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Arquivos anuais: 2023

OPINIÃO: queda na receita da venda de consoles mostra que grave problema no Xbox ainda existe

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Um problema que já existe há quase três anos

Durante a sua revelação de ganhos, a Microsoft confirmou que o Xbox viu uma queda na receita de venda de consoles, cerca de 30%, mostrando um grande problema que assola a divisão há quase três anos ainda existe.

Mas qual problema estamos falando aqui? Bom, estamos falando da falta de estoques do novos consoles, especialmente o do Xbox Series X, que já vai durar quase três anos e que vem deixando muitos fãs do Xbox irritados, algo que foi confirmado na revelação de ganhos de hoje. O problema é ainda mais agravado com bots que compram os novos estoques com preços oficiais e os revendem por um preço muito mais alto, algo visto em bastante nível no início da nova geração, em 2020.

Mas por que esse problema perdura até agora? Então, é muito difícil de determinar um motivo, mas podemos especular vários fatores:

  • A Microsoft está muito ocupada com computação em nuvem. Com serviços em nuvem, a demanda por novos datacenters aumentam, e com isso, a gigante de Redmond precisa construir mais e mais desses super-servidores, e acaba que divisões como o Surface e o próprio Xbox são afetados pela falta de chips. Isso já foi confirmado recentemente pelo jornalista Jez Corden, que confirmou que parte da produção de chips da Microsoft está sendo enviado para a construção de novos servidores;
  • O Xbox está apostando tudo no Xbox Cloud Gaming. Outro fator determinante pode ser que o Xbox está apostando (e muito) no xCloud, deixando de lado a fabricação de consoles, já que na sua visão, é muito mais barato e lucrativo um usuário jogar pela nuvem, mas que  também aumenta a demanda por servidores, que são baseados no Xbox Series X. No entanto, vários fatores limitam o recurso, como a distância de um provedor, conexão lenta, problemas de latência e mais, o que faz com que muitos usuários se afastem dos jogos em nuvem e comecem a procurar um console de mesa;
  • Ainda é difícil conseguir estoques de grandes níveis de chips. Ok, também temos que analisar que só agora os estoques globais de chips estão voltando ao normal, já que eles foram severamente afetados durante a pandemia. Com poucos chips no mercado, é normal que a Microsoft opte por adquiri-los e enviá-los para “projetos mais lucrativos”, como é o caso de servidores de nuvem.

Podemos especular que os itens acima são os principais fatores determinantes que estão dificultando os estoques dos novos consoles, mas também temos algumas coisas “estranhas” que foram confirmadas recentemente.

Para confirmar, há exato um ano, o conhecido insider Nick Backer, do Xbox Era, confirmou que a Microsoft pagou para ter prioridade na fabricação de chips para o Xbox Series X|S, o que em tese aumentaria os estoques dos novos consoles, mas não foi bem isso que aconteceu, já que ainda existe uma falta enorme do poderoso Xbox Series X.

E também entramos em outro ponto. Mais recentemente, a Sony confirmou que está muito mais fácil adquirir um PlayStation 5 e PlayStation 5 Digital Edition, e isso pode ser confirmado por qualquer um, já que é possível ver em várias lojas, como Amazon e Magazine Luiza, estoques disponíveis com preços oficiais e até mesmo com descontos.

É claro, mas aí chegamos em um outro ponto determinante que pode fazer com que o PlayStation 5 seja mais fácil de ser encontrado: no final do ano, a Sony lançou “secretamente” uma versão mais simplificada de seu chip, o que pode ter facilitado a produção. Além disso, a arquitetura do console é considerado como um “Zen 1.5“, já o do Xbox Series X|S é considerado o Zen 2 puro, o que pode justificar a dificuldade de criar uma versão mais simplificada dos novos consoles da Microsoft.

No entanto, voltamos ao item da prioridade. Se tem prioridade, onde está indo os chips dos consoles? Será que eles foram convertidos em chips para servidores? Ou será que estão fabricando mais Xbox Series S do que o Xbox Series X? É claro, sem dúvidas o Xbox Series S é muito mais vantajoso de se fabricar, já que tem (por favor, note que não estamos desmerecendo o pequeno monstrinho) um hardware inferior ao console mais poderoso da geração, no entanto, o que vemos em nossas redes sociais e em outros perfis é que os jogadores também estão pedindo mais estoques do Series X, já que existe uma grande demanda para o console mais poderoso da geração.

Vamos abordar outro ponto. Já estamos chegando na metade da geração, e muito provavelmente o Xbox, bem como a Sony, já estão ocupados em versões slim e pro dos consoles, o que também pode justificar a falta dos novos Xbox Series X|S, já que estoques para os novos modelos, que teoricamente serão mais baratos e fáceis de fabricar, estão sendo realizados.

Infelizmente, não sabemos o que está acontecendo com o estoque dos novos consoles da Microsoft, e o que nos resta são apenas especulações. No entanto, esperamos que a situação seja resolvida em breve, ainda mais com a chegada da Activision Blizzard no Xbox Game Studios, que com certeza trará novos membros para o Xbox e para o Game Pass.

Clique aqui para ler o relatório de ganhos da Microsoft, e clique aqui para ler o relatório de ganhos do Xbox.

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Xbox vê aumento de 3% nas receitas de jogos e serviços, mas vê queda de 30% nas receitas de vendas de consoles

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Xbox Series vendeu mais que o Xbox 360

Novos detalhes!

Durante a revelação de ganhos da Microsoft, a sua divisão de games, o Xbox, destacou os números do terceiro trimestre do ano fiscal.

Segundo o Xbox, foi visto um aumento de 3% nas receitas de jogos e serviços, seguido por uma queda de 4% na receita de jogos, e por fim, uma assustadora queda de 30% na receita de venda de hardware. No entanto, a gigante de Redmond argumentou que a queda na receita de hardware se deu devido problemas de estoques.

No total, o Xbox viu uma receita de US$3,59 bilhões, o seu melhor na história. Clique aqui e confira os dados gerais de todas as divisões da Microsoft. Confira:

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Lucro líquido da Microsoft subiu 9% no último trimestre fiscal

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Microsoft

Subiu!

Durante a sua revelação de ganhos, a Microsoft confirmou que o lucro líquido da Microsoft subiu 9% no último trimestre fiscal.

Segundo a Microsoft, a sua receita aumentou em 7%, atingindo o patamar de US$52 bilhões. Já o lucro chegou aos incríveis US$18,3 bilhões, um aumento de 9%. Confira os números de cada divisão da gigante de Redmond:

  • Receita de softwares de negócios: aumento de 11%, atingindo US$ 17,5 bilhões;
  • Receita de Office e nuvem para público local: aumento de 1%, atingindo US$65,4 milhões;
  • Receita de computadores pessoais: queda de 9%, atingindo US$13,3 bilhões;
  • Receita do Windows: queda de 28%;
  • Receita de dispositivos: queda de 30%;
  • Receita de publicidade no Bing: aumento de 10%;
  • Receita de conteúdo e serviço do Xbox: aumento de 3%;
  • Receita de jogos do Xbox: queda de 4%;
  • Receita de vendas de hardware Xbox: queda de 30%, com a Microsoft justificando a queda por conta de limitações.

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Microsoft está preparando para fechar aquisição da ActiBlizz mesmo sem aprovação do FTC, diz site

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Xbox compra Activision Blizzard

Não será necessário

De acordo com uma publicação da agência 5 Rivers Trading, a Microsoft está preparando para fechar aquisição da Activision Blizzard mesmo sem a aprovação do FTC.

Segundo o relatório, os advogados da Microsoft e da própria Activision Blizzard já estão trabalhando para concluir a compra da Activision Blizzard pelo Xbox até a metade do ano, mesmo sem a aprovação do órgão regulador dos Estados Unidos, o FTC. Vale lembrar que a principal advogada da Microsoft já havia confirmado que a fusão seria concluída mesmo sem aprovação de alguns reguladores. Confira:

A Microsoft está se preparando para fechar acordo com a Activision Blizzard, mesmo com o processo do FTC.

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Nova gameplay do Diablo IV mostra classe Necromancer

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Nova gameplay!

Através do seu canal oficial no YouTube, a Blizzard revelou uma nova gameplay do Diablo IV destacando a classe Necromancer.

Na nova gameplay, a Blizzard destacou os golpes e as principais habilidades da classe Necromancer, como a possibilidade de recrutas mortos-vivos. O Diablo IV atingiu o estado Gold recentemente, e já está pronto para ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 06 de junho. Confira o vídeo:

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The Division 2 está recebendo novo crossover com o Resident Evil

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Novo crossover!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que o The Division 2 está recebendo um novo crossover com o Resident Evil.

Segundo a Ubisoft, o novo crossover do The Division 2 trará novas skins de personagens e de armas, e são totalmente baseadas nos primeiro Resident Evil. O novo evento já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira o trailer do evento:

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Strayed Lights já está disponível no Xbox

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Já disponível!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Embers confirmou que o Strayed Lights já está disponível no Xbox.

Para comemorar a chegada do Strayed Lights no Xbox, a Embers compartilhou novos trechos de gameplay e de história do game, onde você deverá controlar uma luz humanoide que deverá enfrentar inimigos nas ruínas sobrenaturais. O jogo já pode ser acessado no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

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RimWorld está ganhando uma nova expansão no Xbox

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Nova expansão!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Ludeon Studios confirmou que o RimWorld está ganhando uma nova expansão.

Segundo a Ludeon Studios, a nova expansão do RimWorld se chama Ideology, e trouxe novas mecânicas de gameplay, elementos de história, itens, atividades e muito mais. A expansão já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira o trailer:

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Modo saque está de volta no Warzone 2.0

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Call of Duty: Warzone 2.0

Ele voltou!

De surpresa, a Activision, que foi adquirida pelo Xbox no ano passado, confirmou que o modo saque está de volta no Warzone 2.0.

Segundo a Activision, o modo saque do Warzone 2.0 seguirá o mesmo padrão encontrado na primeira versão, que foi lançada em 2020. No “novo” modo, o seu principal objetivo é coletar todo o dinheiro possível, enquanto se livra de todos os inimigos que são mais ricos que você e aceita contratos. Confira o trailer de revelação:

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PvP no hardcore do Diablo IV terá morte permanente

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Mais jogos da Activision Blizzard chegarão no Game Pass em agosto!

Confirmado!

Em uma breve declaração no seu Twitter oficial, Adam Fletcher, da Blizzard, confirmou um detalhe muito interessante do PvP no modo hardcore do Diablo IV.

Segundo o funcionário, o PvP no modo hardcore do Diablo IV contará com morte permanente, ou seja, se você morrer para outro jogador, todo o seu save será perdido, já que seu personagem morreu para sempre. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 06 de junho. Confira:

Não sei se isso foi confirmado, mas se você estiver jogando PvP no modo hardcore de Diablo IV e morrer, é morte permanente ou… [outra coisa]?” disse o usuário, com a seguinte resposta do funcionário: “Morte permanente.

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