A AMD deu mais um sinal de que a próxima geração do Xbox segue em desenvolvimento. Durante uma conferência de resultados nesta terça-feira, a CEO Lisa Su afirmou que o trabalho da empresa no SoC (chip semi-customizado) do novo console da Microsoft “está progredindo bem” para apoiar um lançamento em 2027.
“Do ponto de vista de produtos, a Valve está no caminho para começar a enviar sua Steam Machine com AMD no início deste ano. E o desenvolvimento do próximo Xbox da Microsoft, com um SoC semi-custom da AMD, está progredindo bem para apoiar um lançamento em 2027”, disse Su.
Próximo Xbox pode chegar no fim de 2027, segundo Jez Corden
A fala da executiva reforça o que já vem sendo comentado nos bastidores. Como reportamos ontem com base em um artigo de Jez Corden, do Windows Central, a janela mais provável para o novo Xbox seria o final de 2027, com o projeto sendo tratado como um console que, na prática, funcionaria como um PC com Windows, mas com interface de console em tela cheia.
Esse detalhe é visto como estratégico para a Microsoft, já que reduziria barreiras para desenvolvedores e poderia facilitar ports e compatibilidade com o ecossistema de PC.

Falta de RAM pode virar obstáculo e empurrar a nova geração
Mesmo com o desenvolvimento avançando, existe um ponto de atenção que pode pesar no calendário: a pressão do mercado por memória RAM. A demanda crescente por RAM e componentes ligados a IA vem afetando cadeias de suprimento e encarecendo peças essenciais tanto para PCs quanto para consoles.
Se esse cenário continuar, ele pode influenciar diretamente o custo de produção e até a disponibilidade de hardware em escala, o que abre espaço para atrasos — especialmente em uma geração que deve exigir mais memória para dar conta de recursos como raytracing avançado, IA e sistemas operacionais mais complexos.
O que isso significa para os jogadores
Se o cronograma de 2027 se confirmar, a declaração da AMD sugere que o projeto está entrando em uma fase mais sólida, com o chip semi-customizado caminhando dentro do esperado. Ainda assim, fatores externos como o fornecimento de RAM e a disputa por componentes podem acabar sendo decisivos para o lançamento real do console.
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