Todd Howard compartilha novos detalhes do Starfield, novo exclusivo do Xbox

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Confira os novos detalhes!

Durante uma entrevista em um podcast, Todd Howard compartilhou novos detalhes do Starfield, novo exclusivo do Xbox.

Na primeira parte, Howard confirmou que além de inimigos humanos, o Starfield também terá inimigos robôs. Howard também comentou que o Starfield terá um sistema de dificuldades “diferenciado“, chamado de “sistema de nível 40”, que permitirá diferentes níveis de experiência de acordo com suas habilidades.

O chefe da Bethesda também confirmou que o jogador poderá usar diferentes trajes em diferentes planetas, e eles poderão conceder habilidades de acordo com a superfície e atmosfera, como toxidade e temperatura. Para aumentar ainda mais a imersão, ao chegar em um posto avançado, será possível ver naves chegando e saindo, dando uma impressão de tráfego.

Por falar em naves, Howard garantiu que não será possível ficar sem combustível no espaço, já que segundo suas próprias palavras, isso é algo “chato” e muito hardcore, mas que pode ser adicionado em um possível modo super-difícil. Para fecharmos o bloco de naves, o chefe da Bethesda confirmou que será possível ver naves entrando e saindo do sistema, além de ser possível realizar interações entre elas.

Howard também comentou novos detalhes do universo de Starfield. Segundo ele, seria possível fazer mais de mil planetas para o game, mas que o número foi diminuído para poupar tempo e trabalho, principalmente no design, já que segundo suas palavras, todos os planetas do game foram feitos à mão pelo estúdio.

Ainda falando do seu mundo, Howard confirmou que o Starfield contará com o clássico sistema de blocos de mundo da Bethesda, que serão unidos e formaram um único mapa. Para finalizar, Howard confirmou que existe uma grande pressão para que o Starfield seja um novo “best-seller” do Xbox, e por isso a equipe resolveu adiar o lançamento do jogo.

Howard também comentou alguns detalhes técnicos do desenvolvimento, e você pode ler clicando aqui.

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