back to top

Chefe da Blizzard volta a destacar parceria com o Xbox

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Desde que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard, parte da comunidade passou a questionar o nível de interferência do Xbox nos estúdios. Em entrevista ao Windows Central, Johanna Faries, presidente da Blizzard, garantiu que a realidade é bem diferente do que muitos imaginam.

Segundo ela, o Xbox não atua como um “controlador absoluto” da Blizzard no dia a dia. A abordagem tem sido baseada em suporte e colaboração, com uma pergunta central guiando a relação: “Como podemos ajudar?”. A executiva destacou que há foco em comunicação constante, troca de aprendizados e alinhamento estratégico, mas sem sufocar a autonomia criativa dos times.

Autonomia criativa em meio a turbulências

A declaração chega após anos conturbados para a Blizzard. O estúdio enfrentou denúncias graves de assédio e problemas de cultura interna antes mesmo da compra pela Microsoft, o que levou a processos judiciais, saídas de executivos e uma reestruturação significativa.

Além disso, a empresa também cancelou recentemente uma nova IP ambiciosa — um projeto de sobrevivência que estava em desenvolvimento há anos. O cancelamento reforçou dúvidas sobre a estabilidade criativa do estúdio, especialmente após mudanças internas e cortes de funcionários que atingiram a divisão no início de 2024.

Mesmo assim, Faries sugere que o relacionamento com o Xbox não tem sido de imposição, mas de alinhamento estratégico. A ideia é identificar onde faz sentido integrar esforços e onde a Blizzard deve seguir de forma independente.

Integração sem perder identidade

A fala também reforça a estratégia mais ampla da Microsoft para seus estúdios first-party. Diferentemente de uma centralização rígida, o modelo parece priorizar suporte em áreas como tecnologia, infraestrutura e distribuição — algo especialmente relevante em um momento em que o Xbox amplia sua presença no PC, nuvem e até em outras plataformas.

Para a Blizzard, manter identidade própria é essencial. Franquias como Warcraft, Diablo e Overwatch dependem de comunidades consolidadas e decisões criativas de longo prazo. Um controle excessivo poderia gerar ruído entre fãs já sensíveis a mudanças estruturais.

Um novo momento para a Blizzard

Com a aquisição consolidada e o discurso focado em colaboração, a Blizzard tenta virar a página após anos de polêmicas e reestruturações. A mensagem transmitida por Faries indica que a Microsoft pretende fortalecer o estúdio, não absorvê-lo completamente.

Resta saber se, na prática, essa promessa de equilíbrio entre independência e integração continuará se refletindo nos próximos anúncios — especialmente após o cancelamento da nova IP e as mudanças internas recentes. Por enquanto, a Blizzard segue sob a bandeira do Xbox, mas com a garantia de que ainda conduz seu próprio rumo criativo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,804SeguidoresSeguir
95,600InscritosInscrever

LEIA MAIS

A demo do Planet of Lana 2, novo day-one do Game Pass, já está disponível no Xbox Series X|S, One, PC, PS5 e PS4.

Demo do Planet of Lana 2, novo day-one do Game Pass, já está disponível...

A aguardada sequência do aclamado indie cinematográfico já pode ser testada. A demo de Planet of Lana II: Children of the Leaf foi liberada...

Blizzard confirma mudanças em lootboxes do Overwatch no Brasil

A Blizzard confirmou uma mudança importante para os jogadores brasileiros de Overwatch. A partir da Temporada 1, as Lootboxes não estarão mais disponíveis no...
Alguns insiders apontaram que um spin-off 2.5D do God of War, que está sendo desenvolvido pela Mega Cat Studios, pode chegar no Xbox.

Spin-off 2.5D do God of War pode chegar no Xbox, sugerem insiders

A Sony ainda não anunciou oficialmente um novo God of War em formato metroidvania 2.5D, mas o projeto voltou ao centro das atenções nesta...
A Hello Games iniciou as comemorações de 10 anos de No Man’s Sky com a primeira grande atualização de 2026.

No Man’s Sky ganha grande atualização

A Hello Games iniciou as comemorações de 10 anos de No Man’s Sky com a primeira grande atualização de 2026. Batizado de Remnant, o...
Em uma entrevista para a Eurogamer, um executivo da Blizzard confirmou que o Hearthstone não está descartado nos consoles.

Hearthstone não está descartado nos consoles

Mais de 12 anos após o lançamento, Hearthstone continua fora dos consoles. O card game da Blizzard está disponível para PC, tablets e dispositivos...

Novo vídeo do Forza Horizon 6 destaca ambientes do mapa

Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, revelou mais um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon. Diferentemente do outro...
Microsoft

Microsoft pode receber alívio fiscal em chips da TSMC

A política tarifária dos Estados Unidos voltou a pressionar as gigantes de tecnologia, mas um novo relatório do Financial Times aponta que pode haver...
Overwatch 2 já foi jogado por mais de cem milhões de pessoas!

Overwatch bate novo recorde de jogadores na Steam

O Overwatch registrou um novo pico histórico de jogadores simultâneos na Steam nesta semana. Segundo dados do SteamDB, o hero shooter alcançou 165.651 jogadores...