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Arquivos anuais: 2023

Phil Spencer volta a dizer que está confiante na aquisição da Activision Blizzard

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Activision Blizzard Xbox

Em um painel pós-showcase, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, voltou a comentar sobre a aquisição da Activision Blizzard.

Na entrevista, Spencer confirmou que “está confiante” na aquisição da Activision Blizzard, e disse que está trabalhando “lado-a-lado” com executivos da Microsoft e com os órgãos reguladores, principalmente aqueles que votaram em bloquear a fusão, como foi o caso do FTC e do CMA. Confira o que ele disse:

Estamos fazendo isso ativamente com o Brad Smith, que é nosso conselheiro-chefe na empresa ou com a Sarah, e estamos passando muito tempo na estrada com os reguladores, estamos tentando chegar nas soluções. Fizemos isso com a Comissão Europeia e estou confiante de que encontraremos soluções para as outras áreas também. Está demorando. É ter foco. Mas estou confiante.

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Phil Spencer defende 30FPS no Starfield: “é uma decisão criativa”

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Uma gameplay vazada destacou os veículos terrestres do Starfield!

Durante uma entrevista, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, defendeu a ausência do modo 60FPS no Starfield.

Na entrevista, Spencer afirmou que a ausência do modo 60FPS, confirmado por Todd Howard ontem, é uma “decisão criativa“, e que ele confia inteiramente na decisão da Bethesda. Em outro trecho, o CEO da Microsoft Gaming disse que já existe vários jogos que rodam em 4K/60FPS no Xbox Series X, e afirmou que não existe problemas na plataforma. Confira:

Há tempo de renderização por quadro e as equipes podem escolher da forma que quiserem, e é uma escolha criativa. Obviamente, temos jogos que estão rodando em 4K/60 na plataforma. Não é uma questão da plataforma, é uma decisão criativa. Confio nas decisões que a Bethesda toma e confio no que estou jogando.

Eu nunca quero que a gente transforme o jogo em um exercício de matemática… Não estou dizendo que 60 FPS ou resolução não afetam o que você joga, mas não acho que queremos que isso se transforme em uma coisa mais aplicada. Acho que você quer dar aos desenvolvedores as ferramentas para tomar as melhores decisões. Acho que Starfield vai ser um grande jogo e adoro a recepção de hoje, e não quero forçar especificações em todos os jogos antes de começarem.

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Phil Spencer comenta sobre a chegada de mais jogos japoneses no Xbox

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O Xbox já vendeu mais de 600 mil unidades no Japão!

Durante um podcast, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre a chegada de mais jogos japoneses no Xbox.

Na entrevista, Spencer destacou a chegada de jogos de grandes desenvolvedoras japonesas, como a Atlus e Capcom, que confirmaram novos jogos no Xbox Games Showcase de ontem. No entanto, o CEO da Microsoft Gaming destacou que ainda precisa fazer “mais trabalho” para atrair a Square Enix, e até brincou que precisa entrar em um avião novamente, sugerindo uma volta ao Japão para mais negociações. Confira:

Lembro quando era há cinco anos, era do tipo ‘quando é que um jogo da Atlus vai chegar no Xbox?’. Então foi incrível ver três jogos no evento de hoje. A Capcom anunciou uma nova IP no nosso palco, chegando também ao Game Pass, o que foi ótimo.

E então posso olhar para meus amigos na Square Enix e dizer ‘ooh… vamos lá!’. Eu tenho que entrar em um avião de novo. Eu amo o progresso que fizemos, penso no trabalho que fizemos ao longo de cinco ou seis anos lá, mas obviamente há mais trabalho para fazer.

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Phil Spencer volta a defender jogos day-one no PC: “é um mercado importante”

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Xbox Game Pass PC

Durante uma entrevista, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, voltou a defender os jogos day-one nos PCs.

Segundo Spencer, lançar jogos em day-one no PC é extremamente importante, já que é um grande mercado que não deve ser visto apenas como uma “janela de lançamento”, dando um grande cutucão na Sony, que defende lançar seus jogos do PlayStation Studios anos após ser lançado nos consoles de mesa. Confira:

O chefe do Xbox, Phil Spencer, sobre os jogos da Microsoft sendo lançados no primeiro dia no PC, em vez de chegar anos depois. ‘Não olhamos para o público do PC como uma janela. É um mercado. É um mercado que acreditamos merecer nossos jogos no primeiro dia.’

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Chefe do Xbox Game Studios sugere fazer outro evento no início de 2024

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Phil Spencer Xbox

Durante uma entrevista para o podcast Giant Bomb, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, sugeriu que outro evento poderá ser realizado no início de 2024.

Na entrevista, Booty destacou os próximos grandes eventos que acontecerão ainda em 2023, como a Gamescom e a The Game Awards, e destacou o potencial do Xbox em mostrar mais jogos. No entanto, ele também sugeriu que um outro evento nos moldes do Xbox Games Showcase poderá ser realizado ainda no início de 2024.

Podemos destacar que um evento no início de 2024 faz total sentido, já que todos os cinco exclusivos confirmados para o próximo ano ainda não receberam uma dia específico de lançamento. Confira:

O que vem a seguir para os jogos do Xbox que não estavam no showcase? Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, disse que ainda há a Gamescom, o Game Awards e ‘provavelmente outro evento no início do ano’.

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Starfield apresenta belíssima melhoria gráfica

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Jogo mostrou um belíssimo upgrade se comparado a gameplay mostrada no ano passado.

Captura da gameplay em 2022
Captura da gameplay em 2023

O adiamento foi incrivelmente benéfico para o novo jogo da Bethesda e mal podemos esperar para poder conhecer a galáxia.

Bethesda confirma: Starfield não terá opção 60FPS

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Starfield lançamento

Em uma entrevista após o Starfield Direct, Todd Howard, chefe da Bethesda, compartilhou uma informação “pouco animadora” sobre o Starfield.

Segundo Howard, o Starfield não terá uma opção de performance 60FPS, e o game rodará “apenas” 4K/30FPS no Xbox Series X e 1440p30FPS no Xbox Series S. Na entrevista, Howard afirmou que em determinados momentos, o jogo atingia a taxa de 60FPS constantes, mas para ter mais estabilidade e qualidade gráfica, ele foi travado em 30FPS.

Infelizmente, não sabemos se o Starfield receberá um modo 60FPS no futuro, mas podemos especular que com a alta resolução, que atinge o máximo suportado pelas duas plataformas, um modo 60FPS com qualidade inferior não pode ser descartado. Confira:

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Turn10 compartilha novos detalhes do Forza Motorsport

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Forza Motorsport atualização

Através do Xbox Wire, a Turn10, do Xbox Game Studios, compartilhou novos detalhes do novo exclusivo do Xbox, o Forza Motorsport.

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Hoje, no Xbox Games Showcase, revelamos que Forza Motorsport chegará em 10 de outubro de 2023 para Xbox Series X|S, Windows 10 e 11 PCs via Microsoft Store e Steam, e com Xbox Game Pass, PC Game Pass e suporte para Cloud Gaming (Beta).

Também compartilhamos mais detalhes sobre os carros de capa do Forza Motorsport. Os incríveis No.01 Cadillac Racing V-Series.R de 2023 e o Chevrolet Corvette E-Ray de 2024 estarão disponíveis para os jogadores no lançamento de Forza Motorsport.

A comunidade de Forza Motorsport é movida por sua paixão pela competição. Mal podemos esperar para que todos vocês experimentem esses carros inovadores e ultra-modernos da General Motors em nosso jogo.

Além deste olhar mais atento aos carros de capa do Forza Motorsport, também revelamos nosso último trailer durante o Xbox Games Showcase, que foi feito de capturas dentro do próprio jogo no PC:

Experimente mais de 500 carros no lançamento

Como mencionamos em janeiro, Forza Motorsport será lançado com 20 pistas de todo o mundo completamente reconstruídas com múltiplos layouts, incluindo 5 pistas inéditas em um jogo Motorsport. Cada uma apresenta tempo e climas dinâmicos, arquibancadas com vida e pistas que se adaptam e reagem às mudanças de temperatura.

Quanto aos carros que você estará correndo nessas pistas, Forza Motorsport começa com mais de 500 carros no lançamento, incluindo carros de corrida modernos. Você deve ter visto alguns em nosso novo trailer e nas últimas capturas de tela que apresentamos neste blog! Aqui está uma amostra dos carros que mostramos hoje:

Enfrente competidores especializados em pistas no Modo Carreira

Supere a concorrência ganhando mais de 800 atualizações de desempenho e corra contra nossos oponentes de IA ainda mais avançados em uma campanha solo totalmente nova, divertida e gratificante, o Builders Cup Career Mode.

Vamos te apresentar uma experiência de construção de carros singular, incluindo um tutorial completo com gameplay em nossa próxima transmissão ao vivo do Forza Monthly na terça-feira, 13 de junho às 11:00 PDT / 18:00 UTC.

Corra pelo mundo ao lado de seus amigos

Compita pelo pódio em eventos multijogador em destaque com uma estrutura inspirada em fim de semana de corrida ou crie a corrida que você e seus amigos desejam no Free Play.

Corridas online são mais seguras, divertidas e competitivas com as Regras de Corrida Forza alimentadas por IA, estratégia de pneus e combustível e novas classificações de piloto e segurança.

Faça o pre-order de Forza Motorsport para receber acesso antecipado

Faça o pre-order da Edição Premium do Forza Motorsport e seja o primeiro na linha de largada com 5 dias de acesso antecipado a partir de 5 de outubro de 2023. Membros do Xbox Game Pass, bem como jogadores das edições Standard e Deluxe do Forza Motorsport, podem atualizar para o pacote premium através do add-ons Bundle para receber acesso antecipado e todo o conteúdo adicional incluído na Edição Premium.

Jogadores da Steam, podem adicionar Forza Motorsport à sua lista de desejos a partir de hoje para ser notificado quando a pre-order estiver disponível e seguir o jogo para receber as últimas notícias e anúncios em sua biblioteca.

10 de outubro é apenas o começo desta jornada. O Forza Motorsport continuará a evoluir e se expandir após seu lançamento com novos campeonatos de carreira regulares e eventos online, novos carros e pistas incríveis e novas experiências emocionantes de jogo ao longo do tempo.

Há tanto sobre o Forza Motorsport que mal podemos esperar para mostrar a você. Do nosso novo modo de corrida online a todas as inovações técnicas e de jogabilidade, bem como nossas revelações de carros e pistas, os próximos meses serão emocionantes!

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inXile revela detalhes do recém revelado Clockwork Revolution

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Clockwork Revolution detalhes

Através de uma publicação no Xbox Wire, a inXile Entertainment, do Xbox Game Studios, revelou novos detalhes do Clockwork Revolution, novo exclusivo do Xbox.

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Em nome de todos na inXile entertainment, estamos entusiasmados em compartilhar uma primeira perspectiva do mundo steampunk de Clockwork Revolution. Gostaríamos de aprofundar um pouco mais sobre o que você viu no trailer, bem como destacar alguns aspectos que você pode não ter notado.

Este é um RPG de ação, em primeira pessoa, fantástico, com combate dinâmico que dobra o tempo, sistemas interconectados profundos de RPG e a capacidade de criar seu próprio personagem exclusivo desde o início. O projeto é liderado pelo Diretor de Jogo Chad Moore e pelo Designer Principal Jason Anderson, que por acaso criaram um dos maiores RPGs steampunk de todos os tempos – Arcanum.

Ambientação e História 

Clockwork Revolution acontece na vibrante metrópole da era vitoriana de Avalon, onde trens a vapor voam, industriais ricos substituem seus membros por próteses ornametadas com relógios e funcionários mecânicos atendem todos os caprichos de seus mestres.

Mas esta nova era das maravilhas guarda um segredo sombrio – foi cuidadosamente construída pela implacável Lady Ironwood. Por meio do uso de um dispositivo de viagem no tempo, ela mudou momentos-chave na história de Avalon, mantendo a classe trabalhadora lutando nas favelas e fábricas, enquanto trazia para si mesma imensa riqueza e poder. É aqui que você entra…

Viagem no Tempo e O Chronometer

Ao descobrir o esquema de Ironwood, você usará um dispositivo maravilhoso conhecido como O Cronômetro para viajar no tempo, escolher como influenciar o passado e, depois, retornar ao presente para experimentar as consequências das suas decisões. Por meio da complexa profundidade visual e narrativa sem precedentes, as escolhas que você faz em suas viagens ao passado mudarão as pessoas, as histórias e a cidade de Avalon de maneiras extraordinárias e (muito frequentemente) inesperadas. Em Clockwork Revolution estamos levando a reatividade do RPG a novos níveis, infundida com a textura única e personalidade que você espera dos nossos jogos.

Este é um projeto emocionante para nós na inXile. Não apenas Clockwork Revolution é nosso primeiro lançamento totalmente desenvolvido pelo Xbox Game Studios, mas desde o início até o fim estamos utilizando os recursos e suporte da Microsoft e Xbox para criar nosso primeiro RPG AAA em primeira pessoa. Ainda estamos no início do desenvolvimento, mas esperamos que você tenha gostado deste vislumbre pré-alfa e estamos ansiosos para compartilhar mais … no momento certo.

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Obsidian revela detalhes do Avowed, novo exclusivo do Xbox

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A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

Durante o Xbox Games Showcase de hoje, a Obsidian Entertainment revelou novos detalhes do Avowed, novo exclusivo do Xbox.

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Nós da Obsidian Entertainment, sabemos que os jogadores têm aguardado notícias e atualizações sobre Avowed e estamos animados para mostrar o que temos trabalhado neste trailer de gameplay inédito, no Xbox Games Showcase 2023.

Expandindo o universo que criamos para a franquia de Pillars of Eternity, Avowed traz uma nova perspectiva, uma nova maneira de lutar e uma nova terra para explorar no mundo de Eora. Os jogos da série Pillars são muito queridos por nós e mal podemos esperar para compartilhar Avowed com todos vocês no próximo ano.

Em Avowed, você vai explorar Living Lands, uma ilha selvagem e assolada, situada no mundo de Eora. O mapa está cheio de mistérios, segredos, perigos, aventuras, escolhas e consequências.

Único no mundo de Eora, Living Lands é o lar de cidades portuárias movimentadas e colinas sinuosas adornadas com plantas estranhas e fantásticas. Cada parte de Living Lands é o lar de seu próprio ecossistema. Em cada esquina há criaturas, cogumelos sencientes ou tribos de Xaurips, raça semelhante a lagartos, procurando fazer de você sua próxima refeição…

Em Avowed, como em todos os nossos RPGs anteriores, os companheiros desempenham um papel essencial na ventura. O primeiro companheiro que você encontrará é Kai, o narrador deste trailer de gameplay. Kai é um Aumaua atualmente residindo em Living Lands e é um dos únicos rostos amigáveis que você encontrará por lá. Ele é um ex-soldado e seu temperamento idealista e pragmático ajudará a guiá-lo enquanto você se aventura nestas terras selvagens.

O combate em primeira pessoa tem sido um grande foco para nós. Incorporamos uma série de maneiras para os jogadores lutarem contra a flora e fauna de Living Lands. Você terá espadas, escudos, pistolas, feitiços e muito mais à sua disposição, incluindo a capacidade de usar duas armas ao mesmo tempo, criando um grande número de combinações.

Com um combate tão cheio de possibilidades, a diversidade nas escolhas será necessária enquanto você explora os perigos de Living Lands, lar dos Xuarips, mortos-vivos atormentados. O território também abriga uma flora perigosa. Living Lands é definitivamente uma ilha está cheia de inimigos únicos para você encontrar e enfrentar.

Estamos ansiosos para compartilhar muito mais com todos à medida que nos aproximamos do lançamento do Avowed no próximo ano.

O jogo será lançado em 2024 no Xbox Series X|S, Windows 10/11 e Steam. Também estará disponível no dia do lançamento com o Xbox Game Pass e PC Game Pass.

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