Segundo compartilhado pelo conhecido insider eXtas1s, a coletânea remasterizada Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 é conhecida internamente na Activision como “Project Chicago“, e será lançado em shadowdrop no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC com day-one no Game Pass durante o principal evento do Xbox, o Xbox Games Showcase, que acontecerá em junho.
Vale lembrar que a coletânea remasterizada vem sido sugerida há vários anos, principalmente após o lançamento do Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 em 2019. Além disso, devemos destacar que o insider tem uma grande credibilidade no mundo dos vazamentos, como ter revelado a chegada do Forza Horizon 5 no PS5 antes da sua revelação oficial, aumentando ainda mais a confiança na existência do título.
De acordo com o site, vários jogos estão inclusos na nova promoção “pague um, leve dois” do Xbox, incluindo grandes títulos como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 11 e Avatar: Frontiers of Pandora. No entanto, é importante destacar que não existe nenhum desconto nos jogos participantes, então é necessário pagar o “preço cheio” para ganhar os outros dois.
Além disso, é importante destacar que a promoção “pague um, leve dois” do Xbox pode conter jogos que variam de jogador para jogador, e além disso, também existe o risco dela não estar disponível para alguns usuários. Quer aproveitar a promoção mas precisa de saldo na sua conta? Fale com nosso parceiros da Very Hard Games! Lá você encontrará os melhores preços com as melhores condições de pagamento, clique aqui para entrar em contato. Confira:
E aí, a promoção do Xbox está disponível para você? Aproveitou para comprar algum jogo ou vai deixar passar? Conta para gente nos comentários!
Através do seu perfil oficial no X, Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, comentou sobre as vendas do Avowed na Steam, maior plataforma de vendas de jogos no PC.
Na publicação, Greenberg comemorou a primeira colocação do Avowed na lista dos jogos mais vendidos na Steam, ficando na frente de grandes lançamentos como Kingdom Come: Deliverance II e Sid Meier’s Civilization VII. Infelizmente, nenhum número exato de jogadores ou de unidades vendidas foi compartilhado pelo executivo.
A lista compartilhada por Greenberg mostra a posição geral das vendas do Avowed em todo o mundo, mostrando a força do primeiro lançamento da Obsidian para 2025. Confira o que disse o executivo do Xbox:
Vale lembrar que o Avowed foi lançado ontem (18) para todos os jogadores no Xbox Series X|S, Cloud Gaming e PC, além de estar disponível em day-one no Game Pass. Além disso, sua primeira atualização com correções de bugs e melhorias de performance já está disponível em todas as plataformas, clique aqui para mais detalhes.
E aí, o que você achou do mais novo lançamento da Obsidian Entertainment? Já jogou? Conta para gente nos comentários!
Segundo compartilhado pela Obsidian, a primeira atualização do Avowed já está disponível no Xbox Series X|S e PC, e trouxe diversas correções de bugs e melhorias de performance. É especulado que novas atualizações sejam lançadas nas próximos semanas trazendo ainda mais correções.
Confira as novidades da atualização do Avowed:
Correções Solicitadas pela Comunidade do Avowed
Ajustes no feedback de diferença de nível de equipamento e penalidades/bônus:
O sistema de penalidade por diferença de nível foi alterado de um modelo fixo para um sistema dinâmico, baseado no equipamento do jogador e no nível (e subnível) do inimigo. Agora, as regras de diferença de nível só se aplicam quando há uma diferença de +/- 4 níveis.
Inimigos de Nível II agora terão uma pequena animação de reação ao serem atingidos por armas de nível inferior, em vez de não reagirem.
Redução da penalidade de dano quando a diferença de nível entre a arma do jogador e o inimigo é menor.
Diminuição significativa na frequência dos comentários dos companheiros sobre a necessidade de melhorar a armadura ou armas do jogador.
Materiais de melhoria não podem mais ser vendidos para comerciantes, evitando que o progresso de melhorias seja dificultado acidentalmente. Estamos trabalhando em uma solução mais abrangente para permitir a recompra desses materiais no futuro.
Correções de NPCs Ausentes
Em certas situações, alguns NPCs não apareciam onde deveriam estar. Salvar e recarregar o jogo agora os reposiciona corretamente.
Uma correção definitiva será lançada em breve para evitar a necessidade de recarregar o jogo.
Correções em Missões e Exploração
Os arbustos espinhosos na Clareira Delemgan agora desaparecem quando o Coração de Adragan é adquirido, evitando que os jogadores fiquem presos.
Grysca (a boticária) agora conversa corretamente com o jogador para avançar a missão Um Fim Prematuro, mesmo que um bug tenha causado a aparição duplicada de Thalla, a Ogro.
Personagens-chave agora serão respawnados ao carregar um save, caso estivessem ausentes e bloqueando o progresso da missão (incluindo Embaixador Hylgard e o Observador Runyd).
Mais novidades da atualização do Avowed:
Melhorias em Companheiros & NPCs
Reviver companheiros em combate agora restaura 75% da vida máxima, em vez de 50%.
O PV inicial dos companheiros foi aumentado, tornando-os mais eficazes em combate.
Comerciantes & Economia
Comerciantes nos docks de Dawnshore agora vendem equipamentos “Finos”, além de equipamentos “Comuns”.
Correções de Travamentos e Problemas Graves
Removida a possibilidade de travamento ao lançar Sifão Corrosivo em objetos destrutíveis.
Otimizado o gerenciamento de efeitos visuais (VFX) quando o jogo está pausado nos menus radiais, evitando vazamentos de memória e travamentos raros.
Ajustes em Missões e Design de Áreas
Corrigida colisão invisível que bloqueava o jogador em Strangleroot.
Evitado que jogadores avancem para áreas não intencionais em Strangleroot, prevenindo problemas no progresso da missão.
Inimigos agora navegam pelas pontes das tubulações de lava de forma mais consistente.
A missão Primeiro Contato com o Inimigo agora progride corretamente se todos os emblemas forem coletados antes de falar com Nauki.
A missão Determinação de Aço agora pode ser concluída após a missão principal em Escadaria Esmeralda, desde que objetivos suficientes tenham sido completados.
Kowha agora responde corretamente caso o jogador retorne após iniciar a missão Uma Última Bebida.
O diálogo com Giatta ao sair de Naku Tedek agora é ativado corretamente ao carregar saves anteriores à conversa.
Condições da missão Mapeando as Terras Vivas foram ajustadas para permitir o início de regiões futuras antes de falar com o NPC em Dawnshore.
O fluxo da missão Uma Dama Nunca Conta foi corrigido para ser registrado corretamente no diário ao seguir diferentes sequências de eventos.
A opção do Governador Ignasi de entregar o espião agora só pode ser ativada uma única vez, em vez de ser repetível.
Diálogos com líderes na área final não terminam mais prematuramente ao escolher a opção Deixe-me reconsiderar.
Adicionada uma opção extra de encerramento para a conferência de liderança, permitindo que jogadores que inicialmente recuaram reconsiderem sua decisão.
Ajustada a arte do ambiente perto do bounty de Trantons em Escadaria Esmeralda, evitando que o saque da missão se torne inalcançável.
Falas de dublagem anteriormente ausentes em conteúdos ambientais agora são reproduzidas corretamente.
Melhorias nos Sistemas & Gameplay
Invocações da Sementes da Vingança agora escalam corretamente em PV e dano.
Encantamentos de Parry em armas de uma mão agora funcionam como esperado.
Bônus de grupo do jogador agora afetam apenas companheiros, e não mais criaturas invocadas.
Kai não fica mais preso ao usar Defesa Inflexível no meio de um salto com Salto de Ousadia.
Melhorias na taxa de quadros ao exibir números de dano em vários inimigos simultaneamente.
Lojas agora restocam itens de forma mais aleatória para maior variedade.
A habilidade Explosão para varinhas agora exibe os efeitos visuais e sonoros corretos.
Melhorias na lógica das animações dos companheiros ao final do combate.
Melhorias nas transições no topo do Monte Forja.
Corrigidas inconsistências de interação com objetos e NPCs obscurecidos por outros personagens.
Controles não vibram mais ao carregar um save antes da luta contra o chefe final.
Correções na interação com moedas em lagoas.
Adicionados códigos de erro para falhas no salvamento do jogo.
Melhorias na forma como os personagens olham para outros durante certos diálogos.
Melhorias de Áudio
A cutscene em Naku Kebel agora reproduz corretamente os efeitos sonoros.
Consumir comida pelo menu radial agora fornece feedback sonoro.
A voz de Woedica teve o volume aumentado.
A voz do jogador agora toca de forma mais consistente em habilidades com componentes vocais.
Melhoradas as transições de intensidade musical ao explorar o mundo.
A música durante os slides finais do jogo agora toca no volume correto.
Correções Visuais & Artísticas
Melhorados os LODs das roupas do Anão do Estandarte, reduzindo o clipping durante animações.
O pescoço do Capitão Ngunu agora está corretamente integrado à cabeça.
Soldados da Garrote de Aço recuperaram suas mãos perdidas.
Melhorada a qualidade das sombras no Modo Performance do Xbox Series X.
Interface do Usuário (UI) & Controles
O aviso de transferência via nuvem agora está centralizado corretamente em telas ultrawide.
Os botões do diálogo de transferência na nuvem do Xbox não tremem mais ao passar o cursor sobre a parte inferior.
Atenção, todos os profissionais da indústria de videogames! Quer trabalhar nos EUA? O mercado dos EUA oferece ampla oportunidade para profissionais da indústria de jogos prosperarem, com mais de 113 bilhões de dólares em receita no ano passado, de acordo com a Statista. Aprenda como dar o primeiro passo para uma carreira na indústria de jogos dos EUA — obtendo um visto de trabalho nos EUA — neste guia informativo.
Oportunidades de carreira em jogos e opções de visto
No mercado de jogos dos EUA, sempre crescente e altamente competitivo, é essencial que a Microsoft esteja no topo do seu jogo para manter os serviços do Xbox competitivos com seus rivais. A Microsoft pode procurar indivíduos estrangeiros qualificados para as seguintes funções:
Diretor Técnico
Engenheiro de Software
Gerente de Visualização de Marca
Analista de Dados
Diretor de Produção
Outras funções centradas em jogos
Se estiver interessado, você precisará primeiro se candidatar a uma vaga e ser contratado pela Microsoft. Então, o empregador precisaria preencher um Formulário I-129 petição para defender seu status legal. Se a petição for aprovada, é recomendado solicitar status legal em uma das seguintes categorias:
H-1B: Esta categoria de visto é reservada para indivíduos em “ocupações especializadas”, como as listadas acima.
L-1: Esta categoria de visto é projetada para indivíduos que estão atualmente empregados na Microsoft ou em uma empresa irmã e desejam se transferir para um local nos EUA. Gerentes e executivos devem solicitar um visto L-1A, e funcionários com conhecimento especializado devem solicitar um visto L-1B.
Ambas essas categorias conferem status temporário de não imigrante que é válido por uma duração específica. Se você busca residência permanente legal, continue lendo.
É possível obter um Green Card dos EUA por meio de uma carreira em jogos?
A resposta curta é sim. Os profissionais de jogos mais qualificados podem ser elegíveis para solicitar um Green Card em uma categoria baseada em emprego inicialmente. No entanto, as categorias baseadas em emprego (EB) são extremamente rigorosas, e os candidatos precisariam demonstrar “habilidade extraordinária” para serem elegíveis para um visto de imigrante EB.
Outras opções de Green Card incluem:
Casar-se com um cidadão americanoapós um relacionamento de longo prazo; serão necessárias evidências da natureza genuína do casamento, e tentativas fraudulentas de obtenção do Green Card para casamento não terão sucesso.
Patrocínio de um familiar cidadão americano qualificado em uma das categorias de visto de parente imediato.
Para mais detalhes sobre vistos de trabalho nos EUA para profissionais estrangeiros da indústria de jogos, não deixe de conferir os guias neste artigo (link acima).
Police Shootout, título único que combina elementos de shooter e jogo tático, está chegando aos consoles Xbox Series X|S no dia 20 de fevereiro. O jogo também é um simulador de intervenção policial que oferece uma aventura intrigante em realidades duras.
O jogo foi desenvolvido pelo estúdio polonês Games Incubator, responsável, entre outros, pela série de jogos Animal Shelter. A Ultimate Games S.A. é responsável pelo desenvolvimento e lançamento do título nos consoles.
Entre suas características, destacamos a mecânica única de combate por turnos, onde decisões tomadas em tempo real afetam o decorrer dos eventos. Em Police Shootout, o jogador assume o papel do policial Scott Price, que se muda de uma grande cidade para a pequena cidade de San Andrino. À medida que o jogo avança, a história do personagem também é revelada, incluindo os motivos para a mudança para a pequena cidade.
Tome Decisões e Aja em Realidades Difíceis A jogabilidade em Police Shootout envolve a resolução de casos e intervenções policiais. Em San Andrino, por exemplo, você terá que lidar com um assalto a uma loja ou uma situação onde criminosos tomam reféns.
Importante, cabe ao jogador decidir como abordar cada questão. Às vezes, será necessário usar armas, mas em algumas situações, uma ação alternativa pode ser melhor.
Police Shootout – Principais Características: • Shooter por turnos; • Simulador de ação policial; • Intervenções policiais diversas; • Enredo intrigante; • Cada decisão importa.
A data de lançamento de “Police Shootout” para Xbox Series X|S está marcada para 20 de fevereiro de 2025, enquanto o jogo chegará ao PlayStation 5 em 14 de março deste ano.
Após alguns anos de espera, o Avowed já está disponível no Xbox Series X|S, Cloud Gaming, PC e Xbox Game Pass.
Isso mesmo, o Avowed já está disponível para todos através do catálogo do Xbox Game Pass. Vale lembrar que o novo exclusivo do Xbox estava em acesso antecipado desde a última quinta-feira (13), alcançado grandes níveis de jogadores nas plataformas em que foi lançado. Confira mais detalhes do título:
“Bem-vindo às Living Lands, uma ilha misteriosa repleta de aventura e perigo. Você é o enviado de Aedyr, uma terra distante, e foi encarregado de investigar rumores de uma praga que está se espalhando em Living Lands – uma ilha cheia de mistérios e segredos, perigos e aventuras, escolhas e consequências, e uma natureza selvagem indomada. Você descobrirá uma conexão pessoal com as Living Lands e um segredo antigo que ameaça destruir tudo. Você consegue salvar esta fronteira desconhecida e sua alma das forças que ameaçam destruí-las?“
E aí, o que está achando do Avowed? Vai jogar no Xbox, PC ou Cloud? Conta para gente nos comentários!
Na entrevista, Jones afirmou que está trabalhando em parceria com o Xbox e Activision no desenvolvimento de uma nova remasterização da franquia Tony Hawk, gerando especulações para o lançamento da coletânea Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, versão que já estava sendo especulada há vários anos desde o lançamento da edição 1 + 2.
Jones também afirmou que o novo jogo da franquia Tony Hawk está “próximo de ser lançado“, sugerindo que sua revelação oficial é “iminente”. Podemos especular que o Xbox revelará a coletânea em algum evento para a metade do ano, como Summer Game Fest e o Xbox Games Showcase, ou em uma revelação separada. Confira:
“Estou em um novo Tony Hawk que está saindo, então isso é legal. Eles [Xbox e Activision] têm um novo que remasterizam, então está prestes a sair. Eu estava no último [no Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2].”
E aí, você gostaria de ver um novo jogo da franquia Tony Hawk? Prefere um novo remaster ou um game totalmente novo? Conta para gente nos comentários!
Desenvolvido pela Ryu Ga Gotoku Studio e distribuído pela SEGA, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é uma aventura que te coloca na pele de um Yazuka de uma maneira bem diferente e divertida.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é um jogo que conta a história de Goro Majima, um ex-yakuza lendário, desperta sem memória em uma ilha isolada no meio do Pacífico. Sem sequer recordar seu próprio nome, ele embarca em uma jornada para desvendar seu passado, tendo ao seu lado Noah, um garoto destemido que lhe salvou a vida.
No entanto, o destino não lhe dá trégua. Logo, ambos se veem no centro de uma disputa feroz entre criminosos implacáveis, piratas modernos e aventureiros inescrupulosos — todos em busca de um tesouro envolto em lendas e perigos inimagináveis.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Central Xbox
O combate vem na linha dos jogos anteriores da franquia, em que Majima tem o estilo tradicional de Yakuza, e agora também um estilo de pirata, e nesse modo de combate ele conta com os poderes especiais que tem mais relação com os piratas como ataque de tubarões entre outros que podem ser explorados.
Não existe pirata sem barco, sem tesouro e sem batalhas navais, apesar de ser uma novidade em jogos da franquia foi tudo bem executado, é possível gerenciar sua tripulação e ir recrutando novas pessoas, que conforme vai acontecendo as batalhas também vão evoluindo seus atributos, apesar de ser algo simples conseguiu ser mais divertido que alguns jogos de piratas por aí.
Apesar do jogo ser bem divertido e ter uma variação de atividades para serem feitas, a maioria delas se resume em dar porrada em geral, que por sinal é bem legal, mas depois de algumas horas isso pode acabar cansando um pouco pessoas que gostam de ter uma variedade maior na gameplay, mas de um modo geral tudo é muito bem feito.
Aqui vemos que é possível fazer um jogo com a temática pirata mantendo a essência, utilizando das batalhas navais, caça ao tesouro e gerenciamento da sua tripulação a recursos, basta querer trazer qualidade que é possível, por se tratar de um estúdio que está acostumado com outros tipos de jogos, conseguir trazer essa qualidade para a temática pirata é um ponto de atenção para outras empresa que tentam fazer jogos de piratas mas sem a mesma qualidade.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Central Xbox
A parte gráfica e sonora conseguimos ver mesmo nível de qualidade que já vimos nos jogos anteriores, apesar de não ser aquele super mundo aberto, ser mais definido por áreas, tudo aqui é bem denso e imersivo, o desenho dos personagens está bem feito, mantendo muitos detalhes principalmente na fisionomia dos personagens e aquelas trilhas bem humoradas e divertidas deixam os diálogos ainda mais legais.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Central Xbox
Conclusão
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é um jogo que mantém toda aquela essência que já estamos acostumados na séries, muita pancadaria, muito bom humo, bons gráficos e vários desafios espalhados pela cidade, aqui eles conseguem representar bem uma aventura pirata mas sem perder o brio da Yakuza, o grande problema que as missões acabam ficando bem repetitivas com o tempo, isso pode acabar cansando algumas pessoas, mas de um modo geral o jogo consegue entregar muita qualidade e diversão.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii já está disponível na Xbox Store por R$ 299,95.
A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 28 de fevereiro, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming ePC.
Vale lembrar que a segunda leva de jogos do Game Pass já foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias, então fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir os próximos títulos! Confira os títulos que sairão do catálogo em breve:
Jogos saindo em 28 de fevereiro:
F1 22 (console e PC) EA Play;
Gris (nuvem, console e PC);
Maneater (nuvem, console e PC);
Mundo da PAW Patrol Patrulha Canina (nuvem, console e PC);
Space Engineers (nuvem, console e PC);
Warhammer 40,000: Boltgun (nuvem, console e PC);
Wo Long Fallen Dynasty (nuvem, console e PC);
Yakuza 3 Remastered (nuvem, console e PC);
Yakuza 4 Remastered (nuvem, console e PC).
E aí, quais desses jogos você irá jogar antes que eles saiam do catálogo do serviço no final do mês? Conta para gente nos comentários!