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Portátil do Xbox chega em 16 de outubro

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Hoje (20), o Xbox divulgou a data de lançamento do seu console portátil em parceria com a fabricante de hardware Asus.

De acordo com o Xbox, o portátil chegará no dia 16 de outubro na Austrália, Bélgica, Canadá, República Tcheca, China, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Hong Kong, Itália, Irlanda, Japão, Malásia, México, Holanda, Nova Zelândia, Noruega, Filipinas, Polônia, Portugal, Romênia, Arábia Saudita, Cingapura, Coreia do Sul, Espanha, Suécia, Suíça, Taiwan, Turquia, Emirados Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos e Vietnã.

No Brasil, é esperado que o console portátil do Xbox chegue por aqui em uma data futura, algo confirmado na publicação oficial da Microsoft. Infelizmente, o preço ainda não foi revelado, embora rumores apontem para US$549 na versão mais básica e US$899 na versão mais poderosa.

Hoje (20), o Xbox divulgou a data de lançamento do seu console portátil em parceria com a fabricante de hardware Asus.

Confira mais detalhes do portátil do Xbox:

  • A experiência em tela cheia do Xbox, uma interface dedicada e desenvolvida especialmente para jogos, baseada no Windows 11 e inspirada na experiência dos consoles.
    Com novas otimizações que reduzem atividades em segundo plano e adiam tarefas não essenciais, mais recursos do sistema são direcionados especificamente para a jogabilidade.
  • Um botão dedicado do Xbox abre uma versão aprimorada da Game Bar no Windows 11, facilitando voltar à tela inicial, navegar pela biblioteca, iniciar ou fechar jogos, conversar com amigos, acessar o inovador Armoury Crate SE da ROG e muito mais.
  • Uma biblioteca unificada de jogos garante acesso rápido a títulos do Xbox, Game Pass (quando disponível) e a jogos instalados da Battle.net e de outras principais lojas de PC.
  • É possível jogar de forma nativa, pela nuvem (quando disponível) ou via Remote Play do seu console Xbox em qualquer lugar da sua casa.
  • Os processadores AMD entregam desempenho premium para jogos: o AMD Ryzen Z2 A, presente no Xbox Ally, equilibra performance e consumo de energia para maximizar a duração da bateria sem comprometer a qualidade da jogabilidade; já o AMD Ryzen AI Z2 Extreme, presente no Xbox Ally X, oferece o mais alto nível de desempenho e configurações visuais.
  • Graças ao investimento no Xbox Play Anywhere, com suporte a mais de 1.000 jogos, uma única compra garante que você jogue no Xbox, mantendo progresso e conquistas, seja no console, PC, Xbox Ally (quando disponível) ou em outros portáteis com Windows — sem custo adicional.
  • O Gaming Copilot (Beta), acessível pela Game Bar, é um assistente de jogo com IA personalizado que ajuda você a chegar mais rápido aos seus jogos favoritos, aprimorar suas habilidades e oferece suporte inteligente de acordo com o que você estiver jogando.
  • Super Resolução Automática (Auto SR): um recurso em nível de sistema que utiliza o poder da NPU para aumentar a resolução de jogos que rodam em definições mais baixas — entregando visuais em alta resolução e taxas de quadros suaves em uma ampla variedade de títulos, sem exigir nenhuma modificação adicional dos desenvolvedores.
  • Momentos em destaque: a IA captura automaticamente seus melhores momentos de jogabilidade — como batalhas épicas contra chefes ou vitórias importantes — e gera clipes curtos para você compartilhar com amigos ou nas redes sociais.

Melhorias e recursos que chegarão no futuro:

  • Entrega avançada de shaders: um novo recurso que pré-carrega os shaders dos jogos durante o download, permitindo que determinados títulos iniciem até 10 vezes mais rápido, rodem de forma mais suave e consumam menos bateria já na primeira jogada. Com o tempo, mais jogos passarão a oferecer suporte a essa tecnologia.
  • Ampla gama de acessórios compatíveis, incluindo o recém-anunciado ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller — criado por nossos parceiros da ASUS através do programa Designed for Xbox — que conta com taxa de polling de 1000Hz no modo PC, analógicos TMR anti-drift e gatilhos de duplo modo. O ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller será lançado mundialmente ainda neste fim de ano. Mais detalhes serão divulgados em breve.
  • E isso é apenas o começo: nos próximos meses teremos ainda mais novidades, incluindo melhorias na experiência de dock para o Xbox Ally e o Xbox Ally X, trazendo uma configuração integrada de alto desempenho que dará suporte a jogos em tela grande, Auto SR, pareamento intuitivo de controles, saída de vídeo otimizada e muito mais!

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Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
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