Silent Hill Townfall foi revelado oficialmente e promete mergulhar os jogadores em mais uma narrativa psicológica densa dentro do universo da franquia. O protagonista, Simon Ordell, retorna à ilha de St. Amelia com a missão de “colocar as coisas em ordem”, mas encontra uma cidade tomada por uma neblina espessa, silenciosa e aparentemente abandonada — embora longe de estar em paz.
À medida que avança pelo local, Simon passa a investigar sua própria conexão com a ilha e seus antigos habitantes. Fragmentos do passado começam a emergir, revelando que há muito mais sob a superfície do que o cenário desolado sugere.
Novo estúdio, mesma atmosfera inquietante
Silent Hill Townfall está sendo desenvolvido pela Screen Burn Interactive — antigo estúdio No Code, conhecido por Stories Untold — e será publicado pela Annapurna Interactive. A escolha do estúdio reforça a proposta de uma experiência mais narrativa e psicológica, alinhada ao clima introspectivo que marcou alguns dos títulos mais cultuados da série.
O game utiliza a Unreal Engine 5, mesma tecnologia empregada no remake de Silent Hill 2, garantindo um salto técnico significativo na ambientação e nos efeitos de iluminação e neblina, elementos essenciais para a identidade da franquia.
Townfall também integra um plano maior da Konami para transformar Silent Hill em uma antologia. A ideia é envolver diferentes desenvolvedores independentes na criação de experiências variadas dentro do mesmo universo, ampliando as possibilidades narrativas e estilísticas da série. Mais detalhes sobre gameplay e data de lançamento ainda não foram divulgados.
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