O aguardado REPLACED, jogo de ação e plataforma com estética cyberpunk, finalmente terá uma demo jogável disponível para PC a partir de 11 de fevereiro. A informação foi confirmada oficialmente pelo próprio estúdio nas redes sociais, após a publicação de um preview do Eurogamer, que destacou a chegada da demonstração ainda nesta semana.
Demo de REPLACED chega ao PC na quarta-feira
Em resposta direta ao post do Eurogamer, o perfil oficial do jogo cravou:
This is 100% true! REPLACED demo will be available on PC starting from February 11. https://t.co/S742jmb380
— REPLACED (@REPLACEDGame) February 9, 2026
“Isso é 100% verdade! A demo de REPLACED estará disponível no PC a partir de 11 de fevereiro.”
A confirmação encerra meses de expectativa por parte da comunidade, que acompanha o projeto desde sua revelação inicial em eventos da Xbox. O título é desenvolvido pela Sad Cat Studios e publicado pela Coatsink.
Um dos indies mais aguardados dos últimos anos
REPLACED se destaca pela combinação de pixel art altamente detalhada, animações cinematográficas e um mundo distópico inspirado no cyberpunk, ambientado em uma versão alternativa dos Estados Unidos dos anos 1980. O jogo mistura exploração, narrativa ambiental e combates intensos em estilo side-scroller.
O Eurogamer descreve o título como um dos platformers cyberpunk mais aguardados da atualidade, reforçando que a demo permitirá aos jogadores terem o primeiro contato prático com sistemas de gameplay, ambientação e ritmo narrativo.
E no Xbox?
Até o momento, a demo foi confirmada apenas para PC. REPLACED segue previsto para Xbox Series X|S e Xbox Game Pass no lançamento completo, mas não há indicação de que a demonstração chegará aos consoles nesta fase.
Ainda assim, a liberação da demo representa um passo importante após um longo período sem novidades concretas, reacendendo o interesse em um projeto que já foi adiado mais de uma vez.
Um teste decisivo antes do lançamento
Com a demo finalmente nas mãos do público, fevereiro deve marcar um momento crucial para REPLACED. A recepção dos jogadores pode ajudar a definir o tom final da campanha de marketing — e, principalmente, a confiança em um dos indies mais ambiciosos anunciados na última geração.
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