Telas de carregamento infinitas, problemas de desempenho e falhas de conexão persistem em Anthem.
A demonstração VIP de Anthem foi um completo desastre. Diversos jogadores não conseguiram entrar no jogo ou enfrentaram uma tela de carregamento infinita ao se mover entre as áreas do jogo.
Muitos problemas de conexão com os servidores também apareceram, mas a EA já estava ciente dos problemas desde a Alpha. Oque notamos é que quase nada do quesito técnico sofreu alterações em Anthem.
Os desenvolvedores da BioWare pediram desculpas e informaram que tiveram uma sobre carga de servidores. O que fica muito estranho, já que a empresa distribuiu convites para a demonstração e sabia exatamente a demanda e número de players que teria.
Sobre os problemas de loading infinito os desenvolvedores disseram o seguinte:
“Infelizmente, o problema é complicado no mundo real, onde diferenças com ISPs de jogadores e redes domésticas introduzem um novo comportamento difícil de resolver agora.”
A solução para os loadings infinitos era fechar e reabrir a cliente do jogo, mas os desenvolvedores prometeram mudanças para o lançamento do game. A credibilidade é afetada, já que nós da Central testamos a Alpha fechada e a demonstração que apresentou diversos problemas idênticos aos que vimos na Alpha fechada.
Parece que a EA e a BioWare terão um grande trabalho com Anthem antes do lançamento e terão que correr para deixar tudo pronto para o lançamento que acontece no dia 22 de Fevereiro.
Foi revelado pela THQ Nordic e a Avalanche que o game Generation Zero vai chegar no final de Março, a trama básica gira em torno de uma re-imaginação das máquinas hostis da Suécia de 1980 que invadiram a paisagem serena, e você precisa revidar jogando sozinho, ou com até três dos seus amigos para acabar com todos seus inimigos em batalhas frenéticas.
Foi revelado nessa madrugada pela Bandai o primeiro trailer de DRAGON BALL GAME: PROJECT Z, esse novo game que será um RPG de ação, os jogadores irão experimentar a busca de Goku pelo poder, sua sede por um desafio e, acima de tudo, seu desejo de proteger a Terra contra os mais terríveis vilões. Mais detalhes devem ser revelados com o tempo, inclusive a data de lançamento.
O inimigo mais poderoso de Resident Evil 2 se chama Tyrant , também conhecido como Mr. X. Em certo momento do game você irá começar a ser perseguido por ele e é por isso que é bom ficar de olho nas dicas abaixo para sobreviver ao ”bicho vino”. Resident Evil 2 Remake
Como escapar do Tyrant em Resident Evil 2?
O Tyrant foi criado pela Umbrella e tem o objetivo de eliminar todo e qualquer civil testemunha do surto do G Vírus em Raccoon City.
Jogamos com dois personagens que são testemunhas de todo o acontecida na cidade e isso é motivo para o Tyrant nos perseguir com intensão de matar. Siga as dicas abaixo para se dar bem:
O Tyrant é imortal: Não adianta gastar munição, bala ou bombas nele pois você não vai conseguir mata-lo. O máximo que irá conseguir é atordoar o ”bicho” por um tempo. A dica é usar uma granada de luz ou simplesmente correr dele ao notar sua presença.
O Tyrant só irá te perseguir se ele te ver: É bom não abusar da sorte, mas o bichão só irá te perseguir caso escute você ou te veja.
O Tyrant faz barulho ao andar: Certamente é melhor jogar Resident Evil 2 Remake com fones de ouvido. Os fones irão te auxiliar a locar lizar a posição exata do mostro.
Saiba para onde você está correndo: É certo que ficamos em desespero ao ver o Tyrant correr atrás de nosso personagem, mas é preciso sabedoria para não cruzar com um zumbi e ficar preso entre o Tyrant e o Zumbi.
Um obstáculo e não um inimigo: Pense que ele é um obstáculo que deve ser evitado sempre. Lembre-se: ao entrar em um quarto seguro, nenhum inimigo irá te seguir.
Recentemente, vazou no Reddit algumas especificações sobre o novo Xbox. Muitas pessoas não estavam acreditando, até que um Insider resolveu confirmar alguns detalhes. Ele ainda informou que boa parte das perguntas sobre os consoles, assim como seus devs kit para os desenvolvedores, deverão ser respondidas durante a GDC 2019.
Segundo ele, serão lançados dois consoles, um substituto do Xbox One, e outro do Xbox One X (então, supostamente será lançados dois consoles, um normal, e um premium). Abaixo você poderá ver as especificações de cada um:
Substituto do Xbox One:
CPU: Custom 8 Cores/16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @ 4 + Teraflops
16 GB DDR6
1 TB NVMe SSD @ 1 GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Substituto do Xbox One X:
CPU: Custom 8 Cores/16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @ 12 + Teraflops
16 GB DDR6
1 TB NVMe SSD @ 1GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Muitas pessoas consideram isso um vazamento falso, já que possui muitas configurações surreais, principalmente pelo seu armazenamento interno. Mas como já falamos, um insider verificado do fórum ResetEra, muito conhecido por vazamentos de hardwares, confirmou algumas informações sobre o novo console. O que ele confirmou: que o armazenamento em SSD será real, assim como o uso do DirectX Raytracing e o uso do chipset da AMD. O que ele desmentiu: que não será usado o MS AI (inteligência artificial da Microsoft) e que o Xbox Lockhart seja um console de streaming.
Novos estúdios também podem ter vazados
Também, foi vazado possíveis novas aquisições para a Microsoft Studios. Mas esse vazamento, infelizmente, não foi confirmado por ninguém, então se trata de um rumor.
Asobo Studio (do A Plague Tale: Innocence)
IO Interactive (do Hitman)
Platinum Games (do Bayonetta e do cancelado Scalebound)
Turtle Rock Studios (do Left 4 Dead e Evolve)
Bluepoint Games (do remake do Shadow of the Colossus, do PS4)
Relic Entertainment (do Age of Empires IV)
The Farm 51 (trabalhou na série do Painkiller)
Estão ansiosos para a próxima geração? Conta pra gente!
Hora de abir uns cofres em Resident Evil 2 Remake!
Resident Evil 2 Remake chegou com tudo e é claro que você deve estar atrás das senhas dos cadeados e cofres espalhados pelo jogo, mas não tem a paciência de ficar lendo memorandos? Estamos aqui para te ajudar!
Resident Evil 2 Remake – abrir a mesa de Leon
Para abrir o cadeado do lado direito coloque o código: MRG.
Para abrir o cadeado do lado esquerdo coloque o código: NED.
Resident Evil 2 Remake – Senhas dos Cadeados
Cadeado do 3º andar: DCM
Cadeado no banheuri com chuveiros no 2º andar: CAP
Cadeado na sala de controle de esgoto no andar superior – SZF
Foi revelado um novo trailer de Jump Force que tem um foco sobre a trama do game, sem aviso, nosso mundo e os JUMP Worlds começaram a se fundir. À medida que os Venoms crescem em número e espalham o terror pelas terras, cabe a você trabalhar com a Jump Force para proteger o que nos é de direito.
Trazendo de volta o grande sucesso de 1998, os japoneses da Capcom nos brindam com uma nova visão do grandioso Resident Evil 2. Voltamos a Racoon City, para reviver momentos chave dessa história além de termos a chance de vivenciarmos novas situações nesse game que solidificou o tema Survivor Horror nos consoles! Resident Evil 2 – Análise / Review
O nosso time fez uma análise de dar arrepios e vários sustos e o resultado de toda essa aventura você vai conferir agora! confere agora.
Racoon City – Setembro de 1998
Leon S. Kennedy, policial novato e em seu primeiro dia de trabalho e Claire Redfield, que esta em busca do paradeiro de seu irmão Chris, por sorte ou azar chegam juntos a Raccoon City em meio a um surto de mortos vivos que assola toda a cidade.
Estamos em Setembro de 1998, e Raccon City está envolta ao caos enquanto zumbis comedores de carne humana vagam pelas ruas em busca de sobreviventes. Um surto de adrenalina sem comparação, uma história instigante e horrores inimagináveis o aguardam.
Resident Evil 2 começa nesse momento, com eles se vendo obrigados a fugir e descobrir o por quê destes acontecimentos e o que levou à cidade a esta ecatombe de zumbis espalhados por todo lugar.
Jogabilidade
Resident Evil 2 tenta manter ao máximo o que o jogo original nos proporcionou, em alguns momentos ela acaba parecendo até um pouco ”velha” em comparação com o que vemos nos games atuais. A mudança da câmera fixa para a visão em terceira pessoa com certeza nos dá uma nova perspectiva sobre o que tínhamos como referência sobre o jogo original.
O jogo pode te proporcionar uma gameplay bem diferente tudo dependendo da dificuldade que você escolhe, caso o jogador queira jogar no modo mais insano ele tem que tomar muito cuidado porque até o ”saves points” são contados, sem contar que você deve contar suas balas e não existe salvamento automático.
O modo normal é aquele bem tradicional com um pouco menos de dificuldade, com saves automáticos, numero maior de balas e inimigos menos perigosos, já no modo fácil é very very easy, então é melhor nem jogar kkkkk, para jogar Resident Evil no fácil é melhor assistir o filme do Pelé, joga pelo menos no normal né fera! hahaha…
O campo de visão é aquele clássico por cima do ombro que pode te deixar bem nervoso com tudo que está acontecendo ali no game, cada momento que passa você fica mais apreensivo e com medo que algo te assuste do nada.
Atirar na cabeça não significa que vai matar o inimigo na hora, isso mesmo o game te deixa bem tenso até nisso, o jogador atira de boa na cabeça do zumbi ele cai e você achando que ele morreu quando do nada ele pendura no seu pé e te ataca, então é sempre bom dar aquele tiro de misericórdia só para conferir mesmo, se possível evitar errar muitos tiros porque as balas podem te fazer falta.
O que sempre foi popular da saga RE é que o jogador tem que saber como administrar seu inventário e o que ele deve acabar carregando e o que vai deixar para trás, principalmente no começo é sempre bom saber dosar os itens, com um tempo melhorias da mochila acabam sendo desbloqueadas, mas nada com facilidade, você que não vai buscar resolver enigmas para encontrar melhorias para mochila.
Gráficos e Som
Resident Evil 2 é, de novo, uma obra de arte. A primeira impressão que temos quando entramos no jogo é: ” PUT* QUE PAR**, QUE PI**”! A evolução gráfica que um remake proporciona é sempre excelente e com Resident Evil 2 não foi diferente.
O game apresenta cenários totalmente remodelados, trazendo o que já conhecemos de uma maneira totalmente mais polida visualmente. Aquela pegada de terror que já estava presente no game original se faz ainda mais presente por conta dos gráficos melhorados que nos colocam em uma atmosfera totalmente envolvente e horripilante.
Tanto cenários, monstros e os personagens são muito bem modelados e texturizados nessa nova versão.
O som é um show a parte. Para um jogo que deve trazer uma atmosfera de terror, o áudio é um dos principais, se não o principal, componente responsáveis por colocar o jogador em um ambiente de terror.
A gameplay muita das vezes não tem um som rolando de fundo; Ouvimos apenas os passos de nosso personagem e os sons de interação dele com partes do cenário. Isso trás uma atmosfera ainda mais tenebrosa para o game. As músicas aparecem em partes tensas e os momentos são muito bem desenhados para casar bem com a música que rola no background.
O game não conta com dublagem em PT-BR, mas o trabalho da dublagem foi excepcional e vai agradar bastante quem manja dos ”english”.
Conclusão
Resident Evil 2 vem com toda força de uma conhecida franquia, trazendo mudanças sutis de roteiro e mudança da mecânica de tiro que não te leva para uma câmera em primeira pessoa. O game se modernizou onde precisou, mas manteve o que já tinha dado certo e continua sendo, agora mais ainda por conta das melhorias na gameplay e melhorias gráficas, um dos melhores, se não o melhor Resident Evil já feito.
Pontos Positivos
História incrível;
Efeitos sonoros incríveis;
Toda aquela tensão do passado;
Gráficos exuberantes.
Pontos Negativos
Sem dublagem PT-BR.
Resident Evil 2 já está disponível na Microsoft Storepor R$ 225,00.
Agradecemos imensamente ao time da Capcom aqui no Brasil por nos ceder uma cópia para que pudéssemos escrever esta análise!
Foi revelado pela Asobo Studio qual será a data de lançamento e um novo vídeo de A Plague Tale: Innocence, nesse vídeo que ficou à cargo da Focus Home Interactive podemos ver o trabalho da equipe francesa em uma nova série de bastidores, cujo primeiro episódio, ”Roots of Innocence” já está disponível. Essa web série vai buscar contar um pouco mais sobre como a história e a trama vão se desenrolar.
Foi revelado pela Chucklefish que Wargroove agora tem sua data de lançamento confirmada e será já na próxima semana, o game que te desafia a comandar um exército, personalizando campos de batalha e desafiando seus amigos neste combate retrô por turnos, só existe uma maneira de salvar o seu reino que é indo em busca de novos aliados para as batalhas.