back to top

Arquivos anuais: 2025

Após vários anos, franquia Inazuma Eleven finalmente está chegando no Xbox

0

Após ser uma franquia “exclusiva” da Nintendo por vários anos, o Inazuma Eleven está finalmente chegando no Xbox.

Segundo compartilhado pela desenvolvedora Levels, o Inazuma Eleven: Victory Road, que se passa 25 anos após o primeiro game, será lançado no Xbox Series X|S no dia 21 de agosto. Confira mais detalhes:

Em busca de um mundo sem futebol, o protagonista Destin Billows se matricula na South Cirrus Junior High. Enquanto isso, na prestigiada Raimon Junior High — renomada como o melhor time do campeonato nacional — surge um “monstro do futebol” chamado Harper Evans.

Quando esses dois se encontram, uma nova história começa a se desenrolar… A mais recente entrada na série de RPG de simulação de futebol e coleção de personagens, Inazuma Eleven! Com uma história original estrelando novos personagens principais, mais de 4.500 jogadores de toda a história da série para colecionar e treinar, além de emocionantes torneios online, você pode jogar do seu jeito!

E aí, você vai jogar o Inazuma Eleven: Victory Road quando ele for lançado no Xbox Series X|S em agosto? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Zenless Zone Zero ganha data de lançamento no Xbox

0
A desenvolvedora chinesa HoYoverse revelou a data de lançamento da aguardada versão de Xbox Series X|S do Zenless Zone Zero.

Durante um evento para promover a chegada do Zenless Zone Zero no Xbox, a desenvolvedora chinesa HoYoverse revelou a data de lançamento do game nos consoles da Microsoft.

Segundo compartilhado pela HoYoverse, o Zenless Zone Zero (conhecido popularmente como “ZZZ”) será lançado no Xbox Series X|S totalmente de graça em algum momento de junho. Vale lembrar que a chegada do game já estava sendo especulada há vários meses, com uma recente pegadinha de primeiro de abril sendo realizado no perfil oficial do game no X.

No Xbox Series X, o game rodará em 4K60FPS com raytracing “aprimorado” e HDR (sem informações para a versão de Xbox Series S). Além disso, ele rodará em 1080p60FPS no Xbox Cloud Gaming, sendo o novo jogo gratuito a ser lançado no streaming (assinatura Game Pass Ultimate necessária). Confira:

Zenless Zone Zero é um jogo que busca constantemente melhorar, e continuaremos inovando e otimizando a cada nova atualização. Somos verdadeiramente gratos por todo o carinho e apoio de vocês. Convidamos todos os amigos do Xbox a experimentarem Zenless Zone Zero e também damos as boas-vindas aos jogadores que estão retornando. Estamos animados para compartilhar mais surpresas no futuro, então fiquem ligados!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Toys for Bob diz que “adoraria” trabalhar em outros jogos com o Xbox

0

Em uma entrevista para um podcast canadense, Paul Yan, diretor criativo da Toys for Bob, confirmou que o estúdio tem desejo em trabalhar em outros jogos em parceria com o Xbox.

Na entrevista, Yan afirmou que a Toys for Bob tem interesse em trabalhar em vários outros jogos em parceria com o Xbox, como o Banjo-Kazooie, um estilo de jogo que combina com a desenvolvedora. Falando sobre o atual projeto que está sendo desenvolvido com o Xbox, o funcionário afirmou que o desenvolvimento está na “metade” e será um projeto ambicioso.

Em uma entrevista para um podcast canadense, Paul Yan, diretor criativo da Toys for Bob, confirmou que o estúdio tem desejo em trabalhar em outros jogos em parceria com o Xbox.

Vale lembra que a Toys for Bob havia sido adquirida pelo Xbox durante a aquisição da Activision Blizzard em 2023. No entanto, após diversas demissões afetarem a desenvolvedora, uma parceria foi fechada com a divisão de jogos da Microsoft que permitiu que a equipe ficasse independente, além de firmar o acordo para o desenvolvimento de um novo jogo. Confira:

Uma empresa com a qual gostaríamos de trabalhar é uma com a qual já estamos trabalhando – Xbox! Eles têm sido um grande parceiro e também têm uma lista muito interessante de personagens com os quais a Toys for Bob poderia se divertir muito. O urso é o primeiro que vem à mente – acho que todos podemos concordar que Banjo está hibernando há tempo suficiente, certo?

Eu direi que estamos muito no meio do desenvolvimento. A equipe está muito entusiasmada com a forma como a experiência está se moldando.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Data de lançamento do Mafia: The Old Country pode ter sido revelada antes da hora

0
Parece que a Steam deixou vazar a data de lançamento do aguardadíssimo Mafia: The Old Country antes da hora.

Parece que a Steam deixou vazar a data de lançamento do aguardadíssimo Mafia: The Old Country antes da hora.

Segundo compartilhado brevemente pela Steam, o Mafia: The Old Country será lançado no Xbox Series X|S, PS5 e PC no dia 08 de agosto. No entanto, a página foi rapidamente atualizada e a menção ao seu lançamento na metade do ano foi logo removida, deixando vários fãs da franquia da Hangar13 no “escuro”.

Vale lembrar que o Mafia: The Old Country foi revelado durante a última Gamescom Open Night Live, e levará os jogadores para o local de nascimento da organização criminosa. Com a revelação da possível data de lançamento do game, os fãs da Rockstar começaram a especular que o Grand Theft Auto VI, que também pertence a mesma controladora da Hangar13, será realizado em algum momento do último trimestre.

Ainda falando sobre as especulações de fãs da Rockstar, muitos também comentam que o Grand Theft Auto VI pode ter sido adiado para 2026, mesmo com o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, garantindo que ele será lançado em algum momento da primavera com uma campanha de marketing mais curta e focada próxima do seu lançamento.

E aí, o que achou da data de lançamento do Mafia: The Old Country? Acha que isso irá afetar o GTA 6? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

EITA! Jogos da Activision foram listados como “disponíveis no Game Pass”

0
A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

Olha essa: parece que o Xbox deixou vazar os novos jogos da Activison que chegarão no catálogo do Game Pass, seu serviço de jogos por assinatura, em breve.

Segundo a página oficial da Microsoft Store no PC, o Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: World at War e Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 estão aparecendo com a tag de “disponível no Xbox Game Pass“, dando a entender que eles serão lançados no catálogo do serviço muito em breve. É claro, a listagem também pode se tratar de um erro que pode ser corrigido a qualquer momento.

Podemos especular que se estes três jogos forem realmente lançados no Xbox Game Pass, a confirmação oficial poderá ser feita na revelação da segunda leva semanal de jogos, que pode acontecer já na próxima semana. Vale lembrar que apenas alguns títulos da Activision Blizzard estão disponíveis no serviço, o que tem irritado vários jogadores, principalmente porque a aquisição da publicadora foi finalizada há quase três anos. Confira:

Olha essa: parece que o Xbox deixou vazar os novos jogos da Activison Blizzard que chegarão no catálogo do Game Pass, seu serviço de jogos por assinatura, em breve.

É importante destacar que outros títulos da franquia Call of Duty estão disponíveis no Game Pass, como o Black Ops 6 e Modern Warfare III, com o lançamento praticamente “confirmado” do próximo título no serviço. Além disso, um novo Tony Hawk’s também está sendo desenvolvido, o que pode aumentar as chances do game atual chegar no catálogo em breve como uma “preparação”.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut Chega em 15 de Abril no PC e Consoles!

0
Nikoderiko
Nikoderiko

A editora Knights Peak e a desenvolvedora VEA Games anunciaram Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut, a versão definitiva da aclamada aventura de plataforma colorida. Com lançamento no próximo 15 de abril, a versão Director’s Cut apresenta jogabilidade refinada, visuais aprimorados e conteúdo totalmente novo que cativará tanto quem já é fã, quanto quem está descobrindo o jogo agora.

Após sua estreia em várias plataformas, Nikoderiko: The Magical World retorna com atualizações emocionantes, incluindo níveis expandidos, mecânicas reinventadas e segredos adicionais para descobrir. Os jogadores se juntarão mais uma vez à dupla destemida de mangustos, Niko e Luna, enquanto atravessam ambientes de tirar o fôlego, encontram aliados encantadores e enfrentam desafios nesta incrível aventura cooperativa.

COMECE SUA AVENTURA!

Corra, pule e cavalgue como os caçadores de mangustos Niko e Luna. Aventure-se por níveis 2,5D repletos de plataformas, carrinhos de mineração, perseguições selvagens, odisseias subaquáticas e até mesmo segmentos clássicos em 3D para resgatar a ilha e suas tribos das garras malignas do Barão Grimbald.

VIAJE POR MUNDOS FANTÁSTICOS!

Explore sete mundos incríveis repletos de personagens amigáveis, chefes enormes e tesouros para encontrar. Enfrente as profundezas do Mar Seco, os climas gelados do País da Neve e o mistério da Floresta Mágica e fique de olho nos itens colecionáveis secretos e nos novos caminhos. Seja você um fã dos clássicos jogos de plataforma ou esteja embarcando em uma nova aventura, há algo para todos e muito a descobrir!

MONTE EM ANIMAIS!

Colecione e convoque amigos animais que você encontrará em todo o mundo. Leve-os para novos lugares ou use seus ataques especiais para combater o exército Cobring de Grimbald. Atropele seus inimigos com Boaris, o javali, suba em Todd, o sapo, para saltos altos e ataques venenosos, galope para a ação subaquática com Oceanis, o cavalo-marinho, ou entre na pré-história mastigando e cuspindo em seus inimigos com Dino.

CURTA AS DOCES PAISAGENS SONORAS!

A música desse mundo mágico é trazida à vida pelo lendário compositor David Wise, conhecido por seu trabalho em trilhas sonoras icônicas de jogos de plataforma, como Donkey Kong Country e Yooka Laylee. Conecte-se, aumente o volume e deixe que as melodias mágicas de Nikoderiko o transportem de volta à era de ouro dos jogos de plataforma.

Você já pode adquirir a nova e atualizada edição de Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut por R$124,95 através do Xbox Store, acesse aqui.

BOA! Dois jogos foram confirmados no Xbox Game Pass em junho

0
E nem chegamos em maio e o Xbox Game Pass já está vendo seus primeiros jogos sendo confirmados para junho!

E nem chegamos em maio e o Xbox Game Pass já está vendo seus primeiros jogos sendo confirmados para junho!

Durante o evento da publicadora Triple-I Initiative, dois novos jogos receberam suas datas de lançamento no Xbox Game Pass para junho, incluindo o novo jogo de futebol dos mesmos desenvolvedores do Sifu, o Rematch. Confira o trailer dos jogos e suas datas de lançamento:

The Alters – 13 de junho

Jan Dolski era um trabalhador comum — até que um certo programa de missão espacial o levou a arriscar tudo. Ou melhor dizendo: arriscar várias vidas. Quando a missão dá errado, ele — e os jogadores — descobrem que a única chance de sobreviver está em criar versões alternativas de si mesmo. Essas versões são idênticas em aparência, compartilham algumas memórias, mas possuem habilidades e emoções diferentes. E nessa luta pela sobrevivência, ela nunca foi tão pessoal. A 11 bit studios está empolgada em anunciar que The Alters será lançado neste inverno.

Rematch – 19 de junho

Prepare-se para testar suas habilidades em Rematch! Durante o evento Triple-i Initiative, o jogo ganhou destaque com um novo e eletrizante trailer de gameplay, revelando oficialmente sua data de lançamento e o início da pré-venda.

E a ação já começa logo após a apresentação: um Closed Beta Weekend estará disponível para os jogadores mergulharem na experiência em primeira mão. Além disso, jornalistas e criadores de conteúdo participarão de um evento exclusivo de livestream com duração de dois dias, trazendo as primeiras impressões detalhadas de gameplay diretamente para você. Fique ligado — Rematch promete!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Indiana Jones e o Grande Círculo ganha nova atualização com novos recursos

0
Indiana Jones e o Grande Círculo pesa 130GB no Xbox Series X|S!
O verdadeiro GOTY de 2024 !

Através do seu site oficial, a Bethesda confirmou que o Indiana Jones e o Grande Círculo ganhou uma nova atualização com novos recursos.

Segundo compartilhado pela Bethesda, a nova atualização do Indiana Jones e o Grande Círculo já está disponível no Xbox Series X|S e PC, e trouxe diversas correções de bugs, melhorias de performance e a adição de um novo recurso. Confira as notas do patch:

Novos Recursos

Novos Livros de Aventura

Você pode aprender muito lendo, e na Atualização 4 adicionamos dois novos Livros de Aventura que dão ao Indy algumas opções chicote-tásticas em combate!

  • Com o Livro de Aventura “Temporada Aberta”, atingir um oponente com o chicote faz com que ele receba mais dano de ataques subsequentes por um tempo limitado.

  • “Truque de Mágica” permite que Indy puxe a arma de um inimigo para si após desarmá-lo com o chicote.

Melhorias de Qualidade de Vida

Com base no feedback da comunidade, adicionamos várias opções e recursos nesta atualização:

  • Agora é possível desativar o ponto central da mira no HUD (se você sofre de enjoo com movimento, recomendamos deixar o ponto ativado).

  • Adicionamos a opção “Sempre Permitir Pular Cenas”, permitindo pular cenas mesmo que ainda não tenham sido assistidas.

  • Jogadores podem desativar a vinheta de furtividade nas bordas da tela quando Indy estiver agachado.

  • Agora é possível alternar entre mapas locais e mapas de fase ao visualizar o diário no modo “baixado”.

  • O campo de visão do mapa foi levemente aumentado ao ver o diário nesse modo.

  • Para quem achava os Kits de Reparo inúteis: agora você pode jogá-los nos inimigos!

  • Adicionamos um temporizador ao HUD de combate ao redor da vida do Indy que mostra quanto tempo falta para os inimigos alertados desistirem da busca.

  • A versão de PC agora tem suporte ao controle PlayStation DualSense, com feedback háptico avançado e gatilhos adaptáveis.

  • Controles de PlayStation e Steam Deck agora aparecem no menu de configuração de controle no PC.

  • Agora é possível configurar uma tecla para ativar/desativar o Modo de Alto Contraste no PC.

Novos Tutoriais Adicionados:

  • Explicando como desbloquear/ativar Livros de Aventura após coletá-los.

  • Explicando como comprar upgrades de Vida ou Energia após coletar várias garrafas de remédio.

  • Um tutorial sobre como afastar escorpiões no final do nível de Gizé.

  • Melhoramos o menu de compra e desbloqueio de Livros de Aventura e folhetos de mapa, com informações mais claras sobre custos e categorias.

Outras Melhorias

  • Novas falas curtas adicionadas para Indy durante combates.

  • Iluminação Global com Ray Tracing foi aprimorada em todas as plataformas, sem impacto de desempenho; sombras de contato também foram melhoradas, deixando objetos mais “integrados” ao ambiente.

Correções de Bugs

Geral

  • Transições de Indy pendurado para usar o chicote agora estão mais suaves.

  • Corrigido problema em que algumas garrafas de remédio não podiam ser coletadas em locais específicos.

  • Cães agora movem as pernas de forma mais natural ao virar.

  • Jogar soldados derrotados de penhascos agora é mais fácil.

  • Corrigida animação incorreta da Gina ao conversar agachada.

  • Itens de mercadores não somem mais se uma cutscene for acionada enquanto segura um livro.

  • Corrigido bug ao usar tirolesa enquanto inspecionava um item.

  • Corrigido bug que permitia coletar múltiplos itens de inimigos abatidos ao apertar o botão de interação repetidamente.

  • Tutorial de “Parry” agora permanece na tela por mais tempo.

  • Chicotear o ar perto de um inimigo sempre será considerado ação ofensiva, mesmo disfarçado.

Missões e Objetivos

Faculdade Marshall

  • Marcador da foto da Múmia de Gato visível de mais longe.

  • Marcador de pingente visível na sala de exposições.

  • Marcadores agora aparecem nos armários ao pegar exposições do quebra-cabeça da Múmia de Gato.

Vaticano

  • Marcador de Giuseppe agora aparece corretamente mesmo se ele sair da Seção F.

  • Porta secreta “Touros de Sangue” agora pode ser reaberta em visitas futuras ao Castelo Sant’Angelo.

  • Corrigido bug de padres aparecendo atrás da “porta demoníaca” na Torre de Nicolau V.

  • Correções para impedir speedrunners de bugar a Prova do Caminho de Prata.

  • Corrigidos problemas com Gina na saída das salas de desafio.

  • Correção para animações quebradas ao inspecionar fotos com lupa.

  • Corrigido bug de queda fora do mapa ao passar por lareira no Castelo Sant’Angelo.

  • Marcador de resgate de Sidney não aparece permanentemente se o recurso de marcadores estiver desativado.

Gizé

  • Corrigido rastreamento da missão “Remédio para Todos” caso o guia seja coletado antes de falar com o Dr. Kafour.

  • Gina agora acompanha adequadamente na sala dos escorpiões.

  • Corrigido marcador de foto “Carro Estacionado” aparecendo antes do carro estar presente.

  • Correção de queda em buracos perto do local da escavação nazista.

  • Marcadores alterados de ponto fixo para “Área de Busca” nas notas de Gantz.

  • Adicionadas mais bordas escaláveis ao redor do poço da Estela de Selek.

Xangai

  • Corrigido bug de aviões inimigos congelados no céu.

Sukhothai

  • Atualização de marcadores da missão “Transmissões do Exército Real”.

  • Corrigido bug que impedia concluir essa missão mesmo com todas as frequências entregues.

  • Correção para nado em templo inundado.

  • Nota “Ovo Frito” agora pode ser obtida mesmo sem iniciar missão com Sunan.

  • Corrigido bug de repetição de falas da Gina em visitas posteriores.

  • Gina agora retorna corretamente ao vilarejo após visita.

  • Corrigido possível crash ao ser comido pela Cobra Gigante.

  • Mudança de roupa fora da vila não impede mais ações.

  • Correção de marcador para o mistério “Mensagem Pintada”.

  • Correção de guia de mistérios para “Um Jogo de Astúcia”.

  • Corrigido marcador aparecendo antes da foto poder ser tirada.

  • Salvamento automático ao concluir “O Garoto que Sumiu”.

  • Correção para impedir começar a missão do Túmulo do Demônio sem o respirador.

  • Corrigido local onde era possível morrer ao pegar o chapéu pelo lado errado.

Iraque

  • Portões do acampamento agora permanecem abertos em visitas posteriores.

  • Gina não bloqueia Indy durante o último quebra-cabeça.

  • Botão do elevador inferior agora funciona corretamente.

  • Resumo do capítulo agora atualiza corretamente.

  • Marcador de “Segure a Mão da Gina” mais visível no fim da luta final com Voss.

  • Correção para queda em poço de elevador sem morrer.

  • Câmera não treme mais ao ganhar controle na luta com Voss.

  • Jogador agora reaparece no último ponto salvo ao revisitar o Iraque.

Através do seu site oficial, a Bethesda confirmou que o Indiana Jones e o Grande Círculo ganhou uma nova atualização com novos recursos.

Interface do Usuário (UI)

  • Ao inspecionar anotações, o ícone exibido no texto descritivo agora corresponde corretamente à categoria do item.

  • Corrigido um problema em que os objetivos da missão continuavam aparecendo na tela mesmo quando não havia nenhuma missão principal ativa.

  • Corrigido um problema em que o estado de combate permanecia ativo no HUD ao entrar ou sair do barco em Sukhothai durante um combate.

  • Prevenido o sobreposição de alguns marcadores de “interagir” e “ponto de referência” em vários locais do jogo.

  • Resolvido o problema em que livros acompanhados em “Um Mundo de Conhecimento” não tinham seus marcadores de objetivo removidos caso o livro fosse comprado em outro nível do jogo.

  • O mapa local do sítio de escavação de Gizé agora está melhor alinhado.

  • Corrigido um problema em que o jogador podia entrar em um estado de animação quebrado ao inspecionar Livros de Aventura e trocar rapidamente entre livros diferentes.

  • As cores usadas no “Modo de Alto Contraste” agora combinam mais com as cores exibidas nos menus.

  • Corrigido vários documentos e cartas que não exibiam a notificação de Pontos de Aventura no HUD.

  • Corrigido várias oportunidades de fotografia que não estavam concedendo Pontos de Aventura.

  • Corrigido várias oportunidades de fotografia que não tinham classificação por estrelas.

  • Corrigido diversos controles para que possam ser definidos como alternáveis quando atribuídos ao LT: mirar com arma de fogo, mirar câmera, câmera, acender isqueiro e subir com chicote.

  • Novos objetivos agora aparecem mais rapidamente no HUD quando são atualizados.

  • O texto de objetivo exibido na tela para várias Descobertas agora é atualizado em tempo real corretamente.

Áudio

  • As falas dos Capitães agora são mais audíveis à distância quando estão desconfiando de Indy disfarçado, ajudando o jogador a perceber a suspeita. A faixa de exibição das legendas também foi aumentada.

  • Adicionados sons ao chicotear ou chutar inimigos que estão se defendendo.

  • Corrigido problema em que as legendas não apareciam em partes do mistério “Caminho dos Tigres”.

  • Gina lembrará Indy de puxá-la para dentro do navio ao entrar no Kummetz no Nepal.

  • Adicionados sons de motor aos barcos inimigos e sons de luta para Locus na perseguição de barcos em Sukhothai.

  • Corrigido problema que podia fazer o assobio de Locus ficar em silêncio no início do nível do Iraque.

  • Garantido que todas as falas de Gina sejam reproduzidas quando você estiver correndo para alcançá-la ao final de Sukhothai.

  • Garantido que todas as falas de Annika sejam reproduzidas na Tumba do Demônio, mesmo se o jogador interrompê-la falando com ela.

  • Corrigidas falas ausentes de Indy no início da missão “O Garoto que Desapareceu” em Sukhothai.

  • Adicionado som para Gina abrindo a porta na Torre Bórgia, no Vaticano.

  • Melhorada a reverberação dos disparos de rifle em ambientes com eco.

  • Adicionados sons quando Indy move as caixas de banana em Gizé.

  • Adicionados sons de esforço quando Indy e Gina giram a Fonte da Confissão no Vaticano.

  • Corrigidos vários sons que estavam em loop de forma incorreta.

  • A opção de volume da música cinematográfica agora controla corretamente a música das cutscenes no nível do Peru.

  • Corrigidos sons de cachoeira ausentes em Sukhothai.

  • Corrigidos diversos casos em que Indy ou Gina repetiam suas falas ao repetir a mesma ação.

Gráficos

  • Reduzido o brilho tremeluzente no horizonte do Lago Hammar durante a cena cinematográfica de revelação.

Correções Específicas para PC

  • Correções adicionais para o uso de saves na nuvem do Xbox na versão Steam. Agora é possível habilitá-los corretamente mesmo que você nunca tenha jogado em um console Xbox ou pela versão do PC no app do Xbox.

Localização

  • Várias correções de texto e atualizações em menus e legendas em todos os idiomas.

  • Diversas correções na localização das falas dubladas, incluindo problemas de sincronia.

  • Notificações no HUD foram ajustadas corretamente para o idioma árabe ao pegar itens.

  • Corrigido travamento raro ao navegar pelas abas do manual do jogo em árabe.

  • Corrigido problema em que, ocasionalmente, múltiplos itens eram destacados nos menus de opções em árabe.

  • Corrigido alguns casos em que Indy repetia suas falas toda vez que interagia com certos objetos.

  • O Rio Duuro agora é nomeado corretamente na montagem de viagem ao voar para Roma.

Outras Notas

  • O EULA foi atualizado para a versão mais recente.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Rematch, jogo dos mesmos desenvolvedores de Sifu, será lançado dia 19 de junho para Xbox e PC, Day One no Game Pass

0
A desenvolvedora Sloclap revelou o número de jogadores de Rematch, jogo que chegou ontem (19) ao Xbox Game Pass.
Rematch

A Sloclap, desenvolvedora francesa responsável pela criação de Sifu, anunciou hoje (10) que seu mais novo título, Rematch, será lançado no dia 19 de junho. O jogo é um multiplayer 5v5 de futebol em estilo arcade, e estará disponível para PC, Xbox Series X e PlayStation, em três edições exclusivas que já podem ser adquiridas na pré-venda.

O jogo vai chegar Day One para assinantes Game Pass, o que ajuda ainda mais você a se divertir, com mais um título bacana e divertido incluído no melhor serviço de jogos do mundo.

Para celebrar a notícia, o aguardado segundo trailer de Rematch também foi lançado hoje, dando aos fãs uma nova visão da mecânica de times do jogo e dos movimentos de futebol característicos que terão de dominar se quiserem vencer. Assista abaixo:

Para aqueles que quiserem participar do beta aberto, ele acontecerá de 18 a 19 de abril, apenas para PC via Steam, e contará com toda a emoção das partidas 5v5 e 4v4 online ao redor do mundo, dando aos jogadores a chance de treinar agora para serem os melhores quando o jogo for lançado em 19 de junho.

Trabalho em equipe, estratégia e habilidade são a essência de Rematch. Ambientado em uma variedade de cenários virtuais, o jogo traz à tona a essência da perspectiva do jogador em campo. A jogabilidade foi projetada para um jogo competitivo ininterrupto – sem faltas, impedimentos ou VAR. Os gamers podem controlar um atleta em campo para um confronto intenso de 5×5, ou escolher entre uma variedade de modos de jogo rápido, com táticas e decisões em constante evolução para se adequar às necessidades da partida a cada momento. Assim como no futebol real, a precisão é essencial.Rematch estará disponível em três edições: Standard, Pro e Elite, cada uma com suas vantagens:

Edição Standard – R$ 89 [Xbox Store – Acesse]

  • Garanta uma vaga no time com o jogo base e não perca a ação do 1º dia;
  • Mostre seu espírito de equipe com um boné Sloclap exclusivo para “jogadores antecipados”, disponível para todos que fizerem a pré-encomenda.
Edição Pro – R$ 122,45 [Xbox Store – Acesse]
Conteúdo da Edição Padrão MAIS:
  • Acesso antecipado de 72 horas – aumente suas estatísticas e ganhe terreno em seu treinamento;
  • Um tíquete de atualização do Passe de Capitão leva você ao nível superior para desbloquear todas as recompensas do Passe de Batalha – mais desafios, mais recompensas;
  • Histórico de jogador Blazon e título para o cartão de jogador definitivo – um design tão único quanto você;
  • O conjunto de joias Blazon e a regata Blazon Buckler definem você como um jogador realmente hardcore.
Edição Elite – R$ 157,45 [Xbox Store – Acesse]
Conteúdo da Edição Pro MAIS:
  • Tíquete de Upgrade adicional para o Passe de Capitão;
  • Tênis Glitcher que dão aos seus pés o brilho que eles merecem;
  • A Gaiola de Realidade Aumentada Blazon, oferece a vantagem de jogar em casa para suas partidas;
  • Boné Blazon digital para completar o uniforme perfeito do jogador.
A pré-venda já está disponível no Xbox, PlayStation e Steam. Visite o site oficial para se cadastrar e receber convites para o beta aberto, e siga @PlayRematch no X/Twitter.

Duskfadeo, novo jogo de ação e plataforma em 3D inspirado nos clássicos confirmado para Xbox e PC em 2026

0

A Fireshine Games tem o prazer de apresentar Duskfade, um novo jogo de plataforma e ação em 3D inspirado em clássicos do passado, que chegará em 2026 para Xbox Series X|S e PC.

Embarque em uma aventura inesquecível como Zirian, um jovem aprendiz de oficina, enquanto ele se propõe a restaurar o próprio tempo em um mundo envolto pela noite eterna. Quebre as algemas do tempo enquanto você pula, balança e corta por um vibrante mundo clockpunk, misturando nostalgia com jogabilidade moderna nesta carta de amor atemporal aos clássicos de ação e plataforma.

Explore reinos deslumbrantes moldados pelos Mestres Relojoeiros, cada um cheio de mistério, magia, vistas de tirar o fôlego e personagens cativantes. Navegue por um mundo maravilhoso de florestas etéreas, reinos subaquáticos, dunas iluminadas pelo sol e alturas nebulosas em um universo diverso repleto de segredos para desvendar.

Salte, corra, agarre-se e deslize por desafios emocionantes que reacendem a magia dos clássicos de ação e plataforma, e vivencie um conto de amadurecimento atemporal sobre coração, perda e coragem em uma mistura magistral de plataforma dinâmica e combate rápido.

“Duskfade é um lindo jogo de ação e plataforma que relembra a jogabilidade clássica de alguns dos nossos jogos de plataforma 3D favoritos de todos os tempos”, disse Sarah Hoeksma, Diretora de Marketing da Fireshine Games. A desenvolvedora do jogo – Weird Beluga Studio – é uma equipe imensamente talentosa, com muito entusiasmo por jogos de plataforma e um olhar para criar mundos incríveis e lindos para se explorar. Estamos muito animados para que os fãs de jogos de plataforma 3D descubram o mundo maravilhoso de Duskfade no ano que vem.”

Sobre Weird Beluga Studio

Weird Beluga Studios é uma pequena equipe independente dedicada a criar experiências de jogo inesquecíveis. Seu título de estreia, Clid the Snail, ganhou o prêmio de Melhor Jogo do Ano e Melhor Arte no PlayStation Talents em 2019 e foi lançado para PC e PlayStation em 2021 em parceria com a Koch Media. O projeto mais recente, Duskfade, é um jogo de ação e plataforma que mistura nostalgia com inovação. A Weird Beluga Studios continua a ultrapassar limites com narrativa criativa e jogabilidade imersiva.

Sobre Fireshine Games

A Fireshine Games é uma editora global de jogos digitais e físicos sediada em Londres, na Inglaterra, com foco em encontrar diversão e trazer joias indie inovadoras para jogadores ao redor do mundo. Originalmente fundada em 2014, a Fireshine Games construiu um portfólio de títulos digitais e sensações indie, incluindo os premiados títulos Core Keeper e Shadows of Doubt, enquanto fez parcerias com grandes estúdios para trazer sucessos digitais para lançamento físico, incluindo Lies of P da Neowiz, Balatro da Playstack e Planet Zoo: Console Edition da Frontier Developments. A Fireshine Games faz parte do grupo de empresas EG7. Para mais informações sobre a Fireshine Games e seus títulos, visite o site oficial em fireshinegames.co.uk.

ÚLTIMAS

Octopath Traveler 2 pode chegar no Xbox Game Pass!

TEM LANÇAMENTO VINDO! Confira os jogos próximos jogos do Game Pass...

E chegamos na metade de julho, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão...