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Arquivos anuais: 2019

Gears 5 vendeu mais que Gears of War 4

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Eita!

Em uma entrevista para o site Eurogamer, Phil Spencer revelou que Gears 5 vendeu mais que seu antecessor, Gears of War 4, provando que mesmo estando na Game Pass ele pode vender bem. Veja o trecho da entrevista:

“Como você vê o sucesso de um título como o Gears 5? Obviamente, não se trata de vendas para você. Então, como você justifica o investimento em um grande projeto como esse? Como você mede seu sucesso quando recebe este jogo que sai no Game Pass no mesmo dia e data no varejo?” disse o entrevistador, e Phil Spencer respondeu:

O Gears 5 vendeu bem para nós. Vendeu melhor que o Gears 4. E nos sentimos bem com isso. Se as pessoas querem optar por comprar o Gears, é uma opção que queremos oferecer. Não estou tentando canalizar todo mundo que quer jogar o Gears na assinatura. É sobre dar aos jogadores uma escolha […] ei, como julgo que o Gears 5 foi um sucesso? O que vou dizer é que estamos incrivelmente felizes com o Gears 5. Ele foi bem revisado. Tem uma tonelada de jogadores. Estamos recebendo feedback sobre certas coisas. A economia – eu também vejo o feedback sobre o jogo. Mas eu pensei que era um ótimo lançamento na franquia Gears e levou uma tonelada de jogadores que queriam jogar, e isso é incrível.

É bom vermos que Gears 5 se provou um sucesso de vendas, mesmo estando na Game Pass. E isso também serve para provar que, mesmo um jogo estando na Game Pass, ele pode ser um sucesso de vendas.

Phil Spencer ainda está procurando novos estúdios para adquirir

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Tio Phil, nunca te pedi nada, mas compra a Remedy, por favor!

Em uma entrevista para o site Eurogamer, Phil Spencer revelou que ainda está a procura de novos estúdios para serem adquiridos e se tornarem parte da Xbox Game Studios. Na entrevista, o chefão do Xbox revelou que está a procura de novos estúdios, e mostra seus “gostos”, como por exemplo, de querer comprar estúdios de vários cantos do mundo. Veja o trecho da entrevista:

“Vocês tem 15 estúdios agora. Você esteve em uma impressionante onda de aquisições. Você acabou?” disse o entrevistador, e Phil Spencer respondeu:

 “Não! Eu acho que às vezes podemos ficar um pouco apaixonados por colocar um monte de logotipos de estúdio em um slide e isso se torna notícia. Eles não são cromos. Eles são estúdios. E queremos que eles façam ótimos jogos. Adoro o fato de estarmos aqui anunciando três novas IPs, dois dos nossos estúdios internos. Enquanto espero, não há um programa que eu possa ver onde não anunciaremos novos jogos, apenas por causa da variedade de estúdios que temos […] Mas nós terminamos? Acho que não.

Você ainda está procurando? O que você procura?” disse o entrevistador, e Phil Spencer respondeu:

 “Sim. Existem ótimos criadores por aí. Nosso negócio continua a crescer. A empresa apoia incrivelmente o que estamos tentando construir. A Microsoft que o mercado de jogos é como um pilar fundamental de seu interesse e estratégia. Estamos recebendo uma tonelada de apoio de Satya Nadella, Amy Hood e do conselho. E como administramos um bom negócio hoje, conquistamos o direito de continuar procurando. Eu olho para a diversidade geográfica de nossos estúdios. Eu amo o fato de termos agora três estúdios aqui no Reino Unido […] agora temos estúdios no Canadá, estúdios em outras partes dos EUA. Eu acho que temos um buraco na Ásia. Eu já disse isso para Matt e publicamente. Eu adoraria ter mais influência em nossa equipe de criadores asiáticos. Não há nada iminente, por isso não é um anúncio prévio de algo. Mas se você acabou de traçar onde estamos no mapa com nosso parceiro, essa é uma oportunidade real para nós.

Podemos ver que a Microsoft ainda está a procura de novos estúdios para seu portfólio. Esperamos que eles tenham sucesso nessa missão, já que a Xbox Game Studios está se tornando cada vez maior e mais presente. Quem sabe eles até não compram um estúdio brasileiro, né?

Xbox One recebe nova atualização de novembro

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Hora de atualizar!

Recentemente, a Microsoft disponibilizou uma nova atualização para o Xbox One, que inclui diversas novidades, tais como: filtro de palavrões em textos, menu de configuração simplificado, aprimoramento de gamertags, suporte ao Google Assistent, dentre outras. Veja todas as novidades abaixo:

Google assistente

Com o lançamento do Xbox Action para o Google Assistente, agora você pode interagir com o Xbox One usando apenas sua voz, incluindo a capacidade de ligar e desligar o console, iniciar jogos e aplicativos, reproduzir e pausar vídeos, e muito mais, de qualquer alto-falante ou dispositivo compatível com o Google Assistente e o Home, além dos aplicativos do Google Assistente no iOS e Android .

Para obter mais informações sobre o Xbox Action para o Google Assistant, incluindo instruções de configuração e comandos de exemplo, visite a página de suporte do Google Assistente no Xbox.com.

Com o fim do suporte da Cortana no Xbox One e Windows 10, o Google Assistente veio para substituir o antigo sistema. No entanto, o suporte para o Google Assistente somente está disponível em inglês, e em breve deverá receber novas línguas.

Aprimoramentos de gamertag no console

Na E3, foi apresentada um plano de reformular as gamertags no PC, dispositivos móveis e Xbox One, a fim de oferecer aos jogadores de todo o mundo mais opções de como eles se representam, incluindo 13 alfabetos mundiais adicionais e uma nova opção de exibição. Com o Xbox Update de novembro de 2019, essas opções de gamertag agora são suportadas no console, incluindo perfis, listas de amigos, mensagens, clubes, LFG e muito mais. Todos poderão ver os gamertags atualizadas e os usuários que criarem novas contas do Xbox ou mudarão as existentes terão a opção de usar os novos caracteres suportados ou adicionar um sufixo numerado a um gamertag que já foi reivindicado.

Filtros de texto do Xbox

Os níveis de filtro podem ser personalizados com base em quatro níveis de filtragem – Amigável, Médio, Maduro e Não Filtrado. E como sempre, se você receber uma mensagem que viola os padrões da comunidade para Xbox, mesmo com os filtros instalados, ainda poderá denunciar essa conduta ao Xbox Enforcement para acompanhamento.

No console, você pode configurar a segurança da sua mensagem em Configurações> Geral> Segurança e família online> Privacidade e segurança online> Segurança da mensagem. Sempre que você receber uma mensagem que esteja além da sua configuração de segurança, ela será substituída por um espaço reservado para [Mensagem potencialmente ofensiva oculta]. Você pode clicar nesse espaço reservado para saber mais sobre as configurações, e há um atalho útil para alterar essas configurações. As contas de adultos terão a capacidade de escolher se o conteúdo será filtrado com base no filtro que escolherem.

Mais melhorias na visualização do Mixer

 Devido aos comentários de usuários, agora você tem a opção de mover o bate-papo do Mixer no lado esquerdo ou direito da tela ou ocultá-lo completamente.

Além disso, a Microsoft está atualizando o botão Inscrever-se com um lembrete de renovação quando uma de suas inscrições no canal estiver dentro de uma semana após a expiração, facilitando a permanência na inscrição.

Ditado de voz para texto

 Com um fone de ouvido ou o Kinect, você pode pressionar o botão Exibir sempre que o teclado estiver na tela para começar a converter a fala em texto. Para alterar suas preferências do padrão regional, vá para Configurações> Sistema> Idioma e local para selecionar o teclado e o idioma de ditado.

Os idiomas e regiões suportados incluem inglês (EUA e Canadá), inglês (Índia), inglês (Reino Unido), espanhol (México), espanhol (Espanha), francês (Canadá), francês, alemão, italiano, norueguês, português, japonês e Chinês simplificado, com mais por vir em futuras atualizações.

Configurações simplificadas

Este mês, foi introduzida uma nova aparência para o menu Configurações do console, que visa proporcionar simplicidade e maior facilidade de uso. O menu foi condensado e reorganizado, com as configurações usadas com frequência elevadas ao topo para melhorar a navegação e a descoberta para todos.

Melhorias na configuração do console

Quem comprar um novo Xbox One poderão configurar ele mais rapidamente, graças às melhorias feitas no processo de instalação do console. Os jogadores que comprarem um Xbox One novinho em folha terão a opção de personalizar o idioma, o fuso horário, as configurações de energia e muito mais por meio do aplicativo Xbox para iOS ou Android enquanto o console Xbox estiver instalando a atualização mais recente do sistema.

A nova atualização de sistema pesa cerda de 600MB.

Assinantes do Xbox Game Pass terão Project xCloud de graça

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WOW!

A Microsoft está bem ousada ultimamente (ou quase sempre), e se você achou que ela estaria trabalhando somente na Xbox Game Pass para o ano que vem, está completamente errado. Pois a empresa está vindo com tudo, trabalhando em seu novo serviço de streaming e ainda garante que o Project xCloud vai derrubar a concorrência.

Suponho que vocês estejam pensando que a Microsoft está bem convencida, mas talvez mudem seus pensamentos ao terminarem de ler esta notícia. Pois na X019 foi revelado que o Project xCloud chegará em outros países em 2020, trazendo consigo 50 jogos em sua versão beta. A principal concorrência da Microsoft é o Google Stadia, que será lançado apenas com 12 jogos. Olhando assim, não parece tão convencida, né? Apenas apelativa.

Mas o que queremos saber é se vamos pagar alguma taxa para apenas usar o novo serviço de streaming da Microsoft e a resposta é: não, porém, será de graça apenas para quem já tem assinado o Xbox Game Pass. Ah, Xbox, sempre pensando em seus usuários. Opa, mas vale lembrar que o Project xCloud ainda não está disponivel no Brasil, infelizmente.

Essa informação foi dada pelo próprio Phil Spencer na conferencia X019, em Londres. Certamente, diriamos que foi uma carta na manga usada contra a Google Stadia e a PlayStation Now. É, a Microsoft não está convencida, apenas ambiciosa para dominar essa área. Eu não critico, apenas quero poder usar o Project xCloud o quanto antes. E vocês? O que acham disso?

Assine Xbox Game Pass Ultimate de 3 meses por apenas R$ 1,00.

 

Rust recebe teaser para a versão do Xbox One

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Já jogou?

Durante a X019, a Facepunch Studios revelou um teaser da versão de Xbox One do Rust. O jogo de sobrevivência online deverá chegar ao Xbox One em 2020.

Age of Empires II: Definitive Edition ganha trailer de lançamento

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Disponível agora mesmo!

Durante a X019, a Microsoft revelou o trailer de lançamento de Age of Empires II: Definitive Edition, e que já está disponível para compra ou download (via Xbox Game Pass para PC) exclusivamente no PC. Você também pode optar por comprar o jogo na Microsoft Store ou na Steam.

Age of Empires IV recebe trailer

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WOLOLO

Durante a X019, a Microsoft divulgou um novo trailer do Age of Empires IV, mas que infelizmente segue sem data de lançamento. Também, podemos esperar que ele seja lançado exclusivamente no PC, já que Age of Empires: Definitive Edition e Age of Empires II: Definitive não foram lançados no Xbox One.

Minecraft Dungeons recebe data de lançamento

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Mojang é meu…

Durante a X019, a Mojang anunciou a data de lançamento de Minecraft Dungens, e deverá chegar em abril de 2020. Vale lembrar que nós jogamos Minecraft Dungeons na BGS 2019, e clique aqui para conferir o nosso review.

Jurassic World Evolution irá ganhar nova DLC em breve

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Voltando às origens!

Durante a X019, a Frontier anunciou que o Jurassic World Evolution ganhará uma nova DLC no próximo mês, chamada de Retorn to Jurassic Park, em alusão a famosa ilha de Jurassic Park, do famoso filme de 1993.

As construções deverão seguir o padrão de 1993, deixando mais forte a caracterização do local. Também irá receber um novo pack de dinossauros. Embora não seja confirmado, a DLC provavelmente será paga. A nova DLC deverá chegar ao jogo no dia 10 de dezembro.

Planet Coaster receberá versão para consoles

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Gosta de criar seus próprios parques de diversão?

Durante a X019, foi anunciado que o jogo de construção de parques de diversão, Planet Coaster, receberá uma versão para consoles, e deverá chegar no inverno de 2020. O jogo segue o estilo do famoso Roller Coaster Tycoon, e o trailer de anuncio foi feito dentro da própria engine do jogo.

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