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Arquivos anuais: 2023

O Xbox Series é o console definitivo dessa geração

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A cada geração temos um console que indiretamente se torna o definitivo para tal. E nessa, temos a convicção que os consoles Xbox Series são os definidores dessa geração.

Claro, eu não estou aqui para ditar regra nem tampouco impedir que você se divirta ou se sinta satisfeito com outro console. Você deve jogar onde se sentir mais a vontade.

O CONSOLE MAIS PODEROSO e O CONSOLE MAIS ACESSÍVEL

Para começar a geração já com os dois pés na porta, a Microsoft trouxe um console parrudo e MUITO poderoso. O Xbox Series X é um belíssimo upgrade do Xbox One X, trazendo visuais de ponta, taxas de quadros, alta fidelidade gráfica, desempenho e um design muito estiloso.

E também começou a geração já lançando DOIS consoles. Ambos com a mesma arquitetura para rodar os mesmos jogos, mas com aspectos técnicos diferentes. Enquanto o Xbox Series X tem como objetivo atingir os 4K em resolução, o Xbox Series S tem como publico alvo aqueles que jogam em monitor full HD e priorizam a taxa de quadros ao invés da altíssima resolução.

Mudança essa que afeta também o preço de cada console, tornando o Xbox Series S uma excelente porta de entrada na nova geração para quem prioriza o custo-benefício e deixando o Xbox Series X para quem deseja ter um aparelho premium. O ideal para entusiastas.

Estúdios principais e uma linha de jogos arrebatadora

A Microsoft, desde 2018, vem em um projeto de expansão de seus estúdios first party para trazer jogos exclusivos e de qualidade para os donos de Xbox, comprando uma séries de estúdios que vão desde recém criados até alguns já consagrados na indústria.

E o resultado disso já está sendo colhido, o Xbox possui hoje uma excelente linha de títulos first party sendo lançados em 2023, entre eles o altamente aguardado Starfield, além de títulos que os fãs estão aguardando ansiosamente para os anos seguintes como Fable, Avowed, Hellblade 2, The Elder Scrolls 6, entre outros…

Se o assunto é jogos, o Xbox é a pedida certa.

📷: Klobrille

Retrocompatibilidade: Seus jogos, com você, para sempre.

Um dos recursos mais incríveis do Xbox. No Xbox Series, você tem acesso aos jogos de todos os consoles anteriores, podendo jogar perfeitamente como jogava antes e até mesmo com recursos para melhorar a sua experiência. O Xbox Series é o único console em que você tem acesso a toda a sua biblioteca construída com a marca ao longo dos anos, sem precisar fazer dos seus jogos favoritos.

Jogue com os seus amigos do Xbox 360, Xbox One ou Xbox Series, somos todos uma só família.

Xbox Game Pass: o elefante na sala

Talvez o divisor de águas para fazer uma pessoa decidir entre comprar ou não um Xbox. Mesmo que nem precise de um para ter acesso ao catálogo do serviço.

O Game Pass tem sido o foco principal da estratégia da Microsoft. É por conta dele que a empresa tem investido em aquisições aos montes e em acordos com publicadoras para abastecer mais e mais o seu serviço de jogos.

Para nós brasileiros, onde um jogo lançamento custa uma fortuna, um serviço custando R$50 mensais que nos dá acesso aos jogos first party lançados já no primeiro dia e mais de 300 outros jogos do catálogo é algo notável e bastante significativo. É bem raro você conhecer uma pessoa que tenha um Xbox e não seja assinante do serviço.

E vem (muito) mais por aí

É impossível falar de Xbox e não falar da aquisição da Activision, compra essa que já está em seu processo de finalização para a aguardada conclusão.

A produtora de Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, Tony Hawks e mais uma dezena de jogos de peso está se juntando a família Xbox.

E o que isso significa para nós jogadores e consumidores? Significa que teremos os títulos que que adoramos disponíveis no Game Pass por um valor justo e acessível. Além é claro de toda a biblioteca da Activision no catálogo do serviço sem precisarmos pagar nem 1 real a mais por isso.

📷: Klobrille

Dito tudo isso, acaba sendo fácil indicar uma pessoa a comprar um Xbox Series. Queira ela um console poderoso, uma vasta biblioteca de jogos diversificados e para todos os gostos ou por ser o mais acessível em um país emergente como o nosso.

O Xbox Series é certamente o console definitivo dessa geração.

Como a Rare revolucionou a indústria de jogos nos anos 90

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Os anos 90 marcaram a inevitável guinada dos jogos eletrônicos para um patamar acima do que estava estabelecido. Atraindo atenção das grandes massas e também da mídia tradicional. No meio de tudo isso, uma empresa se destacava com uma sequência de títulos impactantes, seja pelo seu visual ou pelo altíssimo valor de diversão, e estabelecendo um novo padrão de qualidade na indústria. É claro que estamos falando da Rare.

Falar da Rare para mim, como um exímio “noventista“, é algo prazeroso de se fazer. Eu passei a minha infância jogando os jogos dela em meu Super Nintendo e depois no Nintendo 64. Ela é, tranquilamente, a empresa que me fez ser um apaixonado por jogos de Aventura e Plataforma 3D até hoje.

E para explicar como a empresa conseguiu revolucionar todo o cenário de jogos na década de 90, vou citar alguns dos seus jogos cruciais para isso. E também deixar exemplificado do quão importante ela foi para a Nintendo e também o tamanho que representou a sua migração para o Xbox Game Studios.

DONKEY KONG COUNTRY – A grande virada de chave

Primeiro de uma aclamada trilogia de jogos de Plataforma, DK Country foi um dos sucesso históricos entre Rare e Nintendo, dirigido pelos irmãos Chris Stamper e Tim Stamper, com design e criação oficial ficando a cargo de Gregg Mayles. O título chegou ao mercado para SNES em 1994, vendendo mais de 9.3 milhões de cópias, e criando uma legião de fãs ao redor do mundo pela Nintendo e Rare. DK também ganhou várias adaptações e aparições em outros formatos, sendo considerado um marco histórico de sua época.

Ainda lembro da primeira vez que vi esse jogo na casa de um primo, era apenas uma criança habituada a ver jogos com traços mais puxados para os desenhos animados, ver Donkey Kong foi mágico. Um jogo que encanta pelo seu visual, sua trilha sonora e, principalmente, pela sua diversão.

Donkey Kong Country foi uma trilogia arrebatadora de sucesso de público e crítica. E não há duvidas que se tornou um padrão de excelência não só para a Nintendo, como para a indústria toda.

Inclusive, é válido dizer que o personagem Donkey Kong não é uma propriedade da Rare, mas sim do lendário desenvolvedor Shigeru Miyamoto. Mas Donkey Kong Country foi o primeiro a ser feito sem a influência dele em seu desenvolvimento. Tem uma história bem famosa de que ele ficou aborrecido pois quando quis fazer o Super Mario World 2 que seria focado no Yoshi, ele levou vários desenhos, mas a Nintendo recusou dizendo que nenhum deles tinha um gráfico que chamasse a atenção como o game do DK, assim ele criou um design de giz de cera para o jogo Yoshi’s Island.

KILLER INSTINCT – A empreitada certeira nos arcades

Devido ao processo de renderização de imagens utilizando os computadores da Silicon Graphics para produção de Donkey Kong Country que levou o jogo a um grande sucesso, com isso empresa decidiu desenvolver um jogo arcade, utilizando uma demo que a Rare já havia entregue a Nintendo com um jogo de luta no estilo steam punk, foi assim que nascia a parceria entre Nintendo e Rare para a produção de Killer Instinct.

Killer Instinc foi o primeiro jogo a criar os grandes combos, trazendo uma visão diferente para os jogos de luta, esse que não havia nos jogos da concorrência, sem contar que foram simplificados e automatizados, muitas vezes o apertar de um botão no momento certo acarretava em um combo. Cada processo dos combos fora pensado de maneira para trazer a melhor experiência para os jogadores, como diferença em cada um dos golpes, mostrando a variação entre socos/chutes leves e pesados, dando assim mais vida e realidade as lutas.

O jogo do Super Nintendo foi um sucesso tão grande que em novembro de 1996 a Nintendo e Rare lançavam Killer Instinct Gold, agora sim para o Nintendo 64, com gráficos ainda mais bonitos, mas o novo jogo não foi bem aceito pelo jogadores fazendo com que a franquia ficasse adormecida.

Em 2002 e Microsoft comprou a parte da Rare que pertencia a Nintendo, e posteriormente começou a trabalhar em um novo título da franquia que veio a ser lançado em 2013 para Xbox, o jogo foi divido em temporadas, a cada temporada era lançado um grupo de personagens e cenários.

GOLDENEYE 007 – A consagração da Rare

Se em 1993, Doom mudou o panorama dos jogos de tiro com mapas modificados e sangue escorrendo embalado com heavy metal, GoldenEye 007 traria, cinco anos depois, no console de 64-bits Nintendo 64, uma experiência mais abrangente desse mundo de FPS para toda a galera nos anos 90, já que o console caseiro da Nintendo oferecia quatro controles e multiplayer do mesmo número.

O maior clássico entre todos, e o título de maior destaque na Rare para muitos. Produzido por um novo time novato, e sem experiência com FPS, sendo publicado pela Nintendo para o N64, GoldenEye 007 é um título, que como o nome diz, é do universo do agente James Bond, trazendo um rica experiência narrativa, de co-op, e de multiplayer, sendo uma revolução no segmento de jogos de tiro para consoles, que na época eram muito mal vistos. Possui um score incrível de +96/100, o segundo maior da Rare, e vendeu mais de 8 milhões de cópias.

BANJO KAZOOIE – A afirmação da Rare

Sem sombra de dúvidas, o meu jogo favorito da empresa. Banjo Kazooie foi o jogo que me fez ser um apaixonado por jogos de plataforma 3D até os dias de hoje.

O primeiro jogo da adorada série do Urso e do Pássaro, criado por Gregg Mayles, até hoje diretor da Rare, e que na época foi publicado pela Nintendo. Seguindo o modelo de Donkey Kong, temos aqui um jogo de aventura de plataformas. A origem de Banjo-Kazooie se inicia de um projeto cancelado de 3 anos em desenvolvimento, chamado Project Dream. A recepção de Banjo-Kazooie foi com muita aclamação, com o título sendo prestigiado com um 92+, e vendendo mais de 4 milhões de cópias. Seu sucesso originou em vários títulos da série posteriormente.

O estilo de jogo segue a fórmula consagrada por Super Mario 64 dois anos antes, na qual um personagem navega por cenários 3D interligados por um ambiente central que dá acesso às rotas. A ação é toda em três dimensões, tendo o jogador que se preocupar em atacar inimigos, saltar plataformas e resolver pequenos quebra-cabeças.

Diferente de Super Mario 64, contudo, a ênfase do jogo não está inteiramente na precisão dos saltos e na superação dos obstáculos. Embora existam diversos momentos que exijam movimentos coreografados, o foco do game está na exploração dos cenários para conseguir completar as missões. E nisso, Banjo-Kazooie é especial.

Não dá para saber ao certo o que é, mas algo neste game evoca um sentimento de aventura como se estivéssemos entrando em um livro de contos de fadas e fazendo parte da história. É uma sensação única, que poucos jogos conseguem trazer. Quem era criança na época, sentia toda a euforia de ter seu próprio mundo de fantasia ao alcance do joystick e, quem já tinha mais idade, voltava imediatamente à infância. A Rare, mais uma vez, havia criado algo especial.

Seu jogo de estréia vendeu milhões de cópias, sendo um cartucho quase obrigatório para os donos do N64 da Nintendo. Seu enorme sucesso rendeu mais uma continuação na mesma geração, chamado Banjo-Tooie, e mais dois títulos para Game Boy Advance: Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge e Banjo-Pilot.

Anos 2000 e as mudanças de ares

Já nos anos 2000 a já consagrada Rare lançou mais dois grandes hits como Perfect Dark e Conker’s Bad Fur Day. Que são jogos que eu adoro DEMAIS e adoraria trazer mais detalhes sobre eles, mas infelizmente já não são jogos dos anos 90.

No início dos anos 2000, a empresa começou a procurar por compradores. A Nintendo não se manifestou e com isso a Rare chegou a duas possíveis compradoras, a Activision e a Microsoft. A criadora do Banjo gostou mais da oferta da Activision, mas por algum motivo desconhecido as negociações foram encerradas, o que abriu caminho para a empresa de Bill Gates adquirir a Rare. Tornando-se assim uma subsidiária da Microsoft em 24 de setembro de 2002.

Um fato curioso sobre essa aquisição é que alguns executivos da Microsoft foram visitar o estúdio da empresa e lá viram alguns pôsteres do Donkey Kong, e comemoraram achando que haviam adquirido também o famoso personagem. Mas, como sabemos, o personagem pertence à Nintendo até hoje. Uma pena.

Com a Microsoft, a empresa sofreu de um inicio conturbado até de fato se reencontrar a partir do Xbox 360. Hoje em dia a empresa está fazendo um trabalho excelente em Sea of Thieves, adicionando conteúdo praticamente todos os anos desde o seu lançamento.

No meio disso tudo, a empresa tem cedido algumas de suas IPs para que outros estúdios possam desenvolver um novo título. Foi o que aconteceu com Battletoads (2020) e sabemos que há um novo Project Dark em desenvolvimento também.

Como um bom noventista saudosista, eu sinto falta daquela Rare que conheci dos anos 90. Com jogos marcantes e personagens icônicos. Eu entendo que o mundo hoje não é o mesmo, o público de hoje não é o mesmo e as crianças de hoje talvez não estejam interessadas naquele tipo de jogo como Banjo ou Conker. Mas eu sonho em ver essas franquias sendo revividas e tratadas com o mesmo carinho que a Activision recém fez com Crash Bandicoot, por exemplo.

E não me levem a mal, eu adoro os jogos atuais da Rare. Tenho dezenas de horas em Sea of Thieves com meus amigos, joguei muito Rare Replay, Battletoads e estou aguardando ansiosamente o Everwild, novo projeto da empresa. Mas como eu disse a vocês nesse artigo, eu sou fã de jogos plataforma. E eu peço pela volta dos jogos que marcaram a minha infância. Não só por mim, mas para todos aqueles que cresceram nos anos 90 e para todo o novo público que eles podem e devem atingir com o poder do Game Pass, que se baseia em um catálogo que agrade a todos os públicos, não é mesmo? Encerro aqui com o meu pedido e também o meu sonho… E eu sei que isso não é pedir demais.

 

Como escolher o melhor headset para jogos?

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Hoje em dia, um headset é um item quase essencial para diversas pessoas. É bem possível que, ao ler este artigo, você esteja utilizando um. Seja para escutar música, participar de reuniões de trabalho ou para várias outras atividades, os headsets já se tornaram parte do dia a dia da sociedade moderna. Entre os variados tipos de público, os gamers talvez sejam os que mais apreciam um bom headset.. Afinal, o headset para  jogos não apenas proporciona som de alta qualidade, mas também permite a comunicação clara com outros jogadores durante as partidas online.

E isto não vale apenas para os jogos mais elaborados e de grande público. Até para os jogos mais simples, como os disponíveis em emuladores de consoles, ou jogos online online, como os que são disponibilizados em plataformas de apostas – a exemplo do site https://br.netbet.com/, independente do estilo de game, um headset pode fazer toda a diferença.

Com tantas opções disponíveis no mercado, pode ser difícil escolher o melhor headset para jogos que atenda às suas necessidades. Neste artigo, vamos explorar as principais características a serem consideradas ao escolher um headset para jogos e ajudá-lo a encontrar a opção perfeita para aprimorar sua experiência de jogo.

Cada detalhe importa.

Antes de mais nada, fique atento ao uso excessivo do seu headset. Especialistas, como a equipe da A&R,  afirmam que há um tempo considerado adequado para o uso diário, entre 30 e 60 minutos. Além disso, estima-se que cerca de 10% da população mundial já possuem problemas auditivos – e o headset é um dos elementos que contribuem para este indicador.

Um dos aspectos mais importantes ao escolher um headset para jogos é a qualidade do som. A tecnologia de áudio do headset desempenha um papel crucial na imersão no jogo e na precisão dos sons. Procure por um headset que ofereça áudio surround virtual ou real, para que você possa distinguir a direção de onde os sons estão vindo. Isso é particularmente útil em jogos de tiro, onde a capacidade de ouvir passos ou tiros pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota. Verifique também se o headset possui drivers de áudio de alta qualidade, para obter uma reprodução nítida e precisa dos sons.

Outro fator importante a considerar é o conforto e o design ergonômico do headset. Afinal, você provavelmente passará horas usando o headset durante suas sessões de jogo. Certifique-se de escolher um modelo que se ajuste bem à sua cabeça e orelhas, com acolchoamento confortável e ajustes personalizáveis. Um bom design ergonômico ajudará a reduzir a fadiga e o desconforto durante longos períodos de uso, permitindo que você se concentre no jogo sem distrações.

 

Além do conforto, leve em consideração o peso do headset. Headsets mais leves são geralmente mais confortáveis para uso prolongado. Verifique também o material de construção do headset. Opte por um modelo durável, que possa resistir ao uso frequente e ao desgaste diário. Os materiais de alta qualidade, como plástico resistente ou metal, são uma boa opção para garantir a longevidade do seu headset.

 

A comunicação clara com outros jogadores é fundamental, especialmente em jogos cooperativos ou multiplayer online. Portanto, verifique a qualidade do microfone do headset. Procure por um microfone com cancelamento de ruído, que reduza o som ambiente indesejado e transmita sua voz de forma clara e nítida. Além disso, certifique-se de que o microfone seja ajustável, para que você possa posicioná-lo de forma confortável e adequada à sua preferência.

Compatibilidade e conectividade

Antes de adquirir um headset para jogos, verifique sua compatibilidade com o dispositivo que você utilizará para jogar. A maioria dos headsets é compatível com PCs, consoles de jogos e dispositivos móveis, mas é importante garantir que o headset seja suportado pelo seu dispositivo específico. Além disso, verifique o tipo de conectividade do headset. Existem opções com fio e sem fio disponíveis, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Headsets sem fio oferecem maior liberdade de movimento, mas podem ter limitações de bateria e qualidade de som em comparação com os headsets com fio.

Controles e recursos adicionais

Considere também os controles e recursos adicionais do headset. Verifique se ele possui controles de volume e mudo de fácil acesso, para que você possa ajustar o som rapidamente durante o jogo. Alguns headsets também oferecem recursos extras, como iluminação LED personalizável, que podem adicionar um toque estético ao seu setup de jogos. Embora esses recursos não sejam essenciais para a funcionalidade do headset, eles podem adicionar um elemento de personalização e estilo ao seu equipamento.

The Crew Motorfest ganha nova gameplay

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou uma nova gameplay do The Crew Motorfest.

Na nova gameplay, a Ubisoft destacou vários trechos de corrida, bem como também revelou novos carros e detalhes do mapa. O The Crew Motorfest será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 14 de setembro. Confira:

Boas-vindas ao Motorfest, o maior evento para amantes de carros. Junte-se a motoristas do mundo todo e realize suas maiores fantasias de pilotagem e ação. Venha explorar o Havaí e descubra esse cenário empolgante e diverso, ao volante de centenas de veículos lendários do passado, presente e futuro.

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Hogwarts Legacy foi o jogo mais vendido na Europa no primeiro semestre

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A sequência do Hogwarts Legacy é uma prioridade da Warner!

Segundo um relatório do site GamesIndustry.biz, o Hogwarts Legacy foi o jogo mais vendido na Europa no primeiro semestre.

Segundo relatado pelo site, o Hogwarts Legacy conseguiu superar o Diablo 4, que está na segunda colocação, e ficou no posto do jogo mais vendido na Europa desde o início do ano. Além disso, a diferença entre o primeiro lugar e o terceiro lugar, o FIFA 23, também é impressionante: 124%. Confira:

  1. Hogwarts Legacy;
  2. Diablo 4;
  3. FIFA 23;
  4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  5. Grand Theft Auto 5;
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Star Wars Jedi: Survivor;
  9. NBA 2K23;
  10. Resident Evil 4.

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Immortals of Aveum ganha novo trailer de cinemática

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Através do seu Twitter oficial, a publicadora Eletronic Arts (EA) revelou um novo trailer de cinemática do Immortals of Aveum.

No novo trailer, a Eletronic Arts destacou um trecho de diálogo entre os personagens do Immortals of Aveum, que será lançado no Xbox Series X|S no dia 22 de agosto. Confira:

Saiba mais sobre o combate mágico em primeira pessoa de Immortals of Aveum, descubra como adaptar as três cores da magia ao seu estilo de jogo e como personalizar seu magnus com 25 feitiços únicos, mais de 80 habilidades e centenas de equipamentos mágicos e mergulhe ainda mais nesta campanha épica com foco narrativo.

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Serviço de streaming da Sony está gratuito para assinantes do Game Pass Ultimate

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Xbox Game Pass novos jogos day one

É isso mesmo que você leu, um grande serviço de streaming da Sony está gratuito para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate.

Caso você seja assinante do Xbox Game Pass Ultimate, é possível resgatar 75 dias da assinatura premium do serviço de streaming de desenhos animados japoneses Crunchyroll, que foi adquirida pela Sony por US$1,1 bilhão em 2021. Você pode resgatar a sua assinatura premium através do aplicativo do Xbox no computador ou celular.

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CEO da Ubisoft diz que aquisição da Activision Blizzard é “muito boa” para a indústria

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Durante um briefing com investidores, Yves Guillemot, CEO da desenvolvedora francesa Ubisoft, comentou sobre a aquisição da Activision Blizzard.

Segundo Guillemot, a aquisição da Activision Blizzard é “muito boa” para a indústria, e afirmou que sua aprovação é uma “boa notícia“, já que prova os valores de grandes franquias originais. Ele também destacou que os investimentos no mercado mobile pela Ubisoft estão alinhados com a compra da publicadora pela Microsoft, que também visa o público móvel. Confira:

Acho que é uma boa notícia que a transação possa passar porque realmente mostra o poder das IPs e para onde a indústria está indo. Portanto, haverá muitas oportunidades no futuro para todas as empresas.

Ele também mostra o valor dos IPs que podem estar no console e no PC, mas também no mercado móvel, o que ajuda a se tornarem marcas mais mundiais. É uma oportunidade fantástica. A Microsoft está dizendo que a parte mobile do acordo da Activision é importante. Então, todo o investimento que estamos fazendo para sermos mais fortes no mobile também está alinhado com isso.

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Jogos para competição local com amigos no Xbox Game Pass

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Nada como chamar aquele amigo para um “X1” em jogos que permitem que você jogue competitivamente de forma local, ou seja, lado a lado com seu oponente.

O Xbox Game Pass conta com alguns títulos com a funcionalidade de multiplayer local, e nesta modalidade, os jogos de luta são alguns dos mais procurados.

A seguir, a Central Xbox apresenta algumas opções de jogos para você chamar seus amigos ou familiares para um “contra” e dar boas risadas ou mesmo estremecer relações de acordo com o desempenho.

BlazBlue: Cross Tag Battle Special Edition

Os jogos da ARC System Works são alguns dos mais bonitos do segmento de luta, com gráficos que lembram verdadeiras animações e uma jogabilidade frenética.

BlazzBlue é um game que conta com diversos personagens com estilos bem distintos e que vai oferecer uma jogabilidade bem diferente de outros jogos do segmento.

Além de trazer visuais incríveis, o game conta com uma trilha e efeitos sonoros incríveis e claro, especiais que dão aquele show pirotécnico a cada execução correta.

FIFA 23

O principal game de futebol do mercado dispensa apresentações, e a versão 23 é a ultima que trará o nome da entidade máxima do futebol mundial.

Além de ter modos online bem robustos, FIFA 23 é mais uma opção para você chamar amigos para jogar contra e acabar apelando quando toma um chapéu ou falta que impede aquele gol certo.

O game está disponível no Xbox Game Pass em suas versões de Xbox One e Xbox Series, tendo versões distintas para cada console, então, fique atento na hora de fazer o download.

EA Sports FC 24

UFC® 4

Apesar de não ser um game assim tão popular, UFC® 4 da EA é um jogasso, oferecendo uma jogabilidade bem moderna e que pode até ser um pouco complexa no início.

O game traz gráficos incríveis e conta com as principais estrelas do MMA com lutadores modernos e clássicos, além de lutadoras da modalidade feminina da categoria.

Então, calce suas luvas e parta pra cima do amiguinho em um jogo extremamente bem otimizado para os consoles Xbox Series, trazendo o FPS Boost que deixa tudo ainda mais interessante.

UFC3

Guilty Gear -Strive-

Mais um jogo da ARC System Works, ou seja, mais um jogo belíssimo. O título é um dos jogos mais recentes da desenvolvedora e entrega animações ainda mais bonitas e personagens caristmáticos.

A jogabilidade permite que você desenvolva seu próprio estilo de luta, mas aprender os combos vai fazer com que cada luta seja um verdadeiro espetáculo.

Se você ainda não conhece os títulos da ARC System Works, vale a pena dar uma chance para Guilty Gear, que é uma das franquias mais famosas do estúdio.

Guilty Gear Strive Crossplay

Injustice™ 2

Por que não chamar os amigos para uma “porradaria” com os heróis da DC em Injustice 2, que é um game repleto de personagens, com gráficos lindos e um toque de Mortal Kombat.

Além de ter uma jogabilidade que tende a ser familiar para quem já joga MK, o título entrega combos e especiais que apresentam animações insanas que são um show a parte.

Além de trazer os lendários heróis e vilões da DC, Injustice conta com um elenco com participações especiais que trazem inclusive personagens de Mortal Kombat.

Injustice 2

Killer Instinct: Definitive Edition

O que foi um dos títulos de lançamento do Xbox One ainda é um dos jogos que fãs de Xbox mais sentem falta de uma continuação.

A franquia de lutas da Rare apresenta uma velocidade e estilos bem únicos, com destaque para os combos, que são alguns dos diferenciais do game, além é claro dos clássicos personagens.

Killer Instinct também pode ser uma alternativa interessante para quem procura uma proposta um pouco diferente do que títulos mais populares oferecem, sendo assim uma recomendação ideal para quem quer ingressar no mundo dos jogos de luta.

 

Mortal Kombat 11

O último título já lançado do que pode ser a maior franquia de jogos de luta, é mais um game que simplesmente precisa ser jogado.

Nada como os combates e claro, fatalities de Mortal Kombat, sendo um game gerador de discórdia em jogatinas de sofás a décadas.

Scorpion, Sub-Zero e cia o aguardam para batalhas com gráficos incríveis, muito sangue e violência característicos da série de luta da NetherRealm.

Mortal Kombat reboot

URGENTE: acabou! FTC não irá mais investigar a Microsoft por estar comprando a Activision Blizzard

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Xbox compra Activision Blizzard

Seguindo o relatório preliminar de mais cedo, o FTC confirmou que não irá mais investigar a Microsoft por estar comprando a Activision Blizzard.

Segundo o novo documento, o FTC retirou todo o seu processo administrativo, que visava bloquear a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Vale lembrar que, segundo as regras do órgão, é obrigatório a remoção de quaisquer investigações em andamento após derrota em tribunais federais, algo que aconteceu duas vezes durante a batalha FTC x Microsoft.

Então, com o término da investigação nos Estados Unidos, a compra está praticamente aprovada, e até mesmo a reunião do dia 02 de agosto foi cancelada. Essa é uma ótima notícia, já que a Microsoft poderá se concentrar em outros reguladores pendentes, como o do Reino Unido, o CMA, que voltou a negociar com a empresa.

Um pouco antes do início da noite, um relatório da Bloomberg havia apontado que o FTC havia interrompido “temporariamente” as investigações. Confira:

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