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Arquivos anuais: 2018

Red Dead Redemption 2 roda melhor e possui melhores gráficos no Xbox One X

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Red Dead Redemption 2 é mais bonito no Xbox One X!

A parceria de marketing do jogo foi com a Sony, mas agora é um fato que o console da Microsoft leva vantagem quando o assunto são os videogames de alto desempenho.

A Digital Foundry, site conhecido por realizar analises técnicas de jogos, analisou o Red Dead Redemption 2 no Xbox One, One X, PS4, PS4 PRO e constatou que o Xbox One X é o melhor lugar para se jogar o game.

O Xbox One X levou vantagem sobre o seu concorrente renderizando nativamente o game em 4k. O PlayStation 4 Pro ficou na segunda posição com seu upscalling de 1920×2160  para atingir 4K.

Se tratando dos consoles ”normais” PlayStation 4 entrega uma resolução de 1080p padrão, enquanto que o Xbox One S – sem dúvida a experiência com a qualidade mais baixa – oferece apenas 864p.

 

Atualização do PUBG adiciona itens de Halloween, novas armas e veículos; Confira

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A atualização #2 do PUBG já está disponível no Xbox!

Você já pode correr para seu Xbox e baixar a atualização que já está disponível na versão. A nova atualização trás alguns recursos já presentes na versão de PC do game e inclui diversas novidades. Confira todas as mudanças, melhorias e correções adicionadas:

Modo de Treino

  • Adicionado o Modo de Treinamento, onde você pode praticar todos os aspectos do PUBG
  • O mapa do Modo de Treinamento tem tamanho 2×2
  • Você pode participar através de matchmaking clicando no botão “Training Mode” no lobby.
  • Quando houver mais de cinco jogadores na fila de matchmaking, a sessão será iniciada imediatamente. Os jogadores continuarão a entrar nas sessões abertas por até 5 minutos após o início. (Até 20 jogadores por sessão)
  • Se houver menos de 5 jogadores na fila, o matchmaking continuará por 5 minutos
  • Se ainda houver menos de 5 jogadores após 5 minutos, a sessão começará com o número original de jogadores presentes e outros jogadores não poderão entrar na sessão
  • O tempo total de jogo é de 30 minutos
  • Os jogadores não podem ficar com menos de 1hp no Modo de Treino

Nova Arma: Beryl M762

  • Adicionada a Beryl M762, que é um novo rifle de assalto versátil disponível para Erangel, Miramar e Sanhok.
  • A Beryl M762 usa munição de 7,62mm e pode carregar até 30 balas (40 com um carregador estendido)
  • A Beryl tem trilhos superiores e inferiores, permitindo escopos e grip
  • Tem menor dano por bala do que o AKM, mas uma taxa de disparo mais alta, o que significa DPS mais alto se você puder controlar o kick.

 Nova Arma: MK47 Mutant

  • Adicionada uma nova arma AR: MK47 Mutant
  • MK47 Mutant pode ser adquirida em todos os mapas (Erangel, Miramar, Sanhok) através do spawn mundial
  • MK47 Mutant é uma arma AR usando balas de 7.62mm e tem capacidade para 20 balas, podendo ser aumentada para 30 balas com pente estendido
  • A Mutant tem 2 modos de disparo: tiro único e burst de 2 tiros
  • Quase todos os tipos de acessórios podem ser usados com a MK47, mas não tem slot de estoque

Novo veículo exclusivo de Sanhok: Scooter

  • Adicionado um novo veículo de dois lugares, o Scooter, exclusivo da Sanhok
  • Tanto a scooter como a moto de 2 lugares podem ser encontradas na Sanhok
  • Comparado com a moto atual, o Scooter tem velocidade mais baixa e um maior raio de viragem, mas o mesmo HP.

Novo veículo exclusivo de Sanhok: Tukshai

  • Adicionado um novo veículo que será exclusivo para o mapa da Sanhok
  • O Tukshai é um veículo para 3 pessoas que substitui a UAZ, Dacia e Minibus
  • O Tukshai é mais lento em comparação com os veículos anteriores, mas se encaixa perfeitamente com o ambiente de Sahnok

 Cosméticos

  • Skins de Halloween foram adicionadas em LOJA > ITENS.
  • Conjunto de Açougueiro Maníaca – 10.000 BP
  • Conjunto de Palhaço Assassino – 1.800 G-Coin
  • Conjunto Múmia Antiga – 1.600 G-Coin
  • Conjunto de Enfermeira Sangrenta – 2.100 G-Coin
  • Máscara de caveira sinistra – 7.000 BP
  • RIP-cordão de abóbora – 500 G-Coin
  • Máscara de Abóbora Caçada – Gratuito no lobby até 6 de novembro

Reestruturação do Sistema BP

  • Anteriormente, recompensas da BP eram oferecidas apenas com base na sua classificação. Agora, o sistema foi reestruturado para levar em consideração o tempo de jogo e a classificação.
  • As recompensas foram reestruturadas para equalizar as diferenças na eficiência da BP com base no tempo de jogo para cada Mapa e Modo.
  • Você não receberá mais 4 vezes o BP porque estava jogando sozinho em um jogo de equipe

 Gameplay

  • O efeito da zona azul foi alterado
  • Adicionado ‘TPP Aim Camera Position’ às opções:
  • A câmera permanece na última direção de ADS e nessa configuração, a posição da câmera não será alterada enquanto não estiver em ADS ou mira.
  • Adicionado um novo acessório: a mira a laser
  • O espalhamento de balas é reduzido quando o movimento do quadril e a direção suave
  • O Mira Laser se encaixa em armas com um slot de trilho inferior disponível, ocupando o slot de aderência.
  • Adicionado o Sistema de Marcador/Ping aprimorado
  • Usando o botão (R), você pode criar um marcador onde você está apontando para a bússola na parte superior da tela (não visível no mundo)
  • Todos os membros da equipe podem ver este marcador na bússola
  • Depois de definir o marcador, há um cooldown de 2 segundos antes que você possa marcar novamente
  • O marcador na bússola desaparecerá automaticamente após 5 segundos
  • Quando os marcadores de ping se sobrepõem, o marcador localizado mais próximo será mostrado na parte superior.
  • Maior sensibilidade máxima (10 → 20)

 UI/UX

  • Adicionado um guia chave para as dicas de tela de carregamento

Melhorado o design dos marcadores do mapa (graças ao feedback de que alguns jogadores estavam confundindo o design do marcador anterior com o ícone do jogador)

Reportar

 Agora você pode reportar um jogador por formação de equipe, interferência de jogabilidade, abuso verbal. Isso pode ser feito após o término da partida

Performance

  • Efeitos climáticos otimizados para aumentar a taxa de quadros – especialmente durante a chuva
  • Efeitos de nuvem otimizados durante a queda livre para aumentar a taxa de quadros
  • Melhor desempenho, ajustando os efeitos on-hit de vários materiais
  • Melhor desempenho do servidor e do cliente, otimizando a composição interna do avião
  • Aumentada a qualidade da otimização para reduzir a dessincronização.

Correção de Erros 

  • Conexão perdida com o host: Estão testando algumas possíveis correções relacionadas ao erro “Lost Connection to Host”, e nesta atualização lançaram uma correção para um problema com o carregamento de dados das skins que estavam causando esse bug. Por favor, deixe seus comentários e relatórios, se você continuar a experimentar este bug.
  • Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas para a granada de atordoamento não refletiam com precisão seus efeitos no jogo
  • Corrigido um problema em que os personagens eram vistos se movendo rápido enquanto propensos ao mover-se em encostas de uma certa maneira
  • Corrigido um problema em que a malha de itens às vezes era difícil de distinguir no chão na delegacia de polícia em El Azahar em Miramar
  • Corrigido um problema em que a pilhagem de um jogador morto, às vezes, é enterrada em certos locais em Miramar
  • Corrigido um problema em que os personagens podem ficar presos entre a parede e o veículo enquanto deixam o banco do passageiro quando o veículo está tocando a parede
  • Corrigido um problema onde em algumas situações em FPP, os jogadores podiam ver através das paredes
  • Corrigido um problema em que a serrilhada não estava listada na lista de acessóerios de armas
  • Corrigido um problema em que, às vezes, os jogadores não eram transferidos para o plano inicial e, em vez disso, iniciavam a partida a partir do local inicial de spawn
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, os modelos de personagens podiam aparecer presos na posição agachada
  • Corrigido um problema onde às vezes o medidor de combustível dos veículos não estava em sincronia com a exibição visual no painel
  • Corrigido um problema onde, em casos raros, os jogadores podiam ser teleportados para um local totalmente diferente enquanto estavam em Sanhok
  • Corrigido o problema em que um personagem a bordo de um veículo às vezes era mostrado como imóvel em um local muito diferente
  • Corrigido o problema em que um personagem que está dirigindo em um veículo é criado em um local não especificado
  • Corrigido o problema em que a arma da pessoa que você está assistindo às vezes não é renderizada, causando problemas quando a arma entra no modo ADS
  • Corrigido o problema em que armas são mostradas em locais diferentes de onde o personagem os está segurando
  • Corrigido o problema em que ao se aproximar de uma janela com um vidro e lançar um arremessável, às vezes, fazia com que a câmera aumentasse ou diminuísse o zoom temporariamente
  • Corrigido o problema em que aproximar-se de um cadáver enquanto deitado poderia, às vezes, fazer com que a câmera se aproximasse
  • Corrigido o problema onde às vezes um personagem parado na beira do mar em Sanhok seria mostrado como caindo do céu
  • Corrigido o problema em que o temporizador da interface do usuário da zona azul, ocasionalmente, diminuía em 2 segundos
  • Corrigido o problema em que um personagem subaquático é incapaz de se mover para a terra porque o terreno é mostrado como instável
  • Corrigido o problema onde colidir com um objeto durante a condução em uma UAZ lida com um dano comparativamente maior do que outros veículos
  • Corrigido o problema em que o modo de disparo de uma arma que foi solta e pega novamente é redefinido para as configurações padrão
  • Corrigido o problema em que a ação de compartimentação não estava funcionando corretamente com determinadas janelas de edifício em Sanhok
  • Corrigido o problema em que uma imagem residual às vezes permanece na tela de outros jogadores quando repetidamente arma/desarma
  • Corrigido o problema onde o compensador AR no SLR não estava reduzindo o recuo horizontal
  • Corrigido o problema em que a queda frame ocorria quando o tempo estava chuvoso e o personagem estava nadando
  • Corrigido o problema em que o medidor HP era exibido em vermelho em determinadas condições
  • Corrigido um problema em que sons de impacto de granada não eram reproduzidos ao interagir com determinadas superfícies na Sanhok
  • Corrigido um problema onde em algumas situações específicas havia menos recuo de arma do que o pretendido
  • Corrigido o problema em que depois de sair do jogo enquanto armado, o modelo de personagem parecia tremer
  • Corrigido o problema em que a saída de som era emitida, mas não conseguia pegar o item a partir de uma certa distância
  • Corrigido o problema em que a direção exata do som dos passos de outros jogadores era difícil de compreender

Just Dance 2019 – Análise / Review

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Está na hora de remexer os quadris!

Just Dance 2019 chega ao com tudo e abalando jogadores amantes da dança e música. O game trás mais músicas populares, interface intuitiva e é claro que o modo Kids não pode ficar de fora. A Central Analisou o novo game desta aclamada franquia da Ubisoft e o resultado da nossa experiência você confere agora! Just Dance 2019 – Análise / Review

Jogabilidade

O novo game da franquia Just Dance trás a já conhecida jogabilidade de sempre, sem muitas inovações, onde o jogador deve imitar a coreografia executada na tela por um dançarino que muita das vezes está todo caracterizado de acordo com o tema da música.

Não é possível notar nenhuma novidade na jogabilidade a não ser as novas músicas e coreografias que estão cada dia mais complexas, mas isso não é ruim e sim um ponto muito positivo.

Just Dance 2019 - Análise / ReviewA navegação no menu é bem simples e o game sugere as músicas mais jogadas e recomenda danças que o jogador provavelmente se identifica.

O ponto destaque para esta versão é a presença de um funk brasileiro bem conhecido, o Bum Bum Tam Tam de MC Fioti dentre outras músicas do funk brasileiro que são bastante conhecidas. Também é possível dançar músicas de Liam Payne e J Balvin, Bruno Mars e até mesmo New Rules de  Dua Lipa está presente nesta nova versão do game.

Just Dance 2019 - Análise / Review

A gente sabe, a Ubisoft tem trabalhado duro para que o game não apresente apenas novidades musicais, mas fica cada vez mais difícil não notar que eles estão apenas usando um método de copiar e colar.

É claro que sabemos que não é assim que funciona, mas o game em sua maioria apresenta novidades apenas em modos de jogo e músicas, no mais… É o mesmo jogo que vimos na versão anterior.

Just Dance 2019 - Análise / Review

Gráficos e Som

O game tem aquele gráfico característico da franquia Just Dance, mas não deixa a desejar. A versão de 2019 trás ainda mais capricho visual e uma qualidade sonora excelente. É claro que muito dessa qualidade depende de qual meio você utiliza para ouvi-la.

Conclusão

Just Dance 2019 trás uma versão mais sólida e interessante da franquia, mas peca em não trazer grandes novidades e esse foi o maior defeito do game. A Ubisoft deveria investir em uma edição definitiva do game e lançar apenas grandes pacotes de músicas para os jogadores comprarem.

Just Dance 2019 já está disponível na Microsoft Store por R$179,00.

Just Dance 2019 – Análise / Review

Xbox Game Pass está a caminho do PC

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Xbox Game Pass expandindo suas plataformas!

A Microsoft anunciou recentemente seus lucros no primeiro trimestre do ano fiscal de 2019 e confirmou um forte crescimento geral em toda a sua linha de clientes e empresas. As receitas de jogos aumentaram 44%, com a receita de software e serviços do Xbox crescendo 36%.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, aproveitou a ocasião para falar sobre seus planos para o futuro dos jogos na Microsoft. Após o sucesso do Xbox Game Pass , o serviço de assinatura do Xbox One para jogos, Nadella anunciou planos para expandir o programa para o PC.

Ele não deu maiores detalhes sobre esta expansão e muito menos deu uma previsão sobre quando o serviço irá chegar ao PC, mas acreditamos que seja muito em breve.

Xbox Game Pass é uma biblioteca de jogos por assinatura do tipo “Netflix” onde você tem uma biblioteca rotativa de jogos no Xbox One, e enquanto durar sua assinatura você tem direito de jogar os jogos disponíveis no serviço, novos games são adicionados mensalmente. O serviço tem 14 dias sem qualquer custo para novos assinantes. Depois caso queiram continuar a usufruir do serviço a mensalidade custa 29,00 reais.

Xbox Live passa por instabilidades e está fora do ar para alguns

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A Xbox Live está apresentando problemas de instabilidade nessa quarta-feira (24). Há relatos de problemas nos Estados Unidos, Brasil e algumas outras partes do globo. A página que informa o status do serviço foi atualizada com informações sobre processos e serviços afetados.

Xbox Live Fora do arOs problemas afetam os seguintes processos:

Criar novas contas no Xbox Live,gerenciar estas contas ou recuperar uma conta em um dispositivo diferente, Usar cartões pré-pagos ou códigos para itens baixáveis ou assinaturas do Xbox Live.

A Microsoft já está ciente dos problemas e está trabalhando para resolver os problemas o mais breve possível.

Xbox resgata o slogan ‘Jump In’ em nova publicidade

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Bateu uma Nostalgia?

Quem ai se lembra do Slogan ‘Jump In’ que a Microsoft promoveu com o Xbox 360? Parece que a empresa gostou tanto dos resultados que voltou com o conceito. Jump In xbox one

Através de uma nova campanha publicitária e de uma nova página oficial, o Xbox oficializa o regresso do “Cai pra dentro” como campanha oficial do Xbox One.

“Atualmente, os JOGOS estão melhores do que nunca, mais INCRÍVEIS do que nunca, mais diversos e abrangentes do que nunca, estamos, sem dúvidas, nos DIVERTIDO mais do que nunca.”

É desta forma que o Xbox introduz o regresso do slogan e o enquadra no atual momento. A campanha promocional focada nos jogos divertidos e acessíveis a todo o tipo de jogadores, mostra o salto para a diversão que qualquer um pode dar ao entrar no mundo Xbox.

E você o que achou?

Jump In xbox one

Saiba como jogar a BETA de Fallout 76 no Xbox One

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Esta é sua chance de explorar a West Virginia de Fallout 76 mais cedo!

Para obter acesso ao beta de Fallout 76 os jogadores são obrigados a pré-encomendar uma cópia do game antes do lançamento. Se você pré-encomendar Fallout 76 digitalmente na Microsoft Store , PlayStation Store ou na Bethesda.net para PC, o acesso ao beta será fornecido automaticamente.

A Beta do Fallout 76 está programada para ser lançada na terça-feira, 23 de outubro, inicialmente apenas para o Xbox One. Sete dias depois, a disponibilidade será expandida para o PlayStation 4 e para o PC.

Vele lembrar que a Beta do game não será jogável “24/7” durante todo o período. Para reunir grandes grupos de jogadores, os servidores só estarão ativos em pequenos intervalos de tempo que variam de quatro a oito horas.

Fortnite ganha evento temático de Halloween na nova atualização

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Jogo está disponível de maneira gratuita no modo Battle Royale.

Foi revelado pela Epic Games novidades da atualizacao 6.20 que conta com o evento especial de Halloween chamado, Fortnite: Pesadelos 2018, várias novidades foram adicionadas tanto no modo Battle Royale quanto no Salve ao Mundo.

BATTLE ROYALE

Você enfrentará Monstros do Cubo em um modo totalmente novo de jogar o Battle Royale, novas armas estão disponíveis para enfrentar essas criaturas, como o Revólver de Seis Tiros e a Besta de Caçador de Demônios. Elimine os Demônios do Cubo e destrua os Fragmentos para coletar saques, e sobreviva aos jogadores inimigos.

Também tem o novo Traje Fogo-frio. Esse novo tipo de traje reativo apresenta uma progressão durante a partida, dando a chance de você mostrar suas habilidades em grande estilo. O traje progride por 2 estilos com base no dano causado aos inimigos (jogadores e IA).

Sem contar nos desafios grátis que te dão direito a conseguir alguns itens exclusivos cosméticos logo que completados.

SALVE O MUNDO

Explore o mundo Fortnite conforme os Pesadelos tomam conta do cenário. Jogue vários conjuntos de missões de história e ganhe novas recompensas enfrentando horrores horripilantes com seus amigos.

Algumas novidades chegando ao Salve o Mundo no Fortnite: Pesadelos:

  • Jonesy — Miolo-mole e Ramirez — Guarda-caveira (grátis para Fundadores)
  • Heróis novos e das antigas do Fortnite: Pesadelos
  • Conjunto de Armas Inacabado

Confira tudo que poderá ser feito pelo app de Red Dead Redemption 2

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Jogo será lançado no dia 26 de Outubro.

Foi revelado pela Rockstar que Red Dead Redemption 2 vai ter um aplicativo complementar para Android e iOS para o jogador realizar algumas coisas bem pontuais, confira tudo que será possível fazer pelo app abaixo da foto.

red dead 2

O App ficará conectado diretamente ao seu console Xbox One, fornecendo as informações em tempo real e com ele você vai poder ver o mapa do jogo, definir waypoints e marcar áreas de interesse, estatísticas sobre o protagonista e a opção de remover o HUD da televisão também estarão disponíveis. Para finalizar o jogador ainda terá oportunidade de ler o diário de Arthur Morgan e consultar estatísticas através do Social Club.

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