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Bethesda lança atualização 1.2 no The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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A Bethesda compartilhou as novidades da nova atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lançado em maio.

De acordo com a Bethesda, a atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível nos consoles e PC, e trouxe diversas correções de bugs, melhorias de performance e outras novidades. Confira as notas completas do patch:

INTERFACE (UI)

  • Corrigido o desaparecimento de marcadores no mapa
  • Corrigida a pontuação ausente nos textos em chinês simplificado
  • Corrigido o botão “Alternar Tudo” na tela do Mapa para funcionar como um botão de ‘Manter pressionado’
  • Diversas correções em textos localizados
  • Corrigidos problemas de controle no menu de criação de magias
  • Corrigido o corte incorreto de menus em resolução 1280×1024
  • Corrigida a postura incorreta do jogador no menu de inventário após viagem rápida
  • Corrigido o problema ao reconfigurar teclas para Arrombamento
  • Corrigido o não reconhecimento de atalhos no teclado AZERTY
  • Corrigido travamento com controle no menu de encantamento
  • Corrigido o não atualizamento dos atributos ao equipar itens encantados
  • Corrigido um erro visual na pele do personagem ao fechar o menu de inventário

TRAVAMENTOS (CRASHES)

  • Corrigido travamento durante lutas contra Jyggalag
  • Corrigido travamento ao matar um NPC paralisado com uma flecha
  • Corrigido travamento ao paralisar um NPC já paralisado
  • Corrigido travamento no menu de criação de magias ao remover e adicionar efeitos rapidamente
  • Corrigidos vários travamentos relacionados à GPU
  • Corrigido travamento que podia ocorrer durante salvamentos automáticos

ÁUDIO

  • Corrigido efeito sonoro debaixo d’água que persistia após sair da água
  • Corrigidos efeitos sonoros de ambiente ausentes em Shivering Isles

MISSÕES (QUESTS)

  • Corrigido NPCs flutuando após serem derrubados na missão Priorado dos Nove
  • Corrigido travamento ao entrar na Mina Alagada durante a missão Justiça Final
  • Corrigido o caminho de Shaleez na Mina Alagada durante a missão Justiça Final
  • Corrigido travamento ao abrir o Portão para The Fringe durante a missão Retomando The Fringe
  • Corrigido magos sem roupas ao carregar o jogo em Fort Ontus na missão O Amuleto do Necromante
  • Corrigido problemas de movimentação de NPCs nos Jardins da Carne e do Osso durante a missão Pelas Beiradas da Loucura
  • Corrigido efeito visual ausente ao fechar o Grande Portão
  • Corrigida animação facial ausente de Ilav Dralgoner na missão Salvando o Próprio Tempo
  • Corrigido discurso de Sir Thredet na missão Umaril, o Sem Asas
  • Corrigidos problemas de movimentação de NPCs durante a missão Armando a Armadilha
  • Corrigido o surgimento incorreto de Cristais de Obelisco durante a missão Armando a Armadilha
  • Corrigido travamento ao final da missão Por um Pesadelo, Sombria Realidade
  • Corrigido desabamento incorreto de parede em Malada durante a missão Nada Que Você Possa Possuir
  • Corrigido alinhamento incorreto de comida no jantar do Castelo de Leyawiin na missão Sanguíneo
  • Corrigido problema de visibilidade dos fantasmas durante a missão Fantasmas de Vitharn
  • Corrigida ausência de cutscene durante a missão Acenda os Fogos do Dragão
  • Corrigidas texturas ausentes no Acampamento de Cropsford após concluir Problema com Goblins

A Bethesda compartilhou as novidades da nova atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lançado em maio.

DESEMPENHO (PERFORMANCE)

  • Corrigida queda de taxa de quadros em Deepscorn Hollow
  • Corrigida queda de taxa de quadros nas Cavernas de Black Rock
  • Corrigida queda de taxa de quadros entre Skingrad e o Castelo Skingrad
  • Corrigida queda de taxa de quadros ao sul do pátio do Castelo Bravil
  • Reduzida a frequência de travamentos curtos no mundo aberto
  • Melhorias gerais no tempo de resposta de quadros em diversas localidades
  • Otimizada a atualização de acessórios do personagem
  • Otimizado o render de volumes d’água no mundo aberto
  • Otimizadas as atualizações de luz/sombra em várias cavernas
  • Otimizado o efeito de partículas e renderização de cachoeiras
  • Otimizado o sistema climático
  • Otimizado o sistema de animações dos personagens

JOGABILIDADE (GAMEPLAY)

  • Corrigido o escalonamento de altura do personagem jogador
  • Corrigido itens de armadura que escondiam caudas de Argonianos e Khajiit
  • Corrigido movimento lento da câmera ao iniciar diálogo com NPC
  • Corrigido travamento ao ser preso com alta recompensa
  • Corrigidas animações do planetário (Orrery)
  • Corrigido bug de física com colares flutuantes
  • Corrigidas animações de vampiros dormindo
  • Corrigidas barbas de NPC que não acompanhavam animações faciais
  • Corrigido NPCs fantasmas ficando completamente invisíveis
  • Corrigida animação ausente ao falar com Shamada em Leyawiin
  • Corrigido carregamento excessivamente longo ao usar viagem rápida
  • Corrigida animação facial ausente de Snak gra-Bura
  • Corrigido problema de afogamento ao desmaiar dentro da água
  • Corrigido NPCs que perdiam colisão ao nadar
  • Corrigido NPCs que paravam de lutar quando o jogador bloqueava
  • Corrigido dente das Dremora fêmeas atravessando a boca
  • Corrigido travamento após escolher a classe do personagem
  • Corrigido armas de Âmbar atravessando a tela em primeira pessoa
  • Corrigido vinhas atravessando colunas
  • Corrigidos capacetes atravessando a cabeça do personagem jogador
  • Corrigidas texturas ausentes em estátuas Daédricas
  • Corrigidas páginas duplicadas entre Oghma Infinium e Mysterium Xarxes

SISTEMA

  • Corrigido cintilamento de sombras ao usar XeSS Upscaling
  • Corrigido reinício do título após compra do Deluxe Upgrade no PC
  • Corrigida migração correta das configurações entre PC e XBOX
  • Corrigida água que desaparecia após viagem rápida
  • Corrigida lentidão do cursor ao ativar V-Sync com alta taxa de quadros
  • Corrigido não carregamento de shaders devido à replicação via salvamento na nuvem
  • Corrigido tempo excessivo de tela preta durante carregamentos
  • Corrigido piscar de efeitos climáticos ao ar livre
  • Corrigidos artefatos de motion blur no Plano de Oblivion
  • Corrigido NPCs que não obedeciam o comando “Esperar” do jogador

E aí, o que achou da nova atualização do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

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Gabriel Vieira
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