Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Focus Entertainment revelou uma gameplay do Hardspace: Shipbreaker, que será lançado em day-one no Xbox Game Pass.
Na gameplay, a Focus Entertainment mostrou um pouco dos recursos do Hardspace: Shipbreaker, que focará na manutenção de naves espaciais. O jogo será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 20 de setembro, a famosa semana que vem. Confira:
Após dois meses de testes fechados para membros insiders, o Xbox confirmou que o Discord já está disponível para todos os usuários.
Isso mesmo, você já pode baixar a nova atualização e usufruir do sistema de voz do Discord em seu Xbox One ou Xbox Series X|S agora mesmo. Você pode ler mais informações sobre como vincular a sua conta do Discord no Xbox e usar para bater papo com seus amigos clicando aqui. Confira:
“Em julho anunciamos que estávamos trabalhando com o Discord para agilizar sua experiência de áudio para que você possa jogar com amigos de todas as suas comunidades de jogos apenas a partir do seu Xbox. A partir de hoje, o Discord está disponível em todos os consoles Xbox Series X|S e Xbox One.” disse.
É isso mesmo, o órgão regulador da Nova Zelândia adiou o seu parecer sobre aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, que foi revelada no início do ano.
Segundo o órgão regulador da Nova Zelândia, a decisão sobre a aquisição deverá ser revelada apenas no dia 11 de novembro, sendo que esse já é o terceiro adiamento do órgão, e o que tem o maior espaço de tempo entre eles. Infelizmente, o órgão não revelou o motivo, mas podemos especular que as últimas declarações “vitimistas” da Sony forçaram o adiamento da decisão. Confira:
Você já está aproveitando os novos jogos que acabaram de chegar no Xbox Game Pass?
Conforme revelado na semana passada, mais dois novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass, como o Ashes of the Singularity: Escalation.
Confira a lista com os jogos que acabaram de chegar no serviço:
DC League of Superpets: The Adventures of Krypto and Ace – Cloud, PC e Console;
Ashes of the Singularity: Escalation – PC.
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Em um comunicado, a publicadora EA confirmou que firmou uma parceria com a desenvolvedora japonesa Koei Tecmo.
Segundo a EA, a parceria com a Koei Tecmo envolverá a publicação de seu mais novo jogo, que deverá ser revelado no final do mês. O novo jogo da desenvolvedora japonesa deverá se passar no Japão feudal com um toque de fantasia, e deverá ser uma “verdadeira experiência AAA”. Confira o que disse ambos os lados:
“A equipe da EA abraça plenamente nossa independência criativa e se tornou parceiros inestimáveis oferecendo apoio ao desenvolvimento e à publicação. Adicionar os recursos globais da EA com os nossos nos ajudará a introduzir um novo tipo de jogo a uma audiência global de jogadores e expandir nosso alcance para mercados globais. Estou realmente ansioso para o dia em que jogadores de todo o mundo possam jogar este novo jogo.” comentou o vice-presidente executivo da Koei Tecmo, Yosuke Hayashi.
“Com base no incrível sucesso da EA Originals, que inclui os recentes lançamentos de It Takes Two e Knockout City, estamos entusiasmados por fazer parceria com a incrivelmente talentosa equipe. Eles elevaram o gênero de caça para o próximo nível, mesclando seu talento comprovado a jogabilidade de combate com mecânicas inesperadas e inovadoras. Mal podemos esperar para apresentar sua nova aventura ao mundo no final deste mês.” comentou Jeff Gamon, da EA.
Segundo um relatório do site Axios, a Ubisoft começará a aumentar os preços dos seus jogos da nova geração em breve.
De acordo com o relatório, apenas os jogos da nova geração irão receber o aumento nos preços, e começará com o Skull and Bones, que será lançado no Xbox Series X|S em novembro. O relatório aponta que a Ubisoft começará a cobrar US$70 em seus jogos, algo entre R$360 em conversão direta. Confira:
“O Skull & Bones de novembro é seu primeiro título vendido por US$70 para consoles de nova geração, um preço que outros editores começaram a usar nos últimos anos e que a Ubisoft não havia se comprometido anteriormente a longo prazo. ‘Alguns dos jogos virão pelo mesmo preço para competição. Os grandes jogos AAA chegarão a US$ 70’, disse ele.” disse o site.
Em seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Round8 Studio revelou uma gameplay de 40 minutos do Lies of P, que será lançado em day-one no Xbox Game Pass.
Na gameplay do Lies of P, que é conhecido como “Dark Souls do Pinóquio”, a desenvolvedora mostrou um pouco mais do combate, cenários e elementos do game. Confira:
De acordo com o site Windows Central, a 343 Industries, responsável pela franquia Halo, está passando por uma grande reformulação de liderança.
Segundo o site, a recente saída de Bonnie Ross, que estava há mais de 15 anos na franquia Halo, permitiu que a Microsoft iniciasse um grande processo de reformulação em sua liderança. Com a mudança, o antigo papel de Ross será dividido em três outros, confira:
Da esquerda: Pierre Hintze, novo chefe do estúdio;
Do centro: Bryan Koski, novo gerente de marketing;
Da direita: Elizabeth Van Wyck, líder de negócios e operações.
“A Microsoft também anunciou que a equipe de liderança está passando por uma espécie de reestruturação, dividindo o papel de Bonnie Ross em três partes para melhor servir a crescente pegada da franquia, que agora inclui um programa de TV e outros projetos de mídia.”
“O veterano do estúdio e líder de produção Pierre Hintze se tornará o chefe de estúdio da 343 Industries, liderando o desenvolvimento contínuo do estúdio de Halo Infinite e The Master Chief Collection, bem como jogos futuros. A equipe de liderança sênior se expandirá com novos papéis, incluindo Bryan Koski, que se tornará gerente de marketing, e Elizabeth Van Wyck, que supervisionará negócios e operações.”
Em seu Twitter oficial, Bonnie Ross, líder de desenvolvimento do Halo na 343 Industries, deixou a desenvolvedora após 15 anos.
Segundo Ross, o motivo de sua saída é para “tratar de um problema médico familiar”, e ela será desligada imediatamente do quadro de funcionários. Vale lembrar que o mais recente jogo da 343 Industries foi o Halo Infinite, que embora tenha feito sucesso na campanha e no multiplayer durante o seu lançamento, viu sua base de jogadores cair cada vez mais, além do cancelamento de vários recursos. Confira:
“Embora eu esperasse ficar no Halo até a Atualização de Inverno, estou informando que vou deixar o 343 e atender a um problema médico da família. Estou incrivelmente orgulhosa do trabalho que todos da 343 Industries fizeram com o Halo Infinite, Halo: TMCC, a série de televisão Halo e muito mais. Foi uma honra servir ao lado da equipe nos últimos 15 anos e fazer parte de um universo que eu amo.”
“Obrigado a todos da comunidade Halo pelo apoio. O futuro de Halo é brilhante. Mal posso esperar para que todos experimentem o que temos reservado – e para torcer ao seu lado, como fã, no Campeonato Mundial de Halo em outubro.”
Em seu canal no YouTube, a Mediatonic revelou um novo trailer da segunda temporada do Fall Guys, que chegará no game no dia 15 de setembro.
No trailer, a Mediatonic confirmou que a segunda temporada do Fall Guys deverá transportar o jogador para o espaço, e mostrou os destaques, como skins, novos mapas e muito mais. Confira o trailer:
Imagine isso: você está no meio de uma guerra intergaláctica, explodindo bugs gigantes e defendendo a democracia com seus amigos, quando de repente, uma...