PCs e celulares motivaram a aquisição da Activision Blizzard, diz Phil Spencer

Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

Mas calma…

Durante uma entrevista para o site Bloomberg, Phil Spencer, o chefão do Xbox, comentou que os PCs e celulares motivaram a aquisição da Activision Blizzard.

Segundo Spencer, cerca de 1,5 bilhão de pessoas jogam nos celulares, o que pode ser um grande atrativo para aumentar as assinaturas do Xbox Game Pass Ultimate graças ao xCloud, ou seja, o foco não é lançar jogos mobile. Spencer também comentou que grandes jogos da Blizzard no PC foram algumas das “peças principais” para a aquisição. Confira:

E acho que infelizmente, como a Microsoft, não é um lugar em que temos uma plataforma nativa [no mundo mobile]. Como jogos, vindos de console e PC, não temos muita capacidade criativa que construiu jogos para celular de sucesso.

Uma coisa sobre o espaço dos videogames é que, se você está no mercado há muito tempo, conhece a maioria dos criadores por aí, então conhece as equipes que podem se encaixar bem em termos do que estávamos tentando fazer.

Mas realmente começamos as discussões, pelo menos internamente, na Activision Blizzard sobre a capacidade que eles tinham no celular e depois no PC com a Blizzard. Essas foram as duas coisas que realmente despertaram nosso interesse.

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