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Arquivos anuais: 2022

Xbox registra patente de novo controle com tela LCD

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O que será que vem por aí?

De acordo com um relatório do site Gamerant, o Xbox registrou uma patente para um novo controle com uma pequena tela LCD.

Segundo a patente, o Xbox está trabalhando em um novo controle com uma tela LCD, algo parecido com o touchpad do DualSense e do Dualshock 4. Porém, a tela não deve fornecer grandes informações sobre o jogo ou atalhos do console, já que será basicamente um grande botão de sincronização que permitirá alterar de forma fácil entre o console e outro dispositivo.

Porém, vale lembrar que esses são os esboços iniciais do novo controle, e novas funções poderão ser adicionadas na tela LCD. No mais, o design do controle permanecerá o mesmo, com algumas mudanças na posição dos botões de pausa, opções e do Xbox. Confira:

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Piada do “Pavê ou Pacumê” chegou na propaganda do Xbox Game Pass

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Game Pass em 2022

Phil Spencer tiozão?

Você não leu errado, a infame piada de fim de ano e conhecida por ser dos “tiozões”, o pavê ou pacumê, chegou na propaganda do Xbox Game Pass.

De acordo com o que foi relatado em um grupo do Facebook, a propaganda do Xbox Game Pass chegou com a conhecida piada do pavê ou pacumê. A propaganda mostra um dinossauro olhando para uma colher, que parece ter algum tipo de alimento que não se parece nem um pouco com um pavê. Confira:

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Presidente da Microsoft se reunirá com o órgão regulador americano em breve

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Xbox compra Activision Blizzard

O que será que vai sair da reunião?

De acordo com o insider eXtas1s, o presidente da Microsoft, Brad Smith, se reunirá com o órgão regulador americano em breve.

Segundo o insider, Brad Smith deverá se reunir com três reguladores democratas (partido conhecido por receber grandes doações da Microsoft) em Washington D.C. O tema da reunião é meio óbvio: evitar que a aquisição da Activision Blizzard seja barrada pelo órgão americano, que pode influenciar a decisão dos outros órgãos. Confira:

https://twitter.com/eXtas1stv/status/1600241165730648064?s=20&t=Hbpw_2s9AOkeBpfaU5NJ2g

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A fraca argumentação da Sony

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PlayStation Jim Ryan Activision Blizzard
Jim Ryan parecia não poder opinar sobre alguns assuntos na audiência.

Tem os exclusivos, tem a maior base de jogadores, tem a preferência… para que barrar a Activision Blizzard?

Vivemos em um momento único para a indústria dos games: a Microsoft está sendo a protagonista da maior aquisição já vista, a da Activision Blizzard, por US$69 bilhões, mas existe um grande “inimigo” à solta.

E sim, você sabe de quem estamos falando, estamos falando da Sony, essa danadinha. Recentemente, conforme havíamos abordado já em outro tópico de opinião, a Sony está se “vitimizando” para os principais órgãos reguladores da Europa, o do Reino Unido e o da União Europeia, fazendo um grande malabarismo para barrar a aquisição da Activision Blizzard.

Segundo os argumentos da Sony, mais especificamente o de Jim Ryan (chefão do PlayStation), a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox irá “diminuir a opção de escolha dos jogadores”, já que, em tese, a Microsoft tem o poder de barrar a chegada de grandes franquias, principalmente o Call of Duty, em outras plataformas. Mas para que tanto choro, né Sony? Você não tem os “exclusivos mais badalados do mercado“? Sim, o God of War, Spider-Man, Horizon Forbidden West… o que um Call of Duty a mais ou um Call of Duty a menos irá fazer nesta incrível line-up de jogos?

Bem, teoricamente a falta de uma franquia pode fazer a sua plataforma “desmoronar“. Mas o que a Microsoft está fazendo para salvar a Sony do poço da “falência” sem o Call of Duty? Bom, de acordo com as últimas notícias, a gigante de Redmond está oferecendo um grande acordo de dez anos para manter o Call of Duty, bem como outras franquias da ActiBlizz, no PlayStation, mas o que a Sony fez? Chorou mais uma vez e recusou assinar o acordo.

Mas vamos voltar um pouco no texto. Lembra quando eu escrevi que a Sony acha que a aquisição da ActiBlizz irá “diminuir a opção de escolha dos jogadores”? Então, que tal falarmos um pouco das suas franquias de super-heróis, mais especificadamente o Spider-Man? Todos nós sabemos que a franquia de filme do “teioso” é extremamente conhecida no mundo inteiro, e o que a Sony fez quando viu a oportunidade de lançar um jogo dele? Isso mesmo, deixou como um exclusivo do PlayStation. Eu acho que isso acabou limitando a opção de escolha, né? Isso que nem falamos do Wolverine.

A Sony também tem uma grande capacidade técnica de inovar em seus serviços como a Microsoft fez. Por que a Sony não lança o “finado” PlayStation Now em outros países? Por que os seus servidores de streaming ainda não foram atualizados para o PlayStation 5 (enquanto os do xCloud estão com a nova geração desde o início de 2021)? Por que não fizeram um sistema de retrocompatibilidade decente e principalmente gratuito? Fica aí as perguntas.

Infelizmente, nós podemos concluir que a Sony não consegue fazer uma aquisição à altura da Activision Blizzard, e o que lhes resta é chorar aos órgãos reguladores para tentar barrar a aquisição. Então, Sony, por favor, vamos parar com isso, tá ficando feio já. Você pode ler meu outro artigo de opinião clicando aqui.

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GTA 5 vai receber reflexos com raytracing em breve

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GTA 5 raytracing

Os retrovisores vão funcionar agora?

Através do seu site oficial, a Rockstar Games confirmou que o Grand Theft Auto V (GTA 5) irá receber reflexos com raytracing em breve.

Segundo a Rockstar, os reflexos com raytracing serão adicionados na versão de Xbox Series X da edição expandida e melhorada do GTA 5, que foi lançada na metade do ano. Vale lembrar que até o momento, o único raytracing disponível no jogo é o de sombras dinâmicas e iluminação, mas parece que isso vai mudar.

Infelizmente, parece que o Xbox Series S não irá receber nenhum tipo de raytracing, nem de sombra e nem de reflexos. Confira:

O PlayStation 5 e o Xbox Series X receberão reflexos por raytracing, renderizando reflexos em tempo real em muitas superfícies, através da configuração gráfica do Modo Fidelidade.

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