A Ubisoft está trabalhando em um novo jogo tático por turnos ambientado no universo de Rainbow Six Siege, segundo um relatório do Insider Gaming. O projeto ainda estaria em estágios relativamente iniciais, mas já teria uma janela de lançamento estimada entre um e dois anos.
De acordo com fontes com conhecimento do desenvolvimento, o novo título está sendo planejado como um jogo da atual geração, com versões para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e possivelmente também para o Nintendo Switch 2.
O jogo deve adotar uma câmera em visão superior (top-down), em um estilo semelhante a títulos como XCOM ou até mesmo Diablo 4, colocando o jogador no controle de operadores clássicos de Rainbow Six Siege. Uma das fontes descreveu a experiência como uma versão moderna de XCOM, com cenas cinematográficas e uma apresentação mais elaborada.

Em termos de jogabilidade, o loop principal deve lembrar bastante o próprio Rainbow Six Siege. Os jogadores precisarão selecionar operadores diferentes com base em suas habilidades específicas para realizar missões como invadir prédios, resgatar reféns e cumprir outros objetivos táticos.
O tempo total de campanha estaria sendo planejado para algo entre 25 e 30 horas, dependendo da habilidade do jogador. No entanto, as fontes destacam que essa duração pode mudar caso conteúdos de gameplay ou sequências cinematográficas acabem sendo cortados ao longo do desenvolvimento.
Outro ponto em aberto envolve o futuro organizacional do projeto. Com a criação da nova subsidiária da Ubisoft em parceria com a Tencent, alguns desenvolvedores acreditam que o jogo pode migrar para essa nova estrutura, já que faz parte da propriedade intelectual de Rainbow Six. Outros, porém, afirmam que ainda não há uma definição clara sobre isso.
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