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Arquivos anuais: 2025

CEO da Microsoft quer usar IA no desenvolvimento de jogos do Xbox

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O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Durante uma entrevista, Satya Nadella, CEO da Microsoft, comentou sobre como a gigante de Redmond pretende usar IA no desenvolvimento de jogos do Xbox.

Na entrevista, Nadella afirmou que o Xbox Game Studios começará a utilizar IA nos desenvolvimento de seus jogos, embora os modelos ainda precisem de “treinamentos” para alcançar seu estado de perfeição. Vale lembrar que o Xbox revelou a sua primeira IA, a Muse, na semana passada, com o objetivo de criar jogos do zero com dados como imagens, vídeos e documentos.

Por falar no Muse, Nadella afirmou que ficou “impressionado” com o modelo de IA quando Phil Spencer o apresentou com uma gameplay do Bleeding Edge desenvolvido inteiramente pelo modelo. Por fim, ele comparou o uso da inteligência artificial com o uso de técnicas de CGI na produção de grandes filmes blockbusters.

Durante uma entrevista, Satya Nadella, CEO da Microsoft, comentou sobre como a gigante de Redmond pretende usar IA no desenvolvimento de jogos.

Uma coisa que queríamos explorar era: usando dados de gameplay, é possível gerar jogos que sejam consistentes, que consigam representar a diversidade do que esse jogo oferece e que, ao mesmo tempo, sejam persistentes a modificações feitas pelos usuários? Certo? Então, é disso que se trata.

Em breve, teremos um catálogo de jogos nos quais começaremos a usar esses modelos, ou treinaremos esses modelos para gerar jogos e, então, começaremos a jogá-los. Na verdade, quando Phil Spencer me mostrou isso pela primeira vez, ele estava com um controle de Xbox, e esse modelo basicamente pegava os comandos de entrada e gerava a saída com base nesses comandos, de forma consistente com o jogo. Para mim, esse foi um momento gigantesco de ‘uau’.

Durante uma entrevista, Satya Nadella, CEO da Microsoft, comentou sobre como a gigante de Redmond pretende usar IA no desenvolvimento de jogos.

Eu não diria que investimos em games para criar modelos… os games têm uma longa história na empresa, e queremos estar nesse mercado pelo próprio valor dos games. Eu odeio estar em negócios que são apenas um meio para outro fim.

Definitivamente, acreditamos que a IA pode ser útil – é como o momento do CGI para os games a longo prazo… mas, ao mesmo tempo, é preciso criar jogos de alta qualidade. Você não pode ser uma publicadora de games sem, antes de tudo, focar nisso.

Vale lembrar que Phil Spencer já havia afirmado que usaria IA na preservação de jogos antigos, principalmente no desenvolvimento de remakes remasters “do zero” com o Muse. No entanto, muitos ainda estão cépticos com o uso de inteligências artificiais no desenvolvimento de jogos, como a queda da qualidade e o desemprego.

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Venda de consoles estão no seu pior patamar desde 2020, diz agência

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Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Segundo a agência de análises Circana, as vendas de consoles estão no seu pior patamar desde 2020, com uma queda de 45%.

De acordo com o relatório, as vendas de novos consoles estão no seu pior patamar desde janeiro de 2020, quando foi registrado um gasto total de US$131 milhões. Uma das justificativas para a queda das vendas em 2020 era a chegada da nova geração de consoles, com o Xbox Series X tendo sido revelado no final de 2019 e com rumores de uma revelação iminente do PlayStation 5.

Já em 2025, a agência Circana apontou que foram gastos US$205 milhões na venda de novos consoles. A agência também apontou que as vendas do PlayStation 5 caíram 38% em relação ao mesmo período do ano passado, seguido do Xbox Series X|S com uma queda de 50% e do Nintendo Switch, com uma queda de 53%.

Segundo a agência de análises Circana, as vendas de consoles estão no seu pior patamar desde 2020, com uma queda de 45%.

Vale lembrar que o Xbox está registrando quedas na venda de hardwares desde o início de 2024, um fator que pode ter influenciado na estratégia multiplataforma. Além disso, também é especulado que a nova geração de consoles se inicie no próximo ano, com a divisão de jogos da Microsoft dando o pontapé inicial com um console de mesa e um portátil. Confira:

Quedas percentuais de dois dígitos em relação ao ano anterior foram registradas em todas as principais plataformas de console. Os gastos com hardware do PlayStation 5 caíram 38% em relação ao ano anterior, enquanto o Xbox Series teve uma queda de 50% e o Switch, 53%.

Os gastos com hardware de videogames em janeiro caíram 45% em comparação ao ano anterior, totalizando US$ 205 milhões. Este é o menor valor registrado para gastos com hardware de videogames em um mês de janeiro desde os US$ 131 milhões alcançados em janeiro de 2020.

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APROVEITE! Grande jogo da Bethesda está gratuito para ser resgatado

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Parece que três jogos misteriosos da Bethesda foram listados em uma loja online!

Olha que notícia maravilhosa! Um grande jogo da Bethesda, o Wolfenstein: Youngblood, está totalmente gratuito para ser resgatado.

Para resgatar o Wolfenstein: Youngblood totalmente de graça no seu Xbox, é necessário ser um assinante do Amazon Prime e acessar o seu perfil do Prime Gaming. Ao entrar no seu perfil com uma assinatura ativa, basta clicar aqui para ser redirecionado para a página de resgate do game, onde você receberá um código de 25 dígitos.

Mas atenção! Você tem até o dia 20 de março para adicionar o Wolfenstein: Youngblood na sua conta do Xbox. Confira mais detalhes:

Olha que notícia maravilhosa! Um grande jogo da Bethesda, o Wolfenstein: Youngblood, está totalmente gratuito para ser resgatado.

Wolfenstein: Youngblood é a primeira aventura cooperativa moderna de Wolfenstein. Dezenove anos após os eventos de Wolfenstein II, BJ Blazkowicz desapareceu após uma missão em uma Paris ocupada pelos nazistas. Agora, após anos de treinamento de seu pai obstinado, as filhas gêmeas de BJ, Jess e Soph Blazkowicz, são forçadas a agir.

Junte-se a um amigo ou jogue sozinho. Suba de nível, explore e complete missões para desbloquear novas habilidades, armas, dispositivos, cosméticos e muito mais para complementar seu estilo de jogo e personalizar sua aparência. Wolfenstein: Youngblood apresenta a experiência Wolfenstein mais aberta até hoje. A partir de uma nova base de operações localizada no interior das catacumbas de Paris, planeje como e quando atacar e desmantelar o regime nazista.

E aí, você vai resgatar o Wolfenstein durante seu período gratuito? Conta para gente nos comentários!

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Xbox e EA dominam lista de jogos mais vendidos nos EUA no início de 2025

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Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Segundo a conhecida agência de análises Circana, o Xbox e a Eletronic Arts (EA) dominaram a lista de jogos mais vendidos nos EUA no início de 2025.

De acordo com a agência, os dez jogos mais vendidos nos EUA na plataforma Xbox no início de 2025 são first-party e da EA, com o Xbox Game Studios tendo cinco representantes na tabela. O mais vendido foi o Madden NFL 25, seguido do Call of Duty: Black Ops 6 e EA Sports College Football 25. Infelizmente, a agência não revelou o número exato das vendas no país.

Podemos especular que o Xbox também conseguira ficar no topo da lista nos próximos meses, principalmente com o lançamento de grandes títulos como Fable, Doom: The Dark Ages, as edições de PS5 de Indiana Jones e Forza Horizon 5, e o Call of Duty 2025.

Em outras plataformas, o Xbox conseguiu colocar o Call of Duty: Black Ops 6 e o Minecraft em suas listas de jogos mais vendidos, com o mais recente jogo da franquia Call of Duty sendo o jogo mais vendido no PlayStation. Confira a lista completa:

Segundo a agência de análises Circana, o Xbox e a Eletronic Arts (EA) dominaram a lista de jogos mais vendidos nos EUA no início de 2025.

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EITA! Activision está fazendo teaser do novo Tony Hawk’s no Call of Duty

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Olha essa: a Activision está fazendo vários teasers de um novo jogo da franquia Tony Hawk’s no Call of Duty: Black Ops 6.

Segundo compartilhado no X pelo perfil CharlieIntel, a data de 04 de março, que usa o mesmo estilo gráfico da franquia Tony Hawk’s Pro Skater, foi encontrada em um mapa do modo multiplayer do Call of Duty: Black Ops 6. O mais interessante é que o perfil oficial do jogo respondeu a publicação com um emoji, aumentando ainda mais as esperanças de uma revelação oficial no começo do próximo mês.

Vale lembrar que diversos rumores apontam que o Xbox e a Activision estão trabalhando no remake Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, uma “sequência” do título original lançado em 2019. O jogo deverá ser lançado no Xbox, PlayStation e PC com day-one no Game Pass, com rumores afirmando para um lançamento em shadowdrop no evento de julho do Xbox. Confira:

Olha essa: a Activision está fazendo vários teasers de um novo jogo da franquia Tony Hawk's no Call of Duty: Black Ops 6.

Parece que um teaser de algo relacionado ao Tony Hawk’s Pro Skater foi encontrado no mapa multiplayer ‘Grind’ de Black Ops 6″.

E aí, você quer jogar um novo jogo da franquia Tony Hawk’s? Conta para gente nos comentários!

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Aproveite! Novos jogos gratuitos foram disponibilizados pelo Xbox

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Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e Core poderão jogar três jogos gratuitos partir de hoje, quinta-feira (20), até o próximo domingo (23), encerrando às 23:59.

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass Core ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

Confira quais jogos gratuitos foram disponibilizados pelo Xbox:

  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • New World: Aeternum
  • One Piece Pirate Warriors 4

E aí, você vai jogar os novos jogos do gratuitos que foram liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Temos que produzir jogos de alta qualidade, diz CEO da Microsoft

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O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Em um podcast, Satya Nadella, CEO da Microsoft, reforçou o compromisso do Xbox com os jogos e a necessidade de se “produzir títulos de alta qualidade“.

Segundo compartilhado por Nadella, o Xbox é a “maior editora de jogos” do mundo, embora necessite produzir jogos de “alta qualidade” para manter o status. Ainda no podcast, ele também afirmou que a divisão de jogos da Microsoft poderá usar novas tecnologias, como a IA, para aumentar a qualidade de seus títulos.

Em um podcast, Satya Nadella, CEO da Microsoft, reforçou o compromisso do Xbox com os jogos e a necessidade de se "produzir títulos de alta qualidade".

Vale lembrar que ontem (19), o Xbox revelou a sua primeira IA capaz de criar gameplays de jogos, o Muse, que ajudará o desenvolvimento nos estúdios first-party. Além disso, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, confirmou que o uso do recurso irá ajudar a “preservar jogos antigos” ao fornecer dados, como vídeos e documentos, para a criação de um “remaster” feito inteiramente por IA. Confira:

Os jogos têm uma longa história na empresa e queremos estar sempre neste mercado. Eu odeio estar em negócios onde eles são meios para algum outro fim. Eles têm que ser fins para si mesmos. Por exemplo, os jogos em nuvem são uma coisa natural para investirmos, porque isso expandirá a capacidade das pessoas de jogar em todos os lugares. A mesma coisa com a IA nos jogos, definitivamente achamos que pode ser útil…

Como a maior editora do mundo, isso [novos recursos] será útil, mas ao mesmo tempo – temos que produzir jogos de ótima qualidade, você não pode ser uma editora de jogos sem, antes de tudo, estar focado nisso.

E aí, você acha que o Xbox precisa fazer mais jogos de alta qualidade como afirma Satya Nadella? Conta para gente nos comentários!

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DOIS NOVOS JOGOS acabaram de chegar no Game Pass – 20 de fevereiro

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Confira a gameplay do Eternal Strands, novo day-one do Game Pass!

Conforme revelado nesta semana, mais dois novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass hoje (20 de fevereiro), como o F1 24.

Vale lembrar que o serviço receberá novos na próxima semana, com a próxima leva de jogos sendo revelada na primeira semana do próximo. Confira quais os novos jogos chegaram no Xbox Game Pass hoje:
Nota: horário de disponibilidade dos jogos pode variar.

F1 24 – Console, PC e Cloud

Alcance as primeiras colocações com o EA SPORTS F1 24, o jogo oficial do 2024 FIA Formula One World Championship. Aqueça sua competitividade em busca de uma carreira histórica na F1, com a primeira grande atualização deste modo desde 2016.

Pilote como as feras do automobilismo, entre em sintonia com seu carro com o novo sistema de dirigibilidade dinâmica da EA SPORTS e impulsione sua paixão vinculando-se às suas escuderias e pilotos favoritos enquanto demonstra suas habilidades em novos modos e experiências.

Conforme revelado nesta semana, mais dois novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass hoje (20 de fevereiro), como o F1 24.

Warhammer 40,000: Rogue Trader – Xbox Series X|S, PC e Cloud

Warhammer 40.000: Rogue Trader é um RPG clássico com narrativa robusta da Owlcat Games criado em parceria com a Games Workshop. Inicie sua aventura a bordo da sua gigantesca espaçonave, viajando por uma infinitude de sistemas dentro da Koronus Expanse, uma região do espaço pouco mapeada e incrivelmente perigosa.

Conforme revelado nesta semana, mais dois novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass hoje (20 de fevereiro), como o F1 24.

E aí, quais dos novos jogos do Game Pass para fevereiro? Conta para gente nos comentários!

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Palworld comemora seu primeiro aniversário com mais de 30 milhões de jogadores

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A atualização do Palworld já está disponível para membros insider!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa Pocket Pair comemorou o primeiro aniversário do Palworld, um dos maiores sucessos de 2024.

Na publicação, além de comemorar o primeiro ano do Palworld, a Pocket Pair confirmou que o título foi acessado por mais de 32 milhões de jogadores em todas as plataformas em que foi lançado, como o Xbox e o Game Pass. Por fim, a desenvolvedora agradeceu os jogadores e revelou um patch notes de uma atualização que foi lançada ontem. Confira:

Já faz um ano que Palworld foi lançado e, graças a vocês, nossos fãs, Palworld ultrapassou mais de 32 milhões de jogadores em todas as plataformas (Steam, Xbox, PS5)! Muito obrigado! Como sempre, seu apoio significa muito para nós!

Novidades da atualização do Palworld:

Correções de Bugs Principais

  • Implementada uma solução alternativa para um bug que fazia os dados do mapa serem redefinidos.
  • Corrigidos vários crashes no Xbox e Steam Deck.

Retrabalho de Mecânicas

  • Retrabalhado o modo “Random Pal”. O nível dos Pals selvagens que aparecem agora está fixo para cada região. Isso significa que a força dos inimigos aumentará gradualmente conforme o progresso do jogador, e apenas os Pals que aparecem serão aleatórios.

Ajustes de Balanceamento

  • Ajustadas as recompensas dos baús elementais. Agora, eles sempre concedem Dog Coins e têm uma pequena chance de fornecer livros de adequação ao trabalho.

Rede

  • Implementadas medidas para reduzir problemas de “rubberbanding” (atrasos e teletransporte de jogadores) no modo multiplayer.

Otimização

  • Otimizado o tamanho dos arquivos de salvamento.

Correções de Bugs

  • Corrigido um problema em que os Pals nas bases ficavam presos uns nos outros em servidores dedicados.
  • Corrigido um problema em que alguns objetos naturais do mapa, como cogumelos, não reapareciam após serem destruídos por construções dos jogadores.
  • Corrigido um problema em que NPCs neutros gerados em eventos aleatórios não se tornavam criminosos ao serem atacados.
  • Corrigido um problema em que os Pals não trabalhavam se fossem invocados muito perto de uma árvore.
  • Corrigido um problema em que NPCs às vezes tremiam ao disparar suas armas.
  • Corrigidos pequenos bugs, como problemas de textura.
  • Corrigido um problema em que os lançadores de mísseis antiaéreos ocasionalmente reapareciam.
  • Corrigido um problema em que algumas construções não se alinhavam corretamente.
  • Corrigido um problema em que os Pals não entravam em cavernas.

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Xbox poderá usar IA para preservar jogos antigos, afirma Phil Spencer

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O Xbox fará um novo evento ainda em 2024!

Em um podcast, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre como o Xbox poderá usar a IA para preservar jogos antigos.

No podcast, Phil Spencer comentou a criação da primeira IA do Xbox, o Muse, um modelo de IA generativa capaz de criar gameplays e que foi treinado no Bleeding Edge. Embora o foco tenha ficado no novo recurso, que é capaz de ajudar os desenvolvedores de jogos a criarem cenários de gameplay, o CEO da Microsoft Gaming comentou sobre aplicações futuras.

Segundo compartilhado por Spencer, o Xbox poderá utilizar IA para preservar jogos antigos e que não estão mais disponíveis. No geral, a ideia proposta por Phil Spencer é usar vídeos e imagens para treinar uma IA que recriará o jogo do zero, removendo barreiras de hardware e software, e o melhor: fazendo isso totalmente sem supervisão humana.

Em um podcast, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre como o Xbox poderá usar a IA para preservar jogos antigos.

Vale lembrar que ferramentas de IA já estão sendo utilizadas no desenvolvimento de jogos, como na Ubisoft, que desenvolveu uma inteligência artificial feita para a criação de diálogos de NPCs, e na Groove Street Games (da Rockstar Games), que desenvolveu a coletânea “Grand Theft Auto – The Trilogy”, embora seus resultados não tenham sido satisfatórios. Confira:

Uma das coisas com as quais nos preocupamos muito no Xbox é a preservação de jogos, e penso em uma oportunidade de fazer com que os modelos [de IA] aprendam sobre jogos mais antigos, jogos que talvez estivessem vinculados a peças únicas de hardware, onde o mecanismo desse hardware. Mas você pode imaginar um mundo onde, a partir de dados de jogo e vídeo, um modelo pode aprender jogos antigos e realmente recria-los para qualquer plataforma.

Eu acho isso realmente empolgante, falamos sobre a preservação do jogo como uma atividade para nós, e esses modelos e sua capacidade de aprender completamente como um jogo é executado sem a necessidade do mecanismo original rodando no hardware original abre uma tonelada de oportunidades.

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