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Arquivos anuais: 2025

Maio da Deepweb? Jogo de futebol do “Mario” foi lançado de surpresa no Xbox

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Já imaginou jogar futebol com o Mario? Agora você pode, já que a LightGamess lançou o seu mais recente título AAAA, o Mariostro Strikers, no Xbox Series X|S e Xbox One.

Embora o seu título possa sugerir uma participação especial do nosso conhecido Mario, o Mariostro Strikers nada mais é que um jogo de futebol que usou uma das principais propriedades intelectuais da Nintendo para se promover. Infelizmente não existe nenhum tipo de encanador futebolista no jogo, e sim alguns mapas e personagens com designs duvidosos com várias artes feitas por IA.

O Mariostro Strikers está disponível por R$15, e podemos especular que a Nintendo fará de tudo para derrubar o título das lojas digitais, então se você quiser jogar futebol com o Mario é bom adquiri-lo de uma vez, clique aqui para acessar a loja do jogo no Xbox. Confira:

Mergulhe no emocionante mundo do futebol estilo arcade com [Nome do seu jogo aqui]! [Nota do redator: sim isso realmente está escrito desta forma, mostrando que o título foi feito por IA] Experimente a emoção das partidas 4v4, onde cada jogador conta. Com 10 times únicos e divertidos para escolher, você driblará, passará e chutará até a vitória enquanto defende seu gol com um goleiro habilidoso.

Já imaginou jogar futebol com o Mario? Agora você pode, já que a LightGamess lançou o seu mais recente título, o Mariostro Strikers, no Xbox.

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EA confirma grandes reestruturações na BioWare

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O Dragon Age: Veilguard ficou abaixo das expectativas da EA!

A Eletronic Arts (EA) está fazendo grandes mudanças em um dos seus principais estúdios, a BioWare, responsável por grandes títulos como Mass Effect.

Segundo compartilhado em uma declaração, a BioWare está totalmente focada no desenvolvimento do Mass Effect 5, já que o seu título mais recente, o Dragon Age: The Veilguard, já foi lançado. A nota também afirmou que alguns funcionários da desenvolvedora estão sendo enviados para outros estúdios da Eletronic Arts.

Por fim, a BioWare afirmou que está focando em ser um estúdio “mais ágil e focado” com o objetivo de “produzir RPGs inesquecíveis”. Vale lembrar que o seu título mais recente, o Dragon Age: The Veilguard, não correspondeu às expectativas da EA, ficando 50% abaixo das suas previsões para o lançamento.

A BioWare está passando por grandes mudanças pela EA!

Agora que Dragon Age: The Veilguard foi lançado, uma equipe principal da BioWare está desenvolvendo o próximo Mass Effect sob a liderança de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.

Mantendo nosso forte compromisso de inovar durante o desenvolvimento e entrega de Mass Effect, nos desafiamos a pensar profundamente sobre como oferecer a melhor experiência aos nossos fãs. Estamos aproveitando esta oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento para reimaginar como trabalhamos na BioWare.

Dado este estágio de desenvolvimento, não precisamos de suporte de todo o estúdio. Temos um talento incrível aqui na BioWare e, por isso, trabalhamos nos últimos meses para combinar muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham vagas abertas e que se encaixavam perfeitamente.

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SUCESSO fora de casa! Sea of Thieves foi mais baixado que Astro Bot na PSN europeia em 2024

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A Sony compartilhou informações sobre os jogos de maior sucesso no Playstation 5 em 2024. Eles publicaram uma lista dos jogos mais baixados em consoles durante todo o ano de 2024. Contém vários detalhes interessantes, entre eles a comprovação do tamanho e relevância dos jogos de estúdios da Microsoft Gaming:

Nos EUA e Canadá, o primeiro colocado é Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft Gaming. Na 9ª posição está Call of Duty: Modern Warfare III, e o TOP 20 é completado pelo jogo Sea of Thieves.

Na Europa, Call of Duty: Black Ops 6 está em 2º lugar, Sea of Thieves está em 8º lugar e Call of Duty: Modern Warfare III está em 10º lugar.

Na Europa, Sea of Thieves, que foi lançado em 2018 e só chegou ao Playstation 5 em 2024, conseguiu vencer o aclamado sucesso Astro Bot, que recebeu diversos prêmios ao longo do ano. Nos EUA e Canadá, o Astro Bot ficou em 19º lugar.

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Bug? Alan Wake Remastered fica gratuito na loja do Xbox

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Olha essa: um dos melhores jogos da Remedy, o Alan Wake, ficou “gratuito” na loja do Xbox por conta de um bug relacionado ao Free Play Days.

Segundo vários relatados no X, ao resgatar a avaliação do Alan Wake 2, que está disponível através do evento semanal Free Play Days, a famosa promoção “Apenas Para Você” aparecerá no Alan Wake Remastered, que irá disponibilizar o jogo gratuitamente. Testamos por aqui e o jogo realmente fica gratuito para resgatar, mas existe um porém.

Acreditamos que o Alan Wake Remastered gratuito é apenas um erro da loja do Xbox que poderá ser corrigido em breve, incluindo a remoção do jogo da sua biblioteca, algo que já aconteceu algumas vezes no Xbox. No entanto, acreditamos que nenhuma penalização, como um banimento, será aplicado em sua conta caso você faça o resgate, já que é um erro do próprio Xbox.

Olha essa: um dos melhores jogos da Remedy, o Alan Wake, ficou "gratuito" na loja do Xbox por conta de um bug relacionado ao Free Play Days.

E aí, você chegou a resgatar o Alan Wake Remastered de forma gratuita? Acredita que o jogo ficará em sua biblioteca para sempre? Conta para gente nos comentários!

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Indiana Jones registrou quatro milhões de jogadores e Black Ops 6 teve maior lançamento da franquia, confirma Microsoft

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call of duty black ops 6 xbox
call of duty black ops 6 xbox

Durante a revelação dos dados fiscais para o segundo trimestre do ano fiscal de 2025 da Microsoft, o CEO da empresa, Satya Nadella, comentou sobre o desempenho do Indiana Jones e o Grande Círculo e Call of Duty: Black Ops 6.

Segundo compartilhado por Nadella, o Indiana Jones e o Grande Círculo, último jogo lançado pelo Xbox Game Studios em 2024, já registrou mais de quatro milhões de jogadores no Xbox e PC. É especulado que o número de jogadores aumente ainda mais com o lançamento de novas expansões e a versão de PlayStation 5.

Além disso, Nadella voltou a afirmar que o Call of Duty: Black Ops 6 teve o maior lançamento da franquia até agora, algo que já havia sido compartilhado pela Activision diversas vezes. Vale lembrar que na mesma revelação, o CEO da Microsoft também comentou sobre o Xbox Game Pass e o Xbox Cloud Gaming.

Indiana Jones registrou quatro milhões de jogadores e Black Ops 6 teve maior lançamento da franquia, confirma Microsoft

Black Ops 6 foi o jogo mais vendido no Xbox e PlayStation neste trimestre – e viu mais jogadores em seu trimestre de lançamento do que qualquer outro lançamento pago na história da franquia. E vimos ótimas críticas de Indiana Jones e o Grande Círculo, que já foi jogado por mais de 4 milhões de pessoas.

Confira mais detalhes aqui:

Xbox registra queda em dois setores, confirma Microsoft

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CEO da Microsoft destaca novos recordes do Game Pass e xCloud

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O Lonely Mountains: Snow Riders foi confirmado no catálogo do Xbox Game Pass!

Durante a revelação dos dados fiscais para o segundo trimestre do ano fiscal de 2025 da Microsoft, o CEO da empresa, Satya Nadella, comentou sobre os novos recordes do Xbox Game Pass e xCloud.

Segundo compartilhado por Nadella, o Xbox Game Pass estabeleceu um novo recorde trimestral, impulsionado principalmente por um aumento de 30% na sua base de assinantes na versão de PC do serviço. Ele também destacou que embora o Xbox tenha registrado queda em dois setores, a divisão está “cumprindo suas metas” para aumentar sua lucratividade.

Falando sobre o Xbox Cloud Gaming (xCloud), Nadella afirmou que um novo recorde de horas de transmissão foi registrada no último trimestre, com mais de 140 milhões de horas registradas. O CEO da Microsoft destacou que o Call of Duty: Black Ops 6 foi o jogo mais vendido no Xbox e PlayStation, e finalizou comentando que o Indiana Jones e o Grande Círculo registrou mais de quatro milhões de jogadores.

CEO da Microsoft destaca novos recordes do Game Pass e xCloud

Black Ops 6 foi o jogo mais vendido no Xbox e PlayStation neste trimestre – e viu mais jogadores em seu trimestre de lançamento do que qualquer outro lançamento pago na história da franquia. E vimos ótimas críticas de Indiana Jones e o Grande Círculo, que já foi jogado por mais de 4 milhões de pessoas.

No geral, o Game Pass estabeleceu um novo recorde trimestral de receita e aumentou sua base de assinantes no PC em mais de 30%, à medida que nos concentramos em impulsionar assinantes totalmente pagos. Estamos cumprindo nosso plano. Também continuamos a ver um forte impulso no Xbox Cloud Gaming, com um recorde de 140 milhões de horas transmitidas neste trimestre.

Podemos especular que o Xbox Cloud Gaming e o Game Pass verá novos recordes em breve, principalmente com o lançamento de grandes títulos, como Fable e Avowed, e novos recursos, como suporte para jogos em 4K, jogos de PC, mais jogos para o recurso “transmita a sua biblioteca” e muito mais.

Confira mais detalhes aqui:

Xbox registra queda em dois setores, confirma Microsoft

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Xbox registra queda em dois setores, confirma Microsoft

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Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Hoje (29), a Microsoft revelou os dados fiscais para o segundo trimestre do ano fiscal de 2025 da empresa, incluindo a do Xbox.

Segundo compartilhado pela Microsoft, a receita geral de jogos do Xbox caiu cerca de 7%, enquanto a receita de hardware caiu cerca de 29% em relação ao mesmo período do ano passado, sendo a quarta queda seguida. A única parte que registrou um aumento foi a de conteúdo e serviço, que subiu cerca de 2% em relação ao mesmo período do ano passado, impulsionado principalmente pelo Xbox Game Pass.

Infelizmente, como de costume, a Microsoft não divulgou nenhum número atualizado de assinantes do Xbox Game Pass ou de venda de consoles. No geral, a gigante de Redmond registrou US$69,6 bilhões em receita no trimestre, com lucro operacional de US$31,7 bilhões, um aumento de 17% em comparação ao mesmo período do ano passado.

O Xbox registrou novas quedas em suas receitas!

Vale lembrar que o Xbox vem registrado várias quedas na sua receita de hardware, impulsionados principalmente por uma queda no número das vendas e de uma estratégia mais aberta para o multiplataforma. Entretanto, as quedas já eram previstas pela empresa, que já garantiu que ainda continuará a investir em novos consoles.

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As Joias ocultas em Palworld: Construindo Comunidades em um Universo Vibrante

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Palworld
Palworld
Há algo encantadoramente inesperado em observar uma comunidade florescer em Palworld. Enquanto o marketing do jogo pode focar nos elementos de coleta de criaturas e construção de bases, são os espaços entre esses sistemas onde a verdadeira mágica acontece. Como encontrar um local de construção perfeitamente plano perto da Grande Árvore (contra todos os conselhos dos desenvolvedores), ou testemunhar a obra-prima arquitetônica de um estranho que faz você questionar tudo o que pensava saber sobre o sistema de construção do jogo – esses são os momentos que transformam Palworld de apenas mais um jogo de sobrevivência em algo especial.
A Arte de Hospedar Servidores: Seu Reino Digital Aguarda
Se alguém me dissesse há um mês que eu estaria passando minhas noites analisando arquivos de configuração de servidores com a mesma intensidade que usualmente reservo para resolver jogos de quebra-cabeça, eu provavelmente não acreditaria. No entanto, aqui estamos, e descobri que configurar um servidor de Palworld é uma forma de arte por si só. É como ser entregue as chaves do seu próprio reino digital, exceto que essas chaves vêm com um manual escrito em hieróglifos técnicos que você precisa decifrar.
A beleza de hospedar seu próprio servidor está nos pequenos detalhes – ajustar as taxas de coleta de recursos de maneira precisa, encontrar o equilíbrio doce entre desafio e frustração que mantém os jogadores voltando. Trata-se de criar um espaço onde histórias possam se desenvolver naturalmente, onde aquele jogador que construiu uma casa na árvore elegantemente impossível possa trocar dicas de construção com o novato que acabou de descobrir como empilhar duas paredes sem que elas desabem.
Segredos à Vista
A habilidade da comunidade em descobrir locais de construção ocultos transformou Palworld em uma espécie de expedição arqueológica digital. Tome o agora infame local da Grande Árvore – uma área de construção perfeitamente plana que, tecnicamente falando, não deveria existir. Os desenvolvedores alertaram contra construir ali, o que, claro, só tornou mais atraente para os exploradores mais intrépidos da comunidade. Tornou-se um desafio não oficial: quanto você pode construir antes que a próxima atualização potencialmente apague tudo?
Essas descobertas criam uma dinâmica fascinante dentro da comunidade. Os jogadores compartilham suas descobertas como cartógrafos modernos, mapeando os limites do que é possível dentro dos sistemas do jogo. Capturas de tela de construções precárias em terrenos supostamente não construíveis circulam pelos servidores do Discord como contrabando, cada uma acompanhada por um coro de “Como você conseguiu isso?” e “Você pode me mostrar como?”
Quando Criatividade Encontra Comunidade
As verdadeiras joias ocultas de Palworld não são apenas locais – são as pessoas que os transformam. Eu já vi bases que parecem ter sido arrancadas diretamente de um romance de fantasia, e outras que parecem desafiar o motor de física do jogo pela pura força de vontade. A construção “Platos Del Sol”, que recentemente causou ondas na comunidade, serve como testemunho do que é possível quando os jogadores vão além dos limites esperados do sistema de construção do jogo.
O que é particularmente fascinante é como esses esforços criativos desencadeiam reações em cadeia dentro da comunidade. A construção ambiciosa de um jogador se torna a inspiração de outro, levando a uma galeria em constante evolução de maravilhas arquitetônicas. O jogo se tornou uma tela para a criatividade coletiva, onde cada nova construção adiciona outra camada à exposição de arte compartilhada pela comunidade.
O Tecido Social
Atrás de cada construção impressionante e local escondido, há uma rede de conexões sociais que torna tudo isso possível. Servidores do Discord zumbem com atividade enquanto jogadores compartilham capturas de tela de suas últimas descobertas, debatem técnicas de construção ótimas e organizam competições de construção improvisadas. Esses espaços digitais tornaram-se tão cruciais para a experiência de Palworld quanto o próprio jogo.
O que é notável é quão rápido essas comunidades desenvolvem suas próprias culturas e tradições. Um servidor que frequento tem um “digest arquitetônico” semanal onde os jogadores visitam as bases uns dos outros, oferecendo feedback e compartilhando técnicas. Outro desenvolveu um sistema informal de aprendizado, onde construtores experientes levam novatos sob sua asa. Essas estruturas sociais orgânicas surgiram sem nenhum estímulo do jogo em si, provando que às vezes os melhores recursos do jogo são aqueles que os jogadores criam para si mesmos.
Olhando para o Futuro
À medida que Palworld continua a evoluir, assim também faz sua comunidade. Cada atualização traz novas possibilidades para construir e explorar, mas são os jogadores que realmente moldam o futuro do jogo. O entusiasmo por compartilhar descobertas, a disposição para ajudar os outros, e o constante impulso para descobrir o que mais é possível – esses são os elementos que transformam Palworld de um simples jogo em uma sociedade digital próspera.
Quer você seja um construtor solo testando os limites do que é possível, ou parte de uma comunidade de servidor próspera, há algo mágico em fazer parte dessa aventura coletiva. As joias ocultas de Palworld não são apenas os locais secretos de construção ou as técnicas de construção inteligentes – são os momentos de conexão e criatividade que acontecem quando os jogadores se reúnem para construir algo maior do que eles mesmos.
O futuro de Palworld parece brilhante, não apenas pelo que os desenvolvedores podem adicionar, mas pelo que a comunidade continua a criar. Cada nova descoberta, cada técnica compartilhada, cada projeto colaborativo adiciona mais um fio ao tapete desta experiência de jogo única. E quem sabe? Talvez aquele local de construção perfeito que você está procurando esteja logo ali na próxima esquina, esperando para ser descoberto.

Do Bronze ao Radiante: As melhores dicas para subir de rank em Valorant

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Existe algo singularmente humilhante em começar na base da escada competitiva do Valorant. A jornada de Bronze a Radiante não é apenas sobre subir de rank – é sobre se transformar como jogador, uma lição dolorosa de cada vez. Assim como aprender a andar antes de correr, cada tier te ensina algo essencial sobre o jogo, sobre você mesmo e sobre a própria natureza da melhoria.
A Realidade do Progresso de Rank

Vamos abordar a pergunta que não quer calar: o boosting em Valorant existe. Você verá anúncios prometendo uma ascensão rápida pelos ranks, oferecendo atalhos para evitar a demora. Mas aqui está o ponto – embora o boosting possa mudar seu rank visível, ele não pode impulsionar sua habilidade real. O sistema MMR, a medida oculta da Riot sobre a capacidade do jogador, tem uma maneira de trazer todos de volta ao lugar onde realmente pertencem. Eu já vi inúmeras contas aceleradas despencarem de volta, deixando seus donos mais frustrados do que antes.
Entendendo Seu Ponto de Partida
Bronze não é apenas um rank – é uma sala de aula. Cada derrota aqui te ensina algo fundamental sobre Valorant, mesmo que não pareça assim no momento. Quando assisto a jogos de Bronze agora, posso ver jogadores cometendo os mesmos erros que eu cometi: avançando sem informações, ignorando a gestão da economia, tratando cada agente como um duelist.
Mas aqui está o que faz o Bronze brilhar: é onde você aprende a engatinhar. É onde você desenvolve a memória muscular básica para a colocação da mira, onde você começa a entender que talvez, só talvez, atacar o B a cada rodada não seja uma estratégia sofisticada.
O Despertar do Prata
Se Bronze é sobre aprender o alfabeto, Prata é onde você começa a formar palavras. Este é o ponto onde os jogadores começam a entender que Valorant não é apenas sobre quem pode clicar cabeças mais rápido. Você começa a ver vislumbres de estratégia real – uso básico de utilitários, execuções de site elementares, o ocasional flash ao redor das esquinas.
É também onde você enfrentará seu primeiro teste verdadeiro de força mental. Prata é notório por sua mistura de smurfs, ex-jogadores de Ouro em sequências de derrotas e jogadores genuinamente em melhoria. A chave aqui não é apenas sobreviver – é aprender com cada partida, independentemente do resultado.
Ouro: O Nível mais Desejado
Ouro representa o primeiro marco significativo na jornada ranqueada do Valorant, e é onde muitos jogadores batem no que parece ser uma parede intransponível. O jogo de repente exige mais de você – mira básica e uso rudimentar de utilitários não são mais suficientes. Você precisa começar a pensar sobre:
  • Posicionamento pós-plantar
  • Sinergias entre agentes
  • Gestão econômica
  • Controle de mapa
Mas, mais importante, Ouro é onde você precisa começar a ser honesto consigo mesmo sobre suas fraquezas. Você está perdendo duelos de mira porque sua colocação da mira precisa de trabalho, ou porque está aceitando lutas que não deveria?

A Mudança de Perspectiva do Platina

Alcançar Platina é quando muitos jogadores têm seu primeiro momento de “aha” verdadeiro sobre Valorant. Não é mais apenas sobre jogar seu agente – é sobre desempenhar seu papel dentro de uma composição de equipe. É aqui que o jogo realmente começa a mostrar sua profundidade.

A diferença de habilidade mecânica entre o alto Ouro e o baixo Platina não é realmente tão grande. O que separa esses ranks é frequentemente o entendimento do jogo e a tomada de decisões. Entender quando rotacionar, quando economizar seu utilitário, quando jogar pelo tempo em vez de frags – estes se tornam os fatores decisivos em suas partidas.
Diamante e Além: A Longa Jornada
Além do Platina, encontra-se o domínio onde Valorant se transforma quase em um jogo completamente diferente. Diamante, Ascendente, Imortal e o mítico rank Radiant – cada tier representa não apenas melhor mira ou uso de utilitários, mas um entendimento mais profundo dos princípios fundamentais do jogo.
O caminho para esses ranks superiores não é sobre encontrar alguma técnica ou estratégia secreta. É sobre consistência, adaptabilidade e, mais importante, manter uma mentalidade de crescimento. Cada morte deve provocar uma pergunta: “O que eu poderia ter feito diferente?” Cada derrota deve ser uma lição, não apenas uma diminuição de RR.
A Verdade Sobre Melhoria
A realidade é que a melhoria em Valorant não é linear. Você terá dias em que se sentirá imbatível, seguidos de semanas em que nada parece funcionar. Isso não é fracasso – é parte do processo. Os jogadores que alcançam Radiant não são aqueles que nunca lutaram; são aqueles que persistiram através dessas lutas.
O que importa não é quão rápido você sobe, mas quanto você aprende no caminho. Cada rank apresenta seus próprios desafios, suas próprias lições e suas próprias oportunidades de crescimento. A verdadeira medida de progresso não é seu rank – é seu entendimento do jogo, sua capacidade de adaptação e sua resiliência diante dos contratempos.
Lembre-se: Radiant não é apenas um rank – é uma mentalidade. Foque na melhoria em vez do emblema ao lado do seu nome, e os ranks seguirão naturalmente. Afinal, as vitórias mais satisfatórias são aquelas que você realmente conquistou.

No Man’s Sky ganha sua primeira grande atualização de 2025

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Hello Games compartilhou o trailer da primeira grande atualização de 2025 do No Man's Sky.

Através do seu canal oficial no YouTube, a Hello Games compartilhou o trailer da primeira grande atualização de 2025 do No Man’s Sky.

Segundo compartilhado pela Hello Games, a nova atualização do No Man’s Sky já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, Game Pass e PC, e trouxe inúmeras melhorias para o campo celeste do título, como novos planetas gasosos, planetas melhorados, novos tipos de estrela, e muito mais.

Já na superfície dos planetas, a Hello Games fez várias alterações, como adição de novas ruínas, novos mundos aquáticos, novos biomas, nova história, mudança de iluminação, redução de tempo de carregamento, melhorias nos oceanos, melhorias de qualidade de vida e muito mais. Vale destacar que a atualização é totalmente gratuita. Confira mais detalhes do update:

A atualização 5.50, Mundos: Parte II, transforma o universo com novas estrelas, nova história e novos planetas. Explore ruínas antigas, gigantes gasosos e mundos aquáticos, criaturas estranhas, biomas variados e terrenos dramáticos. Apresentando nova jogabilidade, grandes melhorias na iluminação e renderização de água e muito mais. Nossa jornada continua.

E aí, o que você achou da nova atualização do No Man’s Sky? Conta para gente nos comentários!

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