back to top

Clockwork Revolution será o jogo mais ambicioso da inXile

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Clockwork Revolution está sendo tratado internamente como o projeto mais ambicioso da história da inXile Entertainment. Em entrevista ao GamesRadar+, o chefe do estúdio, Brian Fargo, afirmou que o RPG steampunk é “provavelmente dez vezes mais ambicioso” do que qualquer outro jogo que a equipe já tenha feito, incluindo Wasteland 3.

Em desenvolvimento há cerca de seis anos, o jogo marca a estreia da inXile em um RPG AAA em primeira pessoa e também o primeiro grande lançamento totalmente produzido sob o selo do Xbox Game Studios, após a aquisição do estúdio em 2018. Segundo Fargo, a ideia é levar o nível de reatividade dos RPGs isométricos da casa para uma experiência em primeira pessoa, algo que ele define como um enorme desafio técnico e criativo.

A história se passa em Avalon, uma metrópole steampunk moldada por escolhas que reverberam através do tempo. O jogador controla Morgan Vanette, um personagem totalmente personalizável que descobre como manipular o tempo. A partir disso, cada viagem ao passado pode alterar a cidade, seus habitantes e até linhas narrativas inteiras, tanto em pequena quanto em grande escala.

Fargo reconhece que comparações com jogos como Dishonored e Prince of Persia: The Sands of Time são inevitáveis, especialmente por conta da estética steampunk e das mecânicas temporais. Ele confirma, inclusive, que um dos principais artistas de Dishonored foi contratado e que veteranos de Arcanum também fazem parte da equipe. Ainda assim, o objetivo é que Clockwork Revolution tenha identidade própria e estabeleça sua própria visão sobre viagens no tempo e escolhas narrativas.

Em uma entrevista, o chefe da inXile Entertainment, Brian Fargo, confirmou que o Clockwork Revolution será o jogo mais ambicioso do estúdio.

Reatividade é a peça central do Clockwork Revolution

A reatividade é o pilar central do projeto. De acordo com Fargo, o mundo vai responder constantemente às decisões do jogador, desde grandes atos heroicos até pequenas atitudes questionáveis. A moralidade será tratada de forma aberta: será possível jogar como alguém bondoso, cruel ou algo entre os dois extremos, e o jogo reagirá a isso de forma consistente. Para ele, permitir que o jogador seja realmente “mau” é essencial para que a escolha de ser “bom” tenha significado.

Outro ponto de destaque é a profundidade dos sistemas de progressão. Armas, gadgets e habilidades poderão ser modificados de inúmeras formas. Uma vez encontrada, uma arma acompanha o jogador até o fim do jogo, evoluindo conforme novas modificações são aplicadas. Fargo afirma que a complexidade é proposital e que o estúdio espera ver jogadores debatendo builds, estratégias e combinações online.

A inXile também revelou que está criando cerca de 30% a mais de conteúdo do que qualquer jogador conseguirá ver em uma única campanha. A ideia é incentivar múltiplas jogadas, com abordagens diferentes para a história, o combate e as interações com o mundo.

Clockwork Revolution ainda não tem janela de lançamento definida, mas a promessa é de um RPG profundo, altamente reativo e com um nível de liberdade pouco comum no gênero. Para a inXile, trata-se não só do maior projeto do estúdio até hoje, mas também de uma tentativa clara de redefinir como escolhas e consequências funcionam em um RPG em primeira pessoa.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser. Porém

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,917SeguidoresSeguir
95,600InscritosInscrever

LEIA MAIS

Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

Forza Horizon 6 ganha nova gameplay e detalhes

A IGN revelou novos detalhes de Forza Horizon 6 como parte da série IGN First, trazendo uma visão mais aprofundada do próximo capítulo da...
A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 10 de março

Conforme revelado na semana passada, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (10 de março), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

ZeniMax Online está trabalhando em um novo projeto não-revelado

Parece que a ZeniMax Online, do Xbox, está ocupada com um novo projeto, isso segundo o perfil no LinkedIn de uma ex-desenvolvedora, Katiya Goodman. Segundo...

Crimson Desert terá três modos gráficos no Xbox Series X; confira resolução e desempenho

O aguardado RPG de ação em mundo aberto Crimson Desert está cada vez mais próximo do lançamento. O jogo chega em 19 de março...

A Revolução Silenciosa: Como as Tecnologias e Plataformas Estão Redefinindo o Futuro da Educação

Este artigo explora o impacto transformador das tecnologias educacionais modernas, detalhando como as plataformas de aprendizagem e as ferramentas interativas estão quebrando barreiras geográficas...
A Konami anunciou que Metal Gear Solid: Snake Eater já ultrapassou 2 milhões de unidades enviadas mundialmente desde seu lançamento.

Metal Gear Solid: Snake Eater já vendeu mais de dois milhões de unidades

A Konami anunciou que Metal Gear Solid: Snake Eater já ultrapassou 2 milhões de unidades enviadas mundialmente desde seu lançamento. O remake foi lançado em...
A Capcom confirmou que está trabalhando em uma DLC para o Resident Evil Requiem. Infelizmente, nenhuma data de lançamento foi revelada.

Capcom confirma DLC para Resident Evil Requiem

O diretor Koshi Nakanishi confirmou que Resident Evil Requiem receberá uma DLC de história no futuro. A informação foi compartilhada pelo próprio desenvolvedor nas...
A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou as novidades da segunda temporada do Battlefield 6, que começará na próxima semana.

EA demite vários desenvolvedores do Battlefield

A Electronic Arts realizou demissões em várias equipes responsáveis pela franquia Battlefield, segundo um relatório publicado pela IGN. De acordo com a reportagem, um número...