A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o futuro da plataforma Xbox, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca. Entre as novidades está o Project Helix, codinome do próximo console da empresa, além de iniciativas para integrar ainda mais o ecossistema entre console, PC e dispositivos portáteis.
Segundo a empresa, o novo hardware está sendo desenvolvido para rodar jogos de console e PC Xbox, oferecendo um salto significativo de desempenho e inaugurando a próxima geração da plataforma.
Project Helix terá chip AMD personalizado e foco em raytracing
O Project Helix está sendo desenvolvido em parceria com a AMD e utilizará um SoC personalizado criado especificamente para a nova geração de jogos. De acordo com a Microsoft, o console será projetado para trabalhar com a próxima evolução do DirectX e com a tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR). A empresa afirma que o hardware trará:
- um salto de ordem de magnitude em desempenho;
- melhorias significativas em raytracing;
- integração de inteligência artificial diretamente no pipeline gráfico e computacional;
- ganhos relevantes em eficiência e escala visual.
O objetivo é permitir mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos nos próximos jogos da plataforma.
Dev kits devem chegar em 2027
A empresa também revelou um detalhe importante do cronograma: versões alfa do hardware serão enviadas para desenvolvedores a partir de 2027.
Ao mesmo tempo, a Xbox reafirmou o compromisso de manter jogos de quatro gerações da plataforma jogáveis por muitos anos, reforçando a estratégia de retrocompatibilidade.

Integração entre console, PC e Windows
Outro ponto central da estratégia da empresa é reduzir as barreiras entre console e PC. A Microsoft quer tornar a experiência Xbox mais consistente entre diferentes dispositivos, permitindo que jogadores e desenvolvedores trabalhem em um ecossistema mais unificado.
Parte desse plano envolve levar recursos do sistema Xbox diretamente para o Windows 11.
Novo “Modo Xbox” chega ao Windows 11
A empresa também anunciou o Modo Xbox, uma nova interface otimizada para jogos que será integrada ao Windows 11.
O recurso permitirá alternar facilmente entre produtividade e jogos, oferecendo uma experiência em tela cheia adaptada para controles, sem perder a abertura característica do sistema operacional. O modo começará a ser lançado a partir de abril em mercados selecionados.
Essa tecnologia já havia aparecido em versão inicial nos portáteis ROG Xbox Ally, e agora será expandida para PCs com Windows.
Xbox Play Anywhere ultrapassa 1.500 jogos
Outro destaque é o crescimento do Xbox Play Anywhere, sistema que permite comprar um jogo uma única vez e jogá-lo tanto no console quanto no PC. Segundo a Microsoft, o programa já conta com:
- mais de 1.500 jogos compatíveis
- mais de 500 estúdios participantes
Grandes jogos também fazem parte dos planos
A empresa destacou que a plataforma continuará recebendo grandes lançamentos, incluindo o retorno de franquias importantes como Halo e Gears of War. Também foram citados títulos de parceiros e estúdios independentes, como Mixtape, da Beethoven & Dinosaur, e Crimson Desert, da Pearl Abyss.
Segundo a empresa, os jogadores deverão poder acessar esses títulos em diferentes dispositivos, seja por compra direta, assinaturas como o Xbox Game Pass ou outras lojas digitais.
Próximos 25 anos do Xbox
Encerrando o comunicado, a Microsoft afirmou que o Project Helix representa apenas o início da próxima geração da marca Xbox, com mais novidades previstas ainda para este ano.
A empresa também agradeceu aos mais de 5 mil desenvolvedores ao redor do mundo que atualmente criam jogos para a plataforma e ajudaram a construir o legado da marca ao longo das últimas décadas.
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