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Arquivos anuais: 2022

Elden Ring já vendeu mais de 16,6 milhões de unidades

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Elden Ring sorteio Xbox

Sucesso de vendas!

De acordo com o site GamesIndustry.biz, o Elden Ring, novo jogo da desenvolvedora japonesa FromSoftware, já vendeu mais de 16,6 milhões de unidades.

Segundo o site, o grande marco de vendas do Elden Ring foi batido em junho, ou seja, o número de vendas atual pode ser muito maior do que “apenas” 16,6 milhões de unidades. Infelizmente, nenhum outro dado do game foi revelado, confira:

ELDEN RING vendeu 16,6 milhões de cópias em todo o mundo desde o final de junho, de acordo com o relatório de vendas mais recente da Bandai Namco.” disse.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

A Plague Tale: Requiem ganha nova gameplay

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A Plague Tale: Requiem gameplay

Confira a nova gameplay!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Asobo Studio revelou um nova gameplay do A Plague Tale: Requiem.

Na gameplay, a Asobo Studio detalhou um pouco mais da história dos irmãos Hugo e Amicia, mostrando vários aspectos do jogo, como combate, cenários, exploração e muito mais. Vale lembrar que o jogo será lançado em day-one no Xbox Game Passs no Xbox Series X|S no dia 18 de outubro. Confira:

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Free Play Days: Outriders, The Elder Scrolls Online e Just Die Already

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People Can Fly jogo com o Xbox

3 grandes títulos grátis para você se divertir!

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar o Outriders, The Elder Scrolls Online e Just Die Already a partir de hoje 18 até domingo 21 de agosto encerrando às 23:59.

Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S. Faça o download:

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

Aproveite essa oportunidade e renove sua assinatura Live Gold ou Game Pass Ultimate para aproveitar o melhor do XBOX. Clique aqui e acesse o link para conferir as ofertas que o Hype Games preparou com exclusividade para quem acompanha a Central Xbox.

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Possível data de lançamento do Dead Island 2 vaza em loja

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Agora vai!

Após muitos anos de silêncio, com apenas notícias conturbadas sendo reveladas, a possível data de lançamento do Dead Island 2 vazou na Amazon.

Segundo relatado pelo usuário Warrio64, o Dead Island 2 pode ser lançado no Xbox One e Xbox Series X|S no dia 03 de fevereiro de 2023, oito anos após a sua revelação, que aconteceu durante a E3 da Sony em 2014. Vale lembrar que a publicadora, a Deep Silver, planeja fazer uma nova revelação do game em breve. Confira:

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Embracer Group compra novos estúdios e passa a ser dona de quase 120 desenvolvedoras

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Embracer Group novos estúdios

Esse ninguém chama de monopólio

Em seu site oficial, a Embracer Group confirmou que está comprando quatro novos estúdios, além de direitos de publicação do Senhor dos Anéis e Hobbit.

Segundo a publicação, a Embracer Group comprou a Limited Run Games, Singtrix, Tripwire Interactive e a Tuxedo Labs, bem como as gigantescas IPs do Senhor dos Anéis e do Hobbit. Infelizmente, nenhum valor foi revelado pelas partes, mas podemos especular que isso não tenha saído barato para a Embracer.

Vale lembrar que no início do ano, a Embracer Group comprou alguns estúdios ocidentais da Square Enix, como a Crystal Dynamics (que está trabalhando em parceria com a The Initiative no desenvolvimento do novo Perfect Dark), por US$300 milhões. Confira o que disse a publicadora após a aquisição da Limited Run Games:

Como um ávido colecionador, admirei as edições de colecionadores da Limited Run. Eles construíram uma marca forte que ressoa com os jogadores. Vemos oportunidades para a Limited Run crescer ainda mais seus negócios com o Carbon Engine, trazendo de volta jogos clássicos, e estender sua pegada geograficamente através de sinergias com outras empresas dentro do Embracer Group.

Confira o que disse o CEO da subsidiária Freemode após a confirmação da aquisição da Singtrix:

“A equipe da Singtrix é uma das mais inovadoras e mais conceituadas em jogos musicais, processamento vocal e entretenimento. Seu histórico comprovado por trás de franquias inovadoras de música em massa e experiências inspiradoras de canto não é paralelo e os torna perfeitos para o plano da Freemode de expandir consideravelmente suas ofertas de entretenimento.

E usando mais uma de suas subsidiárias, a Saber Interactive, a Embracer Group firmou a compra da Tripwire Interactive, confira:

Tripwire é um estúdio único. Desde sua fundação, em 2005, eles cresceram, através de uma tremenda liderança e visão, tornando-os um dos últimos grandes desenvolvedores independentes. Eu olhei para Tripwire como um exemplo de como projetar e executar em jogos. A Saber tem que agradecer à Tripwire por muitos de nossos próprios sucessos e estou orgulhoso de recebê-los em nossa família“, comentou Matthew Karch, CEO da Saber Interactive.

Conhecemos a Saber há algum tempo e estamos muito animados com a oportunidade de aproveitar tudo o que eles têm para oferecer. Juntos, poderemos entregar mais novos jogos, mais frequentemente do que nunca, bem como aumentar os títulos publicados. Estamos ansiosos para criar muito mais jogos ótimos que as pessoas vão adorar jogar”, comentou Alan Wilson, co-fundador e CEO da Tripwire Interactive.

Por fim, o novo estúdio adquirido foi a Tuxedo Labs, confira:

“A Tuxedo Labs criou uma tecnologia revolucionária que abre vastas possibilidades de jogabilidade emergente e conteúdo criado pelo usuário. Seu título de sucesso Teardown tem o potencial de se tornar a plataforma padrão para simulação de física em jogos. Muitos de nós da Saber e da nossa subsidiária 3D Realms trabalhamos com Dennis desde meados dos anos 2000. Estamos super animados para receber Dennis, seu CEO Marcus Dawson e o resto da equipe da Tuxedo Labs na família Embracer”, comentou Matthew Karch, CEO da Saber Interactive.

“Este é um ajuste perfeito para nós por causa de nossos interesses compartilhados no design de jogos orientados pela física e nos recursos da Saber para nos ajudar a alcançar nossa visão de longo prazo. Agora poderemos expandir e acelerar rapidamente nossos planos para o Teardown, incluindo trazê-lo para novos públicos, ao mesmo tempo em que focamos na evolução da tecnologia baseada em voxel para nossa próxima geração de jogos”, comentou Dennis Gustafsson, fundador da Tuxedo Labs.

É claro que um dos maiores destaques da aquisição ficou por conta das IPs do Senhor dos Anéis e do Hobbit, de J.R.R. Tolkien. Confira:

Estou realmente animado por ter O Senhor dos Anéis e O Hobbit, uma das franquias de fantasia mais épicas do mundo, juntando-se à família Embracer, abrindo mais oportunidades de transmídia, incluindo sinergias em todo o nosso grupo global. Estou emocionado em ver o que está no futuro para estas IPs.“, comentou Lars Wingefors, fundador e CEO do Grupo Embracer.

Nós da Zaentz tivemos a honra ao longo do último meio século de administrar os direitos de Tolkien para que os fãs de Senhor dos Anéis e Hobbit em todo o mundo para que pudessem desfrutar de filmes épicos premiados, videogames, teatro de primeira linha e mercadorias de todas as variedades. Não poderíamos estar mais entusiasmados por ser da Embracer assumindo uma grande responsabilidade, e estamos confiantes de que seu grupo o levará a novos patamares e dimensões, mantendo homenagem ao espírito dessas grandes obras literárias“, comentou Marty Glick, COO da The Saul Zaentz Company.

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The Callisto Protocol estará na Gamescom Open Night Live

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O The Callisto Protocol teve vários conteúdos cortados!

Confirmado!

Em seu Twitter oficial, o apresentador Geoff Keighley confirmou que o The Callisto Protocol estará na Gamescom Open Night Live.

Segundo Keighley, além da presença do The Callisto Protocol na Gamescom Open Night Live, que antecederá o início da feira física, o fundador do estúdio Striking Dace Studios, Glen Schofield, estará na transmissão para uma entrevista. Confira:

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Warner Bros. Games confirma que desenvolvimento do Gotham Knights está finalizado

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Gotham Knights modo cooperativo

Acabou!

No Twitter, a desenvolvedora Warner Bros. Games confirmou que o desenvolvimento do Gotham Knights está finalizado.

Segundo a Warner Bros. Games, com a chegada do estado Gold do Gotham Knights a fabricação da edição física do jogo já começou, com a equipe trabalhando apenas nas correções de bugs para o famoso patch do dia do lançamento. Confira:

https://twitter.com/WBGamesMTL/status/1559926759184908290?s=20&t=xkF3Bi8Uy75UtCwsW8_SZg

Toda a equipe do Gotham Knights tem o orgulho de anunciar que o jogo atingiu o estado Gold! Te vejo em outubro!” disse.

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Novo game é confirmado em day-one no Xbox Game Pass

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Xbox Game Pass novos jogos day one

Mais um!

Através de uma publicação no Xbox Wire, a desenvolvedora indie Wishfully Studios confirmou que o Planet of Lana será lançado em day-one no Xbox Game Pass.

Segundo a Wishfully Studios, o Planet of Lana deverá ser lançado no Xbox One e Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass em algum momento do outono de 2023. No jogo, você deverá controlar o seu personagem em um planeta misterioso chamado “Novo”, e seu dever será desvendar todos os mistérios do lugar. Confira:

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Rockstar planeja lançar DLCs para o modo história do GTA 6, diz renomado insider

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Mudanças na Rockstar!

É isso mesmo, parece que a Rockstar Games está planejando lançar DLCs para o modo história do Grand Theft Auto VI.

Quem disse isso foi o conhecido insider Tez2, muito renomado no meio da Rockstar Games. Segundo ele, o “expansão ao longo do tempo“, algo prometido pela própria desenvolvedora, será o lançamento de novas DLCs para o GTA 6. Ele também reforçou algo que já sabíamos: a Rockstar estava planejando lançar DLCs do modo história para o GTA V, mas que elas foram cortadas. Confira:

A ‘expansão ao longo do tempo’ significa que a Rockstar voltará a planejar o conteúdo futuro antes do sucesso do GTA Online.

Quando o GTAV foi lançado, o desenvolvimento de DLCs singleplayer já começou antes do lançamento. Foi assim que descobrimos os arquivos de áudio que mencionam a abertura do Cassino em breve e outras atividades. Além disso, Liberty City estava sendo portado para o [GTA] V, mas em estágios muito iniciais de desenvolvimento. Ambos os projetos foram descartados, é claro, em 2015.

A primeira onda de ‘novas cidades e missões’ que receberemos como DLC está sendo planejada antes do lançamento do VI. E a Rockstar poderá alocar recursos de qualquer novo título em que trabalharão após o lançamento do VI.

Quanto às novas cidades, acho que na maioria das vezes receberemos novas cidades ou ilhas. Como no estilo Cayo Perico ou North Yankton. Dessa forma, a Rockstar pode introduzir um novo assalto para o próximo modo GTA Online a cada novo DLC. Se tivermos sorte, podemos receber uma nova cidade completa de tempos em tempos.

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Warzone 2 poderá ser lançado em novembro

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De acordo com um recente documento vazado da Activision, o Warzone 2, “continuação” do battleroyale free-to-play da franquia Call of Duty, poderá ser lançado em novembro.

Quem descobriu esse documento foi o conhecido site CharlieIntel, que também comentou que o acesso aos servidores do jogo deverá ser liberado no dia 16 de novembro às 14h. Além do Warzone, o documento também vazou informações de outros jogos, como o início da pré-venda do Diablo IV, que poderá começar no dia 08 de novembro. Confira:

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