Foi revelado pela produtora Matt Makes Games do jogo Celeste que ele vai chegar já agora em Janeiro para todas as plataformas, mais especificamente no dia 25 de Janeiro para Switch, PC e PlayStation 4 e no dia 26 de Janeiro para os adeptos do Xbox One. Para quem não conhece esse é um jogo de plataforma de “escalar” montanhas dos mesmos criadores do Towerfall que foi lançado em 2013.
Jogo foi originalmente lançado em setembro de 2011.
Foi revelado pela Bandai Namco que o Dark Souls Remastered vai chegar no dia 25 de Maio para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Essa nova versão vai contar com várias melhorias inclusive o suporte a 4K para os consoles Xbox One X, PlayStation 4 e PC com 60 frames por segundo, no Switch o game vai rodar a 1080p e 30 frames por segundo, ele que está fazendo seu “debut” nas plataformas da Nintendo já que é a primeira vez que ele sai para algum console da mesma.
Sea of Thieves irá receber uma Closed Beta que será acessível para qualquer um que se inscreveu no programa Insider do jogo antes de 1 de dezembro de 2017 e a qualquer pessoa que tenha feito a pré-compra do game.
A Beta fechada irá ocorrer de 24 a 28 de janeiro e não tem restrição de gravação e transmissão de conteúdo; portanto você pode esperar uma variedade de vídeos da beta no youtube.
Sea of Thieves tem data marcada para desembarcar no Xbox e no PC no dia 20 de março de 2018.
Foi revelado pela Winking Entertainment em um comunicado que o game Rabi-Ribi vai chegar ainda esse ano para o Switch, ele que já foi lançado para PC e PlayStation. O game de plataforma conta a história de uma coelha que se transforma em humana e com ajuda de uma fada ela tenta restaurar o que foi destruído do seu mundo enfrentando vários perigos e desafios.
Desenvolvido por uma equipe de veteranos da AAA, incluindo Dave Fracchia, ex-diretor de estúdio da subsidiária da Activision, Radical Entertainment, Kingdoms of Amalur: designer Reckoning Les Nelkin e BioShock Infinite e compositor Duncan Watt da League of Legends, The Station levará os jogadores pelo universo e a bordo de uma nave espacial orbitando um cruel mundo alienígenal. The Station ps4 xbox one
No futuro distante, a Estação espacial Espial, a nave espacial mais avançada para explorar além da nossa atmosfera, monitora o planeta alienígena da Psy-Prime. Um pequeno grupo de pesquisa do nosso melhor e mais brilhante estudo dos habitantes locais e avalia a perspectiva de coabitação. Logo depois de aprender, os nativos inteligentes estão envolvidos em uma guerra selvagem perpétua, as armadilhas e armadilhas de comunicação de Espial de repente ficam offline e nunca retornam.
Os jogadores são despachados para investigar as circunstâncias misteriosas. À chegada, grande parte de Espial está sem poder e a equipe desapareceu misteriosamente.
Somente usando a resolução intuitiva de problemas para restaurar a função para os sistemas principais do navio e a observação aguda dos registros digitais da equipe desaparecida, tudo ao lidar com a tensão constante do que aconteceu a bordo do Espial que repousa, pode o jogador desvendar o mistério por trás da tripulação desaparecimento súbito.
Navegar na elegante instalação apresenta um estilo de “Ciência Progressiva Progressiva” evocando uma visão otimista da exploração espacial, enquanto a trilha sonora ambiental contemporânea suscita emoções isolantes e desconcertantes. Com The Station, a equipe de desenvolvimento se esforça para fornecer a nova referência para as narrativas atmosféricas.
“Nosso objetivo é desafiar o que as pessoas esperam dos mistérios atmosféricos”, disse Dave Fracchia, produtor executivo, The Station. “Ao abandonar o diálogo dirigido por jogadores, somos capazes de replicar o vazio e a solidão do espaço, enquanto ainda fascinante com um mistério cheio de pressão”.
The Station será lançado ao preço de US $ 14,99 / £ 14,99 com idioma em inglês.
O novo sistema de Conquistas parece ter novas recompensas visuais para os Avatares
Alguns meses atrás, o chefe da plataforma Xbox, Mike Ybarra, deu a entender que a Microsoft estava procurando formas de estender o sistema de conquistas além do famoso Gamerscore. Microsoft novo sistema de conquistas e carreira
Já vimos alguns recursos que a Microsoft está testando, que se referem a um novo sistema de “Carreira” para o Xbox Live, e, embora pareça estar em uma fase muito precoce, a Microsoft está ativamente melhorando seu código e outros sistemas para suportar sua funcionalidade.
O novo sistema de Carreira poderia ser o sistema Gamerscore melhorado – o que Ybarra nos provocou em uma entrevista anterior onde ele observou que o Gamerscore não representa de maneira justa as realizações de jogadores esports ou outros jogadores que podem gastar a maior parte do tempo em um único jogo. O novo recurso Xbox Career pode aliviar isso.
O Novo sistema de Avatars está previsto para chegar no primeiro semestre de 2018.
Parece que os jogadores que usarem este novo sistema de Carreira poderão obter níveis, e até mesmo classificações de prestígio, obtendo recompensas como caixas de saque que vêm com itens cosméticos para o novo sistema Avatars.
O sistema de Carreira também vem com Missões para completar objetivos específicos, como jogar certos jogos, que também virá com caixas e pontos de experiência como recompensas. Neste momento, não parece que as caixas de saque sejam compráveis com dinheiro real, mas provavelmente é muito cedo para dizer se isso será o caso mais tarde.
A documentação obtida pelo Windows Central refere-se a um novo subdomínio no Xbox Live, “Career.XboxLive.com”, que ainda não está disponível para acesso público. Parece também que esses sistemas incorporarão realizações de alguma forma, recompensando os pontos de experiência que contribuem para níveis em sua carreira global. Os sistemas acompanham o seu progresso e tempo de reprodução na sua biblioteca de jogos existente, e parece que tudo funcionará ao lado dos sistemas Gamerscore existentes em vez de substituí-los.
Foi divulgado pela Microsoft que agora quem tem aquela lista gigante de amigos na Xbox Live agora vão ter a chance de poder jogar com mais tranquilidade sem serem atrapalhados, segundo eles a nova atualização terá a função “Não incomode” para que a jogatina não seja atrapalhada com mensagens, notificações, convites e tudo mais.
Eles ainda comentam que muitas das vezes a pessoa só quer sentar no sofá e jogar seu jogo tendo a melhor experiência possível sem ninguém podendo atrapalhar, por isso pensaram em adicionar essa funcionalidade para o Xbox One, vai ser incluído um novo estado “Não incomode” e seus amigos serão informados que você está ocupado com outro jogo e as notificações também serão silenciadas.
Quem é membro do programa Xbox Insider Beta já começou a receber essa nova atualização, e com o passar do tempo essa nova funcionalidade vai ser liberada para o restante do jogadores, melhorias no Guia Xbox e um Hub de Mini Jogos também estarão presentes na nova atualização.
Foi divulgado pela Konami um novo vídeo de Metal Gear Survive mostrando um pouco mais sobre a jogabilidade do seu modo single-player, pelo vídeo conseguimos ver um pouco da ação e violência e também nos familiarizar um pouco com o sistema de craftar, sem contar com o stealth que já é tão conhecido na série, eles ainda mostram algumas maneiras de como fortalecer e construir suas bases. O game chega no dia 22 de Fevereiro para Xbox One, PC e PS4.
Game está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Foi divulgado pela Warner um novo vídeo de Injustice 2 apresentando mais um personagem do Fighter Pack 3, e dessa vez é a Magia que chegará ao jogo na próxima semana, nele podemos ver um pouco dela em ação mostrando todas suas habilidades. Quem comprou a Ultimate Edition ou o Fighter Pack 3 recebe ela a partir do dia 9 de Janeiro, já para o restante ela pode ser comprada a partir do dia 16 de Janeiro.
“A vida comum de June Moon acabou no dia em que ela foi possuída pela Magia, uma feiticeira demoníaca com vontade de dominar o mundo! Hoje ela luta por sua própria alma, batalhando para usar os poderes da Magia para o bem. Se ela falhar, a Magia a consumirá. E o nosso mundo também.” – como pode ler na descrição do vídeo.