O Podcast GAMER é apresentado ao vivo todas as segundas-feiras as 20h, e traz os assuntos que estão bombando. Se você gosta de Games, Streaming e Entretenimento aqui é o seu lugar (ou não). Acompanhe todas as semanas os episódios com a presença de uma equipe dedicada em assuntos que nem sempre são suas especialidades.
Em um documento, a desenvolvedora Studio Wildcard revelou a quantia que o Xbox desembolsou para lançar o Ark 2 no Game Pass.
Segundo o documento, o Xbox pagou cerca de US$2,3 milhões para lançar o Ark 2 em day-one no Xbox Game Pass e manter o game como um exclusivo temporário por três anos. Para efeito de comparação, a Sony gastou US$3,5 milhões para disponibilizar o primeiro game no PS Plus Essentials, versão mais básica de sua assinatura de games.
Além disso, o documento também revelou que o Xbox pagou US$2,5 milhões para disponibilizar o Ark no Xbox Game Pass. Sim, o Xbox pagou mais para adicionar um game já lançado do que para lançar a sua sequência em day-one e como um exclusivo temporário.
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Através do seu site oficial, o Xbox revelou que lançou um novo controle especial, o Xbox Wireless Controller – Lunar Shift Special Edition.
Segundo o Xbox, o novo controle é “inspirado nos mundos mágicos do games”, e é o primeiro controle da nova série de controles especiais Lunar Shift. O controle deverá mudar de cor, entre amarelo ouro e prata espacial, de acordo com o foco de luz que atinge o seu corpo, além das cores cinza e preto em partes como o gatilho.
Além do controle, uma base de carregamento temática também estará disponível separadamente. Por fim, o Xbox confirmou que a versão é baseada no controle “normal” do Xbox Series X|S, ou seja, ele não terá diferenças como gatilhos extras como acontece nas versões elite. O controle estará disponível em mercados seletos no mundo por US$70. Confira:
O console voltado para jogos em nuvem do Xbox pode ser revelado a qualquer momento!
Com uma recente “aparição surpresa” em uma foto compartilhada por Phil Spencer, a revelação do console voltado para jogos em nuvem do Xbox, o Keystone, é iminente, e pensando nisso, reunimos todas as informações compartilhadas por grandes insiders.
Jogos em 4K
Uma das maiores promessas para o suposto console voltado para jogos em nuvem do Xbox é a possibilidade de se rodar jogos em 4K via streaming, algo que poucos serviços de jogos por streaming, como o Stadia (que por sinal irá morrer no próximo ano) tem. Atualmente, o xCloud pode rodar jogos a apenas 1080p, e a compressão de vídeo deixa a imagem um “pouco ruim”.
Aplicativos de filmes poderão ser baixados nativamente
Para melhorar ainda mais a experiência, o console terá uma memória interna que permitirá baixar aplicativos de filmes e de vídeo, como YouTube e Netflix, além de outros aplicativos menores.
Incrível portabilidade
Outro destaque será a incrível portabilidade, já que o console terá o tamanho das conhecidas sticks tvs com uma entrada de alimentação e conector HDMI, permitindo que ele seja mais “portátil” que o Xbox Series S!
Baixo preço
Outro destaque também pode ser o baixo preço. Rumores apontam que o console custará cerca de US$99 dólares com o controle incluso, algo entre R$600 em conversão direta, e sendo assim, não é bom considerar que esse seja o preço oficial por aqui.
Interface única
O console também poderá ostentar uma interface única, diferentemente do Xbox One e Xbox Series X|S, que usam a mesma interface em ambas as versões. Embora ela seja diferente dos consoles tradicionais, ele conterá vários itens, como conquistas, capturas de tela, grupos de voz, configurações de perfil e muito mais.
Vai poder rodar qualquer jogo da sua biblioteca ou do Game Pass
Uma das coisas mais pedidas é a possibilidade de se jogar qualquer game da sua biblioteca no xCloud, e isso será possível no novo console (mas calma, isso também será possível em outros dispositivos). Além disso, também será possível rodar os jogos da sua assinatura do Xbox Game Pass.
E é isso, esses são os detalhes que temos no momento. Embora o console tenha “vazado” na foto de Phil Spencer, ele já foi confirmado em 2021 pelo próprio chefão do Xbox, e ganhou “novos detalhes” na metade do ano. Confira (clique aqui para ler a notícia na íntegra):
“Nossa visão para o Xbox Cloud Gaming é inabalável, nosso objetivo é permitir que as pessoas joguem os jogos que quiserem, nos dispositivos que quiserem, onde quiserem. Como anunciado no ano passado, estamos trabalhando em um dispositivo de streaming de jogos, codinome Keystone, que poderá ser conectado a qualquer TV ou monitor sem a necessidade de um console“, afirmou um porta-voz da Microsoft. E complementou:
“Como parte de qualquer jornada técnica, estamos constantemente avaliando nossos esforços, revendo nossos aprendizados e garantindo que estamos trazendo valor aos nossos clientes. Tomamos a decisão de nos afastar dos testes atuais do dispositivo Keystone. Levaremos nossos aprendizados e reforçaremos nossos esforços em uma nova abordagem que nos permitirá entregar o Xbox Cloud Gaming para mais jogadores em todo o mundo no futuro.” finalizou.
Embora algumas pessoas insistam em dizer que as desenvolvedoras “evitam” o Game Pass, tem muito estúdio que quer entrar, como é o caso da Ocean Drive Games, do Lost Eidolons.
Em uma resposta a página brasileira XboxMemesBR no Twitter, a Ocean Drive Games comentou que quer lançar o seu jogo, o Lost Eidolons, no catálogo do Xbox Game Pass. Infelizmente, não depende apenas da desenvolvedora lançar o jogo no catálogo, já que o Xbox precisa mostrar um certo interesse antes. Confira:
That is true. We want to be part of GamePass but we will see!
— Lost Eidolons – Oct 13th on PC! (@OceanDriveGames) October 8, 2022
Durante nossa visita à Avenida Indie, na Brasil Game Show, tivemos o prazer de conhecer um jogo chamado Goldilock One, que é um game desenvolvido pelo estúdio brasileiro Shed of Ideas.
Goldilock One é um projeto que se encontra em estágio de desenvolvimento onde o apoio da comunidade brasileira é muito importante para a evolução do projeto e da continuidade do desenvolvimento para outras plataformas.
No game controlamos Urian, que acaba de ser exilado para Nebegarde, o lado frio e escuro do planeta Goldilock One. Com a memória nebulosa em um lugar tomado por criminosos condenados, sua principal preocupação é sobreviver.
O diretor do projeto Will Emmerich ressalta que:
” Além de totalmente independente, o desenvolvimento soma cerca de 3 anos, nos quais mais de 20 profissionais de diversas áreas foram envolvidos. Ilustradores, modeladores 3D, animadores, game designers, generalistas, programadores e muitos outros profissionais acreditaram no projeto e se dedicaram bastante para chegarmos onde estamos. Agora, estamos prontos para mostrar o que temos e tambem o que está planejado para o futuro do desenvolvimento. Espero que a galera esteja curtindo e que possamos conquistar nosso espaço com o apoio da comunidade brasileira.”
O game ainda não tem data de lançamento definida e a decisão irá girar entorno do desempenho da campanha de financiamento coletivo que eles irão lançar. Eles ressaltaram que gostariam que a comunidade brasileira fosse uma voz ativa no desenvolvimento do jogo através de feedback de uma versão Alpha que será disponibilizada para todos os jogadores que apoiarem o projeto.
Você pode conferir maiores detalhes sobre o jogo através deste link: apoie.goldilockone.com
Através de uma publicação, a desenvolvedora Ultimate Games S.A. confirmou que o Castle Renovator será lançado no Xbox em breve.
Segundo a desenvolvedora, o Castle Renovater será lançado no Xbox One e Xbox Series X|S em breve, com ele já estando disponível no PlayStation. No game, além de você poder reformar vários castelos da idade média, você também poderá construir castelos do zero. Confira:
“Castle Renovator, um simulador de reforma e construção medieval, também será lançado para Xbox One e para os consoles Xbox Series X|S. O jogo permite que você não só reforme castelos, mas também vem com características como a construção de um castelo inteiramente do zero. […]”
Voltou do mundo dos mortos (pela segunda vez em 2022)
Durante uma entrevista, Takao Yamane, da PlatinumGames, comentou que a desenvolvedora japonesa ficaria “lisonjeada” em poder terminar o Scalebound.
Na entrevista, Yamane comentou sobre um “sorriso” que Phil Spencer deu durante uma entrevista sobre o Scalebound, onde o chefão do Xbox comentou que “não havia nada a declarar” sobre o game. No seu comentário, o desenvolvedor comentou que espera que Phil Spencer tenha “mudado sua visão sobre o game e sobre a equipe“.
Por fim, ele também comentou que a equipe da PlatinumGames ficaria “lisonjeada” em terminar o jogo. Confira:
“Tudo o que posso dizer aqui é que, como a PlatinumGames, não podemos comentar ou dizer nada sobre ele. Em termos do que Phil Spencer estava dizendo [se referindo a sua recente entrevista], não tenho certeza de onde veio essa reação e o que ele estava realmente pensando… Não temos certeza, para ser honesto com você. Mas se de alguma forma ele mudou de ideia de uma forma positiva para nós, então isso é algo que estamos muito felizes. ‘Pessoalmente’, é muito positivo do meu ponto de vista.”
“Phil! Vamos voltar a desenvolver isso juntos!” finalizou.
Infelizmente o sorteio não está disponível no Brasil
Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Bethesda, que faz parte do Xbox Game Studios, revelou que está sorteando um incrível Xbox Series X do Dishonored.
Segundo a Bethesda, o Xbox Series X está customizado para celebrar os dez anos da franquia Dishonored, e para participar você precisará compartilhar a publicação da desenvolvedora no Twitter com duas hashtags e sua memória no game. Infelizmente, o sorteio está disponível apenas em alguns países do hemisfério norte. Confira: