Phil Spencer responde órgão regulador do Reino Unido

Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

Phil “Mito” Spencer

Em uma publicação no site oficial da Microsoft, Phil Spencer, o chefão do Xbox, respondeu o órgão regulador do Reino Unido, que revelou “preocupações” com a aquisição da Activision Blizzard.

Em seu comentário, Spencer explicou que a aquisição da Activision Blizzard permitirá que “bilhões de jogadores sejam alcançados” em todo o mundo, independentemente de sua plataforma. Vale lembrar que o órgão regulador do Reino Unido havia apontado suas preocupações alegando que a Microsoft poderia usar os games da publicadora para “prejudicar” seus rivais. Confira:

Para alcançar os bilhões de jogadores onde eles estão e não importa em que dispositivo eles joguem, precisamos abraçar a escolha. Dar aos jogadores a escolha de como eles jogam seus jogos torna os jogos mais acessíveis e leva a comunidades maiores e mais vibrantes de jogadores.”

A escolha é igualmente importante para os desenvolvedores. Os desenvolvedores se beneficiam de ter uma diversidade de modelos de distribuição e negócios para seus jogos. A escolha desbloqueia oportunidades de inovação e permite que a indústria cresça.

Isso promete abrir jogos móveis, criando novas oportunidades de distribuição para desenvolvedores de jogos fora das lojas de aplicativos móveis, ao mesmo tempo em que oferece experiências atraentes e imersivas para os jogadores usando o poder da nuvem. E podemos estender a alegria de jogar para dispositivos que as pessoas já possuem, incluindo Smart TVs e laptops.

Respeitamos e saudamos as perguntas difíceis que estão sendo feitas. A indústria de jogos hoje é robusta e dinâmica. Líderes do setor, incluindo Tencent e Sony, continuam a expandir suas bibliotecas profundas e extensas de jogos, bem como outras marcas de entretenimento e franquias, que são apreciadas por jogadores em todos os lugares. Acreditamos que uma revisão completa mostrará que a combinação da Microsoft com a Activision Blizzard beneficiará a indústria e os jogadores.

Estamos em uma jornada para colocar as fantásticas criações de desenvolvedores nas mãos de jogadores ao redor do mundo, não importa onde eles joguem.

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