Parece que a Arkane Austin, do Xbox Game Studios, deixou uma mensagem de pós-creditos no Redfall, que destacou as dificuldades no desenvolvimento do game.
Na mensagem, a Arkane Austin garantiu que sempre houve o desejo de se fazer um jogo “grande e ambicioso” e que representasse a qualidade do estúdio. A nota também destacou o desejo de se criar um jogo com uma atmosfera única e viva, com muita exploração e vários desafios e elementos do modo cooperativo.
No entanto, a nota afirmou que o desenvolvimento foi “severamente afetado” pela pandemia, agitação global e uma forte nevasca que atingiu o Texas, que causou apagões que duraram dias. Por fim, o estúdio agradeceu todas as pessoas que trabalharam no Redfall, bem como a Bethesda e a Roundhouse, que auxiliaram no desenvolvimento. Confira:
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