Escassez de memória RAM pode durar até 2030, afirma Bloomberg

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A crise global de memória DRAM voltou ao centro das discussões — e pode ter impacto direto no próximo console da Microsoft, previsto para 2027, caso o cronograma da empresa se mantenha.

Segundo reportagem da Bloomberg, a escassez de chips de memória já começa a pressionar margens de lucro, atrasar planos corporativos e elevar preços em diversos segmentos, de notebooks a data centers. E a tendência é que o cenário piore nos próximos anos, podendo se estender até 2030.

O que está causando a escassez?

O principal fator por trás do desequilíbrio é a explosão da demanda por infraestrutura de inteligência artificial. Data centers dedicados a IA consomem quantidades massivas de memória DRAM e NAND, o que deslocou grande parte da capacidade produtiva para atender gigantes de tecnologia.

Fabricantes como Samsung e Micron enfrentam um cenário em que a demanda supera a oferta — e não há expansão imediata suficiente para equilibrar o mercado. O resultado é simples: contratos mais caros e menor previsibilidade de fornecimento.

Empresas dependentes de DRAM têm basicamente duas opções: aumentar preços para compensar os novos valores dos contratos ou reduzir produção para preservar margens. A segunda alternativa costuma afetar valor de mercado e investidores, o que explica por que muitos fabricantes estão repassando custos.

A escassez global de memória RAM pode se estender até 2030, o que pode afetar o console de próxima geração do Xbox.

Como isso pode afetar o próximo Xbox?

Um console moderno depende fortemente de memória RAM de alta velocidade. Tanto CPU quanto GPU compartilham grandes quantidades de memória para garantir desempenho em resoluções elevadas, raytracing e recursos de IA embarcados. Se a escassez persistir nos próximos anos, a Microsoft pode enfrentar alguns cenários complicados:

1. Custo de produção mais alto

A RAM é um dos componentes mais caros de um console. Se os contratos continuarem subindo, o preço final do hardware pode aumentar — ou a margem de lucro pode diminuir.

2. Quantidade de memória limitada

Para manter o preço competitivo, a empresa poderia optar por reduzir a quantidade de RAM no projeto final. Isso impactaria diretamente:

  • Longevidade do console
  • Desempenho em jogos de mundo aberto
  • Recursos avançados de IA e upscaling
  • Compatibilidade com engines futuras

Em uma geração cada vez mais dependente de memória para texturas de alta resolução e sistemas complexos, menos RAM pode significar gargalos técnicos já nos primeiros anos de mercado.

3. Estoque inicial restrito

Se a produção for afetada, o lançamento pode sofrer com oferta limitada — algo que já ocorreu no início da atual geração.

Pode haver um lado positivo?

Para a Microsoft, a situação é paradoxal. A empresa é ao mesmo tempo fabricante de consoles e uma das líderes globais em infraestrutura de IA via Azure. Se por um lado o próximo Xbox pode enfrentar custos mais altos, por outro a companhia se beneficia diretamente da demanda crescente por servidores e soluções empresariais.

Isso significa que, estrategicamente, a Microsoft pode estar melhor posicionada que concorrentes menores para absorver choques no mercado de memória.

Ainda assim, se a escassez continuar e os preços seguirem em alta até 2030, a quantidade de RAM no próximo Xbox pode se tornar um dos principais pontos de discussão — e talvez o fator técnico mais decisivo da próxima geração.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

A Activision anunciou mudanças no matchmaking dp Call of Duty: Black Ops 7 inspiradas em Black Ops e Black Ops II.

Activision anuncia mudanças no matchmaking do Call of Duty: Black Ops 7 inspiradas em...

0
A Activision confirmou uma importante mudança no sistema de matchmaking do Call of Duty. A partir da Temporada 5 do Black Ops 7, o...
Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Analista aponta crescimento de 86% nas vendas do Xbox Series nos EUA em junho

0
O analista Mat Piscatella, da Circana, revelou que a família Xbox Series registrou um forte crescimento nas vendas de consoles nos Estados Unidos durante...
Asha Sharma reconheceu as críticas sobre marcas de outras plataformas e promete ajustes em futuros eventos do Xbox.

Asha Sharma celebra retorno da retrocompatibilidade no PC: “Novas tecnologias não devem deixar jogos...

0
Após o Xbox anunciar oficialmente o Xbox Backward Compatibility para PC, a CEO da divisão, Asha Sharma, comentou a novidade nas redes sociais e...
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Xbox Game Pass! – 22 de julho

0
Conforme revelado ontem (21), dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (22  de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale lembrar...
Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

The Coalition vai revelar multiplayer do Gears of War: E-Day no final do mês

0
Através do seu perfil oficial no X, a The Coalition confirmou que irá revelar o multiplayer do aguardadíssimo Gears of War: E-Day no final do mês. De...

Xbox lança retrocompatibilidade no PC e promete levar mais jogos clássicos para a plataforma

0
O Xbox anunciou oficialmente o Xbox Backward Compatibility para PC, um novo programa que permitirá jogar títulos clássicos do primeiro Xbox diretamente no computador...

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots terá resolução em 4K e 60...

0
Faltando poucas semanas para o lançamento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, a Konami revelou as especificações técnicas de Metal Gear Solid...
O Lonely Mountains: Snow Riders foi confirmado no catálogo do Xbox Game Pass!

Ex-diretor de Forza Horizon 5 diz que Game Pass “não deu certo” como o...

0
O fundador da Maverick Games e ex-diretor criativo de Forza Horizon 5, Mike Brown, compartilhou sua visão sobre a atual situação da Xbox e...