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Arquivos anuais: 2021

Vamos conhecer um pouco mais sobre Gears 5

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O primeiro jogo grátis do mês de Fevereiro para assinantes Live Gold e Ultimate!

Gears 5 é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios para Xbox One, PC e Xbox Series X/S, e este que é a sequência de Gears of War 4, foi lançado dia 6 de setembro de 2019.

Se você está chegando na plataforma XBOX apenas em 2021, ou se de alguma forma ainda não conhece GEARS (A.K.A Gears of War) a gente vai te explicar porque você não deve perder tempo e resgatar hoje sua cópia de um dos exclusivos mais incríveis.

Desde o primeiro Gears of War, o título trouxe o necessário para que nós, fãs de jogos, não só extraíssemos o melhor em um título TPS, mas também tivessemos um exclusivo de grande peso, para manter gamers conectados por horas e horas evoluíndo perante os diversos capítulos do jogo seja em modo solo ou cooperativo.

Não só Gears of War se tornou um marco na história do XBOX, como também criou gerações de jogadores devotos, competindo entre si seja no modo online quando nas competições de eSports espalhadas pelo mundo.

A cada lançamento de um novo título Gears, sabemos que a história é escrita e detalhada com muito cuidado, mantendo senso e continuídade no que fora contado em seus antecessores, tornando a experiência muito além de apenas serrar inimigos.

Uma das belezas de Gears 5 é que ele ocorre meses após os eventos de Gears of War 4 e se concentra em Kait Diaz, uma Outsider que é descendente de Myrrah, Rainha da Horda de Locust. Como Kait, o jogador deve descobrir as origens dos Locust e a verdade por trás de sua história familiar.

Para quem jogou os títulos anteriores, terá a emoção de rever grandes personagens como James Dominic “JD” Fenix, seu melhor amigo Delmont “Del” Walker (Eugene Byrd) e o pai de JD, Marcus Fenix retornando a história.

Não pense que você ficará preso ‘apenas’ na história, Gears 5 já se tornou o maior jogo da história da franquia, e além de desfrutar de uma campanha insana, você terá dezenas de outros desafios entre eles o famoso modo HORDA, o duelo PVP e o novíssimo ESCAPE MODE.

Além disso, para quem já está na nova geração com o Xbox Series X|S, terá acesso ao jogo com as otimizações de imagem, vídeo, desempenho e velocidade embutindo tudo que os novos consoles oferecem.

O jogo possui cerca de 64GB no Xbox Series X, 39 no Xbo xSeries S e algo em torno de 22GB no Xbox One. Caso resolva adquiri-lo terá de desembolsar R$199 na loja digital Microsoft! E ai? Vai encarar o download?

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Esses foram os jogos mais vendidos no Xbox One e Xbox Series X|S na última semana – 29 de janeiro

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O seu jogo favorito está na lista?

A GFK Entertainment divulgou recentemente os jogos mais vendidos no Xbox One e Xbox Series X e S na última semana, dia 29 de janeiro. A lista inclui jogos exclusivos e jogos multiplataforma.

Grand Theft Auto V aparece na primeira colocação da tabela como a estreia de semana, com Call of Duty: Black Ops Cold War aparecendo na segunda colocação da semana, Assassin’s Creed Valhalla aparece na terceira colocação após ficar várias semanas na liderança da tabela dos mais vendidos. Confira o TOP 10 completo:

Atenção: The Medium não aparece na lista de vendas porque o site divulga somente dados relativos ao Xbox One!

  1. Grand Theft Auto V;
  2. Call of Duty: Black Ops Cold War;
  3. Assassin’s Creed Valhalla;
  4. Hitman III;
  5. Red Dead Redemption 2;
  6. Marvel’s Avengers;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. FIFA 21;
  9. Watch Dogs: Legion;
  10. NBA 2K21.

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The Medium já conseguiu pagar todo o seu desenvolvimento

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Já tá tudo pago!

Em uma nota enviada para a impressa no último sábado, a desenvolvedora polonesa Bloober Team revelou que o The Medium já conseguiu pagar todo o seu desenvolvimento.

Na breve nota divulgada pela desenvolvedora, a Bloober Team revelou que o The Medium já “alcançou um nível onde todos os custos envolvidos, como marketing e distribuição de cópias, já foram pagos”, e que a partir de agora, o jogo começará a dar somente lucros para a desenvolvedora. Confira a breve nota:

De acordo com as estimativas, as vendas de ‘The Medium’ atingiram um nível que cobre os custos de produção e marketing do jogo.” disse a breve nota.

The Medium é o novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S e PC lançado na última quinta-feira no Xbox Game Pass (mas também é vendido separadamente). Fique esperto! Em breve nossa análise será postada no site.

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Aaron Greenberg pergunta se fãs gostariam de um colab com o Halo e a fabricante Tesla

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A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

Chief digirindo um Roadster? Ou um Cybertruck?

Após o bilionário Elon Musk responder que seu jogo favorito é o Halo, Aaron Greenberg, que trabalha no marketing do Xbox e é altamente conhecido, perguntou se fãs gostariam de um colab com o Halo e a fabricante de carros elétricos Tesla.

Não está claro se o colab poderá acontecer entre o jogo e a montadora mais valiosa do mundo, mas o convite ficou ao Elon Musk. Segundo Greenberg, o colab deixará muitos fãs da fabricante de elétricos e do Master Chief felizes. Infelizmente, Musk ainda não respondeu. Confira o tweet:

“Parece que um colab da Tesla e Halo precisa acontecer em algum momento!?” disse, e completou: “Para ser claro, esta seria um colab dos sonhos para mim e para muitos fãs que conheço. Então, se você gostou da ideia, fale comigo e talvez algo no futuro possa acontecer, quem sabe!?” disse.

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Marvel’s Avengers terá demo mostrada no Xbox Series X em fevereiro

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Qual o seu Vingador favorito?

No seu Twitter oficial, a Square Enix anunciou que o Marvel’s Avengers terá uma demo mostrada no Xbox Series X no dia 16 de fevereiro, juntamente com a revelação oficial da DLC “Operation: Hawkeye – Future Imperfect“.

Segundo a desenvolvedora, a demo será revelada no canal oficial do jogo no YouTube, e para a felicidade de muitos ela não deverá ser transmitida ao vivo, e sim será apenas como um vídeo na plataforma da Google. O jogo ainda não tem data de lançamento para os consoles da nova geração. Confira:

https://twitter.com/PlayAvengers/status/1354851760486064133

Tenha um visual deslumbrante com o WAR TABLE Deep Dive: Hawkeye, que estreiará no dia 16 de fevereiro! Estaremos mostrando: Operation: Hawkeye – Future Imperfect e uma demo no PS5 e Xbox Series X|S. […]” comentou.

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343 Industries está trabalhando arduamente para otimizar o Halo Infinite para todas plataformas

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A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

Efeito Cyberpunk 2077?

Em uma nota revelada no site oficial do Halo, a desenvolvedora 343 Industries revelou que está trabalhando arduamente para otimizar o Halo Infinite em todas plataformas, o Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Segundo a desenvolvedora, a engine do Halo Infinite está altamente otimizada para fazer com que o jogo consiga rodar bem em todas as plataformas em que o jogo será lançado, como consoles da antiga e da nova geração, além do PC. Com isso, um novo sistema de renderização do jogo permitirá um alto desempenho da CPU e da GPU dos consoles e do PC, confira:

Aqui está algo que me deixa feliz como arquiteto de engenharia: no Halo Infinite, reconstruímos a solução de multi-threading (a capacidade de usar vários threads [núcleos virtuais] ao mesmo tempo) da engine para garantir alto desempenho em todas os consoles e no PC.” comentou, com a seguinte complementação:

Usamos este novo sistema para fazer a transição de renderizador para uma estrutura massivamente paralela de vários segmentos para suportar o aumento dos recursos de renderização e alcançar alta eficiência gráfica em vários PCs, bem como Xbox Series X|S e no Xbox One. Na prática, isso significa que estamos fazendo o nosso melhor para garantir que o Halo Infinite funcione da melhor forma em qualquer dispositivo que você deseja jogar!” finalizou.

Com comentários extremamente técnicos, a 343 Industries revelou que está alcançado uma alta taxa de otimização nos consoles e no PC. Com isso, teoricamente, não devemos ver bugs e problemas de renderização no novo Halo Infinite, como acontece com o Cyberpunk 2077, o novo jogo da CD Projekt Red.

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Ex-chefe do Xbox revela que a concorrência era “hardcore” nos anos 2000

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Era complicado!

Em uma entrevista para a Twitch Gaming, Robbie Bach, ex-chefe da divisão Xbox entre 2000 e 2010, revelou que a concorrência era difícil nos anos 2000, e era como as “guerras de consoles” que acontecem na internet.

Segundo Bach, que já revelou que o Xbox teve três ideias para um console portátil, a concorrência era extremamente competitiva naquela época, e que era difícil bater de frente com os grandes dominadores do mercado: a Sony e a Nintendo. Confira o que ele disse:

Acho que havia muita concorrência […]. Nós olhamos e dissemos, ‘esses são os dois caras (Sony e Nintendo) que temos que vencer’, e estávamos apenas começando – eles eram os ‘players’ estabelecidos – e então você meio que joga no time do azarão… eles eram super competitivas naquela época.” comentou, e finalizou:

Eu vou dizer isso, nunca foi pessoal. Mas entre as empresas, era hardcore (difícil). E eles eram as pessoas que tínhamos que bater.” finalizou.

Ao que parece, o início do Xbox foi extremamente complicado para a Microsoft, principalmente com a grande concorrência da Sony, com o PlayStation 2, e com a Nintendo, com o Gamecube. Mesmo sendo uma época difícil, Bach conseguiu passar pela “turbulência” e conseguiu dirigir a divisão do Xbox com sucesso.

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Control Ultimate Edition rodará a 4K upscaling com raytracing no Xbox Series X

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Control Free Play Days

Preparados para jogar Control novamente?

Em seu Twitter oficial, Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy, confirmou que o Control Ultimate Edition rodará a 4K em upscaling com raytracing no Xbox Series X, o console mais poderoso do mundo.

Segundo a desenvolvedora, você poderá optar pelos dois clássicos modos de jogo: o modo de desempenho, onde o jogo rodará a 60FPS em 4K upscaling (o jogo será renderizado a 1440p, mas a imagem será “esticada” para 4K) e o modo gráfico, onde o jogo rodará a 30FPS em 4K upscaling com raytracing. Confira:

O modo de desempenho visa 60FPS com resolução de renderização em 1440p e saída (upscaling) de 4K. O modo gráfico visa o desempenho de 30FPS com raytracing em resolução de renderização de 1440p e saída (upscaling) de 4K.” comentou. Sobre a versão do Xbox Series S, Puha comentou que o jogo não terá suporte a raytracing no irmão menor, e rodará “somente” a 60FPS. Veja:

PS5 e Series X oferecem modo de desempenho com 60FPS. O modo gráfico é de 30FPS com raytracing. O Xbox Series S será apenas no modo de desempenho de 60FPS.” comentou.

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