A desenvolvedora Wildlight confirmou que encerrará permanentemente os servidores de Highguard no dia 12 de março. Em um comunicado divulgado hoje, o estúdio classificou a decisão como “difícil”, mas necessária diante da incapacidade de manter uma base de jogadores sustentável a longo prazo.
Segundo o relatório, mais de 2 milhões de jogadores experimentaram Highguard desde o lançamento. A equipe agradeceu pelo apoio, pelo feedback da comunidade e pelo conteúdo criado ao longo dos últimos meses. Ainda assim, o estúdio admitiu que o engajamento não foi suficiente para garantir a continuidade do projeto.
Os servidores permanecerão ativos até o dia 12 de março. Até lá, a Wildlight promete uma atualização final com um novo Warden, uma nova arma, progressão de nível de conta e árvores de habilidades inéditas. As notas completas do patch serão divulgadas em breve, com lançamento previsto entre hoje à noite e amanhã pela manhã.
Estúdio enfrenta turbulência interna
O encerramento ocorre em meio a um período turbulento para a Wildlight. Nos últimos meses, o estúdio passou por uma reestruturação que resultou na demissão de grande parte da equipe de desenvolvimento. As saídas afetaram diferentes setores e já indicavam dificuldades na sustentação do projeto.
O fechamento de Highguard consolida um momento delicado para a empresa, que agora precisa redefinir seus próximos passos após a perda de seu principal título ativo.
Revelação controversa no The Game Awards 2025
Outro fator que contribuiu para a recepção negativa do jogo foi sua revelação durante o The Game Awards 2025. A apresentação gerou controvérsia e dividiu o público, com críticas direcionadas ao formato do anúncio, que foi no final do evento (geralmente reservado para grandes jogos) e ao posicionamento do projeto no mercado.
A repercussão impactou diretamente a percepção inicial do público. Mesmo com o marco de 2 milhões de jogadores, Highguard não conseguiu converter curiosidade em retenção consistente.
Agora, com o encerramento definitivo marcado para março, a Wildlight se despede do projeto agradecendo à comunidade e prometendo um último update para celebrar os momentos finais do jogo.
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