A MachineGames deixou claro que a franquia Wolfenstein ainda não terminou. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o diretor Jerk Gustafsson afirmou que o estúdio sempre teve a intenção de voltar à série e concluir a trilogia, embora não tenha confirmado diretamente o desenvolvimento de Wolfenstein 3.
Segundo Gustafsson, o retorno pode acontecer “agora ou mais tarde”, mas a mensagem é direta: Wolfenstein segue nos planos da MachineGames. A declaração ganha ainda mais peso em um momento de forte expansão do estúdio sueco.
Estúdio cresce, abre nova sede e se aproxima de 200 funcionários
A MachineGames vive hoje uma fase bem diferente de alguns anos atrás. A desenvolvedora já abriu seu segundo estúdio, em Sundsvall, e agora conta com quase 200 funcionários. Mesmo com o crescimento acelerado, Gustafsson afirma que a prioridade segue sendo preservar a cultura interna.
O estúdio aposta em uma hierarquia mais horizontal, política de portas abertas e incentivo constante ao diálogo entre equipes. Para a liderança da MachineGames, esse ambiente é essencial para manter a qualidade criativa dos projetos.
Trabalho presencial ganha mais espaço na MachineGames
Embora permita um modelo híbrido para parte da equipe, a MachineGames vem migrando cada vez mais para o trabalho presencial. Diretores, líderes e produtores já atuam no escritório cinco dias por semana.
De acordo com Gustafsson, a presença física melhora a colaboração, reduz ruídos de comunicação e fortalece a troca de ideias. A abertura do estúdio em Sundsvall também ajuda a evitar equipes totalmente remotas, algo que o diretor acredita enfraquecer o senso de unidade no desenvolvimento.
Wolfenstein além dos jogos: série de TV está a caminho
Enquanto o futuro dos games segue em aberto, Wolfenstein também está prestes a ganhar uma série de TV no Prime Video, ampliando ainda mais o alcance da franquia fora dos consoles e PCs. O projeto reforça a relevância da marca dentro da Bethesda e da Microsoft.
Indiana Jones e o Grande Círculo é o projeto mais recente
Além de Wolfenstein, a MachineGames está envolvida em outros projetos. O mais recente deles é Indiana Jones e o Grande Círculo, que marcou a estreia do estúdio com uma nova grande franquia.
O jogo representa uma fase mais ambiciosa da desenvolvedora, tanto em escala quanto em narrativa, e mostra que a MachineGames já não depende de apenas uma IP para sustentar seu crescimento.
Com novos estúdios, mais funcionários, projetos em andamento e uma franquia clássica longe de acabar, a MachineGames deixa claro que o futuro está bem mais movimentado do que parece à primeira vista.
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