O site norte-americano New York Video Game Critics Circle está leiloando um Xbox Series X autografado por ninguém mais ninguém menos que o chefão Phil Spencer, o “cabeça” da divisão Xbox.
Segundo o site, o lance inicial do console será de US$2.000, cerca de R$10.000 na cotação atual. O console tem o autografo com o nome e gamertag do nosso querido Tio Phil, que está levando a divisão Xbox a patamares jamais vistos. Com o valor arrecadado do leilão, o site deverá doar todo o dinheiro para instituições de caridade. Confira:
Após confirmar no ano passado que o Tom Clancy’s The Division 2 receberia atualizações para a próxima geração, um funcionário da Ubisoft confirmou que a atualização deverá chegar no jogo no dia 02 de fevereiro.
Segundo Johan, desenvolvedor de comunidade, o jogo pós-apocalíptico deverá receber o suporte ao 4K/60FPS no Xbox Series X no próximo mês. No entanto, ele não detalhou se o jogo receberá outras melhorias gráficas, e nem como o jogo se comportará no Xbox Series S, o irmão menor. Confira o que ele disse:
No State of the Game tomorrow.
TU12.1 releases on Feb 2nd with the Resident Evil Apparel Event, a rebalance of the Optimization Station cost as well as 4K 60 FPS support for next gen consoles.
“Algum anúncio sobre o SOTG do The Division 2 (evento online onde os desenvolvedores comentam sobre as atualizações do jogo) para amanhã?” disse o usuário, com a seguinte resposta de Johan:
“Não haverá um SOTG amanhã. TU12.1 (versão da atualização) será lançado em 2 de fevereiro e terá um rebalanceamento do custo da Estação de Otimização, bem como suporte a 4K/60 FPS para consoles de próxima geração.” disse.
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Em sua divulgação do último trimestre fiscal de 2020, a Microsoft revelou que o Xbox Game Pass atingiu 18 milhões de assinantes, e a Xbox Live atingiu 100 milhões de usuários.
Segundo a gigante de Redmond, o número de assinantes vale para todas as plataformas disponíveis, ou seja, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Com esse número, o serviço de jogos alá Netflix da Microsoft somou três milhões de novos usuários, batendo a incrível marca de 18 milhões de usuários, contra 15 milhões de usuários no primeiro trimestre de 2020.
Com a divulgação do número de assinantes do Xbox Game Pass, a Microsoft também revelou que a Xbox Live ultrapassou a marca de 100 milhões de usuários em todas as plataformas disponíveis (Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e alguns jogos de dispositivos móveis). Com esses números, a receita da divisão do Xbox registrou um aumento de 53% no lucro do final do ano passado.
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Desenvolvido pela DONTNOD Entertainment e publicado pela Bandai Namco, Twin Mirrornos traz uma história interessante mas que causa pouca empatia. O nosso time viajou nesse thriller fez uma grande análise e o resultado dessa experiência você confere agora…
História Twin Mirror
Em Twin Mirror você está na pele de Sam Higgs, ex-repórter investigativo que volta a Basswood, sua cidade natal para o velório de seu grande amigo Nick, mas essa viagem foi além de somente uma despedida, levando Sam a confrontar seu passado.
Logo quando chega na cidade Sam é confrontado por quase todas pessoas devido a uma matéria investigativa escrita por ele que acabou tirando o emprego de vários mineiros. Sua vida não será nada fácil, principalmente pelo fato de Sam encontrar várias pessoas que fizeram parte de sua história e que sabidamente não gostam muito dele.
Com o tempo passando Sam percebe que a morte de Nick não foi algo natural e que ele provavelmente foi assassinado, e parte em busca de decifrar quem matou seu grande amigo. A campanha de Twin Mirror tem duração aproximada de 5 horas, mas esse tempo pode aumentar caso o jogador queira coletar todos itens e ver os outros finais.
Jogabilidade
A jogabilidade de Twin Mirror segue a linha ao qual já estamos acostumados em jogos da DONTNOD, com foco nas escolhas dos jogadores, cada resposta influencia de uma maneira diferente no desenrolar da trama, mas diferentemente das outras franquias em Twin Mirror o seu maior confronto é contra o seu ”segundo eu”, que fica desafiando Sam a tomar certas atitudes, o que em alguns momento faz com que Sam fique extremamente confuso. Essa persona fica todo o tempo “conversando” com você, fazendo parte da sua mente.
Em vários lugares liberamos algumas memórias, quando isso acontece você é transportado para ”outra dimensão” com vários espelhos e reflexos de algumas memórias, sem dúvida essa é parte mais interessante do jogo, em vários momentos temos sequências bem psicodélicas.
Quando Sam está investigando algo que aconteceu. Seu grande objetivo é juntar as provas e conseguir entrar em seu ‘palácio mental’ para fazer a reconstituição do acontecido. Impactos vão acontecendo conforme você toma as suas decisões, causando uma ramificação de caminhos na história.
Como já é de costume temos aqueles coletáveis que já são tradicionais nos jogos da desenvolvedora e de um modo geral a gameplay segue com o DNA dos outros jogos, sem uma grande variação, a maior novidade fica por conta do jogo não ser divido em episódios.
Um problema é o fato de vários personagens serem dispensáveis, mas não no sentido de que eles são irrelevantes para a estória, mas sim no sentido de que o jogador não consegue criar empatia por aquele personagem, você fica ”ah fulano morreu, triste mas segue o jogo”, não criando aquele sentimento de consternação no jogador.
Gráfico e Som
Os gráficos de Twin Mirror são bem inconstantes, tem horas que parece muito bom mas em outros momentos já fica meio esquisito, em vários momentos o jogo meio que demora pra renderizar, ai fica aquela coisa toda serrilhada e do nada volta ao normal.
Claro que se compararmos com o primeiro Life is Strange por exemplo fica bem perceptível a evolução gráfica, mas infelizmente Twin Mirror possui frequentes altos e baixos.
Como já é de costume a trilha sonora vem para casar perfeitamente com a trama, várias músicas muito boas que com certeza após algumas horas de jogo você vai querer montar a sua playlist no Spotify.
Outro ponto positivo é o fato do jogo possuir legendas em PT-BR, isso é ótimo para todos conseguirem entender todos os detalhes da trama. Outro ponto de destaque fica para a dublagem original que está muito bem feita, os atores fizeram um ótimo trabalho.
Conclusão Twin Mirror
Twin Mirror conta com aquele estilo clássico que já conhecemos nos jogos da DONTNOD, uma narrativa com foco na história e nas escolhas dos jogadores, com uma trama interessante, mas infelizmente o Twin Mirror não consegue cativar emocionalmente como os outros jogos da produtora
Com gráficos ok e jogabilidade sem grandes novidades Twin Mirror nos traz uma estória investigativa que te leva para as nuvens, mas que não cativa como deveria.
Pontos Positivos
Trilha sonora;
Momentos nos espelhos são muito satisfatórios;
Investigação pelo palácio mental.
Pontos Negativos
Gráficos inconstantes;
Não cativa emocionalmente;
Muitos personagens não causam empatia.
Twin Mirror já está disponível na Microsoft Storepor R$ 179,99.
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Atenção: caso goste de algum jogo basta clicar no seu nome para ser redirecionado para a página da Microsoft Store! Confira a tabela completa:
Mesmo com o adiamento do lançamento do Halo Infinite, a desenvolvedora 343 Industries confirmou que um evento digital com novidades do novo jogo do Master Chief será realizado nessa semana.
O evento foi batizado de “Inside Infinite”, e quem confirmou isso foi Brian Jarrard, um funcionário da desenvolvedora, em seu Reddit oficial. Segundo ele, a 343i está comprometida em trazer atualizações mensais até o dia de lançamento do Halo Infinite, que será na primavera desse ano. Confira o que ele disse:
“Estamos comprometidos com pelo menos algumas atualizações mensais, já com o próximo Inside Infinite sendo realizado nessa semana! Este mês estamos conversando com membros da equipe para compartilhar algumas informações sobre sua visão para Halo Infinite e o trabalho que eles estão fazendo.” disse, e completou:
“Para gerenciar as expectativas, não mostraremos capturas de telas ou uma data de lançamento definitiva, mas nosso objetivo é oferecer à nossa comunidade mais contexto e insights (um pedaço de informação) sobre nossa equipe e o jogo que estamos fazendo.” finalizando o seu comentário.
Ao que parece, no evento de novidades do Halo Infinite não teremos novidades como capturas de telas ou uma data de lançamento, será algo mais voltado para “entrevistas” entre os funcionários, além, é claro, de novidades sobre o novo jogo exclusivo do Xbox One e Xbox Series X|S que será lançado em breve.
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Após o lançamento dos consoles da nova geração da Microsoft, o Xbox Series X|S, a retrocompatibilidade nunca mais teve novidades. Mas ao que parece, isso deverá mudar, e devemos ver novos jogos da retrocompatibilidade em breve.
Quem deu essa informação foi Jason Ronald, diretor de gerenciamento de projetos do Xbox. Segundo ele, mesmo com uma resposta breve, novos jogos deverão receber novidades em breve, como os aguardados 60FPS, melhorias de textura, resolução e outras correções. Confira o que ele disse ao responder o usuário no Twitter:
“Veremos mais sobre aprimoramentos de retrocompatibilidade, como 60FPS sendo adicionados este ano?” disse o usuário, com a breve resposta de Jason: “Sim.”
Que jogo você gostaria de ver na retrocompatibilidade? Conta para gente nos comentários!
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A Ultimate Games S.A. acabou de anunciar o seu mais novo jogo, o Smuggler Simulator, um simulador de contrabandista que será lançado para o Xbox One e Xbox Series X|S em 2023.
Segundo a desenvolvedora, você terá diversos recursos para fazer o seu “negócio pessoal” dar certo, como um amplo sistema de elaboração, vários equipamentos e outros recursos que estarão disponíveis no Smuggler Simulator. Um dos grandes destaques do jogo é seus mapas gerados de forma procedural, ou seja, eles nunca irão se repedir! Confira o trailer:
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Ao responder um usuário do Xbox no Twitter, Jason Ronald, diretor de produto do Xbox, revelou que a Microsoft está trabalhando em correções para o botão de compartilhamento do Xbox Series X|S.
Segundo comentários do Twitter, o botão apresenta várias falhas, como travamentos constantes ao iniciar a captura de vídeo, duração curta das capturas e outros problemas. Ainda segundo os usuários, o botão de compartilhamento funciona normalmente, sem travamentos ou outros problemas no Xbox One X. Confira:
We have heard the feedback and working on a number of improvements to the capture and share experience. Nothing to share yet, but a priority for the team.
“Existe um plano para consertar ou alterar a parte de captura e compartilhamento de vídeo do Xbox Series? A CPU fica sobrecarregada durante a captura e, na metade das vezes, o upload para o Twitter falha.” disse o usuário, com a seguinte resposta de Jason:
“Ouvimos o feedback e estamos trabalhando em uma série de melhorias para a opção de captura. Nada para compartilhar por agora, mas isso é uma prioridade para a equipe.” comentou.
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Data de lançamento, jogabilidade, história e mais!
Quem deixou de conferir as apresentações do Inside Xbox em 2020, perdeu a chance de ver um monte de novos títulos chegando ao Xbox Series X e Xbox Series S, incluindo The Medium da Bloober Team, que foi anunciado durante a transmissão no dia 7 de Maio de 2020. O estúdio por trás de jogos como Layers of Fear, Observer e Blair Witch está trabalhando em um novo jogo de terror psicológico estrelado por ninguém menos que Troy Baker.
The Medium envia você através de um portal que divide os mundos dos vivos e dos mortos, para que possa resolver mistérios que rondam uma grande tragédia. O jogo rapidamente se transformou em um dos jogos de terror mais intrigantes em desenvolvimento no momento, e com a grande expectativa do lançamento nas próximas semanas te trazemos tudo o que sabemos sobre The Medium.
Data de Lançamento
The Medium teve um adiamento em 2020, e teve sua data de lançamento original alterada de 10 de dezembro de 2020 para 28 de janeiro de 2021.
O Gameplay
Pule o trailer, assista 14 minutos de gameplay que mostra a protagonista Marianne explorando um hotel mal-assombrado e gradualmente desvendando a história por trás de uma série de mortes trágicas. Por fim, a médium se depara com o espírito de uma jovem mascarada chamada Tristeza, que desempenhará um papel fundamental na história. A trilha sonora de arrepiar do jogo, produzida pelo famoso compositor de Silent Hill – Akira Yamaoka. Ahh, não tem nenhum Spoiler!
A História
The Medium acontece no final dos anos 90 em Cracóvia, Polônia, e no jogo você assume Marianne, que depois de ser assombrada por suas visões, decide ir para um hotel abandonado, onde ela deve descobrir os mistérios por trás de uma terrível tragédia que aconteceu anos atrás. Você terá que usar sua habilidade de viajar entre o mundo real e o mundo espiritual para descobrir o que está acontecendo.
De acordo com o site oficial de The Medium, os conteúdos divulgados não refletem se quer 10% do seu total, e não sabemos muito sobre a história ou como estamos envolvidos nela. O Bloober Team é conhecido por esconder o verdadeiro significado de seus jogos até chegarmos mais para o final da história.
Seguindo esse fundamento, sabemos que The Medium se concentrará na perspectiva e na dualidade. Não estamos apenas falando sobre a capacidade de Marianne de viajar entre mundos, mas a história como um todo tem o objetivo de lhe dar diferentes perspectivas sobre o que você sabe e o que você acha que é a verdade. Como se costuma dizer, cada história tem dois lados.
Chegando na nova geração Xbox Series X, Series X e também no PC
The Medium estará disponível apenas na nova geração dos dispositivos Xbox Series X, no Xbox Series S e no PC. Infelizmente, o jogo não chegará aos consoles da família Xbox One.
Em uma entrevista ao Inside Xbox, o produtor do jogo Jacek Zieba explica como o poder da nova geração é necessário para reproduzir sua visão. Aqueles que preferem o PC, o jogo chegará ao Steam e Game Pass para PC!
The Medium irá apresentar uma jogabilidade única de Dupla-Realidade
A principal premissa de The Medium é a capacidade de viajar entre mundos. Você poderá explorar o mundo real e o mundo espiritual ao mesmo tempo, e Bloober Team chama isso de jogabilidade de dupla-realidade. É um recurso único que permite que você esteja nos dois mundos ao mesmo tempo.
Ao jogar em Dual-Reality, você se moverá nos dois mundos ao mesmo tempo, explorando as diferenças entre eles e interagindo com diferentes objetos para resolver quebra-cabeças. Os dois mundos estão interligados, portanto, algumas coisas que você faz no mundo real afetarão o mundo espiritual e vice-versa.
Marianne possui diferentes habilidades no Mundo Espiritual. Uma delas é a habilidade que a permite deixar seu corpo físico para explorar o mundo espiritual. Você só pode fazer isso por um determinado período de tempo ou começará a afetar a realidade.
Além disso, Marianne tem outras habilidades dentro do Mundo Espiritual, como Explosões Espirituais que você pode usar para atacar espíritos ou usá-las para interagir com objetos. Essas habilidades não são infinitas, e Marianne terá que “recarregar” com a ajuda de Pontos de energia.
The Medium resgata memórias dos principais jogos de terror
É quase que inevitável não associar alguns detalhes de The Medium, com o clássico de terror Silent Hill. Tanto sua atmosfera perturbadora quando a trilha sonora com teor misterioso, resgatam os principais elementos de um dos jogos mais icônicos dos últimos tempos.
Durante uma entrevista os responsáveis pela Bloober Team – Wojciech Piejko e Jacek Zieba – explicaram como a maioria das pessoas de sua equipe tiraram inspirações da série e como The Medium é uma espécie de homenagem a Silent Hill. Além disso, o lendário Akira Yamaoka, famoso compositor de Silent Hill, também está encarregado da trilha sonora de The Medium ao lado de Arkadiusz Reikowski.
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Novos detalhes sobre a "especuladíssima" versão de PS5 do Starfield foram reveladas pelo site MP1st, e informações interessantes foram reveladas.
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