O novo Fable, apresentado pela Playground Games durante o Xbox Developer Direct de janeiro, não chamou atenção apenas dos fãs. Entre os espectadores estava Peter Molyneux, criador da franquia e ex-chefe da Lionhead Studios. Em entrevista ao IGN, ele admitiu que a revelação mexeu profundamente com ele.
Molyneux afirmou que ficou emocionado ao assistir ao trailer do reboot. Segundo ele, a sensação foi de ver algo que ajudou a criar continuar vivo anos depois. Para o desenvolvedor, o mais triste seria testemunhar o enfraquecimento da franquia. Por isso, enxergar Albion ganhando uma nova vida teve um impacto pessoal forte.
Recontar a origem foi uma decisão “inteligente”
Um dos pontos que mais agradaram o criador original foi a decisão de revisitar a história do primeiro Fable, em vez de dar continuidade direta aos eventos anteriores. Para ele, isso evita o peso de expandir uma narrativa já consolidada e permite reinterpretar o universo com mais liberdade.
Molyneux também elogiou referências mostradas no material divulgado, incluindo elementos clássicos que remetem ao início da série. Ele destacou, por exemplo, a cena em que a família do protagonista é transformada em pedra, considerando a escolha criativa acertada dentro do espírito da franquia.

Tom e estética ainda não convenceram totalmente
Apesar dos elogios, o desenvolvedor fez críticas pontuais ao que viu. Segundo ele, o jogo apresentou uma atmosfera “antisséptica”, com um visual limpo demais para o que imagina ser Fable.
Para Molyneux, o mundo da série sempre teve um aspecto mais caótico, com formas menos perfeitas e um toque de exagero caricatural. Ele citou como exemplo os cintos, botas e mãos propositalmente grandes dos personagens, elementos que reforçavam a identidade visual única do universo. Na visão dele, Albion não deve parecer excessivamente polida ou geométrica.
Ainda assim, o criador reconhece que o estúdio tem tempo para ajustar detalhes antes do lançamento. Ele também deixou claro que pretende jogar o novo Fable não para apontar falhas, mas como alguém que genuinamente ama aquele mundo.

Um retorno cercado de expectativas
O reboot marca o retorno de uma das franquias mais importantes do catálogo Xbox. Após o fechamento da Lionhead Studios e anos de incerteza, Fable ressurge sob o comando da Playground Games, conhecida pela série Forza Horizon.
Com lançamento previsto para este ano, o novo capítulo carrega a responsabilidade de revitalizar a marca para uma nova geração, ao mesmo tempo em que precisa agradar fãs veteranos — incluindo seu próprio criador.
Resta saber se a versão final conseguirá equilibrar modernização técnica com a personalidade irreverente e imperfeita que transformou Fable em um clássico do RPG ocidental.
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