de upscaling da AMD nem do raytracing no modo livre as versões de console.

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Novas temporadas do Battlefield 2042 trarão apenas um único mapa

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Battlefield 2042 terá grande mudança antes da nova atualização

Menos é mais (?)

De acordo com o relatório do conhecido insider Tom Henderson, a novas temporadas do Battlefield 2042 trarão apenas um único mapa.

Segundo Henderson, uma nova atualização no site da EA sugeriu que o Battlefield 2042 deve receber um único mapa multiplayer nas suas próximas temporadas, já que segundo a publicadora, um mapa novo por temporada deverá “introduzir novas experiências” e aumentar o fator replay do novo mapa pelos jogadores.

E não é apenas um único mapa que deverá desembarcar nas próximos temporadas do Battlefield 2042, já que a mesma postagem confirmou que apenas um novo operador deverá ser adicionado. Porém, o jogo deverá continuar a receber mais de um novo veículo e armas.

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343 Industries garante que “grandes coisas” estão por vir no Halo Infinite em 2023

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Detalhes do crossover de Halo e Call of Duty foram revelados!

O que será que vem por aí?

Através de uma declaração, a desenvolvedora 343 Industries, do Xbox Game Studios, garantiu que “grandes coisas” estão por vir no Halo Infinite em 2023.

Na publicação, a desenvolvedora garantiu que grandes novidades serão lançadas no Halo Infinite em 2023, além de agradecer todo o suporte que o game vem recebendo nos últimos tempos. Além disso, a desenvolvedora confirmou que o jogo deverá receber outra nova atualização antes do final do ano. Confira:

Por enquanto, a última coisa que queremos dizer é obrigado pelo apoio ao longo do último ano. Sabemos que certamente não foi o ano mais suave ou rápido, mas com a Atualização de Inverno temos a oportunidade de mostrar nossos agradecimentos pela dedicação e feedback da comunidade, que serve como a estrela do norte nos guiando a evoluir a experiência do Halo Infinite.

A Atualização de Inverno marca um grande passo em frente para o nosso jogo e estúdio, mas este é apenas o primeiro passo dessa evolução. A equipe está trabalhando ativamente em prioridades importantes de experiência de jogadores em todo o jogo para abordar áreas de feedback, e estamos visando outra atualização de jogo antes do final deste ano.

Seu apoio é muito agradecido, e mal podemos esperar para virar essa página com todos vocês em 2023, à medida que olhamos para temporadas mais curtas, um fluxo mais regular de conteúdo e coisas maiores por vir.

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