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O órgão regulador do Reino Unido acabou de revelar a resposta da Sony sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, revelada no início do ano.
Segundo a Sony, a aquisição da Activision Blizzard pode “limitar as escolhas dos jogadores” do PlayStation, fazendo com que eles precisem trocar de plataformas para poderem “jogar seus games preferidos”, em especial o Call of Duty. Além disso, a fabricante japonesa também argumentou que as mais recentes aquisições da Microsoft acabaram com jogos exclusivos do Xbox.
Em outro trecho, a Sony comentou que a Microsoft pode aumentar os preços de seus consoles e jogos para “prejudicar os novos jogadores“, além de também afirmar que os desenvolvedores indies também serão prejudicados com a aquisição, argumentando que a chegada de grandes jogos no catálogo do Game Pass poderia limitar a chegada dos jogos menores.
Por fim, a Sony também afirmou que a competitividade pode ser afetada por conta da limitação de grandes franquias em uma plataforma específica. Confira:
“Os consumidores seriam prejudicados. No curto prazo, os usuários do PlayStation não terão mais acesso ao Call of Duty ou seria forçado a gastar £450 em um Xbox para jogar este jogo extremamente popular em seus menos preferidos dispositivo. No médio prazo, um número significativo de usuários do PlayStation provavelmente mudar para Xbox e/ou Game Pass. Diante de uma concorrência mais fraca, a Microsoft seria capaz de: aumentar os preços de consoles e jogos para usuários do Xbox (incluindo aqueles que mudaram do PlayStation); aumentar o preço do Game Pass e reduzir a inovação e a qualidade. Esses danos seriam amplificados pelos efeitos de rede diretos e indiretos na indústria, permitindo que a Microsoft aumente ainda mais os preços ou reduza a qualidade uma vez que sua posição se tornou ainda mais forte.”
“Os incentivos do PlayStation e do Xbox para investir em inovação e melhorias de qualidade dependem do número de clientes que a concorrência pode atrair. A estratégia de encerramento da Microsoft prenderia muitos consumidores ao Xbox, incluindo usuários do Xbox existentes que jogam Call of Duty e aqueles que mudam do PlayStation para jogar Call of Duty. Esses usuários bloqueados se tornariam menos propensos a mudar em resposta a quaisquer ações pró-competitivas por parte da Sony. Isso impediria efetivamente de competir pelo negócio de uma grande parte dos jogadores de console, reduzindo seus incentivos para investir. Desta forma, como a decisão apurou, a estratégia da Microsoft ‘afetaria materialmente a capacidade da Sony de competir’.”
“Desenvolvedores independentes hoje tem duas opções principais: PlayStation/PlayStation Plus e Xbox/Game Pass. Ao tornar o Call of Duty exclusivo do Xbox/Game Pass, a transação levaria a demanda por serviços de assinatura de vários jogos para o Xbox/Game Pass. Como a Microsoft ignora o PlayStation/PlayStation Plus, isso pode se tornar crítico para desenvolvedores independentes. Na posição de negociação enfraquecida, desenvolvedores independentes provavelmente receberiam termos piores para seu conteúdo da Microsoft ou mesmo ser obrigado a prometer exclusividade em troca de distribuição, diminuindo assim a independência, capacidade e incentivo dos desenvolvedores para investir em novos jogos de alta qualidade. Este, por sua vez, prejudicaria ainda mais os consumidores.”
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