Embora o Xbox venha enfrentando dificuldades em alguns setores da indústria de games, especialmente na venda de consoles, o jogo em nuvem segue como um dos pontos mais fortes da estratégia da Microsoft. É o que revela um novo relatório do site Windows Central, que detalha os próximos passos da empresa para expandir o xCloud.
As vendas do Xbox Series X|S não tiveram o desempenho esperado globalmente. Tarifas internacionais, o crescimento de jogos gratuitos e multiplataforma como Fortnite e Roblox, além da concorrência com outras formas de entretenimento digital — como redes sociais — têm pressionado o mercado tradicional. O cenário afeta toda a indústria: a Nintendo viu suas ações caírem cerca de 30% nos últimos meses, enquanto o PlayStation também registra queda nas vendas de hardware em 2025.
Apesar disso, o mercado de PC segue em crescimento, com a Steam consolidando sua posição entre jogadores mais engajados. A Microsoft tenta capturar parte desse público por meio do Xbox Game Pass para PC, da loja Xbox no Windows e de dispositivos híbridos como o Xbox Ally. Ainda assim, segundo o Windows Central, uma das maiores apostas da empresa continua sendo o xCloud.
Mensagem misteriosa sugere plano com anúncios
Na última semana, usuários começaram a notar uma nova mensagem ao iniciar jogos no xCloud: “1 hour of ad supported play time per session” (1 hora de tempo de jogo com anúncios por sessão).
Inicialmente, surgiram dúvidas sobre a possibilidade de anúncios serem inseridos em todos os planos do serviço. No entanto, fontes ouvidas pelo Windows Central afirmam que a mensagem apareceu por engano e não representa mudanças imediatas para assinantes do Xbox Game Pass.
Segundo o site, a Microsoft planeja lançar uma nova modalidade de acesso ao xCloud com anúncios, voltada a usuários que compraram jogos digitalmente, mas não possuem assinatura do Xbox Game Pass. Atualmente, mesmo jogos adquiridos exigem ao menos um plano do serviço para serem usados via nuvem — algo que mudaria com esse novo modelo. Confira:
Estratégia ligada a custos e infraestrutura de nuvem
O relatório do Windows Central contextualiza a iniciativa dentro de um cenário econômico mais amplo. A crescente demanda por inteligência artificial elevou os preços de componentes como RAM, SSDs e outros itens essenciais para consoles e PCs. Isso já se reflete no aumento de preços de dispositivos como PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em alguns mercados.
Serviços de streaming de jogos, como o xCloud e o NVIDIA GeForce Now, surgem como alternativas para consumidores que não conseguem arcar com hardware caro. Ainda assim, manter infraestrutura em nuvem também envolve custos elevados.
Nesse contexto, a Microsoft busca evitar o chamado “computação ociosa” — servidores ociosos que geram prejuízo. Abrir o xCloud para usuários gratuitos, financiados por anúncios, ajudaria a manter os servidores do Azure em uso constante, além de reforçar a estratégia da empresa em um futuro cada vez mais centrado em nuvem e IA.

Expansão global segue no radar da Microsoft
De acordo com o Windows Central, o xCloud registra crescimento de dois dígitos dentro da Microsoft, com forte adesão em regiões onde impostos e tarifas tornam consoles tradicionais pouco acessíveis. A empresa expandiu oficialmente o serviço para a Índia no ano passado e estuda novos mercados na Ásia e na África.
No outro extremo, assinantes do Xbox Game Pass Ultimate já contam com melhorias técnicas, como streaming em 1440p e bitrates mais altos, indicando que a Microsoft trabalha em diferentes níveis de acesso ao xCloud.
Ainda não há uma data oficial para o lançamento do plano com anúncios, mas, segundo fontes do Windows Central, a novidade deve chegar ainda em 2026.
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