Durante uma entrevista para o site Gamingbolt, o CEO da Road Studio, Michal Puczynski, comentou um pouco sobre o desenvolvimento para os jogos no Xbox Series S.
Segundo compartilhado por Puczynski, desenvolver para o Xbox Series S é um “desafio”, mas um desafio em que todos da desenvolvedora ficam “felizes em enfrentar“. Além disso, ele também destacou que os consoles da nova geração possuem “características únicas” que diferem o desenvolvimento em cada plataforma. Confira:
“Reduzir consoles a teraflops não faz justiça. Não é possível conter sua complexidade em um único número. Eles vêm com seus próprios desafios e oportunidades. Por exemplo, o Xbox vem em duas variantes, S e X, para as quais você precisa otimizar. Tanto o Xbox quanto o PS5 também possuem recursos exclusivos que são complementares aos jogos, mas também esperados ou pelo menos recomendados pelas plataformas, e precisam ser desenvolvidos. No entanto, ao mesmo tempo, ambos vêm com oportunidades únicas e são ótimas plataformas para desenvolver. Para nós, o maior desafio é o Xbox Series S, mas é um desafio que estamos felizes em enfrentar.”
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