Antes de abrir espaço para 2026, a Microsoft revelou os vencedores do Xbox Excellence Awards 2025, premiação que destaca os títulos que mais se destacaram ao longo do ano no ecossistema Xbox. A seleção considera o desempenho em console, PC, dispositivos portáteis e na nuvem.
Criado em 2025, o prêmio reconhece não apenas os jogos, mas também os estúdios responsáveis, com base no envolvimento real da comunidade. Ao todo, 55 títulos foram destacados, sendo 16 disponíveis no Xbox Game Pass. A lista reúne 48 desenvolvedores de 13 países, com jogos publicados por 24 empresas diferentes e 19 projetos autopublicados.
As quatro categorias principais
A premiação foi dividida em quatro grandes categorias, cada uma focada em um tipo específico de desempenho dentro da plataforma:
- Classificação na loja: jogos lançados em 2025 com as melhores notas nas lojas Xbox e Microsoft, com pelo menos 500 avaliações.
- Engajamento dos jogadores: títulos com maior média de horas jogadas por usuário nas primeiras seis semanas.
- Jogadores Ativos Diários: jogos ou grandes atualizações com o maior pico de usuários ativos em um único dia de 2025.
- Unidades vendidas: os conteúdos mais vendidos do ano nas lojas digitais da marca.

Alguns títulos que aparecem na categoria de jogadores ativos não foram lançados em 2025, mas receberam atualizações significativas que impulsionaram seu desempenho.
Destaques entre os premiados
Entre os nomes que mais chamam atenção estão Call of Duty: Black Ops 7, Borderlands 4, Elden Ring Nightreign, Helldivers 2, Battlefield 6 e Hollow Knight: Silksong, que aparecem em diferentes categorias.
A lista também inclui títulos como Avowed, Assassin’s Creed Shadows, Forza Horizon 5, Grand Theft Auto V, Minecraft, Monster Hunter Wilds, NBA 2K26, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.
Um retrato da estratégia Xbox
A seleção reforça a proposta da Microsoft de ampliar o alcance do Xbox para além do console tradicional. O ecossistema integrado — que inclui PC, nuvem e dispositivos móveis — permite que jogos de diferentes gêneros e estúdios encontrem públicos variados.
O resultado é um retrato diverso da indústria dentro da plataforma, misturando grandes produções AAA com projetos independentes. Para a marca, o objetivo é claro: levar os jogos até os jogadores, onde quer que estejam, e permitir que criadores de todos os portes encontrem espaço dentro do Xbox.
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