De acordo com um relatório do conhecido insider Jez Corden, o Xbox pode estar planejando um grande evento para o início de 2023.
Segundo o relatório, o Xbox está planejando um evento para o início de 2023 para mostrar um pouco mais de suas grandes franquias que deverão ser lançadas no primeiro semestre do ano, como Starfield, Redfall e Forza Motorsport. Vale lembrar que o Xbox não mostrou nenhum trailer de um grande jogo durante o The Game Awards 2022, o que deixou muita gente furiosa.
Por fim, o insider comentou que o evento deverá ter os mesmos moldes do X019, que foi realizado pela última vez em dezembro. Confira:
“Ouvi alguns rumores provisórios e não verificáveis recentemente de que a Microsoft pode estar explorando algum tipo de evento para o 1º trimestre, possivelmente na linha de seus eventos X0 da era pré-pandemia.”
“O X0 mais recente foi em 2019, que ofereceu uma visão decente dos próximos jogos, revelando alguns não anunciados, como o Grounded e Everwild. Para o bem dos fãs do Xbox, espero que esse rumor em particular seja verdade.”
Através do canal oficial da Gamespot no YouTube, a publicadora 505 Games revelou uma gameplay do Crime Boss: Rockay City.
Na gameplay do Crime Boss: Rockay City, a publicadora mostrou vários aspectos do game, como trechos das missões, armas, combate, personagens e muito mais. O game deverá ser lançado no Xbox Series X|S no próximo ano. Confira:
É isso mesmo, mal acabamos o ano de 2022, que foi um ano incrível para o Xbox Game Pass, e já tem jogo confirmado para janeiro de 2023!
Até o momento, cinco jogos já foram confirmados no Xbox Game Pass em janeiro de 2023, e essa lista pode aumentar, já que vários jogos são confirmados no serviço quase que diariamente. Confira:
Persona 3 Portable – 19 de janeiro
Persona 4 Golden – 19 de janeiro
Monster Hunter Rise – 20 de janeiro
Age of Empires II: Definitive Edition – Console Edition – 31 de janeiro
Em um relatório, o insider Jez Corden comentou que alguns projetos do Xbox Game Studios podem estar passando por problemas por conta de “medidas desnecessárias“.
Segundo o insider, algumas “medidas desnecessárias” do Xbox Game Studios podem estar fazendo com que alguns jogos passem por problemas de desenvolvimento, como foi o caso da Halo Infinite, bem como o Fable, que pode estar passando por grandes problemas por conta das medidas, clique aqui para ler mais.
Corden comentou que dois grandes itens estão fazendo com que alguns jogos do Xbox Game Studios passem problemas: o primeiro é uma “rotação desnecessária” de funcionários durante o desenvolvimento dos jogos. Segundo o relatório, uma medida contratual aponta que os funcionários podem troca de projetos repentinamente, o que pode fazer com que funcionários-chaves saiam do desenvolvimento durante períodos críticos.
O segundo ponto é o não-uso de engines populares do mercado, como a Unreal Engine 5, o que acarreta em um tempo extra nos funcionários, que precisam compreender os recursos da engine dos estúdios. Confira:
“É difícil saber com certeza onde está a dificuldade para a Microsoft e sua produção de jogos first-party. Alguns culparam as regras internas da Microsoft em torno do trabalho por contrato de causar rotatividade desnecessária que faz com que os projetos percam funcionários-chave em uma base mais alta do que o habitual.”
“Disseram-me que a política interna sobre o uso de engine também levou a problemas de desenvolvimento em jogos como Fable e Halo Infinite, já que a Microsoft procurou usar suas próprias ferramentas em vez de padrões da indústria, como a Unreal Engine, o que aumenta ainda mais os problemas em torno do treinamento, apenas para perdê-los no meio do projeto.”
De acordo com o conhecido insider Jez Corden, o Fable, novo exclusivo do Xbox, pode estar passando por problemas de desenvolvimento.
Segundo Corden, suas fontes apontaram que o Fable está encontrando alguns problemas de desenvolvimento, principalmente por conta da engineForzaTech, que está sendo utilizada no jogo. O insider também apontou que o uso de engines dos próprios estúdios da Microsoft podem “prejudicar” o desenvolvimento, e citou o exemplo do Halo Infinite, que usou a Slipspace Engine, uma engine proprietárida da 343 Industries.
O insider também comentou que uma “rotação desnecessária” de funcionários também pode estar causando a lentidão nos projetos, fazendo com que funcionários importantes saiam dos projetos. Por fim, o insider comentou que os estúdios do Xbox precisam focar em engines já estabelecidas no mercado, como a Unreal Engine 5, que já está sendo usado em alguns projetos do Xbox Game Studios.
A Forza Tech não é uma engine ruim, muito pelo contrário, mas ela foi feita para um jogo de carros, não um RPG, e podemos pegar o exemplo da EA, que usou a Frostbite, uma engine desenvolvida para o Battlefield, em vários de seus projetos, como o Mass Effect: Andromeda, que acabou sendo um grande fiasco. Confira:
“É difícil saber com certeza onde está a dificuldade para a Microsoft e sua produção de jogos first-party. Alguns culparam as regras internas da Microsoft em torno do trabalho por contrato de causar rotatividade desnecessária que faz com que os projetos percam funcionários-chave em uma base mais alta do que o habitual.”
“Disseram-me que a política interna sobre o uso de engine também levou a problemas de desenvolvimento em jogos como Fable e Halo Infinite, já que a Microsoft procurou usar suas próprias ferramentas em vez de padrões da indústria, como a Unreal Engine, o que aumenta ainda mais os problemas em torno do treinamento, apenas para perdê-los no meio do projeto.”
Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Blizzard, que foi adquirida pelo Xbox no início do ano, revelou um Xbox Series X customizado do Overwatch 2.
Segundo a Blizzard, o Xbox Series X não será vendido em nenhum tipo de bundle ou edição especial, e sim sorteado através do Microsoft Rewards, e como você já deve imaginar, o sorteio não está disponível no Brasil. Confira o console:
É isso mesmo, o download do High on Life, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S, já está disponível para todos os usuários.
Para fazer o download do High on Life, basta você procurar o jogo no seu console ou entrando na página oficial do jogo na Microsoft Store. O download pesa cerca de 46GB, e provavelmente não inclui o famoso patch de day-one, então provavelmente o tamanho final será maior, mas já é muito mais interessante deixar o jogo instalado, já que evita tempos adicionais.
Ah, vale lembrar que o jogo também será lançado em day-one no Xbox Game Pass, PC Game Pass e Xbox Cloud Gaming (xCloud) no dia 13 de dezembro. Confira:
Finalmente, o programa Xbox All Access, chegou oficialmente no Brasil, e dá mais uma opção para aqueles que querem entrar na nova geração do Xbox, pagando um preço mais amigável para ter acesso ao console mais barato e incrível da atualidade com 21 meses de Xbox Game Pass Ultimate já incluído. Mas, será que vale a pena assinar o programa? Vem comigo que eu te conto.
Através do seu site oficial, o Xbox Brasil confirmou o “plano de assinatura master” que combina o console de entrada da nova geração com assinatura doGame Pass Ultimate.
De acordo com os detalhes, o Xbox All Access, já pode ser adquirido por clientes do banco Itaú Unibanco, e será preciso ter acesso a qualquer um dos cartões de crédito da empresa. Não é um financiamento, seu crédito não é analisado, porém, você precisa ter o limite necessário – R$3591 – para que a sua compra seja aprovada.
Mas o que o plano irá incluir? Você receberá um Xbox Series S e uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimatepor 21 meses, e durante esses tempo, pagará a quantia de R$171, e quando chegar ao final do plano você poderá ficar com o console é claro.
É claro que a comunidade veio à tona; se por um lado celebraram a chegada do All Access no Brasil, por outro rolou desconfiança com relação ao valor divulgado e ausência do Xbox Series X ao programa, algo que pode estar relacionado ao problema e falta de estoques.
O preço oficial do console da Microsoft no Brasil é de R$ 2.649 (temporariamente por R$ 2.499), e se você quer entender de onde saiu o valor de R$3600 a gente tenta pincelar.
Junto com o console, você recebe 21 meses de Game Pass Ultimate, e como a Microsoft não comercializa essa assinatura no formato anual, apenas mensal e trimestral, vamos usar o segundo caso para indicar o custo calculado pela Microsoft Brasil.
3 meses de Game Pass Ultimate custam atualmente R$ 134,99 e se estamos falando de 21 meses, neste caso, teremos que ter sete (7) assinaturas de três (3) meses agrupadas, neste caso 7 x R$134,99 = 944.93
Neste caso, como o Xbox Series S é comercializado no preço oficial de R$2.649 + somando os R$944.93 dos 21 meses de Ultimate temos $3.593,93, que é o valor final e/ou parcelado sugerido pela empresa.
No geral, o valor é alto quando olhamos o seu todo, e não segue um padrão incorporado pelos atuais varejistas que já comercializam o console por cerca de R$2.000 como é o caso da Amazon no Brasil.
Vale pontuar também, que a maioria dos assinantes Ultimate, acabam utilizando o modelo de conversão de Live Gold de 12 meses (máximo 36) para economizar, e muito.
É possível encontrar 12 meses de Live Gold por R$159 e se você adquirir, 24 meses seguindo esse valor, e comprar mais um (1) mês de Game Pass Ultimate pelo preço oficial de R$44,90 estamos falando de 24 meses de Game Pass Ultimate por R$362,90. Ou seja, se somar R$ 2 mil de console mais os R$362,90 de Ultimate, teremos um valor de R$ 2.362,90 – cerca de R$1200 reais a menos que a oferta do programa Xbox All Access.
Pra gente pontuar o fator parcelamento, pra ter uma ideia, com o mesmo cartão de crédito, é possível parcelar um Xbox Series S em 12x de R$200. A parcela não é muito maior que a original, é possível economizar ainda mais fazendo a compra das assinaturas separadamente.
Mas aí você pergunta: Vale a pena aderir ao All Access? No nosso ponto de vista, não, mas aplicado a casos e casos, pode ser uma boa pedida para aqueles que querem utilizar seu cartão de crédito para manter o controle de uma mensalidade, adquirir pontos, e evitar burocracias adquirindo assinaturas de forma separada.
Talvez para um pai ou mãe, que não tem tempo ou conhecimento para fazer a compra e buscar por assinaturas, tudo de forma separada, pode ser um ótimo exemplo do caso.
Outro fator que deixou a desejar, foram as opções comerciais. O programa Xbox All Access ficou atrelado apenas a uma instituição financeira, e não sabemos ao certo se outros Bancos irão aderir ao programa ou não.
No final a decisão é sempre do consumidor, e como todo bom brasileiro, vale pesquisar as diferentes opções, e seguir com aquela que vai levar em consideração o seu bolso, e se a proposta é ou não boa para você.
Em sua estreia, alguns insiders e jogadores perceberam que de todas as versões do jogo, a única que não contava com reflexos no modo qualidade, que inclui a tecnologia Ray-Tracing, era o Xbox Series X.
De qualquer forma, a desenvolvedora do Survival Horror confirmou que um patch foi disponibilizado nesta quinta-feira (09) para corrigir esse e outros problemas presentes em todos os consoles, então não se esqueça de baixar.
Today we launched patches for all console versions of TCP with bug fixes and improvements, including enabling ray-traced reflections on Xbox Series X. We are working daily on optimizations for all platforms and are listening to your feedback. Thanks for your patience.
Hoje lançamos patches para todas as versões de console do TCP com correções de bugs e melhorias, incluindo a habilitação de reflexões de rastreamento de raio no Xbox Series X. Estamos trabalhando diariamente em otimizações para todas as plataformas e estamos ouvindo seus comentários. Obrigado por sua paciência.
The Callisto Protocol com problemas
The Callisto Protocol chegou com alguns problemas em seu lançamento, principalmente no PC, onde os jogadores reportaram problemas de performance.
A Microsoft revelou as novas vantagens (perks) do Xbox Game Pass para novembro. As novas vantagens incluem pacote no Assassin’s Creed Odyssey, três meses de Apple TV+ e Apple Music e muito mais. Confira os novos perks: