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Grounded 2: A Nova Aventura que vai te Conquistar por Inteiro

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Eu nem sei como começar esse artigo exatamente, são tantos pontos e tantas coisas para analisarmos e foi uma oportunidade tão incrível jogar Grounded 2 em antecipação, que eu fico sem palavras… E antes de mais nada, não se preocupem, eu gravei todas as minhas reações jogando o jogo!! Confira o meu canal, acessando o link.

E bom, começando do básico. Grounded 2 chega hoje, dia 29 de julho de 2025, para Xbox Series X|S e PC, o jogo também está disponível no Game Pass Ultimate, PC Game Pass e na Nuvem com o Game Pass Ultimate. O horário liberado para todos será às 14h, e inclusive eu estarei ao vivo neste mesmo horário, junto de vocês conhecendo o coop e jogando todos juntos do começo! Mas sim, eu já zerei todo o conteúdo antes e estou jogando o mesmo desde o dia 15 de julho. E assim, são MUITAS coisas para se falar em um único artigo, então se prepara e eu espero que consiga abordar tudo aqui, mas não se preocupe que nos próximos dias sairão muitos e muitos vídeos completos aqui no canal, como sempre.

E vocês já devem ter visto a roupa nova do canal, toda inspirada nessa nova saga é claro… É um mundo novo cheio de emoções insanas pela frente… E um dos primeiros conteúdos que eu já prometo para vocês é uma série completa da minha reação e primeira vez jogando o jogo, além de lives todos os dias a partir das 18h e é claro vídeos como localização ideal para se fazer base, localizações de molares, etc… E claro, o que não pode faltar: Capitão Aqui!!

Tempo de Jogo e Primeiras Impressões

E vamos começar falando sobre o tempo de jogo. Grounded 2 se trata de um Game Preview Early Access e infelizmente o conteúdo já não chega completo, mas lembra que eu comentei com vocês aqui no canal já várias vezes sobre o tanto que este modelo de game EVOLUIU? Pois é, o Grounded 2 é uma demonstração perfeita disso. Essa versão conta com o Ato 1 da história completo, com muitas reviravoltas, revelações, mistérios e até uma boss fight insana, que leva cerca de 25 horas para ser completada, para quem já entende de Grounded! Para quem é novo na jogada, se prepare, pois esse tempo pode ser estendido para 30 horas ou mais com certeza! Para quem for assistir a minha série jogando pela primeira vez, vai notar que em torno de 30 horas eu já tinha terminado a história, mas que tinham sobrado muitas outras coisas para fazer e se preparar para as próximas atualizações.

E falando sobre atualizações, é uma pena que o jogo não chegue já com a tradução em português do Brasil, mas eu falei sobre isso na entrevista exclusiva que tive o prazer de fazer com a Obsidian, e lá, eles prometeram que a tradução chegará em no máximo 2 meses! E aliás, essa atualização trará muitos conteúdos insanos, afinal todas as atualizações de Grounded 2 serão muito maiores, como prometido pelo estúdio.

Uma coisa que ainda não chega também são as conquistas (achievements). As conquistas ficarão para um futuro mais distante, mas não se preocupe, pois TODO o seu progresso será carregado para todas essas futuras atualizações. E uma versão para o PS5 e Nintendo só é pensada para o futuro também, pois a Sony e Nintendo dificilmente aceitam jogos Game Preview em suas plataformas… Mas é algo que dependendo do sucesso do jogo e dos pedidos das pessoas, pode até acontecer mais cedo, eu não duvido disso. Mas a previsão é que o jogo só chegue nessas plataformas com a versão 1.0, trazendo a história completa, no futuro.

Experiência Visual e Sonora

A experiência visual e sonora de Grounded 2 está impecável, toda minha campanha foi jogada no Xbox Series S e eu fiquei muito feliz com o desempenho! Tenho alguns problemas a relatar mais ao final do artigo, mas já é um excelente e sólido começo, principalmente se tratando de uma prévia!

E bom, a minha placa de captura não captura com perfeição o que eu estou vendo na tela, é normal ter algumas quedas de performance por não ser a captura nativa. Mas acho que mesmo assim já deu para vocês observarem a beleza suprema e o áudio insano do jogo… Olhando para a sua tela, sem passar por placas de captura e sem passar pela compressão do YouTube, eu garanto pra vocês que a experiência será absurda!!

A variedade de criaturas, armas, armaduras, construções e mecânicas está inacreditável, parece um jogo completo e é literalmente só o começo… Mas, muitas coisas do primeiro jogo não retornam, principalmente armas e armaduras. Temos alguns equipamentos aqui que fazem uma espécie de referência a equipamentos do Grounded 1, mas acredito que esses equipamentos icônicos do 1 ainda podem voltar via atualizações.

As construções estão MUITO idênticas ao título original, com umas novidades muito lindas. Infelizmente construções de cogumelo e de cimento ainda não chegaram, mas certamente virão na progressão com updates.

Progressão e História

E falando da progressão, a Obsidian conseguiu implementar um sistema de coleta de “Disquetes” muito parecido com o sistema de Chips do Burg.L do primeiro título, algo que eu amei e funciona muito bem. Além de que, toda a história contada e apresentada desde os primeiros minutos do jogo é muito mais bem explicada e evoluída, se comparada ao primeiro Grounded… e olha que eu sou apaixonado por aquela história. Mas sério, a Obsidian elevou o nível absurdamente…

Eu nem ouso mostrar para vocês a cutscene inicial que já é extremamente bombástica e cheia de revelações absurdas… o jogo já começa com um soco de direita, mostrando todo o potencial absurdo dessa história e o nível de investimento que a Obsidian, em conjunto com a Ideos Montreal e Xbox, fizeram para esta franquia!

O começo agora tem um tutorial mais bem apropriado que o primeiro jogo, e não se preocupe você que é veterano, vai gostar disso aqui também, pois é muito bem feito. E os adolescentes principais da história perdem parte da memória do que aprenderam, como uma das consequências do processo de encolhimento, então tudo se encaixa bem e faz muito sentido na história. Afinal, aqui estamos no parque de Brook Hollow, dois anos após os incidentes do primeiro título. Então tudo tem que estar bem amarrado para a narrativa funcionar, e a Obsidian parece fazer isso tudo com muita maestria, como era esperado…

Omni Tool e Novidades

Inclusive, uma das coisas que justifica uma nova versão e apresenta uma evolução insana na fórmula do jogo, é a Omni Tool. Uma ferramenta que você terá acesso em momentos iniciais do jogo e que funciona como Machado, Martelo, Pá e Ferramenta de Reparo, tudo em um! E sem ocupar espaço na mochila, pois é só chegar perto do recurso e segurar o botão de interação, que no controle é o “X”. E não se preocupe, pois essa mecânica é muito bem explicada e deliciosa na progressão. Inclusive você precisa evoluir ela com recursos naturais e partes de criaturas para alcançar novos Tiers!! E um detalhe muito importante é que na tela de Upgrade de Omni Tool já é possível ver os Tiers IV e V… do jeitinho que eu sonhava para o jogo! E sim, o Tier III não é mais algo tão forte como no primeiro jogo, ele é alcançado no Endgame desta prévia, imagina só como serão os próximos bichos e os respectivos Tiers deles com as atualizações!!

Inclusive a Aranha Lobo agora é Tier III e teve upgrades visuais e de combate, para se adequar a esta nova progressão. Assim como outras criaturas, recursos e equipamentos tiveram rebalanceamento e adições para esta nova progressão! E voltando nos equipamentos tecnológicos, a Ominent agora é como uma “boa empresa” (entre aspas e bota aspas aí…). Mas a Sloane Beaumont (nova diretora da Ominent) veio para meio que limpar a barra e fazer da empresa algo bom e fazer um projeto de mundo encolhido no parque. Então sim, por isso veremos muitas tecnologias novas, funcionários, alguns mortos (rsrs) com explicações chocantes na história e um quinto elemento muito importante… e coisas muito evoluídas e delicinhas de se usar, como por exemplo o “Inspetor de Recursos” instalado na sua luva, chamada de SCAB.2K, e que pode fazer varreduras diretamente do seu menu de mapa… simplesmente sensacional e com mecânicas viciantes.

Criaturas e Exploração

Você com certeza tomará muitos sustos com os escorpiões que são sorrateiros e espertos! As baratas são nojentas, fortes e rápidas! O Louva-a-Deus é insano e muito divertido de se enfrentar e spoiler alert… libera uma ESPADA INSANA!! A Aranha Lobo teve um upgrade insano e está muito mais desafiadora e recompensadora. E lembrando que você pode ativar o modo aracnofobia no jogo caso necessite!

E uma das partes que eu mais AMO no Grounded é o seu mapa e sua exploração. Mas por mais que isso seja muito bem feito no Grounded 1, ficava um gostinho de tipo “Isso aqui pode ser ainda mais insano e maior” e sim… a Obsidian conseguiu fazer isso, e a exploração do mapa do parque da cidade de Brook Hollow é simplesmente insana e viciante, vale a pena você olhar cada canto e explorar TUDO, pois tudo é muito recompensador, novo, gigante e divertido… além de que, a complexidade e recompensa subiu muito, tem cavernas que são literalmente Dungeons e eu vou ter que me matar para fazer vídeo detalhando os caminhos!!!

Biomas

E o que mais deixa tudo isso muito mágico, são os BIOMAS… e não, não é só o carrinho de sorvete tombado que vem, tem MUITO mais além disso. Tem regiões tóxicas com perigo constante, tem região de fogo com brasas e recompensas insanas, tem região do lixo com gás tóxico constante, tem regiões de sebe com bagas e cerejas… tem regiões com muitas flores, tem a mesa do piquenique que é quase um segundo mapa de tão grande, regiões de tubos de esgoto, outros cantinhos especiais e claro, ele, o carrinho de sorvete tombado que é a coisa mais incrível em termos de bioma que a Obsidian já fez!! É uma delícia explorar o bioma do gelo, é quase um outro jogo de tão grande, tem muita recompensa absurda lá dentro e passos fundamentais na progressão. E agora, o CHOCOLATE é usado como se fosse a couve de músculos para batidas, aumentando a sua cura, então farme bastante chocolate!! Só tome cuidado para não se congelar…

Mecânicas e Montarias

E bom, para você enfrentar tudo isso, a Obsidian fez algumas mudanças e aperfeiçoamentos nos comandos, deixando a experiência com uma cara mais de jogo “AAA”, principalmente para quem joga no controle. O uso de bolsos rápidos e acesso rápido a slots de mutações estão mais limitados que o primeiro jogo, mas por uma boa razão: Novas mecânicas de gameplay, como o uso da dash (esquiva) que é fundamental, divertido e roubado tá!! Usem e abusem da esquiva…

Eu fiquei com uma sensação de que a Obsidian quer que nós não precisemos mais ficar levando várias e várias armas na mochila, pois o balanceamento das criaturas, suas fraquezas e os tipos de armas do jogo estão mais adaptados para o seu estilo de jogo, seja você um guerreiro, um mago, um arqueiro, ou um ladino por exemplo… e inclusive, as armaduras agora dão bônus específicos para cada uma dessas classes! Então, acho que praticamente acabou a era de ficar levando uma arma de cada elemento na mochila por exemplo, acho que isso está mudando e já é perceptível aqui. Não só pela falta (entre aspas) dos bolsos adicionais, mas também pelo balanceamento geral, como mencionei. No geral, acho que eles estão entregando uma experiência mais robusta, pelo menos é o que senti, mesmo eu amando MUITO as mecânicas de Grounded 1.

E eu cheguei até aqui sem falar das montarias, meu Deus, é muita coisa pra falar rsrs… Mas de fundo vocês já viram vários trechos de gameplay com elas e o que eu tenho pra dizer é que, as montarias já chegaram MUITO bem implementadas!!! Com as mecânicas muito completas e eu não tive nenhum bug com elas, do tipo elas sumirem ou se enfiarem na terra algo assim… A mecânica de montaria já chegou beirando a perfeição e você pode nomear cada uma delas, guardar e retirar do ninho quando quiser, pular de um local super alto e assoviar chamando ela lá embaixo, com ela chegando rapidamente… Pode pular em locais mais altos, principalmente com a aranha tecedeira!! Pode usar muito em combate para te ajudar, e o melhor de tudo, muito bem balanceadas e implementadas na progressão… eu mal posso esperar para as próximas montarias!!

E uma coisa muito legal é que as montarias são explicadas também na história no jogo, e logo no começo você vai começar a ver coisas relacionadas ao estudo delas, por parte da Ominent! E você pode trocar para a montaria que quiser usar quando quiser, através dos ninhos onde você guardará cada montaria sua. E sim, você vai precisar roubar os ovos de montarias e sair correndo com a recompensa nas mãos para conquistá-las, e a montaria de aranha é obtida mais no final da progressão nessa prévia!

Coletáveis e Customização

Os molares estão bem gostosinhos de pegar e por enquanto é o único coletável para se encontrar no mundo além, de arquivos e dados é claro. Mas os Scabs espalhados pelo mapa não retornaram e acredito que algo parecido com aquela mecânica pode voltar no futuro. Mas sobre as cores de interface, cada personagem tem a sua cor de acordo com a cor de sua luva única também! E por falar nisso, é possível você customizar a sua luva e a sua Omni Tool em um determinado momento do jogo, deixando a experiência ainda mais incrível!! Isso sem contar as skins de fundador que vão chegar ao jogo também, com a edição Founders de $10 mais cara que lança hoje!

E sim, um elemento misterioso e muito importante está envolvido nessa história, e obviamente eu não vou dar spoiler nenhum sobre esse assunto, mas já adianto para vocês que a mente de vocês vai explodir, e muito!!

A torreta de bolota foi MUITO buffada e ficou muito útil na defesa de um Mix.R muito importante da história, assim como as armadilhas de espinhos também! As paredes e telhados novos são muito bonitos e bem resistentes! Alguns equipamentos ÚNICOS são encontrados pelo mundo e só podem ser obtidos uma única vez, e possuem características insanas!

Atualizações Futuras

Novos locais que receberão atualizações futuras são possíveis de serem vistos e delimitados por uma faixa de “sob construção”, referência direta ao período de prévia do Grounded 1. Porém são locais com uma dimensão muito maior e um que me chama muito a atenção é este da região de água, que já dá para ver uma fonte e será uma região de água corrente com muito movimento e barulho de água!! Em breve vídeo sobre essas regiões aqui no canal!!

Os cajados estão insanos e o Cajado Picante tem tiro teleguiado, e certamente será uma das primeiras builds que trarei no canal!! Eu senti falta da Aranha Mãe da Sebe, infelizmente ela não está aqui e aquela cadeira de balanço da Brood que apareceu no teaser da Obsidian foi um bait…, Mas certamente ela chega no futuro…

E falando em chegar no futuro, tem uma criatura que chegará muito muito muito em breve e o hype para esse bicho vai ser INSANO… Estamos falando da TARÂNTULA AXL!!! Não, ela não está nesta versão de Grounded 2, mas já é possível encontrar o terrário dela no parque, com vários vestígios dela… E eu ficaria bem atento aqui no canal, pois o Marcus Morgan já deixou bem claro na entrevista exclusiva aqui do canal, que algo grande do tamanho de uma mão chegará muito em breve e talvez seja antes mesmo daqueles 2 meses prometidos para a primeira atualização grande!! Ou seja, o hype é real demais…

E para quem curte uma boa Boss Fight assim como eu, não se preocupem, vai por mim hehehe muito os aguarda neste parque!!! E eu achei genial essa ideia de guardar o chefão para uma atualização próxima, porque ia ser UM PORRE ver o pessoal da gringa, como meu amigo Jade, soltando vídeo no PRIMEIRO DIA de como matar a aranha tarântula, jogando no criativo KKKKKK eu ia zoar ele demais se ele fizesse isso e uffa… que bom que não vai rolar!

Bugs e Problemas Técnicos

Eu tive alguns bugs no jogo:

– Bug 1: As regiões de água no Series S estão demorando para serem texturizadas.
– Bug 2: Algumas regiões específicas estão com as texturas atrasadas como a água.
– Bug 3: A região do gelo pode acontecer de ficar com o FPS bem ruim e o único jeito que resolvi foi saindo e entrando do save.
– Bug 4: Às vezes se você morrer muito longe do alpendre e spawnar nele, você fica congelado por alguns momentos sem poder se mexer, enquanto a textura do mundo carrega.
– Bug 5: Meu jogo crashou três vezes e todas as três vezes foi ao mexer super rapidamente nos menus, ou seja, tomem cuidado ao mexer muito rápido nos menus, dedos ligeiros de controle como eu kkkkk.

E honestamente foi apenas isso, considero muito pouco para uma experiência de prévia e que tenha todos estes conteúdos já no lançamento. No geral surpreendente, mas é claro que vai variar de jogador para jogador e também com as atualizações, que eu espero que não buguem o jogo, mas em Obsidian, eu confio!! Mas BUGS gerais podem acontecer, como esse aqui mostrado no showcase do Xbox e que aconteceu comigo.

E sobre o COOP, infelizmente eu ainda não pude ter essa experiência é claro. Mas o mais breve possível estarei trazendo conteúdos em coop e tirando dúvidas como por exemplo: Ao entrar em um save, a sua Omni Tool já estará upada? Bem, isso vamos descobrir juntos!

Eu senti falta de mais elementos de fraqueza além dos que já conhecemos nesta versão. Ou seja, é mais uma daquelas coisas que certamente vai ser melhor explorada no futuro com atualizações. Senti falta também da Brood Mother Aranha Mãe da Sebe, mas a julgar por aquela cadeirinha de balanço que apareceu no trailer da chocadeira, ela certamente vai voltar em algum momento! E também algo que senti falta foi o retorno de armas e armaduras icônicas do Grounded, mas que é algo que claramente eles vão explorar com atualizações também… eu tenho certeza que aqueles equipamentos icônicos vão ter algum tipo de retorno e os novos equipamentos são MUITO satisfatórios.

E eu sei que você pode ter chegado no final desse artigo e pensado “Hmmm parece bom demais pra ser verdade!” Pois teste!! Assina um mês de Game Pass e seja feliz, é uma excelente forma de você descobrir com os próprios olhos!! E ainda não é um momento para darmos NOTA para o jogo, pois o jogo ainda não está finalizado!! Mas é impressionante como uma prévia de Grounded 2 consegue ser mil vezes melhor que muitos jogos do mercado, e eu digo jogos completos… simplesmente brutal!!

Ready or Not é o Shooter Tático que Brilha em Cooperativo

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Lançado inicialmente no PC em dezembro de 2021 como acesso antecipado e oficialmente em dezembro de 2023, Ready or Not chegou aos consoles Xbox Series X|S e PlayStation 5 em 15 de julho de 2025. Desenvolvido pela VOID Interactive, o jogo coloca você no papel de um comandante SWAT em Los Sueños, uma cidade fictícia enfrentando uma onda de crimes, com missões inspiradas em eventos reais.

Ready or Not é um shooter tático em primeira pessoa desenvolvido pela VOID Interactive, uma equipe irlandesa conhecida por sua dedicação à autenticidade. Lançado inicialmente no PC via Steam Early Access em 17 de dezembro de 2021, o jogo entrou em acesso completo em 13 de dezembro de 2023, recebendo aclamação por sua atmosfera e gameplay, muitas vezes comparado à série SWAT da saudosa Sierra Entertainment. Sua chegada aos consoles marcou um momento significativo para os fãs de táticas que esperavam uma versão otimizada para o controle. Jogar no Xbox foi uma experiência que misturou nostalgia com desafios modernos, e estou aqui para compartilhar meus insights.

O jogo teve sucesso de vendas, especialmente no PC, com avaliações “Majoritariamente Positivas” no Steam (77% de mais de 216.000 reviews). Sua originalidade está na abordagem tática realista, com planejamento, decisões críticas e AI imprevisível, diferindo de shooters rápidos como Call of Duty.

Embora números exatos de vendas no Xbox não estejam disponíveis, o sucesso no PC é evidente, com uma classificação “Majoritariamente Positiva” no Steam, com 77% de mais de 216.000 avaliações de usuários, e um pico de jogadores simultâneos que dobrou após o lançamento nos consoles. No Xbox, o jogo rapidamente ganhou destaque, especialmente entre jogadores de shooters táticos, com crossplay permitindo integração com PC e PS5, expandindo sua base. Esse sucesso reflete a demanda por experiências imersivas, mesmo com controvérsias sobre mudanças de conteúdo para atender às certificações de console, que geraram campanhas de review bombing no Steam, mas não abalaram sua popularidade geral.

O que torna Ready or Not especial é sua abordagem realista e tática, diferente dos shooters frenéticos como Call of Duty, você lidera uma equipe SWAT na cidade fictícia de Los Sueños, enfrentando situações como reféns, bombas e barricadas, com missões inspiradas em eventos reais. A gameplay exige planejamento, com uso de táticas como brechas explosivas, granadas de efeito moral e comunicação com a equipe. A AI é imprevisível: suspeitos podem fingir rendição e sacar armas, enquanto civis podem resistir ou correr, adicionando tensão. Essa profundidade, combinada com gráficos detalhados e som imersivo, cria uma experiência que vai além do comum, honrando o trabalho de forças policiais, como destacado pela VOID Interactive.

No Xbox, Ready or Not está disponível por R$131,75, um preço competitivo para um jogo com tanto conteúdo. Inclui 18 mapas bem elaborados, uma campanha single-player com IA, modo cooperativo online e crossplay, além de armas e equipamentos realistas. Para fãs de táticas, é um valor justo, especialmente considerando atualizações contínuas, como novos mapas e ajustes de dificuldade. Comparado a outros shooters, é uma barganha, mas exige dedicação para dominar, o que pode ser um ponto de reflexão para jogadores casuais.

Jogar em cooperativo é onde Ready or Not brilha. Reunir amigos ou jogadores online para planejar brechas, cobrir ângulos e executar missões é emocionante, com comunicação sendo chave para o sucesso. No Xbox, o crossplay facilita encontrar squads, e a tensão de uma operação bem-sucedida é gratificante. No entanto, jogar sozinho pode ser desanimador. A IA dos companheiros SWAT nem sempre é confiável, com falhas em posicionamento ou resposta, tornando missões mais difíceis e menos envolventes. Para mim, o solo é mais um treino, enquanto o co-op é a verdadeira diversão.

Jogar no Xbox com controle é um desafio, especialmente para quem vem do PC. A precisão necessária para mirar e os comandos táticos, como gerenciar inventário ou emitir ordens, podem ser menos intuitivos com o controle. A adaptação exige prática, e ações como brechas ou uso de gadgets podem ser mais lentas, afetando o ritmo. Embora a VOID Interactive tenha mapeado bem os controles, ainda há uma curva de aprendizado significativa, especialmente no modo Realidade, onde cada segundo conta.

Uma das forças do jogo é a flexibilidade nas dificuldades. Para iniciantes, o modo Casual ou Standard oferece uma curva de aprendizado mais suave, com menos agressividade da AI e maior margem para erros. É ideal para quem quer aprender táticas sem pressão. Já o modo Realidade é para os puristas: AI mais inteligente, danos realistas e regras de engajamento rígidas, imergindo você na experiência SWAT. Essa variedade garante que jogadores de todos os níveis possam encontrar seu ritmo, tornando Ready or Not acessível e desafiador ao mesmo tempo.

Em 2025, Ready or Not chega em um momento crucial para os shooters. Com o mercado dominado por battle royales e shooters rápidos, ele resgata a essência dos táticos clássicos como Rainbow Six e SWAT 4, oferecendo uma alternativa estratégica. Sua abordagem realista, com decisões morais e consequências psicológicas (como impacto na saúde mental da equipe após mortes), reflete uma conscientização crescente sobre o trabalho policial, mesmo em um contexto fictício. É um jogo que desafia o jogador a pensar, não apenas reagir, preenchendo um nicho que estava carente.

O futuro de Ready or Not depende de sua capacidade de evoluir. A VOID Interactive precisa continuar com atualizações, como novos mapas e modos, para manter a comunidade engajada. No Xbox, a competição com títulos como Call of Duty: Black Ops 7 e Battlefield 6 será feroz, e a retenção de jogadores dependerá de conteúdo fresco. Além disso, expandir para novos públicos, como jogadores casuais, pode ser um desafio, dado o foco em táticas. A resposta da comunidade às mudanças para consoles, como ajustes em gore e violência, também será crucial para sua longevidade.

Pontos Interessantes
– Gráficos e Atmosfera: Os visuais são impressionantes, com ambientes detalhados que aumentam a imersão, como prédios escuros e ruas urbanas. O som, com passos ecoando e gritos de civis, cria uma tensão constante.

– Escolhas Morais: Algumas missões apresentam dilemas, como decidir entre salvar reféns ou neutralizar suspeitos, adicionando replay value.

– Crossplay: O suporte a crossplay entre Xbox, PS5 e PC é um grande trunfo, unindo comunidades e facilitando encontrar squads.

– Comunidade e Modding: No PC, a comunidade de mods expande o jogo, mas no Xbox, isso é limitado, o que pode ser uma oportunidade perdida para conteúdo personalizado.

Ready or Not é um título essencial para quem busca shooters táticos no Xbox, com preço justo R$131,75 e diversão garantida em co-op. Apesar de desafios como controles no console e a experiência solo, sua originalidade e imersão o tornam um marco. É um jogo que reflete o momento atual, mas precisa superar obstáculos futuros para brilhar. Se você é fã de estratégia e ação, vale a pena dar uma chance – e chamar os amigos para a missão!

Você pode adquirir o jogo em 3x sem juros no cartão, através da Very Hard Games. Acesse o link para atendimento, e solicite mais informações.

Confira as novidades da atualização de julho do Xbox

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Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase 2025

O Xbox compartilhou as novidades da sua atualização geral de julho, que já está sendo disponibilizada para todos os usuários.

A nova atualização de julho do Xbox trouxe novos recursos para os consoles, PC e nuvem, e você pode conferir as mudanças abaixo:

Transmita Seu Próprio Jogo no PC

O Xbox compartilhou as novidades da sua atualização geral de julho, que já está sendo disponibilizada para todos os usuários.

No início deste ano, lançamos a possibilidade de assinantes do Game Pass Ultimate jogaram por streaming seus próprios jogos nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One, TVs, headsets Meta Quest, assim como em outros dispositivos com suporte a navegador, como PCs, smartphones e tablets. Agora estamos trazendo essa mesma flexibilidade para o aplicativo Xbox no PC!

A partir de agora, assinantes de Game Pass Ultimate poderão jogar por streaming mais de 250 jogos selecionados que possuem além do catálogo do Game Pass pelo aplicativo Xbox no PC, nos 28 países onde o Xbox Cloud Gaming (Beta) está disponível, incluindo títulos recém-adicionados como Assassin’s Creed IV Black FlagMafia: Definitive EditionThe Callisto Protocol e outros.

Com esse recurso (Transmita seu próprio jogo), os jogadores podem economizar tempo, poupar espaço de armazenamento e ter maior flexibilidade para acessar sua biblioteca de jogos. Melhor ainda, essa atualização inclui jogos exclusivos de console que antes não podiam ser jogados no aplicativo Xbox para PC.

Basta ir até a seção Cloud Gaming no aplicativo Xbox no PC, procurar pela lista Transmitir Seu Próprio Jogo, escolher um título compatível que você possua e começar a jogar instantaneamente.

Histórico de jogo entre dispositivos e acesso facilitado aos seus jogos de console jogáveis na nuvem no PC

Imagem de Xbox

Além de poder jogar por streaming games que você possui no aplicativo Xbox para PC, queremos tornar ainda mais fácil jogar em toda a plataforma Xbox. Xbox Insiders que são assinantes do Game Pass Ultimate têm acesso a todos os jogos disponíveis na nuvem em sua biblioteca do aplicativo Xbox para PC, incluindo jogos exclusivos de console que vão do Xbox original até o Series X|S.

Jogos que você possui ou que estão disponíveis pelo Game Pass ficarão todos em um só lugar, para que os jogadores possam escolher o que e como querem jogar. Além disso, os Insiders agora podem visualizar o histórico de jogo em vários dispositivos, incluindo no console e no aplicativo Xbox para PC, mostrando os games jogados recentemente para que possam continuar exatamente de onde pararam.

Explore esses novos recursos na página inicial do console ou no aplicativo Xbox para PC, acessando “Minha Biblioteca” e volte a jogar facilmente. Saiba mais detalhes na postagem de anúncio do Xbox Insiders (em inglês).

Rewards com Xbox – ganhe recompensas ao jogar pelo App Xbox no PC

O Xbox compartilhou as novidades da sua atualização geral de julho, que já está sendo disponibilizada para todos os usuários.

Acompanhar seus pontos bônus semanais ficou mais fácil! O aplicativo Xbox para PC agora inclui um novo recurso que mostra seu progresso em relação às recompensas conquistadas enquanto você joga.

Esse novo recurso já está sendo lançado em mercados selecionados para jogadores maiores de 18 anos com uma conta Microsoft. Lembre-se de que os pontos precisam ser resgatados para serem adicionados ao seu saldo de pontos Rewards e que termos se aplicam.

Para começar, abra o aplicativo Xbox para PC e confira o canal na página inicial. Comece a jogar, acompanhe seu progresso e acumule pontos!

Caso tenha perdido

Iniciativa para jogos com acessibilidade

Imagem de Xbox

Lançamos as tags da Accessible Games Initiative em todas as plataformas Xbox, justamente a tempo para o Mês do Orgulho PCD. As tags da Accessible Games Initiative são um sistema padronizado e utilizado por toda a indústria para identificar recursos de acessibilidade em jogos eletrônicos, ajudando jogadores a identificar rapidamente se um jogo atende às suas necessidades específicas de acessibilidade.

Fique de olho nas tags que indicam recursos específicos, como “Menus Narrados” ou “Legendas grandes e claras”, disponíveis em lojas de console, PC e dispositivos móveis. Elas agora estão visíveis em várias áreas voltadas ao consumidor no ecossistema Xbox, incluindo nos consoles Xbox, no aplicativo Xbox para PC e no site Xbox.com.

Consoles Xbox – planos de fundo dinâmicos

Imagem do jogo Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 apresentou um novo plano de fundo dinâmico para os consoles Xbox Series X|S, porque o seu plano de fundo deve ser tão radical quanto a sua jogabilidade.

Adições de jogos

Xbox Play Anywhere – compre uma vez, jogue em qualquer lugar

Imagem de Xbox

Com mais de 1 mil jogos agora compatíveis com o Xbox Play Anywhere, os jogadores podem alternar facilmente entre PC, console Xbox e dispositivos portáteis compatíveis sem custo adicional.

Seu progresso, incluindo salvamentos, complementos de jogos e conquistas, é mantido em qualquer lugar onde o game for jogado. Basta fazer login com uma conta Xbox em qualquer dispositivo para continuar jogando de onde parou.

Mais de 100 jogos já foram lançados com esse recurso só em 2025! Em junho, esses jogos passaram a fazer parte da coleção Xbox Play Anywhere:

  • 1f y0u’re a gh0st ca11 me here!
  • 3on3 FreeStyle
  • Candivity
  • Covenant of Solitude
  • Date Everything!
  • Dustwind: Resistance
  • FBC: Firebreak
  • Final Fantasy XVI
  • Forest Golf Planner
  • Freddy Farmer
  • I Am Your Beast
  • Keeper’s Toll
  • Lost in Random: The Eternal Die
  • Musical Vibes RX
  • Narcissus
  • Oirbo
  • Paper Bad
  • Pathfinders: Memories
  • Rematch
  • Robots at Midnight
  • Rollerdrome
  • SpotCat vs The Cheddar Mafia In The Americas
  • The Alters
  • Tropical Resort Story
  • Volcano Princess
  • Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
  • Wizard of Legend 2

Transmita Seu Próprio Jogo – mais de 250 games

Imagem de Xbox

Continuamos adicionando mais jogos à coleção “Transmita Seu Próprio Jogo” para Xbox Cloud Gaming (Beta).

Os assinantes de Game Pass Ultimate podem jogar por streaming a partir de uma biblioteca com mais de 250 jogos em nuvem que possuem em dispositivos compatíveis, como Assassin’s Creed Unity e PGA Tour 2K25.

Recentemente adicionados:

  • Aragami 2
  • Assassin’s Creed III Remastered
  • Assassin’s Creed IV Black Flag
  • Assassin’s Creed Rogue Remastered
  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Assassin’s Creed The Ezio Collection
  • Assassin’s Creed Unity
  • Bomb Rush Cyberfunk
  • Bramble: The Mountain King
  • EDENS ZERO
  • Flock
  • LEGO Batman
  • LEGO Batman 3 Beyond Gotham
  • LEGO CITY Undercover
  • LEGO Jurassic World
  • LEGO Marvel’s Avengers
  • LEGO WorldsMafia: Definitive Edition
  • Magical Delicacy
  • PGA Tour 2K25Saints Row
  • Saints Row 2
  • Saints Row IV Re-Elected
  • Saints Row The Third Remastered
  • SIGNALIS
  • Tchia
  • The Callisto Protocol
  • The Case of the Golden Idol

Chegando em breve:

  • Bassmaster Fishing 2022
  • Choo-Choo Charles
  • DEEEER Simulator Your Average Everyday Deer Game
  • F1 Manager 2023
  • F1 Manager 2024
  • Fae Farm
  • Five Nights at Freddy’s
  • Gigantic: Rampage Edition
  • Hole io
  • I Am Fish
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Mortal Shell
  • MX vs ATV All Out
  • MX vs ATV Legends
  • PICO PARK 2
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
  • Rubber Bandits
  • Rugby League 26
  • Solasta Crown of the Magister
  • Spelunky 2Streets of Rage 4
  • Tetris Effect Connected
  • Turnip Boy Robs a Bank
  • Ultimate Custom Night
  • Visage
  • Wheel World
  • Wo Long Fallen Dynasty

Mais jogos foram adicionados ao Retro Classics

Imagem de Retro Classics

Acreditamos que grandes jogos nunca devem ser deixados para trás. É por isso que Xbox e a Antstream Arcade estão trazendo jogos retrô adorados para dispositivos modernos por meio do Game Pass.

Com 1 milhão de jogadores já aproveitando os Retro Classics, aqui estão os títulos mais recentes:

  • Caesar
  • Conquests of Camelot: The Search for the Grail
  • Gabriel Knight: Sins of the Fathers
  • Hard Head
  • Okie Dokie
  • Skate Boardin’
  • Skeleton+

Assinantes de Game Pass podem ficar atentos a novos torneios semanais, desafios da comunidade e mais jogos adicionados da Activision e Blizzard, expandindo a coleção Retro Classics para mais de 100 títulos ao longo do tempo.

Xbox adiciona mouse e teclado e controle por toque a mais jogos

Imagem de Xbox

Oferecemos suporte ao uso de mouses e teclados USB com fio para navegação em jogos e aplicativos selecionados, e para navegação em dispositivos Xbox e Windows.

Além disso, para jogadores de Xbox que aproveitam jogos em seus dispositivos móveis, os controles por toque de Xbox estão disponíveis para alguns jogos, permitindo uma forma diferente de jogar – por toque e sem controle.

Alguns jogos apresentam seus próprios controles dentro do jogo ou oferecem sobreposições de controles personalizadas, proporcionando uma experiência mais adaptada à jogabilidade única de cada título.

Saiba mais sobre como configurar e personalizar os controles por toque do seu jogo aqui.

Os títulos a seguir disponíveis este mês:

Mouse e teclado:

  • Police Simulator: Patrol Officers

Toque:

  • South of Midnight

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Asphalt Legends Celebra 20º Aniversário com Estilo com Eventos no Jogo, Música Remasterizada e Muita Nostalgia!

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asphalt legends
asphalt legends

A Gameloft, líder no desenvolvimento e publicação de jogos multiplataforma, anunciou hoje que, em celebração aos 20 anos cheios de adrenalina de sua principal franquia de corridas Asphalt, a empresa está caprichando com uma multitude de atividades e conteúdos no jogo que não apenas elevam a ação das corridas a novos níveis, mas também prestam homenagem às raízes da série em várias plataformas e edições.

Disponível a partir de hoje e correndo até 21 de agosto, os jogadores podem mergulhar imediatamente na ação e celebrar o legado do Asphalt com uma nova pista de corrida que transporta os pilotos por três eras distintas da série Asphalt. Os jogadores podem acelerar por San Diego (inspirada em Asphalt 8: Airborne), Cairo (inspirada em Asphalt 9: Legends) e Los Angeles (inspirada em Asphalt 7: Heat) em uma única corrida, com cada seção apresentando gráficos que remetem a essas edições clássicas do Asphalt, criando uma nova experiência de corrida empolgante que faz um aceno brincalhão ao diverso passado do jogo.

Continuando a tendência de celebrar o legado do Asphalt, os jogadores também poderão personalizar cinco veículos destacados do Evento Especial Spotlight com decalques retrô exclusivos que emulam a identidade visual distinta de títulos anteriores da franquia. Isso inclui modelos icônicos como o Mitsubishi Lancer EVO, Pagani Huayra R e Bugatti Centodieci. Para aprofundar a experiência nostálgica, dois remixes de Asphalt 8: Airborne e três faixas originalmente exclusivas da versão para Nintendo Switch de Asphalt 9: Legends serão adicionados. Além disso, 14 faixas totalmente remasterizadas de edições anteriores serão lançadas como uma coletânea especial de aniversário no Spotify, YouTube, Apple Music e outras plataformas de streaming, destacando a paisagem sonora atemporal da série.

Por fim, como uma homenagem ao jogo que lançou as bases para toda a franquia, a Gameloft está trazendo de volta o Asphalt Urban GT — o título original para celular Java que marcou o início do legado Asphalt. Disponível em uma versão emulada no site www.asphaltlegends.com, essa experiência retrô convida novos jogadores a descobrirem as raízes da série, enquanto os fãs de longa data podem revisitar pistas icônicas como Paris, Nova York, Miami e Hong Kong. Os jogadores que completarem todas as etapas desbloquearão recompensas exclusivas — incluindo créditos, tokens, carros especiais e muitas outras surpresas — enquanto Asphalt Legends conecta passado e presente em celebração aos 20 anos de corridas.

“Celebrar 20 anos de Asphalt é mais do que apenas marcar um marco — é sobre honrar os milhões de jogadores que transformaram nossa paixão por corridas em um fenômeno global,” diz Raúl Orrego, Gerente de Jogo da Gameloft. “Com Asphalt Legends, queríamos criar uma experiência que reconectasse os fãs com as raízes da franquia enquanto olhamos corajosamente para seu futuro. O entusiasmo e a lealdade da nossa comunidade continuam a nos impulsionar e inspirar tudo o que criamos — obrigado por serem uma parte essencial desta jornada incrível.”

Para mais informações sobre todas as atividades no jogo para o 20º Aniversário da franquia Asphalt, visite: https://www.asphaltlegends.com.

Asphalt Legends representa um grande salto adiante para a premiada franquia Asphalt. Centrado em uma funcionalidade de cross-play que une jogadores em todas as plataformas, o jogo oferece uma nova identidade com capacidades de cooperação, um motor gráfico interno atualizado, uma direção artística modernizada voltada para jogadores de console, uma garagem reimaginada que transfere o progresso do jogo e veículos desbloqueados anteriormente, e uma interface de usuário redesenhada.

A tão aguardada expansão está agora disponível na App Store, Google Play, Microsoft Store, Steam, Xbox, Epic Games Store, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e pela primeira vez no PlayStation 4 e PlayStation 5.

Xbox detalha sua participação na Gamescom 2025

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O Xbox confirmou presença na Gamescom 2024!

O Xbox detalhou como será a sua participação na Gamescom 2025, que será realizada no final de agosto na cidade alemã de Colônia.

Confira os detalhes:
Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Estamos animados para voltar à gamescom em Colônia, Alemanha, de 20 a 24 de agosto, para nos conectar com nossos fãs de todo o mundo. Este ano, o estande de Xbox estará repleto de jogos incríveis que estão por vir, tanto de Xbox quanto de nossas incríveis publicadoras parceiras, chegando ao Xbox, PC e Game Pass neste fim de ano e além – e sim, isso inclui Hollow Knight: Silksong.

Além disso, haverá a primeira oportunidade pública de experimentar o ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, assim como outras atividades divertidas e oportunidades para fotos.

Também faremos duas transmissões ao vivo diretamente do evento nos dias 20 e 21 de agosto, vamos nos reunir com nossa comunidade fantástica para mais um FanFest, e muito mais. Continue lendo para saber mais detalhes sobre tudo o que planejamos para a gamescom 2025.

Estande Xbox

Este ano, o estande de Xbox contará com mais de 20 jogos dos nossos estúdios próprios e de incríveis publicadoras parceiras – distribuídos em mais de 120 estações  – além de oportunidades para fotos e experiências.

Os participantes poderão experimentar alguns dos próximos lançamentos e hardware, assim como novidades de algumas das nossas franquias mais queridas, incluindo:

  • Xbox Ally e Xbox Ally X – nossos dois novos dispositivos portáteis desenvolvidos em colaboração com a ASUS que unem a potência de Xbox com a liberdade que você espera do Windows. Os jogadores poderão experimentar jogos como Hollow Knight: Silksong, Roblox, Sea of Thieves e Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, com mais oportunidades de testar outros títulos disponíveis no estande da ASUS.
  • Grounded 2 está indo para a gamescom! Os participantes poderão conferir demos jogáveis da aventura cooperativa de sobrevivência em miniatura da Obsidian Entertainment e Eidos Montreal.
  • Ninja Gaiden 4: participantes da gamescom que visitarem o estande de Xbox poderão experimentar pela primeira vez publicamente Ninja Gaiden 4, uma aventura de ponta onde o legado se encontra com a inovação em uma mistura eletrizante de estilo e combate sem limites.
  • A MachineGames, em colaboração com a Lucasfilm Games, está trazendo Indiana Jones e o Grande Círculo para a gamescom em comemoração ao próximo DLC de história, A Ordem dos Gigantes. Os participantes poderão experimentar o jogo base no evento, tirar uma foto temática e entrar no papel de Indy para tentar encontrar e montar um quebra-cabeça de gato mumificado — uma competição diária em que quem for mais rápido ganha um prêmio digno de um aventureiro. Todas as atividades e ativações estarão disponíveis no estande de Xbox a partir de quarta-feira, 20 de agosto, até domingo, 24 de agosto.
  • A World’s Edge está voltando para Colônia para a gamescom 2025, trazendo consigo os lendários mundos de Age of Empires e Age of Mythology: Retold. Com uma presença significativa no salão do evento, o estúdio vai mostrar toda a profundidade e diversidade da franquia Age, oferecendo aos fãs um novo olhar sobre títulos adorados e ainda provocando algumas surpresas ao longo do caminho. Seja você um estrategista experiente ou um novato no campo de batalha, há algo épico reservado para todos.
  • Microsoft Flight Simulator 2024 apresenta uma atualização empolgante de cidades, uma aeronave totalmente nova que muitos fãs irão reconhecer para usar no simulador, e desafios emocionantes e únicos para os jogadores testarem suas habilidades de pilotagem.

Também teremos uma apresentação exclusiva em clima de cinema com The Outer Worlds 2, a sequência do premiado RPG de ficção científica em primeira pessoa da Obsidian Entertainment. Entre no território do Protetorado para datalhes exclusivos dentro do Tomb of the Matriarch — uma instalação opulenta onde história, lealdade e propaganda se entrelaçam.

Nesta experiência guiada, veja como The Outer Worlds 2 explora uma sociedade que troca liberdade por segurança e reverencia seus fundadores com uma devoção inquietante.

De nossas publicadoras parceiras ao redor do mundo, o estande de Xbox contará com demos jogáveis de:

  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Onimusha: Way of The Sword
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • EA Sports FC 26
  • Aniimo
  • There Are No Ghosts at the Grand
  • PowerWash Simulator 2
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Final Fantasy XVI
  • Invincible VS
  • Super Meat Boy 3D
  • Cronos: The New Dawn
  • Mistfall Hunter

E ainda vamos ter mais algumas surpresas no evento de nossos parceiros também.

Você poderá nos encontrar no Hall 7 da Koelnmesse, entrada norte. Veja abaixo os horários de abertura do evento para o público:

  • Quinta-feira, 21 de agosto – 10h às 20h (horário local)
  • Sexta-feira, 22 de agosto – 10h às 20h (horário local)
  • Sábado, 23 de agosto – 9h às 20h (horário local)
  • Domingo, 24 de agosto – 9h às 20h (horário local)

World of Warcraft

A gamescom 2025 também contará com uma celebração da comunidade de World of Warcraft, revelando a próxima expansão do jogo, Midnight, com um estande dedicado no Hall 8.

Pela primeira vez, os jogadores poderão experimentar o novíssimo sistema de Habitação. Um dos recursos mais aguardados do WoW, a Habitação permitirá que os jogadores construam, decorem e personalizem suas próprias casas em Azeroth.

O estande também terá um Palco da Comunidade com programação ininterrupta, incluindo encontros com desenvolvedores e criadores, competições de esports, cosplayers e painéis com os desenvolvedores de Midnight.

As celebrações não se limitam ao estande de WoW, já que toda a semana começa com a estreia da cinemática de abertura da expansão durante a Opening Night Live em 19 de agosto, seguida imediatamente por uma transmissão especial de revelação da expansão Midnight nos canais do World of Warcraft no YouTube e na Twitch.

Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 será revelado ao vivo em 19 de agosto durante a Opening Night Live na gamescom. Prepare-se para reviravoltas épicas, informações dos desenvolvedores e o início oficial de um novo e ousado capítulo na história de Black Ops.

Depois, acompanhe os canais sociais de Call of Duty após o evento para ainda mais conteúdo exclusivo.

Xbox Play Anywhere na gamescom

Neste ano na gamescom, estamos animados em apresentar a Xbox Digital Passport Quest – uma maneira divertida e interativa de explorar cada estande do Xbox e ter a chance de ganhar prêmios incríveis de Xbox e de nossos principais parceiros, incluindo Amazon, Meta, LG, NVIDIA GeForce e NVIDIA GeForce NOW.

Conforme os participantes percorrem o amplo estande de Xbox, eles completam atividades que destacam os benefícios do Xbox Play Anywhere – compre um jogo uma vez e jogue no PC, no console Xbox e em dispositivos portáteis compatíveis – e o valor imbatível do Xbox Game Pass – centenas de jogos de alta qualidade no console Xbox, PC e na nuvem. Na gamescom, estamos celebrando nosso compromisso de deixar você jogar os jogos que quiser, com quem quiser, onde quiser.

Jogos para todos

Queremos que todos possam nos visitar com conforto e segurança. Por isso, estamos garantindo que todas as áreas do estande sejam acessíveis para cadeiras de rodas, os controles adaptativos de Xbox estarão disponíveis mediante solicitação e teremos algumas estações de demonstração com mesas e monitores ajustáveis em altura.

Além disso, teremos uma equipe “Aqui para Ajudar” para auxiliar jogadores de todas as habilidades a navegar pelo nosso estande e pelas experiências de jogo.

Ao vivo direto do evento com nosso time de transmissão

imagem de Xbox na gamescom

Para quem não puder ir até Colônia este ano, vamos levar o evento até você com uma transmissão ao vivo direto do coração do estande de Xbox na quarta e quinta-feira.

Junte-se ao Xbox e amigos para uma exploração mais detalhada de alguns dos jogos mais aguardados da gamescom 2025, vindos dos nossos estúdios próprios e parceiros ao redor do mundo. Vamos mostrar jogabilidade inédita, entrevistas com desenvolvedores, novos trailers, atualizações e muito mais. Mal podemos esperar para nos conectar com fãs de todo o mundo e exibir alguns dos jogos incríveis que chegarão em breve ao Xbox.

Quarta-feira, 20 de agosto

  • Transmissão Xbox @ gamesom 2025
    • Início: 10h (horário de Brasília)
    • Apresentando Xbox Ally, Grounded 2, Keeper, Call of Duty: Black Ops 7 e mais

Quinta-feira, 21 de agosto

  • Transmissão Xbox @ gamesom 2025
    • Início: 10h (horário de Brasília)
    • Apresentando Ninja Gaiden 4, Overwatch 2, The Outer Worlds 2 e mais

Fique de olho nos canais sociais do Xbox para conferir a programação completa de conteúdos nos dias que antecedem a gamescom.

A transmissão ao vivo em inglês do estande de Xbox na gamescom estará disponível com legendas em chinês tradicional, alemão, francês, japonês, português brasileiro e espanhol mexicano, além de interpretação em ASL e descrições em áudio em inglês. Você pode assistir à transmissão do Xbox @ gamescom nos canais regionais de Xbox no YouTube, Twitch, Facebook e em outros lugares.

Canais de transmissão:

Transmissão da Bethesda

imagem de Xbox na gamescom

Aproveitando uma tradição de sucesso, a Bethesda mais uma vez levará a gamescom diretamente para sua base global de fãs. A equipe fará três dias de transmissões ao vivo a partir do estande de Xbox em Colônia, começando na sexta-feira, 22 de agosto.

Cada programa diário no twitch.tv/bethesda_de contará com entrevistas com desenvolvedores, apresentações de jogos, quadros com a comunidade, destaques de crafting e tours ao vivo pelo evento.

Xbox FanFest

imagem de Xbox na gamescom

O Xbox FanFest está completando 10 anos — e vamos comemorar uma década de momentos inesquecíveis e comunidade na gamescom 2025 em Colônia! Desde nosso primeiro encontro em Los Angeles até este evento marcante, o FanFest sempre foi sobre aproximar os fãs dos jogos, dos criadores e uns dos outros.

Os vencedores do nosso sorteio de 10º aniversário foram selecionados — parabéns a todos! Não foi um dos vencedores desta vez? Inscreva-se em https://aka.ms/XboxFanFest para não perder os próximos eventos e sorteios.

Já é membro? Participe da comemoração e compartilhe seus momentos favoritos com a hashtag #XboxFanFest nas redes sociais.

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TEM DAY-ONE VINDO! Confira os próximos jogos do Game Pass para o final de julho

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O Xbox Game Pass receberá mais dois jogos "surpresa" entre maio e junho, ambos sendo de desenvolvedoras indies.

E chegamos no final de julho, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Até o momento, dois jogos deverão chegar no catálogo do Xbox Game Pass no final de julho. Entretanto, é importante reforçar que os novos títulos do serviço poderão ser revelados já a partir de amanhã (29).

Confira os novos jogos do serviço para esta semana:

  • Grounded 2 (Game Preview) (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
    29 de julho – Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Farming Simulator 2025 (nuvem, console e PC)
    1 de agosto – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard

O que achou dos novos jogos do serviço?

Pedale em sua bike, dirija seu trator, monte em um inseto no parque ou junto com o RoboCop, o amigo da vizinhança, nessa nova leva de jogos que está chegando para a sua fila de downloads. Seja qual for o seu meio de locomoção, temos alguns jogos para você!

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Legion TD 2 está gratuito na Epic Games Store

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Legion TD 2
Legion TD 2

A Epic Games dropou o seu novo jogo gratuito, dessa vez Legion TD 2 é o título liberado para ser resgatado por todos os jogadores até o dia 31 de Julho. Um jogo de defesa de torre multijogador e single-player infinitamente viciante. Defenda-se contra ondas de inimigos e destrua o rei inimigo antes que ele destrua o seu. Legion TD 2 é um jogo único de tática, trabalho em equipe e previsão. Jogue com 1 a 8 jogadores.

Desde 2024, Legion TD 2 continua recebendo atualizações importantes todos os meses desde o lançamento do Acesso Antecipado em 2017, e conta com uma base de jogadores constante de dezenas de milhares. Com cross-play completo entre Epic e Steam, partidas justas geralmente são formadas em um ou dois minutos. Se o multijogador não é sua praia, a campanha solo/cooperativa e os modos Jogar vs. IA incluídos proporcionam muitas horas de diversão.

Defenda sua rota
Ondas infinitas de inimigos ameaçam seu rei. Monte seu exército com mais de 100 guerreiros únicos, cada um com seus próprios pontos fortes e habilidades. Fortaleça suas defesas com auras e magias e mude o rumo da batalha liberando poderosos ataques mercenários. Quantas ondas você consegue aguentar antes que suas defesas entrem em colapso e seu rei caia? Supere e destrua seus oponentes antes que eles o destruam.

Escolha seu estilo de jogo
Construa defensivamente para manter a linha contra enxames de inimigos, jogue ofensivamente para esmagar os guerreiros de seus oponentes ou priorize a economia para escalar no final do jogo e se tornar um rolo compressor inquebrável. Cada partida exige adaptação, mas use seus pontos fortes para alcançar a vitória.

Domine suas legiões
Escolha entre 8 legiões únicas e mais de 100 guerreiros. Selecione guerreiros de cada legião para 12 milhões de combinações possíveis. Alguns guerreiros garantem vantagens estratégicas no início do jogo. Outros facilitam poderosas sinergias no final do jogo.

Faça o download de Legion TD 2 acessando o link aqui.

Vaga de emprego do PlayStation confirma expansão multiplataforma

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A agência Circana revelou os dados dos jogos mais vendidos no PS5 nos EUA no segundo trimestre de 2025, e os resultados são interessantes para o Xbox.

Uma nova vaga de emprego do PlayStation confirmou algo que era questão de tempo: a Sony também começará uma expansão multiplataforma.

De acordo com a descrição da vaga, o PlayStation está procurando um “diretor sênior de multiplataforma e gerenciamento de contas“. Na posição, o empregado precisará “desempenhar um papel de liderança crítico na definição e execução da estratégia comercial” de jogos, tanto para o PlayStation quanto para plataformas como Xbox, Nintendo e PC.

Além disso, a vaga de emprego também confirma que o novo funcionário terá subordinados especiais para vendas e gerenciamento de jogos no Xbox e PC. Confira a descrição geral da vaga com mais alguns detalhes:

Reportando-se ao Vice-Presidente de Gestão Comercial como Diretor Sênior de Multiplataforma e Gerenciamento de Contas. Você desempenhará um papel de liderança crítico na definição e execução da estratégia comercial global para títulos de software do PlayStation Studios em todas as plataformas digitais além do hardware PlayStation, incluindo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo e dispositivos móveis.

Essa função é responsável por otimizar a lucratividade do título, garantir o alinhamento multifuncional e liderar uma equipe de alto desempenho. Ela será focada na expansão multiplataforma, planejamento comercial de médio porte e gerenciamento de parceiros de plataforma.

Uma nova vaga de emprego do PlayStation confirmou algo que era questão de tempo: a Sony também começará uma expansão multiplataforma.

Xbox fazendo escola?

Vale lembrar que a atual expansão multiplataforma do PlayStation talvez tenha adotado como base a do Xbox, que iniciou esse movimento em 2024. Embora tenha começado recentemente, a nova estratégia da divisão de jogos da Microsoft se mostrou lucrativa, com o Forza Horizon 5 vendendo mais de três milhões de unidades no PS5, e com mais novidades sendo reveladas nas próximas semanas.

Entretanto, a expansão multiplataforma do PlayStation já havia começado antes mesmo desta nova vaga de emprego, já que o Helldivers 2, um dos jogos mais populares de 2024 e exclusivo do PS5 e PC, foi finalmente confirmado no Xbox no começo deste mês.

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Project Cars 3 será removido das lojas digitais em breve

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Em uma declaração, a desenvolvedora Slightly Mad Studios anunciou que removerá Project Cars 3 da loja do Xbox em breve.

Em uma declaração, a desenvolvedora Slightly Mad Studios anunciou que removerá o Project Cars 3 das lojas digitais em breve.

A empresa informou que retirará o jogo e suas expansões no dia 23 de agosto, enquanto desativará seu modo online em 24 de fevereiro de 2026. No entanto, os jogadores ainda poderão instalar o título e jogá-lo normalmente após o fim do modo online, já que o próprio jogo oferece suporte ao modo offline.

A remoção do Project Cars 3 das lojas digitais é válido para o Xbox Store, Steam (PC) e PlayStation Store. Confira:

Atualização de PROJECT CARS 3. Todas as vendas do produto se encerrarão às 23h59 (UTC) de 24 de agosto de 2025. Observe que o horário pode variar de acordo com a região.

Se você comprou a versão digital do jogo, ela permanecerá na sua biblioteca e poderá ser baixada novamente no futuro. Todos os DLCs comprados antes das 23h59 (UTC) de 24 de agosto de 2025 ainda estarão disponíveis para usar após esta data. Os modos online do jogo também permanecerão ativos até 24 de fevereiro de 2026.

Em uma declaração, a desenvolvedora Slightly Mad Studios anunciou que removerá o Project Cars 3 das lojas digitais em breve.

Infelizmente, nenhuma promoção de despedida foi liberada (pelo menos por enquanto), e você precisará desembolsar R$260 para adquiri-lo antes dele ser removido da loja do Xbox. E aí, você vai sentir falta do Project Cars 3? Conta para gente nos comentários!

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Wolfenstein terá série live-action no Prime Video

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A Amazon está trabalhando em uma série live-action do Wolfenstein. Pelo menos é o que apontou o conhecido site Variety.

De acordo com o Variety, a série live-action do Wolfenstein terá Patrick Somerville como criador, escritor, produtor executivo e showrunner, enquanto os produtores executivos serão Jonah Nolan, Lisa Joy e Athena Wickham. Já na parte da criadora da franquia, a MachineGames, Jerk Gustafsson foi escalado para a produção.

Vale lembrar que Amazon já possui uma série na mesma temática, o The Man in the High Castle. Entretanto, embora possuam as mesmas temáticas, o jogo e a série são diferentes em vários aspectos, principalmente no futurismo. É claro, ela pode servir de comparação para o que está por vir na nova produção do Prime Video.

A Amazon está trabalhando em uma série live-action do Wolfenstein. Pelo menos é o que apontou o conhecido site Variety.

Infelizmente, a série live-action do Wolfenstein não possui uma data de lançamento, e o site não conseguiu obter informações sobre a trama e o elenco. Além de produzir a série de Wolfenstein, a Amazon já renovou para a terceira temporada a adaptação de Fallout, outro jogo do Xbox, mesmo antes de lançar a segunda.

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