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Arquivos anuais: 2025

The Precinct: Policial Novato, Caos Total e Muita Ação em Averno!

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The precinct xbox opinião
The precinct xbox opinião

Imagine patrulhar uma cidade sombria e cheia de crimes, onde você é um policial novato tentando honrar o legado do seu pai, um lendário oficial. Esse é The Precinct, um jogo que mistura ação, simulação e um toque de RPG, desenvolvido pela Fallen Tree Games, um estúdio indie britânico que já mostrou seu talento com títulos como American Fugitive.

Lançado hoje dia 13 de maio, The Precinct – jogo desenvolvido pela Fallen Tree Games – chegou para os fãs de jogos de mundo aberto que sempre sonharam em viver o dia a dia frenético de um policial, com direito a perseguições alucinantes e tiroteios intensos, tudo isso em uma vibe noir dos anos 80 que parece saída diretamente de um filme clássico. Vamos mergulhar nessa experiência e contar o que achamos!

Oi, galera, aqui é o Nick Cordell Junior, ou melhor PPGGNAAREA — o cara que tá vivendo a vida dele em The Precinct! Acabei de sair da Academia de Polícia, pronto pra seguir os passos do meu pai, um policial lendário que todo mundo na cidade admira (menos os bandidos, claro, que morrem de raiva dele). E olha, vou te contar: essa vida de policial em Averno não é moleza não! A cidade é um caos total, com gangues brigando por poder, crimes rolando a cada esquina e uma vibe que parece um cruzamento de Gotham City com aqueles filmes noir dos anos 80 — sabe, com sombras pesadas, tensão no ar e uma trilha sonora que te deixa na ponta da cadeira.

Logo de cara, você já sente o peso da responsabilidade. Averno é uma bagunça: violência pra todo lado, gangues dominando os bairros e a delegacia não para de receber chamado atrás de chamado. Meu papel aqui? Investigar crimes, coletar provas e ir atrás dos chefões pra desmantelar essas quadrilhas de uma vez por todas. Mas não se engane: o jogo te joga de cabeça na rotina de um policial, e quando eu digo rotina, é rotina MESMO.

Você começa de baixo, multando pedestre que joga lixo na rua (sério, dá uma raiva ver isso!) ou aplicando multa de trânsito por besteira, até que as coisas vão ficando mais pesadas – tipo impedir assaltos a banco com bandidos armados até os dentes, correr atrás de traficantes ou caçar assassinos. É quase como viver o filme Dia de Treinamento, mas sem o Denzel Washington sendo um anti-herói duvidoso. Meu parceiro aqui é mais de boa, ainda bem!

O ritmo do jogo é frenético, e eu não tô exagerando. A ação não para NUNCA! Você tá no meio de uma perseguição insana e de repente recebe um chamado de um assalto acontecendo do outro lado da cidade. Aí você tem que decidir: vou ou não vou? Porque, né, não dá pra largar o que você tá fazendo no momento. E o mais legal é que o jogo te recompensa por agir como um policial de verdade.

Quer uma boa pontuação? Então capricha: leia os direitos do suspeito, revista o carro, peça os documentos, checa na delegacia se o cara é fichado, coleta provas e leva o meliante pra cela. Tem até a opção de fazer hora extra, e eu juro que me peguei dizendo “só mais uma horinha” como se fosse meu emprego de verdade. The Precinct é tipo uma carta de amor à vida de policial, com uma pegada arcade, mas com vários elementos de simulação que te fazem sentir no comando.

E sabe o que é mais maneiro? O jogo tem um toque de RPG que deixa tudo mais viciante. A cada turno de trabalho, você ganha EXP com base nos seus feitos, e isso te ajuda a subir de nível na carreira. Você pode escolher como quer passar o dia, o que significa que nem todo turno é igual — ainda bem, porque multar pedestre o dia todo seria um porre. Só não espere virar um policial corrupto, tá? A história já tá definida, e aqui somos os mocinhos, sem chance de virar o vilão da própria aventura.

As ruas de Averno são um show à parte. A cidade é viva, cheia de crimes gerados proceduralmente — de infrações de trânsito a assaltos a banco, rachas e tráfico de drogas. E você vai combater tudo isso de várias formas: a pé, de carro e até de helicóptero! O arsenal também não decepciona: começa com um revolver básico e logo você tá com uma metralhadora na mão, pronto pra enfrentar as gangues.

À medida que você evolui, o jogo te dá carros melhores, armas mais potentes e pontos de habilidade que te deixam com vontade de voltar pro “trabalho” no dia seguinte. A cidade nunca dorme, e o submundo do crime tá sempre mudando, o que te incentiva a explorar cada canto — das ruas ao metrô, passando por túneis subterrâneos. Essa variedade de ambientes foi uma surpresa e tanto, e deixa a rotina de patrulha bem mais interessante.

Uma das partes mais legais do jogo é quando você se infiltra em corridas clandestinas. Sério, parece que eu entrei em Velozes e Furiosos! Essas corridas são um minigame à parte, e elas são intensas pra caramba. Os adversários não têm pena de você — se prepare pra xingar muito enquanto tenta não bater o carro. A I.A. aqui é implacável, mas isso deixa tudo mais desafiador e divertido. Além disso, tem outros minigames espalhados pelo mapa que ajudam a dar uma aliviada nas tarefas mais repetitivas, como multar trânsito o dia todo.

Agora, nem tudo são flores. O mapa de Averno não é gigante, então se você esperava uma cidade imensa pra explorar, pode se decepcionar um pouco. Mas, olha, o que acontece ao seu redor é tão rico e dinâmico que você não vai ter tempo de ficar parado. É crime atrás de crime, e você tá sempre no meio da ação.

Sobre a jogabilidade, os controles são bem intuitivos e leves, o que é ótimo pra um jogo tão agitado. Recebi uma versão de review cheia de bugs (a lista de correções pro patch de lançamento era ENORME), mas, pra minha surpresa, não passei por nenhum problema sério. Nada de crashes, falhas de textura ou quedas de performance — rodou liso a 60 fps, mesmo nas perseguições mais loucas ou nos tiroteios intensos contra gangues. Ponto pra Fallen Tree Games aqui!

Uma das coisas que mais curti foi o suporte da delegacia. Você pode pedir reforço a qualquer momento, e isso é um salva-vidas. É quase como as estrelas de GTA, mas do lado da lei: no final de uma perseguição, você pode ter um monte de carros e até helicópteros te ajudando a prender o bandido. E a I.A. dos aliados é surpreendentemente boa, te dando aquele apoio que faz toda a diferença. Suas habilidades vão ser testadas o tempo todo, então é bom estar preparado.

No fim das contas, The Precinct é um jogo que mistura simplicidade e ambição na medida certa. Não tem nenhum sistema supercomplexo que te deixa perdido, mas também não é tão raso a ponto de parecer malfeito. É diversão garantida pra quem curte jogos de mundo aberto e sempre quis viver a vida de um policial. E o preço? Tá bem justo: R$112,45 no Xbox. Se você tá procurando um jogo pra te prender por horas, pode mandar bala — ou melhor, mandar algema!

Marvel 1943: Rise Of Hydra é adiado para 2026

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Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora Skydance Games confirmou que está adiando o Marvel 1943: Rise Of Hydra para 2026.

Segundo compartilhado pela Skydance Games, o Marvel 1943: Rise Of Hydra será lançado no Xbox Series X|S, PC e PS5 apenas em 2026, sem uma data específica. Ainda na publicação, a desenvolvedora confirmou que usará o tempo extra para “polir” e garantir a “melhor experiência possível para os jogadores”, e finalizou afirmando que “coisas empolgantes” serão reveladas em breve. Confira:

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora Skydance Games confirmou que está adiando o Marvel 1943: Rise Of Hydra para 2026.

Temos uma atualização importante: MARVEL 1943: Rise of Hydra agora será lançado no início de 2026.

Aproveitar esse tempo adicional nos permitirá adicionar mais polimento e garantir que ofereceremos a você a melhor experiência possível — uma que esteja à altura da nossa visão. Temos algumas coisas empolgantes planejadas e estamos ansiosos para compartilhar mais em breve!

Vale lembrar que 2026 será um ano movimentado para grandes lançamentos, com estreias como o aguardadíssimo Grand Theft Auto VI, Fable, Battlefield 6 e mais. E aí, o que você achou do adiamento do Marvel 1943: Rise Of Hydra? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

FBC: Firebreak, novo day-one do Game Pass, terá testes fechados nesta semana

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O FBC Firebreak foi confirmado no Xbox com day-one no Game Pass!

Em uma publicação, a Remedy Entertainment confirmou que o FBC: Firebreak, novo day-one do Game Pass, terá testes fechados nesta semana.

Segundo compartilhado pela Remedy, os testes do FBC: Firebreak iniciarão na quinta-feira, 15 de maio, e se estenderão até o dia 19, segunda-feira da próxima semana. Para participar dos testes fechados do primeiro jogo multiplayer da Remedy será necessário entrar em seu site oficial para realizar o cadastro, clique aqui para acessar.

Vale lembrar que o FBC: Firebreak é o primeiro grande jogo multiplayer da Remedy, e se passará no mesmo universo de Control e Alan Wake. O game será lançado no Xbox Series X|S, PC e PS5 com day-one no Game Pass no dia 17 de junho. Confira:

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Segunda temporada da série do Fallout ganha janela de lançamento

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Através do seu perfil oficial no X, o Prime Video revelou a janela de lançamento da aguardada segunda temporada da série do Fallout.

Segundo compartilhado pela Amazon, a segunda temporada da série do Fallout irá estrear no seu serviço de streaming, o Prime Video, em algum momento de dezembro. É especulado que o dia exato do lançamento seja revelado nos próximos meses, com lançamentos de novos episódios se estendendo até 2026.

Por fim, a Amazon já confirmou que a série do Fallout já foi renovada para uma terceira temporada, que poderá estrear já no final de 2026. Vale lembrar que a série foi considerada a “maior da história dos jogos”, com diversas reviews positivas de fãs e jornalistas especializados. Confira:

Baseada em uma das maiores séries de videogame de todos os tempos, Fallout é a história de quem tem e de quem não tem, em um mundo onde não existe quase nada para se ter. 200 anos após o apocalipse, uma habitante pacífica de um agradável refúgio é forçada a se aventurar na superfície e fica chocada quando descobre a terra devastada que a espera.

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Rockstar prepara “nova versão” de GTA 4 para 2025, diz insider

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GTA 4 remaster

Segundo compartilhado pelo conhecido insider da Rockstar, Tez2, a desenvolvedora está preparando uma nova versão do GTA 4 para 2025.

De acordo com o insider, a nova versão do GTA 4 poderá chegar no Xbox Series X|S e PS5 ainda em 2025, e trará novas melhorias como aumento na resolução e na taxa de quadros. Infelizmente, não foi compartilhado se o game ainda trará outras novidades, como melhorias gráficas e seu modo online que ainda está disponível.

Além disso, o insider também confirmou que uma nova versão do Max Payne 3 poderá ser lançada após o “lançamento” do GTA 4. Vale lembrar que a Rockstar está trabalhando no aguardadíssimo GTA 6, então não é muito estranho lançar um remaster da franquia para não ficar dependendo apenas do modo online do GTA 5. Confira o que ele disse:

Segundo compartilhado pelo conhecido insider da Rockstar, Tez2, a desenvolvedora está preparando uma nova versão do GTA 4 para 2025.

Alguém na R* (Rockstar) deu a entender sobre o port do GTA IV, e até agora ele já deve ter avançado um ano em desenvolvimento. Podemos acabar vendo ele ser lançado ainda este ano. E esse é mais um motivo, além dos já existentes, pelo qual o mod LCPP foi retirado do ar. Se eles ainda seguirem o plano traçado nos tempos da pandemia, vão fazer um port de Max Payne 3 depois do IV. Então existe a oportunidade de fazer um pacote ou uma Edição Definitiva. Remakes de Max Payne 1 & 2, e um port de Max Payne 3.

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Warner Bros registra queda de quase 50% na sua divisão de jogos

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Atualização do Hogwarts Legacy já está disponível!

Segundo um relatório da GamesIndustry.biz, a Warner Bros voltou a registrar amargas quedas de receita em sua divisão de jogos.

De acordo com o relatório, a Warner Bros Games registrou uma queda de 48% na sua receita no primeiro trimestre fiscal de 2025. Grande parte da queda se dá em relação ao Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, que não conseguiu emplacar vendas e teve sua morte prematura decretada logo após o seu lançamento.

Infelizmente, nem grandes sucessos como o Hogwarts Legacy e o Mortal Kombat 1 conseguiram salvar a Warner Bros Games de um trimestre fiscal ruim, ainda mais que não são lançamentos recentes. Entretanto, é importante destacar que a Warner Bros afirmou que ainda continuará no mercado de jogos com experiências focadas no Harry Potter, Mortal Kombat e mais.

Segundo um relatório da GamesIndustry.biz, a Warner Bros voltou a registrar amargas quedas de receita em sua divisão de jogos.

Estamos focando nosso negócio de jogos em torno de quatro franquias de sustentação que geraram mais de US $ 1 bilhão em vendas ao consumidor nos últimos anos: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat e DC – particularmente personagens de primeira linha como Batman“, disse a publicadora em uma declaração.

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Ninja Theory revela imagem borrada de seu próximo projeto

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Hellblade 2

Através do seu perfil oficial no X, a Ninja Theory, do Xbox Game Studios, revelou uma imagem borrada do seu próximo grande projeto.

Na imagem em questão, a Ninja Theory mostrou alguns funcionários olhando uma televisão que parece mostrar algum tipo de apresentação do desenvolvimento do seu próximo grande projeto. No entanto, a imagem está totalmente borrada e não é possível saber qual é o jogo que está sendo trabalhado no estúdio do Xbox Game Studios.

Vale lembrar que o único projeto revelado da Ninja Theory é o Project: MARA, um jogo de terror psicológico revelado originalmente em janeiro de 2020. Já em lançamentos recentes, a Ninja Theory entregou no ano passado o Senua’s Saga: Hellblade 2, que até agora não teve nenhum tipo de expansão confirmada. Confira:

Através do seu perfil oficial no X, a Ninja Theory, do Xbox Game Studios, revelou uma imagem borrada do seu próximo grande projeto.

Project: MARA é um título experimental em desenvolvimento que explora novas formas de contar histórias. Project: MARA será uma representação do terror mental no mundo real e fundamentada, baseada em relatos de experiências reais vividas e pesquisas aprofundadas com o objetivo de recriar os horrores da mente da forma mais precisa e realista possível.

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gamescom latam 2025 termina com números recordes e reforça sua importância na América Latina

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A gamescom latam 2025, edição latina do maior evento de games do mundo, foi um sucesso e quebrou recordes em seu segundo ano. Realizado de 1 a 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou a marca acima de 130 mil visitantes, um número 30% maior do que na edição anterior.

Consolidando-se cada vez mais como um ponto de encontro de jogadores e pessoas da indústria, o evento registrou marcos inéditos também na participação de empresas. Nesta edição, mais de 90 estandes e mais de 240 marcas, dentre as quais mais de 40 publishers estavam expondo no show floor.

Solidificando seu papel como hub de negócios, a gamescom latam foi o ponto de encontro para reuniões entre empresas do setor. Ao todo, o evento mediou o agendamento de mais de 5 mil encontros de negócios dos mais de 3 mil profissionais no evento.

Dentre as publishers presentes, estiveram Nintendo, ID@Xbox, Bethesda, Epic Games, Roblox, Gravity, Niantic, Warner Bros. Games, Bandai Namco, Supercell, Garena, SEGA, NetEase, Konami, Ubisoft, Pokémon Company, 11Bit, Devolver, Arc System Works, Level Infinite e várias outras. Em busca de aproximar seus produtos do consumidor gamer, empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT, KaBuM!, Pichau, AMD, Lenovo, e Nvidia também participaram da gamescom latam 2025.

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

O evento contou com uma programação destinada tanto a fãs de jogos quanto a profissionais da indústria. Dentre as mais de 200 horas de conteúdo, participaram nomes como Bo Andersson (executivo por trás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (GM of Content e Dev Readiness da Microsoft), Guillaume Provost (fundador e CEO da Compulsion Games), Henk Rogers (co-fundador da The Tetris Company), Michael Steranka (diretor-sênior de Pokémon), Rodrigo Pérez (diretor de gerenciamento de produto da Activision) e Shuhei Yoshida (ex-chefe de Indies da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), além de muitos outros. Além disso, grandes personalidades na região, como o skatista Bob Burnquist, marcaram presença para interação com o público.

A gamescom também foi palco dos mais importantes influenciadores e cosplayers, com presença confirmada de nomes como Gaules, Mustache, Cheff Otto, Nyvi Estephan, Flakes Power, Malena e muito outros. No total, foram mais de 2000 influenciadores e mais 1000 cosplayers confirmados.

Nas transmissões realizadas on-line, que passam desde o FGS Live From gamescom latam até os painéis liderados por pessoas da indústria, a gamescom latam impactou mais de 10 milhões de pessoas.

Os visitantes do evento também tiveram a chance de testar centenas de jogos independentes e de publishers famosas. A gamescom foi palco de novidades sobre grandes títulos como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Solasta II, Pokémon GO, HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, Double Dragon Revive e outros.

Mais de 300 canais de comunicação do mundo todo estiveram no evento. Além disso, a gamescom latam contou com relevantes parceiros de mídia nacionais e internacionais, como IGN, Terra, Meu PlayStation, Omelete, Rádio Mix, Rádio Disney, Canal WooHoo, PlayTV, Future Games Show, Gamesbeat, 3D Juegos, Famitsu, Gamesindustry.biz, Meristation e mais.

gamescom latam 2025 em resumo:

  • mais de 130 mil visitantes
  • mais de 120 lançamentos de jogos
  • mais de 40 publishers no chão do evento
  • mais de 400 títulos para jogar
  • mais de mil estações de jogos para jogar
  • mais de mil empresas fazendo negócios
  • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
  • mais de mil marcas presentes no evento
  • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
  • mais de 2 mil influenciadores parceiros

O que os Estúdios do Xbox, Bethesda e Activision Blizzard Estão Preparando para 2025 e 2026

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O ecossistema Xbox está mais vibrante do que nunca. Com a aquisição da Bethesda e da Activision Blizzard, a Microsoft transformou o Xbox Game Studios em uma potência criativa, reunindo alguns dos maiores talentos da indústria dos games.

Em 2025 e 2026, esses estúdios prometem entregar uma avalanche de títulos que vão desde aventuras épicas a shooters frenéticos, todos com o selo de qualidade que os fãs esperam. Vamos mergulhar no que cada equipe está cozinhando para os próximos anos – prepare-se para ficar de queixo caído!

Xbox Game Studios: O Coração Verde da Inovação
O Xbox Game Studios é o núcleo da visão da Microsoft para os games, e os próximos anos estão repletos de promessas. Aqui está o que os principais estúdios estão desenvolvendo:

343 Industries: Os guardiões de Halo continuam focados em expandir Halo Infinite. Em 2025, esperamos mais atualizações robustas para o multiplayer e a campanha, com rumores de uma expansão narrativa que pode explorar novos cantos do universo dos anéis. Para 2026, há especulações sobre um projeto paralelo – será um spin-off ou algo completamente novo? Só o tempo dirá.

Obsidian Entertainment: Com Avowed lançado em 2025, um RPG em primeira pessoa no universo de Pillars of Eternity, a Obsidian já tem The Outer Worlds 2 confirmado também para este ano. Confirmado no Showcase Extended 2025, o título terá espaço único para ser conhecido por toda comunidade gamer.

Compulsion Games: South of Midnight já está entre nós em 2025, com sua estética gótica sulista e jogabilidade única. Rumores sugerem que o estúdio cresceu o suficiente para dividir esforços: enquanto um time suporta o jogo com expansões, outro já estaria em pré-produção de um novo projeto para 2027. O que será? Um novo IP ou algo mais sombrio?

The Initiative: Perfect Dark retorna, trazendo Joanna Dark de volta em uma aventura futurista cheia de espionagem e ação. O jogo que recebeu grande destaque no Showcase de 2024, poderá receber data de lançamento na janela 2025/2026.

inXile Entertainment: Clockwork Revolution, um RPG steampunk com viagens no tempo, está programado para 2025. Com a expertise da inXile em narrativas profundas, 2026 pode trazer expansões ou o início de um novo RPG old-school para os fãs de Wasteland.

Ninja Theory: Após o sucesso de Senua’s Saga: Hellblade II em 2024, o estúdio está quieto, mas não inativo. Para 2025, esperamos atualizações ou um possível relançamento otimizado. Em 2026, Project Mara, um experimento psicológico, pode finalmente dar as caras – ou será que algo maior está no horizonte?

The Coalition: Depois de surpreender o mundo com Gears of War: E-Day, um prequel que promete revisitar as origens da guerra contra os Locust com gráficos de tirar o fôlego, a equipe deve estar planejando para ter seu jogo lançado em 2026. Além disso, Gears of War: Reloaded foi confirmado para o dia 26 de Agosto, e trará o primeiro jogo da série com gráficos, performance e jogabilidades para a atual geração. Será que veremos os outros jogos da Trilogia original chegando no formato Reloaded?

Playground Games: Fable chega em 2026 como um dos RPGs mais aguardados do ano, trazendo humor britânico, visuais deslumbrantes e um mundo aberto mágico. Além disso, o estúdio trabalha no próximo Forza Horizon – afinal, eles são mestres em multitarefa.

Undead Lab: State of Decay 3 foi apresentado no último Showcase, e deixou jogadores de boca aberta. A franquia de sucesso da Undead Labs promete levar a sobrevivência apocalíptica à um nível jamais visto. State of Decay 3 tem tudo para pintar como um dos títulos de 2026. ou será que a Microsoft vai ter tanta carta na manga que segurará este para 2027. Me conta aí, sua opinião.

RARE: Everwild parece ter caído num limbo intermitente. Enquanto a RARE se divide entre as atualizações de Sea of Thieves, seu maior jogo feito até hoje, Everwild sumiu dos tópicos de conversas, e de apresentações feitas pela equipe do Xbox. Será que o título passa por problemas? Será que veremos ele ainda em 2025?

Double Fine: Um dos estúdios mais bacanas, responsável por Psychonauts, a empresa já fez um comentário público no seu Twitter, que estava cozinhando, e apresentaria um novo jogo. Isso já faz algum tempo, e o silêncio foi a única coisa que recebemos.

Bethesda: RPGs Épicos e Além
A Bethesda continua sendo sinônimo de mundos imersivos e narrativas grandiosas. Aqui está o que seus estúdios estão tramando:

Bethesda Game Studios: Starfield segue forte com atualizações e expansões, como novos sistemas estelares e missões. Para 2026, o foco deve ser focado para as primeiras informações de The Elder Scrolls VI, ainda sem data, mas com a promessa de ser o maior RPG da próxima geração. Além disso, um possível Remaster de Fallout 3, pode estar em andamento.

id Software: DOOM: The Dark Ages chega em 2025, trazendo o Slayer medieval para massacrar demônios com machados e escudos. Em 2026, o estúdio pode estar planejando um novo Quake ou uma expansão para o universo DOOM – a id nunca para de atirar.

Arkane Studios: Após Redfall em 2023, a Arkane Austin foi encerrada, porém a Arkane Lyon, de Deathloop, está cozinhando Blade, que pode ser revelado em 2026, com chegada em 2027. O que acham?

ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online continua recebendo expansões anuais em 2025 e 2026, mantendo Tamriel viva. Além disso, o estúdio trabalha em um misterioso AAA não anunciado – será um novo MMO ou algo diferente?

MachineGames: O estúdio de Wolfenstein fez um excelente trabalho trazendo Indiana Jones, e o tornando um dos jogos mais incríveis de 2024/2025. Para 2026, podemos sonhar com um retorno de B.J. Blazkowicz?

Activision Blizzard: Ação e Estratégia em Alta
Com a Activision Blizzard no time Xbox, os fãs de shooters e MMOs têm muito a esperar:
Activision (Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games): Call of Duty segue seu ritmo anual. Em 2025, rumores apontam para um novo Black Ops, liderado pela Treyarch, com campanha intensa e Warzone atualizado. Para 2026, Infinity Ward pode trazer um Modern Warfare ou algo novo – a máquina não para!

Blizzard Entertainment: World of Warcraft avança com The War Within em 2025, parte da Worldsoul Saga, seguida por Midnight em 2026. Diablo IV, que teve sua expansão Vessel of Hatred em 2024, promete vir com mais novidades em 2026, enquanto Overwatch 2 continua recebendo atualizações. Uma nova IP de sobrevivência também está em desenvolvimento – será que veremos em 2026?

King: Os reis dos jogos mobile seguem com Candy Crush e outros títulos casuais, com atualizações constantes em 2025 e 2026. Um novo jogo mobile de peso pode estar nos planos.

Toys For Bob: Após se tornarem independentes em 2024, eles ainda têm laços com a Microsoft. Um novo Crash Bandicoot ou Spyro pode surgir em 2026 como parceria.

Bônus: Jogos Terceiros publicados ou financiados pela Microsoft Gaming

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (Iron Galaxy): Um remake dos clássicos jogos de skate, combinando Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 com visuais modernos. O título já está confirmado para dia 11 de julho.

Ninja Gaiden 4 (Team Ninja/PlatinumGames): Um jogo de ação hack-and-slash com combates intensos, protagonizado por Yakumo e Ryu Hayabusa em um Tokyo cyberpunk. Está 70–80% concluído, na fase de polimento, com lançamento previsto para dia 30 de setembro de 2025.

Contraband (Avalanche Studios): Um jogo de ação cooperativa em mundo aberto, focado em contrabando e veículos em um cenário dos anos 70. Anunciado em 2021, segue em desenvolvimento, mas sem atualizações recentes ou data confirmada.

OD (Kojima Productions): Um jogo experimental de terror, descrito como uma experiência cinematográfica única, usando tecnologia de nuvem. Revelado em 2023, está em produção, com poucos detalhes e sem previsão de lançamento.

Ark 2: Survival Evolved (Studio Wildcard): Um jogo de sobrevivência com dinossauros, estrelando Vin Diesel, com foco em narrativa e construção. Após adiamentos, está em desenvolvimento, com lançamento esperado em 2025.

Project Maverick (People Can Fly): Um novo shooter AAA ainda sem título oficial, possivelmente em mundo aberto, que é desenvolvido pela equipe de Outriders. Em pré-produção desde 2022, segue sem detalhes públicos ou data estimada para Xbox e outras plataformas.

Prototype (Radical Entertainment): Um potencial reboot do jogo de ação em mundo aberto onde o jogador controla um mutante com poderes. Sem confirmação oficial, especula-se que está em fase inicial de desenvolvimento para Xbox, sem data prevista.

Project Indus (Oxide Games): Um jogo de estratégia 4X com elementos de construção de impérios, semelhante a Civilization. Em desenvolvimento para Xbox Series X|S e PC, está em fase inicial, sem data de lançamento confirmada.

Project ID (Project Vonnegut): Um misterioso RPG de ação com elementos narrativos. Detalhes são escassos, mas está em produção para Xbox Series X|S, sem cronograma divulgado.

Project Dragon (IO Interactive): Um RPG de fantasia com combate dinâmico, ambientado em um novo universo. Anunciado em 2021, está em desenvolvimento mas sem atualizações recentes ou previsão de lançamento.

Com mais de 30 estúdios sob seu guarda-chuva, a Microsoft está montando um lineup que mistura nostalgia, inovação e escala, e tudo isso vai direto para o Game Pass, claro! O futuro dos games está brilhante – e verde. Qual desses projetos você está mais ansioso para jogar?

TEM JOGÃO CHEGANDO! Confira os próximos lançamentos do Game Pass

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A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

E chegamos na metade de maio, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Até o momento, três jogos deverão chegar no catálogo do Xbox Game Pass na próxima semana. Além de novos jogos, é importante reforçar que alguns outros títulos também irão deixar o serviço na quinta-feira (15), clique aqui para mais detalhes. Confira os novos jogos do serviço:

  • Warhammer: Vermintide 2 (nuvem e console)
    13 de maio – Game Pass Ultimate e Game Pass Standard
  • DOOM: The Dark Ages (nuvem, PC e  Xbox Series X|S)
    15 de maio – Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Kulebra and the Souls of Limbo (nuvem, console e PC)
    16 de maio- Game Pass Ultimate e PC Game Pass

E chegamos na metade de maio, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Por Azura, por Azura, por Azura. Espero que vocês estejam passando um ótimo tempo com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Esta fã aqui tem amado.

Quando você tirar uma pausa do tempo em Cyrodill, temos uma longa lista de jogos para você pré-instalar, incluindo jogos que chegam no primeiro dia, como DOOM: The Dark Ages e mais. Vamos aos jogos!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

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